Hirdetés

Végre az Intel és az NVIDIA GPU-k is megkapják a Microsoft csodatechnológiáját

Az Advanced Shader Delivery eddig az AMD és a Qualcomm játszótere volt, de hamarosan a maradék két gyártó is hozza a támogatást.

Az előző év augusztusában írtunk arról, hogy a Microsoft megoldaná a PC-s játékosok legnagyobb gondját. Ekkor beszélt ugyanis a cég először az Advanced Shader Delivery technológiáról, amely először a ROG Xbox Ally és Ally X kézikonzolokon volt támogatva, majd később az RDNA architektúrára épülő AMD Radeonokra, illetve a Qualcomm Snapdragon X2 rendszerchipekre is megérkezett.

Hirdetés

Az első független teszten látszott is, hogy nagyon komoly előnyöket biztosít a rendszer, hiszen konkrétan megszüntette a shader fordításokból adódó akadozásokat a Forza Horizon 6 című játékban, illetve az említett cím nagyon gyorsan, négy másodpercen belül betöltött első indításra. Hasonlók a tapasztaltok a többi játékan is, amelyek támogatják az Advanced Shader Delivery-t, így igen hasznos eljárásról van szó, amit érdemes számításba venni.

A Microsoft most bejelentette, hogy a fejlesztésük ebben a hónapban az Intel Arc B570 és B580 VGA-kra, illetve a Core Ultra Series 2 és 3 processzorok IGP-jére is megjelenik, az NVIDIA oldaláról pedig az összes GeForce RTX és RTX Spark megoldás kap támogatást.

Az előrelépés a Gears of War: E-Day miatt fontos, ugyanis ez a játék nagyon ki van hegyezve az Advanced Shader Delivery-re, de a később érkező Call of Duty: Modern Warfare 4 is támogatni fogja számos egyéb cím mellett.

Az Intel és az NVIDIA külön jelenti majd be a kompatibilis meghajtókat, amelyek októberben fognak érkezni. Ezek telepítése elengedhetetlen az Advanced Shader Delivery működéséhez. Szintén lényeges az Xbox Gaming Services szolgáltatás legújabb verziójának használata, de ez általánosan igaz a rendszer optimális működése szempontjából.

Hirdetés

Azóta történt

Akadásmentes játékot ígér a shader előfordítással az SCSKiller

Hasonló technikákkal már gyári szinten is rendelkeznek az AMD és az NVIDIA meghajtói.

Előzmények

Már majdnem felszámolta a shader fordításból eredő akadásokat a Microsoft

Immáron publikus formában is elérhető az Advanced Shader Delivery, de egyelőre csak az AMD Radeon GPU-kon működik.

Tényleg leszámolt az akadásokkal a Microsoft csodatechnológiája

Elkészült az első független teszt az Advanced Shader Delivery funkcióról, ami bizonyítja, hogy az újítás tényleg működik.

Négy másodperc alatt betölt a Forza Horizon 6 a Microsoft csodatechnológiájával

A redmondiak először kínálják fel általánosan az Advanced Shader Delivery eljárást, de egyelőre nem működik minden GPU-val.

Még idén megkaphatják az Advanced Shader Delivery szolgáltatást a játékosok

A Microsoft megtette a szükséges lépéseket, hogy a gyártók szabadon használhassák majd a technológiát, de nem lesz kötelező.