Gyorskeresés
A GeForce GTX 470 és 480 tesztje
Végre-valahára megkaparintottuk őket: az NVIDIA videokártyáinak új generációja minden szempontból brutális lett.
Hirdetés
Tesztek II. (DX10 és DX11)

A HAWX első ránézésre igencsak hihetetlen eredményeket produkált, a GeForce-ok gyakorlatilag megalázták a Radeonokat. Mint kiderült, ez valószínűleg két dologra vezethető vissza. Egyrészt a HAWX támogatja az új GeForce-okon a gyorsított jittered sampling eljárást, ami a számításokra vektoros utasítást használ, ez pedig a hagyományos elgondoláshoz viszonyítva elméletben kétszer gyorsabb, a teljes képkockára levetítve viszont csak 3-8%-ot jelenthet. A másik probléma az AMD optimalizálatlan anizotropikus szűrésére vezethető vissza, ugyanis az AMD drivere már nem alkalmaz optimalizált AF-et, hiszen az a mai játékok egy részében kompatibilitási hibák miatt nem ad megfelelő eredmény. Ennek a teóriának az igazolására az 5870-en lefuttatuk a tesztet AF nélkül, és 80 fps-es végeredményt (a minimum 41 fps) kaptunk (2560x1600-ban), tehát lényegében megduplázódott az fps-ek száma. Szép és jó, hogy az AMD megint csak a jövőre gondol, de ezzel a jelennek árt, kicsit még várhattak volna. Az optimalizációk kilövését egyébként idővel az NVIDIA-nak is meg kell majd lépnie, hiszen a megfelelő minőségű szűréshez shader alapú algoritmusok kellenének.


DiRT 2 alatt DirectX 9-es módban az 5870 pariban van a GTX 480-nal, viszont az 5850 elveri a GTX 470-et. Csakhogy ha már a játékok készítői annyira reklámozták a DirectX 11-et (az AMD-val karöltve), akkor egy DirectX 11-et támogató videokártyán az ember DirectX 11-es módban fog játszani, ebben a módban pedig a GeForce-ok a gyorsabbak, a minimum fps terén pedig igen megnő a különbség, méghozzá a GTX-ek javára. Érdekességképpen érdemes kicsit számolgatni: 2560x1600-as felbontásban a GTX 480 teljesítménye 55-ről 45 fps-re csökkent (-18%), míg a HD 5870-é 56-ról 35-re (-38%). A GeForce-nak jobban fekszik a DirectX 11-es mód, és a DiRT 2 nem az utolsó játék, aminél erre a következtetésre jutottunk.

A Battleforge egyike azon játékoknak, amelyekben a Radeonok sziporkáztak, egészen ezidáig. A compute shaderrel gyorsított SSAO algoritmus a GeForce-okat jobban felgyorsítja, ennek következtében komoly csapást mérnek a Radeonokra. Ráadásul a minimum fps-ek terén is súlyos problémákkal kell szembenézni a Radeonokon, legalábbis a benchmark szerint. Mi számtalan benchmark futtatása után sem jöttünk rá, hogy hol esik le ilyen mértékben az fps a Radeonokon, mert a tesztjelenet futása közben egyáltalán nem tűnik úgy, mintha ennyire belassulnának az AMD kártyái.

A BFBC2 is inkább a GeForce-oknak fekszik, ráadásul minimum fps-ben is erősebbek, de ezúttal nincs akkora különbség a riválisok között. A BFBC2-t eredetileg 8xAA mellett szerettük volna tesztelni, de a GeForce-okon csak a 8xCSAA és a 8xQ beállítás érhető el, csakhogy ezek nem hasonlíthatóak össze a Radeon szimpla 8x-os MSAA-jával. A 8xCSAA gyorsabb (egészen pontosan ugyanolyan gyors, mint a grafikonon látható 4xAA), viszont a kép minősége kérdéses. A 8xQ viszont lassabb, de szebb. A GeForce tulajok a 8xCSAA-t nyugodtan bekapcsolhatják, és a 8xQ sem okoz gondot 1920x1200-as felbontásig.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Azóta történt
-
AMD vs. NVIDIA: grafikus meghajtók fejlődése
Megnéztük, hogy az elmúlt két év grafikus meghajtóinak frissítéseiből mekkora plusz teljesítmény származhat.
-
GeForce GTX 560 Ti
Az NVIDIA egy új kártyával válaszol a Radeon HD 6800-as szériára.
-
Hét GeForce GTX 460 a porondon
Vajon mennyire különböznek az NVIDIA nagyszerű ár/értékű, GTX 460 grafikus kártyái?
-
Furcsa generációváltás AMD-módra
Az AMD Radeon HD 6950 és a HD 6970 tette tiszteletét nálunk.
-
Fermi újratöltve: GeForce GTX 570 és 580 tesztje
Az abszolút csúcskategóriás videokártyákkal az NVIDIA újra az élre tör!
-
GeForce GTS 450: kicsit megkésve
A játékosok legszélesebb rétegét megcélzó, kb. 35 000 forintos kártyával bővül a Fermi-család. Leteszteltük.
-
GeForce GTX 460: erre várunk két éve
A GTX 460 végre megbolygatja a DX11-es kártyák állóvizét.
-
Asus ARES-t háborúba küldtük
400 000 forintos videokártya: feltűnési viszketegség vagy csúcshardver?
Előzmények
-
Bevezetés a fermis GeForce rejtelmeibe
Az NVIDIA három piacot is megtámad az új generációs GF100 lapkával. Vajon minden területen versenyképes a technológia?
A gyártók előálltak a GeForce GTX 400 szériás kártyákkal
-
Radeon HD 5970: nem találtunk rajta fogást...
Az AMD legújabb, szupererősnek ígérkező, csúcskategóriába szánt, dupla GPU-s videokártyáját teszteltük le.
-
Radeon HD 5870
Az AMD 2,15 milliárd tranzisztoros GPU-ja köré épülő szörnye tette tiszteletét nálunk.
-
CPU-VGA párválasztó a csúcskategóriában
Ezúttal a legdrágább videokártyákat és a négymagos processzorok krémjét eresztettük össze.
Gyártók, szolgáltatók
Percről percre
Hamarosan élőben Google csodaszemüvege
Június elsején mutatják be a Project Glass munk...
Doom 3 BFG Edition
A Bethesda bejelentette a Doom 3 BFG Edition-t,...
Dead Space 3 - logó és kép
Megérkezett a Dead Space 3 logója és egy kép is.
Jelentős veszteségre számít a RIM
A kanadai gyártó újabb veszteséges negyedévet v...
Mobilarena TV: Samsung Galaxy Ace 2
A mai adás vendége a legújabb Galaxy Ace telefon.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.
Sony Xperia U - a kis herceg
Az új Xperia család legkisebb tagja a 3,5 hüvelykes kijelzővel szerelt U, mely úgy néz ki, mint nagyobb testvérei. Kellemes.
HP Pavilion G6: AMD vs. Intel
Ugyan az a gép, néhány, eltérő belső adottsággal és pár ezer forint különbséggel. Ki lesz a nyerő?





