Gyorskeresés
Kulisszák mögött az ATI-val - interjú
Eric Demerst, az ATI egyik belső emberét faggattuk R520-ról, Ring Busról, CrossFire-ről és mindenféle érdekességről.
Hirdetés
R5xx
Interjúalanyunk, Eric Demers 3D-processzorfejlesztő, az ATI kaliforniai hardvertervező részlegénél tevékenykedik. Aktívan részt vett az R520 grafikus mag tervezésében, korábban az R300-on és a Nintendo számára készített Flipper GPU-n dolgozott. Az ATI-hoz azzal az ArtX vállalattal együtt érkezett, melynek szellemi hagyatékából készült az ATI eddigi legmarkánsabb GPU-ja, az R300. Korábban az SGI munkatársa volt.

Eric Demers - forrás: www.driverheaven.com
PH!: Miért 20-assal végződik az utóbbi két csúcs-GPU számozása? A "00" végződést valami extrának tartogatják?
ED: Magam is zavarban vagyok a modellszámozásunkkal kapcsolatban, már nem is igazán próbálom megérteni a sémát. Az első számjegy többnyire az architektúrát jelöli, de ez sem törvényszerű. A számozást hol mérnöki, hol marketingcélokra használjuk, nem érdemes túl nagy jelentőséget tulajdonítani nekik. Már a tervezési folyamatban a kódneveket szoktuk használni, a számok változnak, és nem mindig hordoznak jelentést. A szám néha "00"-ra végződik, néha "20"-ra, de ez véletlenszerű. Nem emlékszem, hogy az R520-at miért is választottuk. Talán azért, hogy megtévesszük az ellenfelet. :)
Megjegyzés: Az első számjeggyel kapcsolatban feltehetőleg az azonos architektúrájú R3xx és R4xx processzorokra gondolt, ez az egyetlen kivétel. Az R1xx (első Radeonok), R2xx (7500-9200), R5xx (X1000 sorozat) mind eltérő felépítésű volt.
PH!: Feltételezzük, hogy az R520-ban debütált architektúrában még sok tartalék rejtőzik. A korábbi "nagy dobás", az R300 futószalagszámban és órajelben is megduplázódott életútja során. Az R520-tól is hasonlókat várunk. Találkozhatunk majd 32 futószalagos (vagy inkább 8 quados), 1 GHz-es R520 utóddal, vagy ezt elmossa majd az unified shader architektúra? Van értelme egyáltalán unified shaderről beszélni az Ultra-Threading mellett?
ED: Nem beszélhetek még bejelentés előtt álló termékekről, de nagyon sok energiát fektettünk az új GPU-generációba; körülbelül 110 emberévnyi munka van benne. Hogy megtérüljön a befektetés, az R5xx architektúrát nagyon rugalmasra terveztük, és igyekeztünk maximalizálni a rá építhető chipvariánsok számát. Ma már másképp fogalmazódik meg egy GPU teljesítménye, mint két évvel ezelőtt. Korábban a futószalagszám volt a meghatározó paraméter, esetleg a futószalagonkénti Z és textúrázó egységek számának említésével, de mégis ez volt az alapegység. Ma már eltávolodtunk ettől a szemlélettől; az alkalmazások nem fix funkcionalitású futószalagokat használnak, hanem nagy teljesítményű shaderprogramokat futtatnak a hardveren. A mai komplex shaderprogramoknál nem az a kérdés, hogy hány pixellel végez a GPU egy másodperc alatt, hanem az, hogyan bírják a shaderek.
Az R5xx architektúra szakított a merev futószalagok skálázásával, helyette az ALU, textúra, Z és a hagyományos raszter műveletek, valamint a folyamatirányítás optimális vegyítésére törekszik. Ezért nehéz megmondani, hogy lesz-e a régi értelemben vett 1 GHz-es, 32 futószalagos R5xx GPU, de az biztos, hogy jönnek még további R5xx chipek.
PH!: Milyen maximális órajeleket várnak az X1800 XT-től léghűtéssel és extrém hűtéssel? Meddig lesz gyorsítható az X1800 a mostani csíkszélességen?
ED: Léghűtéssel 800 MHz is elérhető, extrém hűtéssel átléptük az 1 GHz-es határt, szóval van benne tartalék bőven. Úgy tudom, memóriával is bőven túlléptük a 800 MHz-et. Az X1800 XT jelenleg 800 MHz-es memóriával rendelkezik, így a határt a DRAM technológia szabja meg. A nyomtatott áramkör is hozzájárul a memóriaórajel korlátozásához. Egy kis áttervezés és gyorsabb memóriamodulok jelentős előrelépést hozhatnak; talán majd egy új terméknél. :) Megjegyzem, a memóriakezelő architektúrát a GDDR4 akár 1,5 GHz-es (effektíve 3 GHz-es) órajeléhez terveztük, vagyis bőven van még benne tartalék. Megfelelő körülmények között – memóriamodulok, nyomtatott áramkör, erősebb hűtés – akár az 1,6 GHz is elképzelhető.

Radeon X1800 XT extrém hűtéssel 1 GHz-en - forrás: www.muropaketti.com
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Azóta történt
-
Forró nyomon: Radeon X1900 teszt
Az R580 kódjelű grafikus processzorral az ATI brutális teljesítményt ígér. De vajon elegendőt a trón visszafoglalásához?
-
Extrém Asus videokártyák
Gyárilag túlhajtott Radeon X1800 XT és GeForce 7800 GTX grafikus gyorsítókat teszteltünk.
-
Virtuális vírusok és merényletek
Az online játékok néha kínos meglepetéseket tartogatnak a virtuális világ lakóinak.
Előzmények
-
Behind the scenes with ATI - Eric Demers interview
We are proud to present our latest interview with Eric Demers, one of the top hardware engineers from ATI. Learn the innards of R520, the Ring Bus, CrossFire and more.
HIS-végletek Radeonra
-
ATI vs. NVIDIA: a legjobbak klubja
A két rivális csúcskártyáit teszteltük a valós felhasználásnak megfelelő feltételek között.
-
Új ATI-küldöttek a középkategóriában
A Radeon grafikus vezérlők új generációját képviselő X1300 Pro és X1600 XT kártyákat teszteltük.
Túlhajtott Radeon X1800 XT saját táppal
ATI X1000 széria: a régóta várt drágaságok
Piacra dobja Radeon X1800-as kártyáit az MSI
-
Radeon X1000: végre megérkezett!
Kanadában elkészültek Luca székével. Még épp hogy csak áll, és kicsit még biceg, de már így is jó ülés esik rajta.
Érkezőben az új generációs ATI videokártyák
-
ATI CrossFire - kereszttűzben az SLI
Bemutatkozik az ATI két videokártyát összekapcsoló technológiája, a CrossFire. ATI-NVIDIA harc két-két kártyával.
Gyártók, szolgáltatók
Percről percre
Hamarosan élőben Google csodaszemüvege
Június elsején mutatják be a Project Glass munk...
Doom 3 BFG Edition
A Bethesda bejelentette a Doom 3 BFG Edition-t,...
Dead Space 3 - logó és kép
Megérkezett a Dead Space 3 logója és egy kép is.
Jelentős veszteségre számít a RIM
A kanadai gyártó újabb veszteséges negyedévet v...
Mobilarena TV: Samsung Galaxy Ace 2
A mai adás vendége a legújabb Galaxy Ace telefon.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.
Sony Xperia U - a kis herceg
Az új Xperia család legkisebb tagja a 3,5 hüvelykes kijelzővel szerelt U, mely úgy néz ki, mint nagyobb testvérei. Kellemes.
HP Pavilion G6: AMD vs. Intel
Ugyan az a gép, néhány, eltérő belső adottsággal és pár ezer forint különbséggel. Ki lesz a nyerő?





