-
Nem igazán a DirectX Ray Tracingről szól a Microsoft új szabadalma
Egyelőre egy érdekes metódust javasol csak a cég, ami természetesen működhet, de nem a közeljövőben.
Hír 0
-
A hírekkel ellentétben nem az FSR 2-re alapoz a DirectSR
Egy friss dia lehet a félreértés alapja, de ettől még egy API-ról van szó.
Hír 3
-
Publikusan is kihasználható a Work Graphs
A Microsoft új csodafegyvere nagymértékben javíthatja a GPU-k etetésének hatékonyságát.
Hír 10
-
Érdekesen működik a Microsoft DirectSR API
Sokan az NVIDIA Streamline SDK-ját látják benne, de nem ugyanarról van szó.
Hír 12
-
Készül a DirectSR API-val a Microsoft
Az új fejlesztéssel egyszerűbben implementálhatók a eltérő felskálázó eljárások.
Hír 22
-
Hozza az OpenGL 4.6-ot a DirectX 12 API-ra a Microsoft
A vállalat a Windows Subsystem for Linux specifikus problémáira reflektálna a fejlesztéssel.
Hír 8
-
Megreformálta a hibrid grafikát a Microsoft
Így már nem baj, ha az adott, IGP-t és dedikált GPU-t tartalmazó notebook nem tartalmaz multiplexert.
Hír 6
-
Egyre több játékba érkezik a DirectStorage
A Diablo IV és a Hunt: Showdown kap majd ilyen jellegű frissítést.
Hír 26
-
Érkezik a shader modell 6.8 a DirectX 12-höz
A Preview formában elérhető újítások rendkívül hasznos fejlesztéseknek tűnnek.
Hír 33
-
Két új funkció érkezik a DirectX 12-höz
A Microsoft közvetlenül is kihasználná a Resizable BAR implementációkat.
Hír 14
-
Általános videofelskálázót hoz a Microsoft
Az Edge böngészőbe készülő VSR szolgáltatás számos gyorsabb VGA-n üzemképes.
Hír 41
-
Előzetes csomaggal orvosolja Windows 11 2022 Update egyes gondjait a Microsoft
A KB5020044-es Preview frissístés tartalmazza a megoldást a GeForce-okkal jelentkező teljesítményproblémákra.
Hír 25
-
Bizonyos VGA-kkal felfüggeszti a Windows 11 új frissítését a Microsoft
A Windows 11 2022 Update teljesítményproblémákat okozhat a GeForce-okon, így mostantól a javításig nem telepíthető.
Hír 50
-
Megérkezett a DirectStorage 1.1
Az API azonnal használatba vehető, hiszen már most működik a publikus grafikus meghajtókkal.
Hír 19
-
Még az idén hozza a DirectStorage API-t a Microsoft
Ráadásul rögtön az 1.1-es verziót, ami a dekódolás GPU-s gyorsítását biztosítja.
Hír 20
-
Véglegesítette a shader modell 6.7-et a Microsoft
Csupa hasznos fejlesztést hoznak redmondiak, amelyek már ki is próbálhatók.
Hír 1
-
Megkapták az Xbox konzolok a FidelityFX Super Resolution 2.0-t
A Microsoft az eljárást az Xbox Series X és S, illetve az Xbox One konzolcsalád GDK-jába integrálta.
Hír 0
-
Sok hardveren lesz működőképes a DirectStorage API
Értelme azonban csak a modernebb eszközökön lesz, így célszerű ezeket célozni.
Hír 14
-
Publikus a DirectStorage API fejlesztőkörnyezete
A Microsoft ezzel mindenkinek biztosítja az újítást, de egyelőre GPU-s gyorsítás nélkül.
Hír 39
-
Hasznos fejlesztéseket hoz a shader modell 6.7
Egy opcionálisan támogatható képesség is lesz, amely fejlett textúraműveletek enged majd meg.
Hír 42
-
Video Encode API-val egészült ki a DirectX 12
A Preview formában elérhető újítás kifejezetten hasznos fejlesztésnek tűnik.
Hír 16
-
Egyedi VGA-val készül az AMD a Halo Infinite rajtjára
A Radeon RX 6900 XT Halo Infinite Limited Edition kívül teljesen felveszi a Halo dizájnt.
Hír 27
-
Berúgja a GPU-s gépi tanulást a Windowson a Microsoft
A TensorFlow-DirectML segítségével bármilyen, DirectX 12-vel kompatibilis grafikus vezérlővel lehet neuronhálót tréningelni.
Hír 7
-
Új funkcióellenőrző modult tervezett a Microsoft a DirectX 12-be
Mostantól jóval hatékonyabban is meg lehet tudni, hogy mit támogat az adott DirectX 12-es implementáció.
Hír 4
-
Igényelhető a DirectStorage API fejlesztői előzetese
A jelenlegi csomag egyelőre erősen hiányos, de a fejlesztések megkezdődhetnek vele.
Hír 0
-
Dinamikus frissítési frekvencián dolgozik a Microsoft
A koncepció a variálható frissítési frekvencia előnyeit használná ki a fogyasztás csökkentése céljából.
Hír 26
-
Az Xbox konzolokra is elérhető a FidelityFX Super Resolution
A Microsoft az eljárást integrálta az Xbox Series X és S, illetve az Xbox One konzolcsalád GDK-jába.
Hír 6
-
Részletezte a PC-s DirectStorage API-t a Microsoft
A vállalat kifejtette a miniális hardverigényeket is, bár itt azért számítani fog, hogy mely architektúrákhoz készül konkrét implementáció.
Hír 15
-
Megérkezett az új Xboxokra az AMD FidelityFX
A Microsoft a hardver beszállítójának eljárásait beleintegrálja az Xbox Series X és S GDK-jába.
Hír 17
Percről percre
it 24 órát adott az EU a ByteDance-nek, hogy kockázatelemzést adjon ki a TikTok Lite kapcsán, mert az is káros lehet a gyerekekre.
it Felhívták a bankok figyelmét, hogy kockázatokra számíthatnak, ha AI-t és gépi tanulást kezdenek használni.
Április 23-án érkezik a OnePlus Pad Go
ma Ár még nincs, de 1 eurós foglalóért cserébe 30 eurós kedvezmény jár majd, illetve grátisz 80 wattos töltőfej.
No Rest for the Wicked - Megkaptuk a korai kiadás gépigényét
gp A PC-s early access változat a mai naptól végre elérhető lesz minden érdeklődő számára.
Alig több, mint 100 ezer lett a Vivo V40 SE
ma A bemutató egy hónapja volt, árat akkor nem közöltek, most már viszont megvásárolható a készülék, egyelőre német nyelvterületen.
Dead Island 2 - Már elérhető a SoLa DLC
gp A premier mellé kaptunk egy launch trailert a készítőktől az új kiegészítőhöz.
Ismerős külsővel érkezik a Polestar telefon
ma Újabb EV brand rukkol elő okostelefonnal, ezt a formát viszont már láttuk valahol.
Ghost of Tsushima: Director's Cut - Íme a gépigény
gp A PC-s kiadás crossplay és trófea támogatással érkezik hamarosan.
HMD receptből készült anti-okostelefon a Heinekentől
ma Többszereplős együttműködés (HMD, Heineken, Bodega) keretein belül készült el a Nokia 2660 Flip alapjaira építő Boring Phone.