Gyorskeresés
Szponzorunk
Főszponzorunk
Nehézsúly: SLI a CrossFire ellen
Az ATI és az NVIDIA leggyorsabb grafikus vezérlői mérkőznek meg egymással két-két videokártyát tartalmazó rendszerekben.
Hirdetés
Tesztkonfiguráció és fogyasztás
| Videokártya / driver | Radeon X1950 CrossFire (650/1000 MHz) / Catalyst 6.8 Radeon X1900 CrossFire (625/725 MHz) / Catalyst 6.8 GeForce 7950 GX2 Quad-SLI (500/600 MHz) / Forceware 91.47 GeForce 7900 GTX SLI (650/800 MHz) / Forceware 91.47 |
| Processzor | Core 2 Duo E6700 (2,66 GHz; 4 MB L2 cache) |
| Alaplap | CrossFire: Asus P5WDH Deluxe i975X chipset SLI: Asus P5N32-SLI SE Deluxe nForce4 SLI x16 chipset |
| Memória | Corsair TwinX1024-8000UL – 2 x 512 MB (5-4-4-9) |
| Monitor | Samsung SyncMaster 242MP (24"; max. 1920x1200) |
| Merevlemez | Maxtor DiamondMax 10 250 GB (PATA, 7200 rpm, 16 MB cache) |
| DVD-meghajtó | NEC-3550 |
| Tápegység | Cooler Master RS-550-ACLY |
| Oprendszer | Windows XP Professional SP2 + DirectX 9.0c |
A tesztkonfigurációt nagyjából meghagytuk úgy, ahogy az a nemrég megjelent egykártyás rendszerek esetében is működött (az L2 cache mérete különbözik attól), ezért az eredmények összehasonlíthatóak, bár a különböző AA-módok miatt ez valójában elég nehéz lenne. A tesztmonitor szerepét egy LCD TV minősítésű Samsung 242MP töltötte be, amely maximum 1920x1200 képpontot képes megjeleníteni.
- Játékok
- 3D Realms Entertainment – Prey (1.1)
- Valve – Half Life 2 Episode One
- UBI Soft – Far Cry (1.33) és (1.4)
- Vivendi Universal Games – F.E.A.R. (1.07)
- EA Games – Need for Speed: Most Wanted (1.3)
- EIDOS – Tomb Raider: Legend (1.2)
- Bethesda – The Elder Scrolls: Oblivion (1.1 final)
- UBISoft – Call of Juarez
A meghajtóprogramokban a képminőségi beállításokat az NVIDIA kártyák esetében „legjobb minőség”-re, az ATI kártyák esetében pedig a legszebbre kapcsoltuk, az anizotropikus szűrés végig be volt kapcsolva (az ATI kártyák esetében a szögfüggetlenség is), így később csak az élsimítás mértékét állítgattuk. A „Catalyst AI”-t alapállapotban hagytuk. A játékokat maximális grafikai beállításokkal teszteltük. A Prey, Far Cry és HL2 játékokban saját magunk által felvett demókat/replayeket használtunk a kártyák teljesítményének leméréséhez. További öt játékban (F.E.A.R., NFS:MW, TRL, Oblivion, Call of Juarez) egy begyakorolt útvonalat jártunk be háromszor egymás után, miközben FRAPS-szel mértük az fps-eket. A három lefutott kör után az átlagot jegyeztük fel. F.E.A.R.-ben ezen kívül a játékba beépített teljesítménytesztet is lefuttattuk.

A Quad-SLI bekapcsolása és az SLI AA-üzemmódok beállítása [+]
A Quad-SLI engedélyezése igen egyszerű, egy egérkattintás. Ugyanez igaz a CrossFire módra is.
Az SLI-s és CrossFire-ös konfigurációkat kétféleképpen lehet kihajtani: vagy nagyon magas felbontást használunk moderált mértékű FSAA-val, vagy alacsonyabb felbontást nagyon magas szintű FSAA-val. A tesztelés megkezdése előtt elolvastuk mindkét gyártó kétkártyás konfigurációk tesztelésére adott ajánlását, és mindkettő azt ajánlja, hogy használjuk bátran a legmagasabb FSAA módokat, ezért úgy döntöttünk, hogy az összehasonlíthatóság érdekében játéktól függően fogjuk a felbontást és az FSAA mértékét változtatni, az ATI 6-szoros AA-ját az NVIDIA 8-szoros AA-jával (sima AA, és nem SLI AA), az ATI 14-szeresét pedig az NVIDIA 16-szorosával fogjuk összehasonlítani, attól függően váltogatjuk ezeket, hogy melyik játék mennyire terheli le a konfigurációkat. Az NVIDIA esetében azért a sima AA-t választottuk az ATI 6-szoros AA-jával szemben, mert az ATI 6-szoros AA-ja is „sima”, hiszen 8-szoros a legkisebb Super AA. Ebből kideríthető az, hogy a két gyártó az egykártyás AA-módokat milyen hatékonysággal számolja ki.
Az NVIDIA driverében lehetőség van a terhelésmegosztást jelző csík megjelenítésének bekapcsolására. Mint látható, Prey alatt a négy-GPU-s AFR-mód működik, hiszen a képernyő mindkét oldalán ott van a terhelésmegosztó csík, márpedig egy ilyen csík két GPU terhelését mutatja. FEAR alatt az SFR mód működött.

16x SLIAA és Quad SLIAA kijelzése [+]
Végül még két kép Prey alatt az SLI és Quad-SLI 16xAA kijelzéséről.

Lássuk a következőkben a fogyasztást. Üresjáratban a CrossFire konfigurációk meglepően keveset fogyasztottak, bár ha ismerjük ennek hátterét (az X1900-asok üresjáratban visszaveszik az órajelet és a feszültséget is), akkor nem ér minket meglepetés. A legtöbbet a négychipes Quad-SLI konfiguráció fogyasztja.

Terhelve változik a felállás, a CrossFire konfigok „lelépik” az SLI-s megoldásokat, az R580-as magok sajnos igen sokat fogyasztanak, és mint láthatjuk, egy négy G71 chipes Quad-SLI körülbelül azonos mennyiségű áramot szív ki a konnektorból, mint egy X1900 CrossFire-ös. Ez egyébként megegyezik korábbi méréseinkkel, melyben a szimpla GeForce 7950 GX2-t tartalmazó konfig nagyjából annyit fogyasztott, mint a Radeon X1900-as.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Azóta történt
-
SLI, CrossFire - megéri duplázni?
Középkategóriás NVIDIA és AMD videokártyákat teszteltünk páros konfigurációkban. GeForce 8800 GTS eredményekkel frissítve!
-
GeForce 8800 GTS 320 MB memóriával
Az NVIDIA felezett memóriájú GeForce 8800 GTS-ének összevetése nagyobb testvéreivel és az AMD-féle konkurensekkel.
-
Újra lendületben a piac
Ahogyan a természet, úgy a hardverpiac sem alszik most téli álmot. Ismét tengernyi újdonságot és érdekességet mutatunk be.
-
GeForce 8800 GTS az Asustól
A bődületes sebességű GeForce 8800 GTX után megvizsgáltuk visszafogottabb testvérét, a GeForce 8800 GTS-t.
Előzmények
-
Csata a „leggyorsabb videokártya” címért
Tesztünk megjelenésével egy időben indítja útjára hivatalosan az NVIDIA a GeForce 7950 GX2-t, mellyel a Radeon X1900 XTX-et próbálja meg letaszítani a trónról.
-
SLI vs. CrossFire – kétszer 16 sávon
Az nForce4 SLI X16 és a CrossFire Xpress 3200 chipsetek képességeit vetettük össze az Asus csúcslapjai segítségével.
-
ATI CrossFire - kereszttűzben az SLI
Bemutatkozik az ATI két videokártyát összekapcsoló technológiája, a CrossFire. ATI-NVIDIA harc két-két kártyával.
-
Őrült sebesség: GeForce 7800 GTX és SLI
Az NVIDIA új grafikus kártyája sok esetben alaposan helybenhagyja nemcsak a korábbi csúcsmodellt, de a konkurenciát is.
Főszponzorunk
TUDÁSTÁR
Szeretnéd jobban megérteni?
Percről percre
A vártnál olcsóbban kezd a Desire 200
Tajvanon hivatalos árat kapott a HTC frissen be...
Mortal Kombat Komplete Edition: Gépigény és új képek
A GreenManGaming ismertette a játék hivatalos g...
Tizen mobil Exynos 4 processzorral
Az Intel és a Samsung közös fejlesztésű operáci...
A PlayStation 4 játékok is 60 dollárba fognak kerülni
A Sony bejelentette, hogy az új konzolra megjel...
Érted hallgatok le, nem ellened!
A nemzetbiztonsági szervek vezetői azt állítják...
Alcatel OT Scribe HD
A gyártó újdonsága illeszkedik a nagykijelzős telefonok közé, négymagos processzora minden feladatot ellát, de a kijelzőben sem fogunk csalódni.
Onda V712 - a kínai Nexus 7
Számos tablet próbálja utolérni a Google referencia modelljének szintjét, vajon neki sikerülni fog?
4th summer in the USA…
…szóval negyedszerre is ott szorongtam az államokba tartó járat dugig tömött turistaosztályán.
Huawei Ascend P6
Magyar idő szerint délután háromkor, Londonban rántották le a leplet a világ legvékonyabb okostelefonjáról.
TR Anniversary bemutató
Lara Croft személyében egy legenda született meg 1996-ban, amikor a Core Design kiadta az első Tomb Raider epizódot. Az Anniversary a játék 10. évfordulója alkalmából készült.
Samsung Galaxy Mega 6.3
Gigantikus, 6,3 hüvelykes kijelzővel próbálkozik a Samsung a mobilpiacon. Okostelefon vagy inkább tablet, esetleg egyszerre mindkettő a hatalmas készülék?
Egy kis multi: i7 vs. CF
Vegyétek ezt az írást egy kis plusznak az előzőkhöz, de szubjektívebb leszek, mint eddig bármikor.










