Az Xbox Developer Direct műsorában újra felbukkant a Beast of Reincarnation, a Game Freak készülő akció-RPG-je. A stúdiót a legtöbben a Pokémon-játékok első számú fejlesztőjeként ismerik, de ez a projekt határozottan más irány: szürreális, posztapokaliptikus Japánban játszódó, látványra és hangulatra is erősen „japános” akciójáték, amelynek megjelenését idén nyárra ígérik. A programot tavaly mutatták meg nekünk először, most pedig a legutóbbi bemutató alapján körvonalazódik, mire lehet számítani. A történet több ezer évvel a jelen után játszódik, ahol az emberiség egy mágikus, ellenséges növényekhez kötődő járvánnyal küzd, miközben egy félresiklott, transzhumanista robotfaj is fenyegetést jelent. A rendező-író Kota Furushima szerint a „gólemek” olyan lények, akiknél egykori emberek a túlélésért géptestbe költöztették a lelküket, csakhogy az idővel „leépült”, és emiatt elvesztették az irányítást.
Játékmenetben nem csak a klasszikus közelharci kombókra épít: a fejlesztők Sekiro-szerű parry megoldásokat is említenek, de lesz lopakodás, íj- és számszeríjhasználat, illetve egy aktív parancs-/képességrendszer is, ami a leírás alapján inkább Mass Effectet vagy a Final Fantasy VII Remake-féle képességkezelést idézhet, mint egy tisztán „hack and slash” receptet. A Beast of Reincarnation PC mellett Xbox Series konzolokra és PlayStationre készül, a premier valamikor idén nyáron várható, pontosabb dátumot még nem kaptunk.
