2012. május 31., csütörtök

Gyorskeresés

Főszponzorunk

ASUS

Útvonal

Tesztek  »  Videokártya rovat

A kétszívű király: Radeon HD 3870 X2

Az AMD a csúcskategóriában hódít két RV670-es grafikus chip egy kártyára ültetésével.

Hirdetés

Tesztkörnyezet és fogyasztás

A HD 3870 X2 a megjelenést követően azonnal feltűnt partnereink árlistáin, azonban az Asus, MSI, Sapphire trióból pár nappal a premiert követően már csak a Sapphire-féle változat kapható, ez egyelőre az kis darabszámmal magyarázható. Érdekesség, hogy mindhárom márkáért körülbelül 115–120 000 forintot kérnek el, tehát lényegében ez most a legdrágább videokártya a piacon, nagyjából kétszer annyiba kerül, mint egy HD 3870-es. A nemrég debütált G92-es GPU-t tartalmazó GeForce 8800 GTS 512 MB körülbelül 85–90 000 forint, tehát jóval olcsóbb, de a számítástechnikában megszokott dolog, hogy adott termékcsoportban a leggyorsabbért mindig felárat kell fizetni, még akkor is, ha nem annyival gyorsabb, amennyivel azt az árazás indokolná. Ennek ellenére azt lehet mondani, hogy a HD 3870 X2-ért elkért összeg reális, hiszen két darab HD 3870-es videokártya árát kérik el érte, és végülis a NYÁK-ok számát leszámítva tényleg két darab HD 3870-esről van szó, ráadásul használatához nincs szükség a költségeinket növelő CrossFire-kompatibilis alaplap beszerzésére.

Tesztünkben a főszereplőn kívül szerephez jutott még a HD 3870 CrossFire, egy GeForce 8800 GTX (amely picit gyorsabb, mint a 8800 GTS 512 MB) és egy GeForce 8800 GT SLI konfiguráció is. Utóbbi már csak azért is érdekes, mert ha igazak a pletykák, akkor az NVIDIA hamarosan bemutatkozó GeForce 9800 GX2-esének felel meg, amely a HD 3870 X2-höz hasonlóan két GPU-t fog összekötni (az SLI révén), méghozzá nagy valószínűséggel két darab 112 stream processzoros, azaz GT-nek megfelelő G92-t. De ha mégsem így lesz, akkor is érdekesség gyanánt érdemes figyelni az eredményeit az SLI skálázódása miatt.


Videokártya / driverAsus Radeon HD 3870 X2 (825/900 MHz) / Catalyst 8-451-2-080123a
MSI Radeon HD 3870 CF (@ 775/1125 MHz) / Catalyst 8-451-2-080123a
EVGA GeForce 8800 GT 512 MB SLI (@ 600/1500/900 MHz) / Forceware 169.28
EVGA GeForce 8800 GTX (575/1350/900 MHz) / Forceware 169.28
ProcesszorCore 2 Extreme QX9770 3,2 GHz (2 x 6 MB L2 cache)
AlaplapCrossFire és GTX: Asus Extreme Maximus – Intel X48 chipset
8800 GT SLI: Asus Striker II Formula – NVIDIA nForce 780i chipset
MemóriaCrossFire és GTX: 2 x 1024 MB Samsung DDR3, 1066 MHz-en: 5-5-5-15
8800 GT SLI: 2 x 1024 MB Corsair DDR2, 1066 MHz-en: 5-5-5-15
MerevlemezSamsung Spinpoint T166 500 GB (SATA, 7200 rpm, 16 MB cache)
DVD-meghajtóPioneer DVR-111
TápegységCooler Master 550 Watt
Op. rendszerWindows Vista Ultimate 32 bit

Játékok

  • Splash Damage/ID Software / Activision – Enemy Territory: Quake Wars
  • Irrational Games / 2K Games – Bioshock
  • Crytek / EA Games – Crysis
  • Epic Games / Midway – Unreal Tournament 3
  • Valve / EA Games – HL2: Episode 2
  • Massive Entertainment / Vivendi – World in Conflict
  • Epic Games / Microsoft – Gears of War
  • Codemasters / Codemasters – Colin McRae: DiRT

A meghajtóprogramokban a képminőségi beállításokat az NVIDIA kártyák esetében „legjobb minőség”-re, az ATI kártyák esetében pedig a legszebbre kapcsoltuk, az anizotropikus szűrés (16x-os) végig be volt kapcsolva, így később csak az élsimítás mértékét állítgattuk, ahol a játék lehetőséget adott a beállításra, ott játékból, ahol nem, ott a meghajtóprogramból. A „Catalyst AI”-t alapállapotban hagytuk, kivéve a Gears of War-t. A játékokat általában maximális részletesség mellett teszteltük, ahol nem, ott ezt külön jelezni fogjuk a grafikonon. A tesztelt Vista tartalmazza az összes októberig kiadott javítást, ezen felül a többkártyás konfigurációk teljesítményét gyorsító összes gyorsjavítást is (KB945149, KB936710, KB938194, KB938979). Külön említést érdemel, hogy a Crysis megkapta az 1.1-es javítást, ugyanis a Crytek és az NVIDIA (elméletileg) komoly erőfeszítéseket tett annak érdekében, hogy a több GPU-s rendszerek még többet profitáljanak a második központi egységből.

Az Enemy Territory: Quake Wars, HL2: Episode 2, Crysis játékokban felvett demókat/replayeket használtunk a kártyák teljesítményének leméréséhez. További játékokban (Bioshock, Gears of War, Colin McRae DiRT) egy begyakorolt útvonalat jártunk be háromszor egymás után, miközben FRAPS-szel mértük az fps-eket. A három lefutott kör után az átlagot jegyeztük fel. A World in Conflictban a játékba beépített teljesítménytesztet futtattuk le, az UT3 esetében pedig a Shangri-la fly-by demót alkalmaztuk a mérések során.


[+]

A fenti két kép azt mutatja, hogy az Asus HD 3870 X2 órajelei 825/900 MHz-esek, illetve hogy ez a kártya is egyszerűen egy CrossFire egyetlen áramköri lapra építve. A meghajtóprogram telepítése után nem kellett manuálisan bekapcsolni a CrossFire módot, az magától aktiválódott. Érdekes módon az Asust használva a Catalyst Control Center 1024 helyett 1279 MB videomemóriát lát, hogy mitől, azt nem tudjuk, a helyes megfejtést a fórumba várjuk.

A fogyasztásmérés félig-meddig az elvárásoknak megfelelően alakult. Üresjáratban a Radeonok a grafikus chip órajelét visszaveszik 300 MHz-re (valószínűleg a feszültséget is csökkentik), ezért hiába tartalmaz két GPU-t a konfiguráció, alacsonyabb fogyasztást mértünk, mint a 8800 GTX esetében. A két radeonos konfiguráció ugyanannyit fogyasztott. A terhelt értékek láttán először kicsit értetlenül áltunk, ugyanis míg a CrossFire-ös konfiguráció beérte kb. 290 wattal, addig a HD 3870 X2-es rendszer fogyasztása fel-felugrott 330–340 wattra is (a WIC benchmarkot futtatva). Ez már csak azért is érdekes, mert kettő helyett csak egyetlen NYÁK, tehát elméletileg kevesebb fogyasztó alkatrész van a rendszerben. A jelenség két dologgal magyarázható, egyrész a HD 3870 X2-n GDDR3-es memóriák vannak, melyek többet fogyasztanak, mint a sima HD 3870-en található GDDR4-es chipek. Másrészt a HD 3870 X2-n szolgálatot teljesít egy PCIe-vezérlő is, ami további wattok formájában jelentkezik a grafikonon.

A játéktesztek során azt tartottuk szem előtt, hogy egy ilyesféle videokártya tulajdonosa legalább 1680x1050-es felbontást megjelenítő monitorral büszkélkedhet, ezért ennél alacsonyabb felbontást csak ritkán használtunk. A felbontásokat úgy állítottuk be, hogy a HD 3870 X2-n élvezhető legyen a játék, a többi videokártyát csak ezután teszteltük le.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Azóta történt

Előzmények

Főszponzorunk

ASUS

Gyártók, szolgáltatók

Hirdetés

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.