Radeon HD 5970: nem találtunk rajta fogást...

  • (f)
  • (p)
Elemzés – Írta: fLeSs | 2010-02-24 10:02

Az AMD legújabb, szupererősnek ígérkező, csúcskategóriába szánt, dupla GPU-s videokártyáját teszteltük le.

Cypressek párban, a.k.a Hemlock


A szokásos, tekintélyt parancsoló megjelenés [+]

Immár nem titok, hogy az AMD sikeresen vezette be a DirectX 11-et támogató Evergreen termékcsaládot, amelyből már megismerhettük a HD 5600-as alapjául szolgáló Redwoodot, és a HD 5700-ason található Junipert illetve a Cypresst, mely a felsőkategóriás HD 5800-at hajtja meg. A vörösek taktikája már jóideje ismert: fejlessz ki egy erős, de költséghatékonyan gyártható chipet, majd ezt add el többféle változatban a különböző felhasználói rétegek számára. Ez a módszer a HD 3800-asokkal kezdődött, a 4800-asokkal folytatódott és most az 5800-asok esetében is ugyanez a képlet. A termékskálán már csak egy olyan termék van, ami a játékosok szempontjából is érdekes lehet (a Cedar, azaz a HD 5400 nem éppen ez a kategória), mégpedig a csúcskategóriában induló HD 5900, alias Hemlock. Az elnevezés kissé megtévesztő, ugyanis a HD 5970 egy kétchipes VGA, márpedig az előző generációk hasonló megoldásai X2-es néven futottak (HD 3870 X2, HD 4870 X2), tehát bizonyosan van valami oka annak, hogy az X2-es utótag helyett az egy százassal magasabb számozású elnevezés mellett voksoltak. Állítólag azért döntöttek így, mert az 5970 teljesítménye nem egyenértékű két HD 5870 CrossFire kiépítésével, inkább az 5850 és 5870 CF közé tehető az alacsonyabb órajelek miatt. Ez a magyarázat viszont azért sántít, mert a HD 3870 X2 is lassabb volt, mint két HD 3870 CrossFire-kombinációja. Végülis ez annyira nem lényeges részlet, a fontos az, hogy a vásárlók megértsék, mi áll az elnevezés mögött.


Szemből [+]

A HD 5970 tehát egy olyan videokártya, melyet két darab Cypress lapka hajt meg, azonban az 5870-esénél alacsonyabb órajelei miatt nem nevezhető teljes értékű HD 5870 CrossFire kiépítésnek, de HD 5850 CF-nek sem, mert a GPU-k belsejében nem tiltottak le semmilyen, a teljesítményt befolyásoló részegységet. Mindkét GPU 1-1 GB memóriával gazdálkodhat, és hogy visszautaljunk az elnevezés kérdésére, órajeleit azért állapították meg a HD 5870 értékei alatt, konkrétan 725/1000 MHz-ben, hogy a kártya még beleférjen a PCI Express szabvány által előírt 300 wattos fogyasztási tartományba, ugyanis a HD 5970 TDP-je 294 watt, legalábbis teljes terhelés alatt. A jó hír az, hogy a legújabb meghajtóprogrammal üresjáratban az egyik Cypress-lapka kikapcsol, így a VGA fogyasztása 42 wattra mérséklődik, ami igazán komoly fegyvertény napjainkban, amikor még a csapból is a „zöld" technológia folyik. A videokártya méretei tekintélyt parancsolóak, hossza kb. 34 cm. Mondhatnánk, hogy a videokártya-gyártók szinte minden évben képesek minket meglepni ebben a témakörben, de találkoztunk már a HD 5970-hez hasonló méretű VGA-val, még 2005-ben: az Asus GeForce 6800 GT SLI egykártyás kiépítése sem volt piskóta. Mindenesetre a 34 cm-es hossz következménye, hogy jópár számítógépháztulajnak le kell mondania erről a kártyáról, és még a nagyobb tornyok esetében is lehetnek gondok a kábelezéssel. Az 5970-re két DVI csatlakozót és egy mini DisplayPortot építettek, amihez minden gyártónak kötelessége egy miniből normál DisplayPorttá alakító kábelt mellékelni, így az 5970 képes három monitor egyidejű meghajtására (EyeFinity).


Hátulról [+]

A csúcskategóriás videokártyákon szokásos 6+8 pines tápcsatlakozó kombinációja 300 watt leadására képes, ezért volt szükség az 5970 fogyasztását 300 watt alá korlátozni; emellé az AMD minimum 650 wattos táp használatát javasolja a stabil működés biztosítása érdekében (mi egy jó minőségű 600 wattos táppal tesztelünk és nem volt gond). Természetesen a két GPU-s monstrum is CrossFire-kompatibilis, már ha valakinek kevés lenne egy videokártya ereje, bár ez jelenleg, 2010-ben még elég mókás kijelentés lenne. Most már tudjuk, hogy az 5970-en két darab, a világ jelenleg leggyorsabb GPU-ja foglal helyet, szóval felmerül a kérdés, hogy mi a helyzet a hűtéssel? Nos, az AMD-nek újra kellett terveznie a HD 3870/4870 X2 hűtését, ezesetben már ugyanis nem babra megy a játék. Ami azt illeti az 5970-en látható megoldás szerintünk kivételesen jól sikerült. Azon felül, hogy üresjáratban mondhatni halk, még jól is hűt, persze terhelés alatt ez is behangosodik, de nem is várhattunk mást. A GPU-kkal egy méretes, hőcsöves réz hűtőborda érintkezik, a körülötte található alumíniumkeret pedig a memóriák és néhány feszültségszabályzó alkatrész melegét veszi át. A kártya túloldalán is találunk egy vékonyka lemezt, ami szintén a memórialapkák melegét vezeti el. A VGA igen súlyos, ez jórészt a vastag hűtőbordának köszönhető.


A GPU, a PCIe, azaz CrossFire-vezérlő és a memóriák [+]

A GPU-k (bal oldali kép) közti kapcsolatot egy AMD8647-es feliratú (középső kép), valójában már a HD 4870 X2-esen is látott, PLX8647-es PCI Express vezérlő biztosítja. Ez a két GPU közti adatokat 16 PCIe sávon mozgatja, majd a PCIe vezérlőhöz szintén 16 sávon kapcsolódik hozzá. Egyes pletykák szerint a Cypress eredetileg tartalmazott egy SidePort elnevezésű, a GPU-k összeköttetését magasabb szintre emelő technológiát is (további 5 GB/s-os csatorna), azonban a GPU tervezési szakaszában - amikor már eldöntött tény volt, hogy az új GPU-nak kétszer gyorsabbnak kell lennie az RV770-nél - kiszedték belőle, hogy a mag még elfogadható méretű és így költséghatékony maradhasson. A SidePort talán hiányozni fog, de ha a CrossFire még e részegység hiánya mellett is jól skálázódik (a már meglévő PCIe-vezérlőnek köszönhetően), akkor azt kell, hogy mondjuk, így is jól jártunk, mert a GPU olcsóbban gyártható. A GPU-k mellett Hynix H5GQ1H24AFR-T2C feliratú, 1,5 V-on működő, 1250 MHz-ig (GDDR5 5000 MHz) skálázódó memóriachipek találhatók, és mivel az 5970-en a memóriák gyárilag „csak" 1000 MHz-en járnak, a tuning biztosítottnak tűnik.


Méretes videokártyák (HD 4890 / GTX 285 / HD 5970 / HD 5870 / HD 4870 X2)... [+]

Mint említettük, a HD 5970 hossza nem kevesebb mint 34 cm, ezzel ki is emelkedik a jelenleg kapható csúcskártyák mezőnyéből. Az 5970 három monitorkimenettel támogatja az EyeFinity technológiát, és a többi 5000-es Radeonhoz hasonlóan HDMI-n keresztül (ezesetben DVI->HDMI átalakítóval) képes továbbítani a tömörítetlen DTS-HD és Dolby TrueHD hangsávokat. Az 5970 a specifikációk alapján nagyon meggyőzőnek tűnik, de mint minden kétchipes videokártya esetében, itt is számításba kell venni az esetleges hátulütőket is, melyekre a CrossFire (vagy akár SLI) kiépítése során számítanunk kell. Először is könnyen elképzelhető, hogy egyes újonnan megjelent játékokban még nem támogatott a CrossFire, így az 5970-esünk egy 5870 (pontosabban annál kicsit gyengébb VGA) teljesítményét hozza. Az AMD éppen a napokban adta ki a Catalyst legújabb verzióját (10.2), amihez már mellékelnek egy CrossFire profilokat tartalmazó csomagot is, ez az ígéretek szerint a havonta megjelenő meghajtóprogramtól függetlenül frissül majd, így az 5970-tulajoknak kevésbé kell félni ettől az eshetőségtől. Emellett figyelembe kell venni, hogy egy kétchipes kiépítés teljesítménye sosem éri el az egychipes rendszer sebességének a dupláját, nincs meg a 100%-os skálázódás. Ami az árakat illeti: az 5970 relatív olcsónak, vagy inkább fogalmazzunk úgy, hogy reálisan árazottnak mondható. A HD 5870 ára kb. 105-110 000 forint körül mozog, a HD 5970 viszont „csak" 170-180 000 forintba kerül, pedig elviekben majdnem hozza két 5870-es teljesítményét, és ha az órajeleket sikerül tuninggal feltornázni az 5870-es szintjére, akkor mondhatni jól jártunk az 5970-nel.

VGA megnevezése Radeon HD 5970 Radeon HD 5870 Radeon HD 4870 X2 Radeon HD 4890 GeForce GTX 295 GeForce GTX 285
GPU kódneve Hemlock Cypress RV770 RV790 GT200b
Gyártástechnológia 40 nm (TSMC) 55 nm (TSMC) 55 nm (TSMC)
Tranzisztorok száma 2 x 2,15 milliárd 2,15 milliárd 2 x 956 millió 959 millió 2 x 1,4 milliárd 1,4 milliárd
GPU /
shader órajele terhelve
725 MHz 850 MHz 750 MHz 850 MHz 576 MHz
1242 MHz
648 MHz
1476 MHz
GPU /
shader órajele üresjáratban
157 MHz 157 MHz 507 MHz 240 MHz 300 MHz
600 MHz
300 MHz
600 MHz
Számolóegységek száma 2 x (320 komplex és 1280 darab egyszerű stream processzor) 320 komplex és 1280 darab egyszerű stream processzor 2 x (160 komplex és 640 darab egyszerű stream processzor) 160 komplex és 640 darab egyszerű stream processzor 2 x 240 db skalár stream processzor 240 db skalár stream processzor
Textúrázók száma 2 x 80 textúracímző és -szűrő 80 textúracímző és -szűrő 2 x 40 textúracímző és -szűrő 40 textúracímző és szűrő 2 x 80 textúracímző és -szűrő 80 textúracímző és -szűrő
ROP egységek száma 2 x 8 blokk
(2 x 32)
8 blokk (32) 2 x 4 blokk
(2 x 16)
4 blokk (16) 2 x 7 blokk
(2 x 28)
8 blokk (32)
Támogatott DirectX-verzió 11 10.1 10
Memóriavezérlő 256 bites hubvezérelt 2 x 448 bites crossbar 512 bites crossbar
Memória órajele terhelve 1000 MHz (GDDR5) 1200 MHz (GDDR5) 900 MHz (GDDR5) 975 MHz (GDDR5) 999 MHz (GDDR3) 1242 MHz (GDDR3)
üresjáratban 300 MHz 300 MHz 500 MHz 975 MHz 100 MHz 100 MHz
Max. memória-sávszélesség 2 x 128 000 MB/s 153 600 MB/s 2 x 115 200 MB/s 124 800 MB/s 2 x 111 888 MB/s 158 976 MB/s
HD-filmek lejátszásának hardveres támogatása AVIVO HD (UVD 2) Purevideo HD (VP2)

Tesztkonfig, fogyasztás, melegedés, zaj


Az Asus 5970-esének csomagolása [+]

Videokártya / meghajtóprogram Asus Radeon HD 5970 2x1024 MB (725/1000 MHz) / Catalyst 10.1
Sapphire Radeon HD 5870 1024 MB (850/1200 MHz) / Catalyst 10.1
Asus Radeon HD 4870 X2 2x1024 MB (750/900 MHz) / Catalyst 10.1
XFX Radeon HD 4890 1024 MB (@ 850/1200 MHz) / Catalyst 10.1
MSI GeForce GTX 295 2x896 MB (576/1242/999 MHz) / Forceware 196.21
Asus GeForce GTX 285 1024 MB (662/1476/1242 MHz) / Forceware 196.21
Processzor Core i7-870 (2,93 GHz) túlhajtva 4 GHz-en
QPI órajel: 3,2 GHz; NB órajel: 3,6 GHz
EIST / C1E / C-state bekapcsolva; Turbo Boost kikapcsolva
Alaplap MSI P55-GD80 - Intel P55 chipset
Memória 2 x 2 GB CSX DDR3-1600; 1600 MHz-en 9-9-9-24-2T időzítésekkel
Merevlemez Samsung SpinPoint T166 500 GB (SATA, 7200 rpm, 16 MB cache)
Táp Cooler Master Silent Pro M600 - 600 watt
Monitor Samsung Syncmaster 305T Plus (30")
Operációs rendszer Windows 7 Ultimate 64 bit

Játékok

  • Far Cry 2
  • Crysis Warhead
  • Stalker: Call of Pripyat
  • Resident Evil 5
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Batman: Arkham Asylum
  • DiRT 2
  • Need for Speed Shift
  • Tom Clancy's HAWX
  • BattleForge

A Radeon HD 5670 bemutatásával kezdődően a tesztelt játékok sorában változások következtek be, ugyanis néhány címet lecseréltünk. A Race Driver Grid helyett a már DirectX 11-et is támogató DiRT 2 szerepel, és a népszerűnek tekinthető NFS Shift is helyet kapott a sorban. A már koros Call of Juarez és az X3: Terrain Conflict helyett a Call of Duty: Modern Warfare 2 szerepel, míg a STALKER: Clear Sky helyett a DirectX 11-et is támogató STALKER: Call of Pripyatra esett a választásunk.

A tesztelt felbontás és képminőségi beállítások kombinációját minden esetben a HD 5970-hez igazítottuk (szegény többiek...), ezt teszteltük először, bár ami azt illeti, ezúttal nem kellett túl sokat próbálkoznunk ahhoz, hogy elégséges (legalább 30) legyen az fps-ek száma (mint anno a HD 5670 esetében), a játékok többségében elindításuk után minden grafikai opciót maximumra toltunk, és megnéztük, hogy a VGA mit tud 2560x1600-as felbontásban, majd ezután finomítgattunk a beállításokat, már ha szükség volt erre.

A meghajtóprogramokban a képminőségi beállításokat az NVIDIA videokártyáin „legjobb minőség”-re, a Radeonokon pedig a legszebbre állítottuk, az anizotropikus szűrést 16x-osra, az élsimítást alkalmazásvezéreltre kapcsoltuk. A „Catalyst AI”-t alapállapotban hagytuk.

Far Cry 2 és Crysis Warhead alatt előzőleg elmentett demókat/replayeket használtunk a kártyák teljesítményének leméréséhez. A Need for Speed Shiftet és a Call of Duty: Modern Warfare 2-t úgy teszteltük le, hogy a játékban egy előre rögzített útvonal bejárása közben a FRAPS-szel lemértük az fps-eket. A végső eredményt három lefutott kör átlaga adta. A Stalker: Call of Pripyat, a DiRT 2, a Batman Arkham Asylum, a Resident Evil 5 és a BattleForge esetében a játékba beépített teljesítménytesztet alkalmaztuk a mérések során.

A fogyasztást egy konnektorba dugható digitális készülékkel mértük le, tehát a grafikonon az egyes videokártyákkal kiegészített rendszerek fogyasztása látható alaplappal, processzorral, táppal és a többi alkatrésszel együtt, természetesen a monitort kivéve.

Az első kellemes meglepetés a fogyasztási értékek leolvasásakor ért minket, ugyanis az 5970 tudásához mérten keveset eszik. Az üresjárati 107 wattos érték szerintünk lenyűgöző, elvégre egy kompromisszumok nélküli csúcskonfigurációról van szó, ennél jobbat jelenleg nehezen lehetne összeállítani. Ez a 107 wattos érték egyébként még a GTX 295-ön mért 112-nél is alacsonyabb, holott az egy jóval régebbi, elavultabb és minden valószínűség szerint lassabb technológia. Terhelve természetesen megváltozott a helyzet, ha a két Cypress mag beindul, a konfig fogyasztása 370 wattig meg sem áll, de még ez is relatív alacsonynak mondható, elég ránézni a GTX 295 vagy a HD 4870 X2 értékeire.

A Radeonokat még a 10.1-es driverrel teszteltük, ezért az üresjáratban mért alacsony értékek az órajelkapuzásnak köszönhetően alakultak ilyen jól; a kihasználatlan GPU elvileg még nem kapcsolt le (és így fogyasztott is), tehát ezek az értékek még javulhatnak a 10.2-es driverrel. Az 5970-en található GPU-k órajele terhelés hiányában 157 MHz-re, a memória órajele pedig 300 MHz-re csökken, ebben az állapotban a GPU 57 °C-ot ért el (kb. 22-23 fokos szobahőmérséklet mellett), miközben a ventilátor 1250-et forgott percenként, ami egyáltalán nem nevezhető hangosnak. Tuningban a mi tesztpéldányunk nem remekelt, bár ez nézőpont kérdése: 725/1000 MHz-ről 800/1200 MHz-re sikerült emelnünk az órajeleket, ez 10/20%-os differencia feszültségemelés nélkül. Az AMD és az Asus is készített olyan túlhajtóprogramot, amivel a GPU, illetve a memória feszültsége megemelhető, és így magasabb órajeleket érthetünk el, de látva a külföldi tesztoldalak eredményeit, ők sem jutottak sokkal messzebre még így sem (max. 850/1250 MHz).

Most először készítettünk olyan grafikonokat, melyeken a GPU hőmérséklete, a GPU terhelése és a ventilátor fordulatszámának alakulása követhető végig egy játékteszt alkalmával. Ehhez a Far Cry 2-t használtuk, a „ranch small" demót futtatuk le háromszor egymás után, ez a GPU-k terhelését ábrázoló görbén jól látszik, mivel a három futás között a GPU-k terhelése leesett nullára. A GPU-k hőmérséklete 57-60 fokról indult, és egyszer sem lépte túl a 75 fokot, ami egyáltalán nem nevezhető magasnak (HD 4800-asok nem egyszer akár 100 fokig is képesek felmelegedni). A videokártya hőmérséklete (maga a NYÁK) használat közben 50-55 fokig emelkedett, ez már az a tartomány, ahol ujjal érintésre égetőnek érezzük. A ventilátor 1250 rpm-ről indult, és szakaszosan 1500, 1800 majd 2400 rpm-ig jutott, ennél azonban már nem gyorsult fel jobban.

Tesztek I. (FPS-ek)

Először a híresebb FPS-játékokat vettük szemügyre, az eredmények pedig egyértelműek: a HD 5970 szimplán verhetetlen. Azt azonban hozzá kell tennünk, hogy Crysis Warhead alatt még most sem kapcsoltuk be az élsimítást, ugyanis 2560x1600-as felbontás alatt éppenhogy nem érte el a játszhatónak tekinthető 30 fps-t. Far Cry 2 alatt ultra beállítással és 8x-os élsimítással könnyedén vette az akadályt, még a 2560x1600-as felbontás is 50 fps környékén alakult. Ennél jobban már csak a SuperSampling alapú élsimítással izzaszthattuk volna meg a kétchipes szörnyet, de annak nem lett volna értelme, hogy 20 fps-t csikarjunk ki a gépezetből. A STALKER legújabb változata már DirectX 11-es, ezért az új API-t támogató videokártyákkal két módban teszteltük le a játékot. DX10 és DX11 között nincs nagy sebességbeli különbség, de a DX10-es mód gyorsabb, ez azonban a deferred rendering alapú élsimítás számlájára írható. Megjegyzésként még annyit, hogy a GTX 295-ösön villogó textúrákkal találkoztunk a benchmarkban, a Forceware driver még némi csiszolásra szorul... Az 5970 ezekben a játékokban 40-50%-kal gyorsabb, mint a HD 5870, tehát igen messzi vagyunk a duplázástól.

Tesztek II. (FPS-ek és repülőszimulátor)

A Radeon HD 5970 viszonyulása a többi VGA-hoz a következő játékokban sem változott, mindenhol az első helyre tört, bár a Batman alatt már nem tudott úgy elhúzni, mint ezelőtt vagy ezután bármikor; a GTX 295-nek majdnem sikerült befognia. Az AMD oldalán felhozhatjuk mentségül, hogy a Radeonokon csak a meghajtóprogramból kényszerített élsimítás működik a Batman alatt, viszont tegyük hozzá azt is, hogy a PhysX-et nem kapcsoltuk be. Egyébként is, a Batman alatt tapasztaltuk az első problémát a kártyával: 2560x1600-as felbontásban 8x-os élsimítás mellett a játék kb. 1 fps-t volt képes elérni, ezért ebben a felbontásban végül a 4x-es élsimítással való tesztelés mellett döntöttünk. A Resident Evil 5 nem jelentett különösebb problémát egyik VGA számára sem, itt már a 100 fps-es tartományban tartózkodtak az erősebb videokártyák. Ugyanez igaz a Modern Warfare 2-re is, ami nem is meglepő, hiszen a játékból maximálisan 4x-es élsimítást állíthatunk be. Végül pedig a HAWX, amiben ismét jól szerepeltek a Radeonok, nem különben az 5970. A GTX 295-ön 2560x1600-ban 8xAA mellett ugyanazt tapasztaltuk, amit a Radeonnal a Batman alatt, a játék egyszerűen leállt. Minden bizonnyal valamilyen driverproblémáról van szó, mert az egychipes videokártyákkal nem tapasztaltunk ilyen anomáliát. Az itt látott négy játékban 50-60%-os gyorsulást hozott a második GPU a Radeon javára (az RE5 CPU-limitesebb, ezért ott csak 40%), ugyan ez még mindig messze van a 100%-tól, de már javult a helyzet.

Tesztek III. (autós és stratégia)

Végül napjaink legnépszerűbb versenyautós játékait is kipróbáltuk, a HD 5970 pedig továbbra sem talált legyőzőre. Érdekesség, hogy ezekben a játékokban a HD 5870 képes elverni a dupla GPU-s GTX 295-öt, ez pedig egyértelmű jele az AMD egyeduralmának a csúcsszegmensben. Amint az az eredményekből is látszik, DiRT 2 alatt a DirectX 11-es effektek bekapcsolásáért keményen meg kell fizetnünk, az 5970 teljesítménye felére esett vissza a DirectX 9-es értékekhez képest, mindezt úgy, hogy ezek a DX11-es effektek a játék hevében nem is látszanak, hiszen ki az, aki pl. azt nézi verseny közben, hogy az út szélén található kő hogyan fest? A Battleforge tesztelésével gondjaink akadtak, ugyanis csak két VGA-t sikerült lemérnünk, majd amikor a többire került volna a sor, a játékot éppen egy javítócsomaggal látták el és emiatt elérhetetlenné váltak a játékszerverek. Az eredmények így is beszédesek, az 5970 lényegében ráduplázott a HD 4870 X2-re, itt a DirectX 11-ben használatos Compute Shaderek segítettek az 5000-es Radeonnak.

Értékelés

Mit is mondhatnánk a HD 5970-ről? Ez a világ leggyorsabb videokártyája, és efelől ezúttal nincs semmi kétségünk. Emlékezzünk csak vissza, amikor kijött a HD 3870 X2, a HD 4870 X2 vagy éppen a GTX 295, ezek sosem tudtak totális dominanciát felmutatni a konkurenciával szemben, mindig volt néhány eset, azaz néhány játék, amiben az ellenlábas gyorsabb tudott lenni. Az 5970 azonban egyszerűen verhetetlen, félelmetes számolási kapacitása ellenében egyelőre egyetlen videokártyának sincs még csak esélye sem. Legalábbis ez a helyzet jelenleg. Az NVIDIA készül a Fermivel, ami talán változtatni fog a helyzeten, de meglehetősen kétséges, hogy az NVIDIA egy GPU-val képes lenne az 5970-et megszorongatni. Egy dupla-Fermis videokártya megvalósítása viszont nem igazán valószerű, mert az NVIDIA új GPU-ja túl komplex és túl nagy lesz ahhoz, hogy kettőt rá tudjanak zsúfolni egyetlen NYÁK-ra. Persze semmi sem elképzelhetetlen, elég csak az Asus dupla 6800 GT-jére gondolni, amiről a cikk elején tettünk említést, és ugye az NVIDIA-ról van szó, aki képes meglepetéseket okozni, anno a GTX 295-re sem számítottunk. Az 5970 nem csak a leggyorsabb, de számos más ponton is meggyőző: fogyasztása elfogadható, funkciólistája pedig igen hosszú.

Készítettünk két összehasonlító grafikont, amivel jobban betájolhatjuk az 5970 helyzetét. Ami a relatív teljesítményt illeti, a számok önmagukért beszélnek, az 5970 2,3-szor gyorsabb, mint a HD 4890, legalábbis 1920x1200-as és 2560x1600-as felbontásokban egy csúcskonfiguráció részeként. Ezt azért fontos kiemelni, mert egy gyengébb processzorral, alacsonyabb felbontásokban nem lenne ekkora a különbség, nem tudna kibontakozni a videokártya ereje. A teljesítmény per fogyasztás grafikonon jól látszik, hogy a HD 5970 azonos fogyasztás mellett 81%-kal gyorsabb, mint a HD 4890, és simán körözi az NVIDIA megoldásait is. Ezt a kijelentést akár meg is fordíthatjuk, és fogalmazhatnánk úgy is, hogy azonos sebességet feltételezve jóval kevesebbet fogyaszt. Ár per teljesítmény grafikonunk nincs, mert ahány bolt, ahány márka, annyiféle árcédula (ráadásul az idő előrehaladtával is változnak az árak), ezért nem igazán lehet kurrens összehasonlítást végezni, de reálisnak tűnik a 180 000 forintos ár, mert így az 5850 CF és az 5870 CF közé pozicionálták. Mindent összegezve az 5970 jól ki lett találva, és az a vásárlóközönség, akiknek szánták, minden bizonnyal jól jár majd vele.

  Radeon HD 5970
Pro + teljesítménye konkurens nélküli
+ csúcskártyához mérten fogyasztása alacsony
+ a ventilátor üresjáratban halk
+ DirectX 11, EyeFinity, a legszebb FSAA és AF módok
+ HD-videók hardveres támogatása, audio a HDMI-n keresztül
Kontra - nagyon hosszú és nehéz
- sok múlik a meghajtóprogramon (játékok CrossFire-támogatása)
- sok-sok pénz (bár relatíve nem drága)


Radeon HD 5970 - annak, aki hajlandó megfizetni az abszolút csúcsteljesítményt

fLeSs

A duplachipes csúcs-Radeont a Computer Emporium Kft. bocsátotta a rendelkezésünkre. Az egyébként már nem kapható GeForce GTX 295-öt a Ramiris Europe Kft.-től, a többi videokártyát pedig az Expert Computer Kft.-től kaptuk.