Gyorskeresés
Pástra lépnek a HD 3800-as Radeonok
Az AMD várva várt középkategóriás újoncait, az RV670-alapú Radeon HD 3870-et és HD 3850-et teszteltük vetélytársaik körében.
Hirdetés
Fillrate és shaderes szintetikus elemzés
| Radeon HD 3870 | Radeon HD 3850 | Radeon HD 2900 XT | GeForce 8800 GT | GeForce 8600 GTS | |
| Órajel (GPU / memória) | 775/1125 MHz | 670/830 MHz | 740/825 MHz | 600/1500/900 MHz | 675/1458/900 MHz |
| Pure fill-rate (Mpixel/s) | 11410 | 9920 | 10981 | 9071 | 4948 |
| Z pixel rate (Mpixel/s) | 21977 | 19325 | 21057 | 40828 | 27821 |
| Single texture (Mpixel/s) | 9709 | 7795 | 10366 | 7254 | 4009 |
| Dual texture (Mpixel/s) | 5999 | 5153 | 5750 | 5883 | 3471 |
| Triple texture (Mpixel/s) | 4046 | 3486 | 3872 | 5290 | 2644 |
| Quad texture (Mpixel/s) | 3037 | 2625 | 2918 | 4373 | 2005 |
Összevetve a két új Radeon fill-rate eredményeit a HD 2900 XT-vel szinte pontosan azt láttuk, amire számítottunk – a különbségek szépen tükrözték az órajelek viszonyát. Egyedül az egytextúrás esetben teljesített a vártnál gyengébben a HD 3870. Árnyékos Z-t számolva az ilyen esetekre kihegyezett GeForce 8800 GT alaposan maga mögött hagyta a Radeonokat, de még a mai mezőnyhöz képest gyengécske 8600 GTS is le tudta győzni őket. Kevés textúrával a Radeonok voltak jobbak, de három és négy réteggel a 8800 GT ismét megelőzte őket, és a 8600 GTS is szépen feljött a HD 3850-re. Érdemes megnézni, hogy előző tesztünk óta mennyit gyorsult a 8800 GT.

A DirectX 9-es Vertex Shader menetekben alaposan elhúzott a Radeon trió. Az első VS2.0a-s kört nagyjából az órajeleik közötti viszonynak megfelelően zárták, tehát a HD 3870 az élen, a HD 2900 XT a második helyen, a HD 3850 pedig a harmadikon. Csak ezután, tetemes lemaradással jöttek a GeForce-ok, melyeknek nem fekszik a csúcspontos részen használatos, vektoros formátum. Furcsa volt, hogy a 8800 GT és 8600 GTS között milyen kicsi különbség mutatkozott. A VS3.0-s tesztben még jobban együtt voltak a Radeonok, és egy hajszálnyival a HD 2900 XT győzött. A GeForce-ok itt sem sok vizet zavartak.

A DirectX 9-es Pixel Shader tesztben visszavágott a GeForce 8800 GT. A textúrázásra alapozó „Fur” körben a HD 2900 XT-t is megverte vagy 20%-kal. Az R600-as GPU talán szélesebb memóriavezérlőjének köszönhette, hogy jóval az RV670-es HD 3800-asok előt végzett mindkét körben. A két újdonság ismét órajeleiknek megfelelő viszonyban állt egymással. A HD 3870 alaposan lemaradt a GeForce 8800 GT mögött, de a HD 3850 lényegesen gyorsabb volt a 8600 GTS-nél.

Első DirectX 10-es mérésünknél, amelyben a Vertex Shaderek textúrakezelő képességeit vizsgáltuk, a GeForce 8800 GT diadalmaskodott. Az egyszerűbb, „Earth” tesztben csak picivel előzte meg a HD 2900 XT-t, de az új Radeonok ismét lemaradtak elődjük mögött. Az összetettebb „Wave” körben nőtt a GeForce előnye, a második helyre pedig a Radeon HD 3870 futott be. Érdekes, hogy a HD 2900 XT-nél elvileg minden tekintetben lassabb HD 3850 most meg tudta előzni. A GeForce 8600 GTS most sem tudott felnőni a többi versenyzőhöz.

Amilyen virgonc volt a GeForce 8800 GT az első, egyszerűbb Geometry Shader tesztben, úgy visszaesett a második, összetettebben. Az első helyről a negyedikre, a Radeon HD 3850 mögé csúszott. A Radeonok közül mindkét esetben a HD 2900 XT volt a leggyorsabb, két társa között a viszony ismét órajeleiknek megfelelő volt, de hát milyen is lenne, ha csak ebben a paraméterben különböznek? A könnyebb tesztkörben a GeForce 8600 GTS is feléledt egy kicsit.

Ha textúrázásról van szó, akkor elemében érzi magát a GeForce 8800 GT. Így volt ez első DirectX 10-es Pixel Shader tesztünkben is. A Radeonok labdába sem rúgtak mellette, sőt az egyszerűbb körben a kicsike 8600 GTS is elviharzott mellettük, a három Radeon szokatlanul a mezőny végére kényszerült. Teljesítményviszonyuk nagyjából az órajeleiknek felelt meg, bár a HD 2900 XT a vártnál valamivel jobban lemaradt a HD 3870-től.

A számolós Pixel Shader menetben a GeForce hatalmas előnyéből csak egy picike maradt. A „Mineral” tesztben a Radeon HD 3870 alaposan megközelítette, a másik két vörös pedig az órajelének megfelelően következett. A „Fire” részteszttel továbbra sem tud mit kezdeni a Radeonok meghajtója. Érdemes megnézni korábbi tesztünkben, hogy a Radeon HD 2900 XT most a 7.11-es verzióval sok esetben teljesen másképp teljesített, mint a 7.10-essel.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Azóta történt
-
GT200: az 1,4 milliárd tranzisztoros GPU
Bemutatjuk az új NVIDIA GeForce-generáció alapját képező GT200 grafikus chip felépítését, újításait.
-
GeForce 9800 GTX-ek gyári tuninggal
Négy gyártó húzott órajelű kártyái jártak nálunk – árnyalatnyi különbségekkel.
-
GeForce 8800 GT - ahány, annyiféle
Hat VGA, hétféle hűtés, ötféle nyomtatott áramkör, de mind GeForce 8800 GT. Mekkora különbségek vannak?
-
De tényleg: 9600 GT vagy HD 3870?
A korábbinál is alaposabban jártunk utána, hogy a két slágerkártya közül melyik bizonyul jobb vételnek.
-
GeForce 9600 GT teszt - frissítve
A Radeon HD 3850 ellenfeléül kikiáltott kártya referenciaváltozata után a gyárilag tuningolt Zotac AMP adataival bővültek a grafikonok.
-
A kétszívű király: Radeon HD 3870 X2
Az AMD a csúcskategóriában hódít két RV670-es grafikus chip egy kártyára ültetésével.
-
VGA-variációk a középkategóriában
A Radeon HD 3850 nagyobb, a GeForce 8800 GT kisebb memóriával érkezett laborunkba, és itt a GeForce 8800 GS is.
-
GeForce 8800 GTS 512 MB - GTX-verő?
Megnéztük, mit tud a teljes értékű G92-es grafikus processzorral szerelt új nagy GeForce.
Előzmények
Mától szövögeti hálóját az AMD pókja
Generációváltás: itt az ATI Radeon HD 3800-as széria
-
GeForce 8800 GT - középárú fenegyerek
Ismét egy nagy GT született, ha nem a legnagyobb. A GeForce 6600 GT és 7600 GT után a 8800 GT harap a konkurensei fenekébe.
-
Kisebb Radeon HD 2000-esek - frissítve
Az AMD ATI Radeon HD 2600 XT és HD 2400 XT videokártyáinak képességeit mértük fel. A sort most a HD 2600 Próval bővítettük!
Piacon a kisebb Radeon HD 2000-esek
-
GeForce 8600 és 8500 videokártyák tesztje
Az NVIDIA új középkategóriás grafikus gyorsítóit állítottuk ki hasonló árszintet képviselő konkurenseikkel szemben.
-
GeForce 8 a középkategóriában
Bemutatkoznak az NVIDIA új, középkategóriás DirectX 10-es grafikus kártyái.
-
Radeon X1650 XT - későn kijátszott adu
Az AMD bebizonyította, hogy helye van a középkategóriás videokártyák eddig inkább NVIDIA által uralt piacán.
Percről percre
Egymillió mobilnetes ügyfelet gyűjtött a T-Mobile
A szolgáltató új, bő fél évvel ezelőtt bevezete...
Xbox720 - ismét előtérbe került a tábla irányító
Ismét pletykáltak arról, hogy az Xbox720 a Wii ...
Nokia Astound – Belle frissítés nélkül
Nem minden Symbian^3 készülék számára lesz elér...
Aliens: Colonial Marines - borítók
A SEGA kiadta az új Aliens játék borítóképeit.
Március elején debütál az iPad 3?
Pletykák szerint március első hetében várható a...
Huawei Vision - vízió marad
Igen jól kiegyensúlyozott szolgáltatáskínálattal, minőségi házban jött a középkategóriás okostelefon. Csak az ára…
Milyen SSD-t vegyek?
Hasznos információk és támpontok SSD vásárláshoz, felhasználói tapasztalatok alapján!
Evil Balloons bemutató
Androidos platformjáték egy varacskos disznó, egy sün és egy dodó főszereplésével. Kell ennél több?






