Aliens: Fireteam Elite 2 - Bemutatkozik a Marauder

A Cold Iron Studios részletesen ismertette az Aliens: Fireteam Elite 2 egyik játszható kasztját, amely minden eddiginél nagyobb tűzerővel és átdolgozott képességekkel veszi fel a harcot a xenomorfok hordáival.

Hirdetés

Az Aliens: Fireteam Elite 2 megtartja az előd kooperatív akciójátékának alapjait, ugyanakkor teljesen újragondolt kasztrendszerrel érkezik. A fejlesztők nemrég a Maraudert mutatták be, amely a korábbi Demolisher továbbfejlesztett változatának tekinthető, és a frontvonalon biztosít komoly tűztámogatást. A karakter gépkarabély mellett nehézfegyvereket is használhat, vállra szerelhető Blast Cannonja vagy Titan Rockets rakétavetője pedig eltérő harci helyzetekhez igazítható különféle módosítókkal. A repertoárban olyan ismerős eszközök is helyet kapnak, mint az M12A1 rakétavető, az OCAP-91 Volcan nehéz lángszóró, valamint a rajok ritkítására kiváló smartgunok. A folytatás újdonságai közé tartoznak a testre szabható maroklőfegyverek, a nagyobb perkfák és a részletesebb fegyverfejlesztési lehetőségek is.

A Marauder két egyedi képességgel rendelkezik: a Rampage sorozatos ölés után ideiglenesen jelentősen növeli a tűzgyorsaságot, az újratöltési sebességet és a mozgást, míg a Reactive Charges közelharci találat esetén lökéshullámmal taszítja vissza az ellenfeleket. A Cold Iron Studios összesen öt újragondolt USCM kaszttal indítja a játékot, amelyek mellé később egy szabadon testre szabható Specialist is feloldható. Ha a fejlesztők tartják az ígéreteiket, az Aliens: Fireteam Elite 2 a mélyebb karakterépítéssel és a kibővített arzenállal minden eddiginél változatosabb kooperatív xenomorfvadászatot kínálhat.