Gyorskeresés
GeForce GTX 460: erre várunk két éve
A GTX 460 végre megbolygatja a DX11-es kártyák állóvizét.
Hirdetés
Tesztkonfig, fogyasztás, melegedés
A két Asus gyártmányú GTX 460-as közül az 1 GB-os verzió tűnik érdekesebbnek abból az egyszerű okból kifolyólag, hogy egy gyárilag túlhajtott kártyáról van szó. A GTX 460 referenciaórajelei 675/1350/900 MHz, az Asus viszont 775/1550/1000 MHz-re állította a részegységek frekvenciáját, vagyis 15/15/11%-os túlhajtást alkalmazott. Ez egy gyári tuningos kártyától már egészen szép eredmény. A dobozokról nem derül ki túl sok minden, csak a kártyák típusa és a memória mennyisége, a "hangsúly" a mesebeli lényeken van... Mindkét VGA mellé egy leírást, egy driver CD-t, egy analóg-digitális átalakítót és egy digitális-HDMI átalakítót, illetve egy molex-PCI Express tápcsatlakozó átalakítót mellékeltek, a TOP verzióhoz ezen kívül adnak még egy bőr CD-tartót is. Nehéz eldönteni, hogy ez vagy a bőr egéralátét-e a haszontalanabb "ajándék"...
| Videokártya / meghajtóprogram | Asus GeForce GTX 460 1024 MB (@ 675/1350/1000 MHz) / Forceware 258.96 Asus GeForce GTX 460 768 MB (675/1350/900 MHz) / Forceware 258.96 Zotac GeForce GTX 465 1024 MB (608/1215/802 MHz) / Forceware 257.21 Asus GeForce GTX 275 896 MB (633/1404/1134 MHz) / Forceware 257.21 Zotac GeForce GTX 260 896 MB (576/1242/999 MHz) / Forceware 257.21 GeForce 9800 GT 512 MB (700/1675/1000 MHz) / Forceware 257.21 Asus Radeon HD 5850 1024 MB (725/1000 MHz) / Catalyst 10.6 + appp 10.6 Sapphire Radeon HD 5830 1024 MB (800/1000 MHz) / Catalyst 10.6 + appp 10.6 Sapphire Radeon HD 5770 1024 MB (850/1200 MHz) / Catalyst 10.6 + appp 10.6 Radeon HD 4870 1024 MB (750/900 MHz) / Catalyst 10.6 + appp 10.6 |
|---|---|
| Processzor | Core i7-870 (2,93 GHz) túlhajtva 4 GHz-en QPI órajel: 3,2 GHz; NB órajel: 3,6 GHz EIST / C1E / C-state bekapcsolva; Turbo Boost kikapcsolva |
| Alaplap | MSI P55-GD80 - Intel P55 chipset |
| Memória | 2 x 2 GB CSX DDR3-1600; 1600 MHz-en 9-9-9-24-2T időzítésekkel |
| Háttértárak | Kingston SSDNow M Series SNM225-S2/80 GB (Intel X25-M G2) Samsung SpinPoint T166 500 GB (SATA, 7200 rpm, 16 MB cache) |
| Táp | Cooler Master Silent Pro M600 - 600 watt |
| Monitor | Samsung Syncmaster 305T Plus (30") |
| Operációs rendszer | Windows 7 Ultimate 64 bit (+ az összes frissítés 2010.06.28-ig bezárólag) |
Játékok
- Crysis Warhead (DirectX 10)
- James Camerons Avatar: The Game (DirectX 10.1)
- Just Cause 2 (DirectX 10.1)
- Tom Clancy's HAWX (DirectX 10.1)
- DiRT 2 (DirectX 11)
- BattleForge: Lost Soul (DirectX 11)
- Battlefield: Bad Company 2 (DirectX 11)
- Stalker: Call of Pripyat (DirectX 11)
- Aliens vs. Predator (DirectX 11)
- Metro 2033 (DirectX 11)
A GTX 460-asok teljesítményének feltérképezésével nem volt nehéz dolgunk, mert most nem kellett újra lemérni egy nagy rakás videokártyát; az elmúlt hetekben éppen ezekben az árkategóriákban nézelődtünk, amikor a GTX 465-öt, aztán a HD 5830-at teszteltük. A korábbi tesztek eredményeit fel tudtuk használni, és a GTX 460-asok mellett kiegészítettük azokat egy GTX 260-nal is, mert ez egy elég népszerű kártya, és valószínűleg vásárlói köréből is sokan figyelik az NVIDIA ténykedését. A játékokat 1680x1050-es és 1920x1200-as felbontásban és a maximálishoz közeli képminőségi beállítások mellett teszteltük, mert ezektől a VGA-któl már elvárható, hogy a 22, illetve olcsóbb 24 colos LCD TFT-k natív felbontásával elboldoguljanak. A játékokon belül megtalálható grafikai opciókat úgy állítottuk be, hogy a főszereplők 1920x1200-ban mindenképpen elérjék a 30 fps-t.
Az ellenfelek az előzőleg említett két cikk szereplői, plusz a GTX 260 216 stream processzoros változata. Először is érdekes lehet, hogy a GTX 460 miként viszonyul a nemrégiben bemutatott GTX 465-höz. A GTX 460 árkategóriájába esik a HD 5830, illetve a kifutott GTX 275 is. Az előző generációt képviseli még a GTX 260, az azelőttit pedig a 9800 GT. A vörösek oldaláról szerepet kapott a HD 5850, mert végülis ki tudja, ha a GTX 460 nem is éri be, azért egy kis kalkulálgatással megbecsülhetjük, hogy mire lenne képes egy 8 SM-es GTX 475. Ezen kívül a HD 5770 és a HD 4870 is esélyt kapott a bizonyításra.
A meghajtóprogramokban a képminőségi beállításokat az NVIDIA videokártyáin „legjobb minőség”-re, a Radeonokon pedig a legszebbre állítottuk. Az anizotropikus szűrést, ha a játék lehetőséget adott rá, akkor a játékból kapcsoltuk 16x-osra, ha nem, akkor a videokártya driveréből. Az élsimítást alkalmazásvezéreltre állítottuk. A „Catalyst AI”-t alapállapotban hagytuk.
Crysis Warhead alatt egy előzőleg elmentett replayt használtunk a kártyák teljesítményének leméréséhez. Az Aliens vs. Predatort, a Battlefield: Bad Company 2-t, a Metro 2033-at és az Avatart úgy teszteltük le, hogy a játékban egy előre rögzített útvonal bejárása közben a FRAPS-szel lemértük az fps-eket. A végső eredményt három lefutott kör után jegyeztük fel. A Stalker: Call of Pripyat, a DiRT 2, a Just Cause 2, a HAWX és a BattleForge esetében a játékba beépített teljesítménytesztet alkalmaztuk a mérések során. Úgy vettük észre, hogy a Battleforge hibásan méri a minimum fps-t, ezért itt is a FRAPS-et alkalmaztuk.
A fogyasztást egy konnektorba dugható digitális készülékkel mértük le, tehát a grafikonon az egyes videokártyákkal kiegészített rendszerek fogyasztása látható alaplappal, processzorral, táppal és a többi alkatrésszel együtt, természetesen a monitort kivéve.

A Fermi és annak leszármazottja, a GF104 fogyasztás tekintetében továbbra sem tudja beérni a Cypress alapú Radeonokat, bár üresjáratban a GTX 460 már jól szerepel, de az 1 GB-os változat terhelve 16%-kal többet fogyaszt, mint az 5830. Ugyanakkor a 768 MB-os verzió már pariban van a Radeonokkal, a probléma csupán az, hogy az 5850 még ennél is kevesebbet fogyaszt, miközben elméletben jóval gyorsabb annál. Egy GTX 260/275 tulaja ugyanakkor jól járhat, mert üresjáratban az új GTX-nek alacsonyabb a fogyasztása.

A hőmérsékletek és fordulatszámok ábrázolása ezúttal kicsit hiányos lett, mert a GTX 460-ak fordulatszámát egyelőre egyik monitorozó program sem volt képes kiolvasni, ezért a fordulatszámos grafikonon a százalékokat tüntettük fel. A GTX 460 üresjáratban egy kb. 25 °C-os szobában 30-35 °C-on működik, ami kiváló értéknek tekinthető, eközben a ventilátor 25%-on pörög. Hogy ez pontosan mekkora fordulatszámot jelent, azt nem tudjuk, de a lényegében zajtalan működésből következően azt mondanánk, hogy 1000 és 1500 rpm között lehet, mert ez az a tartomány, amire azt szoktuk mondani, hogy hangtalan. Terhelve persze a grafikon alapján felgyorsul egészen 50%-ig, de az az igazság, hogy mi ezt a hangosodás alapján nem mondtuk volna meg, mert a tesztelés közben nem vehető észre, hogy gyorsabb lenne a ventilátor, vagyis még terhelve is nagyon halk. Összegezve a hallottakat a GTX 460 ebből a szempontból szerintünk nagyon jó lett.
Az Asus GTX 460-asának GPU-Z-vel készített logfájlja innen tölthető le.
A GF104 a túlhajtás tekintetében is nagyon jól teljesít. A GTX 460 675/1350/900 MHz-es alapórajelekkel rendelkezik. Az Asus a TOP verzión ezt 775/1550/1000 MHz-re tornázta fel, mi pedig további MHz-eket tudtunk belőle kisajtolni, míg végül 875/1750/1100 MHz-ig jutottunk, ráadásul ugyanez történt a 768 MB-os verzióval is. Ha az alapórajeleket vesszük alapul, akkor ez 30/30/22%-os órajelemelésnek felel meg, ami manapság egy eggyel magasabb árkategóriás kártya, ezesetben akár a HD 5850/GTX 470 teljesítményét is jelentheti, már amennyiben nem ütközünk valamiféle korlátba (memória mennyisége, CPU-limit stb). A GPU túlzott órajelemelésének hatására lefagytak a játékok, míg a memória tuningja következtében hibáztak, a legegyértelműbb jelei ennek a Metro 2033 alatt látható lila foltok voltak. 900/1800/1150 MHz-en már egyik kártya sem bírta a strapát, de azt azért hozzá kell tennünk, hogy alapfeszültségen azaz 1 V-on próbálkoztunk.
Az Asus GTX 460 TOP-ot 675/1350/1000 MHz-en teszteltük, ugyanis a GTX 460 1 GB valódi sebességére voltunk kíváncsiak. A tuningprogramok nem engedték a memória órajelét lejjebb állítani.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Azóta történt
Az Asus a Matrixba és a Marsra is elviszi a GTX 580-at
-
Megérkezett az NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Ismét VGA-teszttel jelentkezünk, ezúttal az NVIDIA legújabb, középkategóriás VGA-ját kínoztuk.
-
CPU vs. VGA: a középkategória
Egy régóta várt cikk: négy processzor, három videokártya, nyolc játék, válasszuk ki az ideális párosítást!
-
GeForce GTX 560 Ti
Az NVIDIA egy új kártyával válaszol a Radeon HD 6800-as szériára.
-
Hét GeForce GTX 460 a porondon
Vajon mennyire különböznek az NVIDIA nagyszerű ár/értékű, GTX 460 grafikus kártyái?
-
Fermi újratöltve: GeForce GTX 570 és 580 tesztje
Az abszolút csúcskategóriás videokártyákkal az NVIDIA újra az élre tör!
-
Színre lépett a Radeon HD 6800
Az AMD fellebbentette a fátylat a Radeonok legújabb generációjának első képviselőiről, amit HD 6800-asként fogunk megismerni.
-
GeForce GTS 450: kicsit megkésve
A játékosok legszélesebb rétegét megcélzó, kb. 35 000 forintos kártyával bővül a Fermi-család. Leteszteltük.
Előzmények
Újra aktív a VGA-piac
-
Radeon HD 5830: a számkivetett
A HD 5770 és HD 5850 közé pozicionált videokártya hónapok alatt sem tudta magát megkedveltetni. Mi ennek az oka?
GeForce-invázió a GF104 alapjain
-
GeForce GTX 465: álgyors kártya drágán
Az NVIDIA bemutatta harmadik, 100 ezer forint környékén tanyázó videokártyáját. A kérdés csak az, hogy kinek kell?
-
A GeForce GTX 470 és 480 tesztje
Végre-valahára megkaparintottuk őket: az NVIDIA videokártyáinak új generációja minden szempontból brutális lett.
Percről percre
Az EA megerősítette: Jön a Battlefield 3 Premium szolgáltatás
Immár hivatalosan is megerősítették az előfizet...
Kiszivárogott a véglegeshez közeli Windows 8
Kínai oldalakon már elérhető a Microsoft új asz...
Steam alá érkezik a Dark Souls PC verziója
A Namco Bandai bejelentette, hogy a Dark Souls ...
Photosynth – panorámafotók egyszerűen
A Microsoft új Windows Phone alkalmazása teljes...
OV2722– Full-HD videohívásokhoz
Az OmniVision legújabb kamerája kifejezetten 10...
Galaxy Pocket - zsebibaba
Megérkezett szerkesztőségünkbe a Samsung legolcsóbb androidos mobilja, amely még így is kicsit drágább a tudásánál.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.






