Gyorskeresés
Szupermodellek a VGA-bizniszben
Az NVIDIA aktuális csúcskategóriás GeForce kártyái ellen a Radeon HD 2900 XT és egy dupla GPU-s Radeon X1950 Pro lép a küzdőtérre.
Hirdetés
Tesztek – I.

Prey alatt a maximális beállítható felbontást és 8x-os élsimítást használtunk. A HD 2900 XT csak a 8800 GTS-ek szintjét tudta megütni, ami sajnos igencsak elmaradt a 8800 GTX-től is. Ebben a játékban a CrossFire és az SLI is igen jól működik, 70–80%-os gyorsulást eredményezett a második kártya bekapcsolása. Az X1950 Pro Dual itt csak az utolsó lehetett.

A Battlefield 2-ben már 2048x1536-os felbontást és szintén 8x-os élsimítást használtunk (a játékból beállítva), és úgy tűnik, hogy a 8800 GTX/Ultra SLI-vel CPU-limitbe ütköztünk. BF2 alatt már korábban is megfigyelhettük, hogy a memória mérete igen sokat számít, ez most is nagyon szépen kiütközött, amikor a 320 MB-os 8800 GTS alig a felét futotta a 640 MB-os GTS teljesítményének. A HD 2900 XT ebben a játékban nem éri meg a pénzét, a 640 MB-os GTS veri őt. (Battlefield 2142 alatt nem sikerült a timedemót lefuttatni, ezért maradtunk a BF2 mellett, amely végülis ugyanarra a motorra épül.)

Far Cry alatt is nagyon magas felbontást és 8x-os élsimítást használtunk, és elképzelhető, hogy a HD 2900 XT CrossFire, illetve a 8800 Ultra SLI rendszerrel CPU-limitbe ütköztünk, a két konfiguráció teljesítménye nagyon közel áll egymáshoz. Kicsit meglepő, hogy a 8800 Ultra nagyobb mértékben gyorsabb a GTX-nél, mint amit az órajelek alapján várnánk. Az X1950 Pro Dual itt is nagyon leszerepelt.

A Splinter Cell Double Agent egy mumusjáték mindkét gyártó számára. Azon túl, hogy a grafikával kapcsolatos problémákba ütköztünk, a CrossFire és az SLI sem működött, sőt a CrossFire még lassabb is volt, mint az egykártyás rendszer.

A Rainbow Six Vegas (ami nem támogatja az élsimítást) is rendesen ki tudja fektetni a videokártyákat, bár a kétkártyás rendszerek már szépen vitték a játékot. A Radeon HD 2900 XT itt gyorsabb volt, mint a 8800 GTS.

STALKER alatt a Radeonok nem szerepeltek valami fényesen, viszont úgy vettük észre, hogy az élsimítás sem a játékból, sem a driverből bekapcsolva nem működik, és ez igaz az NVIDIA és az AMD kártyáira is. A recék ugyanúgy ott voltak, mint élsimítás nélkül.


Oblivion alatt két lehetőséget vizsgáltunk: először az erdős pályát teszteltük 4x-es élsimítással, majd egy városban járkáltunk, de 8x-os élsimítással, ugyanis ott a vegetáció hiánya miatt jóval magasabb fps-értékeket kapunk. A két grafikon a helyezéseket illetően nagyrészt megegyezik, de az arányok különböznek, és az X1950 Pro Dual nem szerepel ugyanúgy. Az erdős tesztben még hátulról a harmadik, viszont a nagyon nagy sávszélességet igénylő, 8x-os élsimítással tesztelt második esetben az utolsó helyre csúszik. Nem hiába, itt meglátszik, hogy a videokártyák esetében 2 x 256 bit nem egyenlő az 512 bittel, már ami a memória-sávszélességet illeti. Mellesleg a HD 2900 XT ebben a játékban igencsak leszerepel.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Azóta történt
-
A kétszívű király: Radeon HD 3870 X2
Az AMD a csúcskategóriában hódít két RV670-es grafikus chip egy kártyára ültetésével.
-
GeForce 8800 GTS 512 MB - GTX-verő?
Megnéztük, mit tud a teljes értékű G92-es grafikus processzorral szerelt új nagy GeForce.
-
GeForce 8800 GT - középárú fenegyerek
Ismét egy nagy GT született, ha nem a legnagyobb. A GeForce 6600 GT és 7600 GT után a 8800 GT harap a konkurensei fenekébe.
-
VGA-CPU párválasztó
Az erősebb videokártyák mezőnyében nézünk körül, melyik modellhez milyen teljesítményű processzort érdemes társítani.
Előzmények
Máris kitörni látszik a DirectX 10-es kártyák árháborúja
Radeon HD 2600-asok dupla GPU-val
-
SLI, CrossFire - megéri duplázni?
Középkategóriás NVIDIA és AMD videokártyákat teszteltünk páros konfigurációkban. GeForce 8800 GTS eredményekkel frissítve!
Cirkusz kíséri az első DX10-es játékdemó megjelenését
Radeon HD 2900 XT vízhűtéssel
-
Radeon HD 2900 XT: elkészült, de tényleg!
Az AMD bábáskodásával sem sikerült tökéletesre az új ATI GPU szülése, de végre itt a Radeon HD 2000 sorozat nyitánya.
-
GeForce 8 a középkategóriában
Bemutatkoznak az NVIDIA új, középkategóriás DirectX 10-es grafikus kártyái.
Felköti a nadrágját az NVIDIA szoftveres csapata
-
Radeon X1950 Pro simán és CrossFire-ben
Az AMD/ATI első 80 nm-es gyártási technológiával készülő grafikus processzorát teszteltük.
-
GeForce 8800 GTX - forradalmi nagyágyú
Bemutatkozik az NVIDIA legújabb grafikus kártyája, mely minden tekintetben túlmutat elődein és konkurensein is.
-
A legnépszerűbb videokártyák tesztje
Az elmúlt időszakban az ATI és az NVIDIA is átrendezte a csúcskategóriás grafikus kártyák kínálatát – a tesztet a megújult Radeon X1900 GT-vel és a GeForce 7900 GTO-val bővítettük.
Percről percre
Hamarosan élőben Google csodaszemüvege
Június elsején mutatják be a Project Glass munk...
Doom 3 BFG Edition
A Bethesda bejelentette a Doom 3 BFG Edition-t,...
Dead Space 3 - logó és kép
Megérkezett a Dead Space 3 logója és egy kép is.
Jelentős veszteségre számít a RIM
A kanadai gyártó újabb veszteséges negyedévet v...
Mobilarena TV: Samsung Galaxy Ace 2
A mai adás vendége a legújabb Galaxy Ace telefon.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.
Sony Xperia U - a kis herceg
Az új Xperia család legkisebb tagja a 3,5 hüvelykes kijelzővel szerelt U, mely úgy néz ki, mint nagyobb testvérei. Kellemes.
HP Pavilion G6: AMD vs. Intel
Ugyan az a gép, néhány, eltérő belső adottsággal és pár ezer forint különbséggel. Ki lesz a nyerő?





