Gyorskeresés
Nehézsúly: SLI a CrossFire ellen
Az ATI és az NVIDIA leggyorsabb grafikus vezérlői mérkőznek meg egymással két-két videokártyát tartalmazó rendszerekben.
Hirdetés
Konklúzió
Ha a helyzetet hozzáértőként próbálnánk meg elemezni, akkor belebonyolódhatnánk az elméleti fejtegetésekbe. Vajon miért volt ilyen hullámzó az SLI teljesítménye? Vajon mi történt volna egy erősebb processzorral? Vajon mit történt volna más beállításokkal? Vajon mi történt volna más játékokban? Egyik kérdésre sem tudunk egyértelmű választ adni. Technológiai szempontból mindkét gyártó nagyon jó munkát végzett. Az NVIDIA a kifejlesztés idejét nézve előnyben volt az ATI-val szemben, és így rengeteg vásárlót tudott szerezni, eleve gondoljunk arra, hogy sokkal több SLI-s alaplap van a piacon, mint CrossFire-kompatibilis. Ellenben az ATI a késlekedésével olyan hibákat tudott elkerülni, melyeket az NVIDIA egyszer már elkövetett, és így egy továbbfejlesztett, gyermekbetegségektől mentes többkártyás platformot dobott a piacra. Mit is jelent mindez? Az NVIDIA renderelési metódusai jók, de az ATI megoldásai talán valamivel optimálisabb működést biztosítanak. Mindezt tetézi, hogy míg az NVIDIA az SLI működését a meghajtóprogramra bízza, addig az ATI egy célhardverre, amely minden körülmények között működik, és mentes az emberi tévedésektől. Mert az, hogy egy meghajtóprogram nem támogat valamely játékot, inkább emberi tévedésnek tekinthető. Az SFR-mód rengeteg esetben kudarcot vall, míg az ATI Scissors üzemmódja lehet, hogy elméletben elavultabb, de mindig működik. A Supertile mód pedig mindent leköröz.
Az FSAA-megvalósításokat tekintve is az ATI-nak áll a zászló minőséget és teljesítményt nézve egyaránt. A probléma ott van, hogy az NVIDIA a GeForce FX-ek után a GeForce 6-ban ugyan egy minőségi 4-szeres élsimítást mutatott be, de az ennél magasabb szintű, 8-szoros élsimítás túl lassú SuperSample kivitele miatt, így ennek SLI-s (SLI 16x AA) és Quad-SLI-s (Quad-SLI 32x AA) leszármazottai is lassúak. Ráadásul ebben a módban a mintavételi pontok is az ideális összevisszaság helyett túl rendezetten helyezkednek el. Ezzel szemben az ATI FSAA-módjai minden lényeges szempontból megállják a helyüket: gyorsak és szépek is (mármint a velük renderelt képkockák).
Mindezt összegezve úgy gondoljuk, hogy ha most nyernénk a lottón és megtehetnénk, hogy vegyünk egy ilyen drága rendszert, akkor valószínűleg a CrossFire mellett döntenénk. A játékokban folyamatosan kiegyensúlyozott teljesítményt és kitűnő képminőséget nyújtott, márpedig ha valaki többkártyás konfigurációra vágyik, annak ennél nem is kell több indok (az ár ezen a szinten már nem igazán mérvadó). Az SLI még mindig problémás több szempontból is: vagy nem működik, vagy lassabb a rivális megoldásánál. Persze vannak ezzel az állítással ellentétes eredményeink is, de a kivételek erősítik a szabályt. Ha sajátunk lenne a Quad-SLI rendszer, akkor kinél reklamálhatnánk a gyatra eredmények miatt a HL2, Prey, Far Cry vagy a Tomb Raider: Legend esetében? Aki ennyiért ilyen hardvert vesz, az nem valószínű, hogy reklamálgatni szeretne...
![]() |
| ATI Radeon X1950 és X1900 CrossFire |
fLeSs
Az ATI Radeon X1950-es és X1900-as VGA-kat az ATI-tól, az MSI GeForce 7950 GX2-t HRP Hungary Kft.-től, a másik 7950 GX2-t pedig az NVIDIA-tól kaptuk tesztelésre.
Azóta történt
-
SLI, CrossFire - megéri duplázni?
Középkategóriás NVIDIA és AMD videokártyákat teszteltünk páros konfigurációkban. GeForce 8800 GTS eredményekkel frissítve!
-
GeForce 8800 GTS 320 MB memóriával
Az NVIDIA felezett memóriájú GeForce 8800 GTS-ének összevetése nagyobb testvéreivel és az AMD-féle konkurensekkel.
-
Újra lendületben a piac
Ahogyan a természet, úgy a hardverpiac sem alszik most téli álmot. Ismét tengernyi újdonságot és érdekességet mutatunk be.
-
GeForce 8800 GTS az Asustól
A bődületes sebességű GeForce 8800 GTX után megvizsgáltuk visszafogottabb testvérét, a GeForce 8800 GTS-t.
-
GeForce 8800 GTX - forradalmi nagyágyú
Bemutatkozik az NVIDIA legújabb grafikus kártyája, mely minden tekintetben túlmutat elődein és konkurensein is.
Előzmények
Az SLI után itt a CrossFire memóriamodul
Továbbfejlődő inteles chipsetek az ATI-tól
Fizika az ATI-nál: hárman párban
-
Csata a „leggyorsabb videokártya” címért
Tesztünk megjelenésével egy időben indítja útjára hivatalosan az NVIDIA a GeForce 7950 GX2-t, mellyel a Radeon X1900 XTX-et próbálja meg letaszítani a trónról.
A játékok jövője: DirectX 10
-
SLI vs. CrossFire – kétszer 16 sávon
Az nForce4 SLI X16 és a CrossFire Xpress 3200 chipsetek képességeit vetettük össze az Asus csúcslapjai segítségével.
-
ATI CrossFire - kereszttűzben az SLI
Bemutatkozik az ATI két videokártyát összekapcsoló technológiája, a CrossFire. ATI-NVIDIA harc két-két kártyával.
-
Őrült sebesség: GeForce 7800 GTX és SLI
Az NVIDIA új grafikus kártyája sok esetben alaposan helybenhagyja nemcsak a korábbi csúcsmodellt, de a konkurenciát is.
-
NVIDIA SLI: videokártyák párban
Az nForce4 jóvoltából két videokártyát használhatunk párhuzamosan. Vajon megéri-e beruházni egy ilyen rendszerbe?
Percről percre
Ma vagy holnap érkezhet a Windows 8 Release Preview
Két forrás, két dátummal – vajon melyik lesz az...
Az EA megerősítette: Jön a Battlefield 3 Premium szolgáltatás
Immár hivatalosan is megerősítették az előfizet...
Kiszivárogott a véglegeshez közeli Windows 8
Kínai oldalakon már elérhető a Microsoft új asz...
Steam alá érkezik a Dark Souls PC verziója
A Namco Bandai bejelentette, hogy a Dark Souls ...
Photosynth – panorámafotók egyszerűen
A Microsoft új Windows Phone alkalmazása teljes...
CORSAIR Carbide 300R USB3
Azt gondolom ez egy profi cucc, a Corsair nevéhez méltó, ez egy letisztult fekete párduc!
Galaxy Pocket - zsebibaba
Megérkezett szerkesztőségünkbe a Samsung legolcsóbb androidos mobilja, amely még így is kicsit drágább a tudásánál.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.






