2012. május 31., csütörtök

Gyorskeresés

Főszponzorunk

ASUS

Útvonal

Tesztek  »  Videokártya rovat

A középkategóriás Radeon HD 4670

Megvizsgáltuk az AMD új, középkategóriás videokártyáját, és egyúttal az NVIDIA GeForce 9600 GSO-t is.

Hirdetés

Tesztkonfiguráció


Az XFX és a Sapphire csomagolása [+]

A teszteléshez felhasznált Sapphire Radeon HD 4670 és XFX GeForce 9600 GSO is szemre tetszetős csomagolásban kerül a boltok polcaira. A Radeon mellé egy maghajtóprogramokat tartalmazó CD-t, egy leírást, egy DVI/analóg és egy DVI/HDMI átalakítót, illetve egy S-Video/RCA és egy komponens átalakítót mellékeltek. A GeForce mellé rövidke leírásokat, egy driver CD-t és egy teljes Company of Heroes játékot, két DVI/analóg átalakítót, egy molex/PCIe tápadapterkábelt, egy S-Video hosszabbítót és egy S-Video/komponens átalakítót csomagolnak. Ja, ne felejtsük ki a kilincsre akasztható „Ne zavarj, éppen játszom” feliratú jelzést sem. Mindkét gyártó 24 hónap garanciával árusítja termékeit.

Egy kicsit visszatérve a tuningra, a Radeon HD 4670 végre olyanra sikerült, amiről már régóta csak "álmodozunk": a videokártya egész idő alatt hűvös volt, meg lehetett fogni anélkül, hogy égési sérüléseket szenvednénk, és a hangjára sem lehet panaszunk. Azt hihetnénk, hogy a gyenge hűtés miatt a túlhajtási próbálkozások nem sültek el túl jól, de a kártya meglepő módon mégis jól szerepelt, a GPU órajelét 750-ről 850 MHz-re, a memóriát pedig 1 GHz-ről 1,2 GHz-ig sikerült emelnünk, ami a 13/20%-os többletnek felel meg, ez pedig szép eredmény. Az XFX 9600 GSO-ja sem adta sokkal lejjebb, a GPU-t 580-ról 650 MHz-re, a memóriát pedig 900-ról 1050 MHz-ig sikerült tuningolni, ami 12/16%-os túlhajtás a gyári állapotokhoz képest, de ha a 9600 GSO eredeti órajeleit vesszük alapul, akkor 18/31%-ra módosulnak az értékek; az XFX nem véletlenül gyártja emelt órajelekkel ezt a videokártyát.


Videokártya / driverSapphire Radeon HD 4670 512 MB (750/1000 MHz)/ Catalyst 8.9
XFX GeForce 9600 GSO 384 MB (@550/1375/800 MHz) / Forceware 175.19

Asus GeForce 9600 GT 512 MB (650/1625/900 MHz) / Forceware 175.19
Radeon HD 3850 256 MB (670/830 MHz)/ Catalyst 8.9
ProcesszorIntel Core 2 Duo E8400 (3 GHz; 333 MHz FSB; 6 MB L2 cache)
AlaplapAsus P5E3 Deluxe – Intel X38 chipset
Memória2 x 1024 MB Samsung DDR3, 1333 MHz-en 7-7-7-21 időzítésekkel
MerevlemezSamsung SpinPoint T166 500 GB (SATA, 7200 rpm, 16 MB cache)
TápegységChieftec 1000 watt
MonitorSamsung Syncmaster 305T Plus (30")
Op. rendszerWindows Vista Ultimate 32 bit SP1

Játékok

  • Splash Damage/ID Software / Activision – Enemy Territory: Quake Wars; max beállítás, 8xAA
  • Crytek / EA Games – Crysis; high beállítás
  • Epic Games / Midway – Unreal Tournament 3; max beállítás, DX10
  • Valve / EA Games – HL2: Episode 2; max beállítás, 4xAA/16xAF játékból
  • Massive Entertainment / Vivendi – World in Conflict; high beállítás, 16xAF játékból, DX9 és DX10
  • Infinity Ward / Activision - Call of Duty 4: Modern Warfare; max beállítás, max AF, trilinear, 4xAA játékból
  • UBIsoft / UBISoft – Rainbow Six Vegas; max beállítás
  • Codemasters / Codemasters – Race Driver GRID; high beállítás, AA játékból állítva
  • Techland / N-Tec – Call of Juarez; high beállítás, 2048x2048-as árnyékminta, normal árnyékminőség, AA-játékból állítva

A meghajtóprogramokban a képminőségi beállításokat az NVIDIA videokártyáin „legjobb minőség”-re, a Radeonokon pedig a legszebbre kapcsoltuk, az anizotropikus szűrés (16x-os) végig be volt kapcsolva, így később csak az élsimítás mértékét állítgattuk, ahol a játék lehetőséget adott a beállításra, ott játékból, ahol nem, ott a meghajtóprogramból. A „Catalyst AI”-t alapállapotban hagytuk.

Az Enemy Territory: Quake Wars, HL2: Episode 2, Crysis, COD4 játékokban felvett demókat/replayeket használtunk a kártyák teljesítményének leméréséhez. További játékokban (Rainbow Six Vegas, Colin McRae DiRT) egy begyakorolt útvonalat jártunk be háromszor egymás után, miközben FRAPS-szel mértük az fps-eket. A három lefutott kör után az átlagot jegyeztük fel. A World in Conflictban és a Call of Juarezben a játékba beépített teljesítménytesztet futtattuk le, az UT3 esetében pedig a Shangri-la fly-by demót alkalmaztuk a mérések során.

Üresjáratban a HD 4670 vitte a prímet, még az energiagazdálkodásáról híres HD 3850-et is elverte pár wattal. A GPU-Z szerint a HD 4670 GPU-ja üresjáratban 300 MHz-ig skálázódik vissza, viszont a memória változatlanul 1 GHz-en jár ebben az állapotban. A 9600 GSO a fogyasztási adatokat elnézve nem éppen egy középkategóriás videokártya benyomását kelti, ez minden bizonnyal a G92-es GPU számlájára írható.

A sorrend terhelve sem változott, ismét a HD 4670 végzett az élen, a HD 3850 alig 11 wattal maradt le. Érdekes, hogy a G92-es GPU-val szerelt 9600 GSO terhelve már nem fogyasztott olyan nagyon sokat, mint azt az üresjárati értékekből gondolnánk.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Azóta történt

Előzmények

Főszponzorunk

ASUS

Gyártók, szolgáltatók

Hirdetés

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.