Az OD koncepcióját állítólag sorra visszadobták a kiadók

Kojima szerint a játék ötlete túl vad volt a legtöbb cégnek, végül a Microsoft rábólintott

Hirdetés

Hideo Kojima a legutóbbi interjújában arról beszélt, hogy kész kálvária volt kiadót találni az OD-hez: állítása alapján több nagy és kisebb cégnél is próbálkozott, de nagyjából mindenhol ugyanazt a választ kapta. Kojima az Entertainment Weeklynek elmondta: a legtöbb tárgyalópartner egyszerűen „őrültségnek” tartotta a koncepciót, és azt mondták, nem értik, mit akar csinálni, illetve nem is tudnák megvalósítani. A kivétel a Microsoft volt: a fejlesztő szerint Phil Spencer (aki időközben távozott) átlátta az elképzelést, és végül ez vitte át a projektet a célvonalon.

Az OD-t a The Game Awards 2023-on leplezték le hivatalosan (korábban Overdose néven szivárgott), és Kojimáék szerint egy olyan horrorélmény készül, ami „túlmegy” a videojátékok ijesztgetési határain. A projektben többek között Jordan Peele is közreműködik, Kojima pedig egy nagyobb alkotói gárdáról beszélt, amit saját hasonlatával „Avengersként” emleget. A jelenlegi Xbox-vezetés részéről is érkezett biztatás: Asha Sharma úgy nyilatkozott, hogy a játék „mélyen megindító”, és szerinte jól mutatja, hogy az Xbox teret akar adni a szokatlanabb, nehezebben besorolható ötleteknek is.

Megjelenési dátum továbbra sincs, és a rövid előzeteseken, illetve a korábbi – finoman szólva is nyers – szivárgásokon túl sok konkrétumot nem tudni. Kojima korábban arról is beszélt, hogy a stúdió csak nemrég kezdett komolyabban foglalkozni az OD-vel, miközben a 2024-es SAG-AFTRA sztrájk több, színészekkel dolgozó projektet (köztük az OD-t és a Physintet) is érintett, szóval nem lenne meglepő, ha egy darabig még várnunk kellene a következő érdemi bemutatóra.

Hirdetés