Gyorskeresés
De tényleg: 9600 GT vagy HD 3870?
A korábbinál is alaposabban jártunk utána, hogy a két slágerkártya közül melyik bizonyul jobb vételnek.
Hirdetés
Újramértük őket
A GeForce 9600 GT bemutatkozásával egy időben jelent meg cikkünk, amelyben az NVIDIA legújabb középkategóriába szánt videokártyáját fogtuk vallatóra. Konklúziónk szerint az újdonsült 9600 GT nagyon jól sikerült, hiszen az eredményeket átlagoló grafikonon is gyorsabb volt, mint a Radeon HD 3870, és alig 10%-kal maradt le a GeForce 8800 GT mögött. Tesztjeink készítése során mindig figyelembe szoktuk venni az olvasók igényeit, észrevételeit, és az erőforrásokhoz mérten megpróbáljuk kihozni a legtöbbet a tesztekből. Mégis úgy tűnik, hogy a szóban forgó cikkünk sokak számára nem volt elég hiteles a 9600 GT teljesítményét illetően. Nemcsak a magyar oldalakon, hanem netszerte kétkedők bukkantak fel, akik egyszerűen nem hiszik el, hogy a GeForce 9600 GT jobb lenne a Radeon HD 3870-nél.
Az igazat megvallva mi is kissé érdekesnek találtuk az eredményeket, de ha a számok mögé nézünk, akkor kiderül, hogy ez a következtetés minek köszönhető. A Prohardver! a manapság legelterjedtebb játékmotorokra épülő játékokkal teszteli a videokártyákat, ezért nem kell azon csodálkozni, ha egy alig ismert, nem kedvelt vagy már régen idejétmúlt játék nem szerepel nálunk. Miért fontos ez? Mert a legelterjedtebb játékmotorok fejlesztése során az NVIDIA szeret ott ülni a fejlesztők háta mögött, ezzel megtámogatva saját GPU-it, és nehéz helyzetbe kényszerítve a konkurens chipjeit. A játékok többsége még mindig a textúrázásra épül, ebben pedig az NVIDIA számolók hagyományosan gyorsabbak, tehát az AMD hiába készített egy jövőbemutató architektúrát, ha egyszer korunk játékait kell, hogy gyorsan futtassa.
A GeForce 9600 GT szereplése egyébként azért is volt meglepő, mert az NVIDIA elvileg a Radeon HD 3850 ellen pozicionálta, ennek fényében furcsa, hogy még a 3870-esnél is gyorsabb. Néhány álmatlan éjszaka után úgy döntöttünk, hogy ezt a két, vita tárgyát képező videokártyát újra lemérjük, több játékkal, a legújabb meghajtóprogramokkal, más beállításokat használva, így született meg ez a cikkünk. Beszéljenek helyettünk a számok!
| Videokártya / driver | Asus GeForce 9600 GT 512 MB (650/1625/900 MHz) / Forceware 174.16 Asus Radeon HD 3870 TOP 512 MB (@775/1125 MHz) / Catalyst 8.2 |
| Processzor | Core 2 Quad Q9450 2,66 GHz (2 x 6 MB L2 cache) |
| Alaplap | Gigabyte P35T-DQ6 – Intel P35 chipset |
| Memória | 2 x 1024 MB Samsung DDR3, 1066 MHz-en 5-5-5-15 időzítésekkel |
| Merevlemez | Samsung SpinPoint T166 500 GB (SATA, 7200 rpm, 16 MB cache) |
| DVD-meghajtó | Asus BC-1205PT (Blu-ray lejátszó/DVD-újraíró kombó) |
| Tápegység | Cooler Master 550 Watt |
| Op. rendszer | Windows Vista Ultimate 32 bit SP1 |
Játékok
- Splash Damage/ID Software / Activision – Enemy Territory: Quake Wars; max beállítás, 8xAA NV-vel játékból, AMD-vel driverből
- Irrational Games / 2K Games – Bioshock; max beállítás
- Crytek / EA Games – Crysis; high beállítás
- Epic Games / Midway – Unreal Tournament 3; max beállítás, DX10
- Valve / EA Games – HL2: Episode 2; max beállítás, 4xAA/8xAF játékból
- Massive Entertainment / Vivendi – World in Conflict; high beállítás, DX9 alatt 4xAA/16xAF játékból
- Codemasters / Codemasters – Colin McRae: DiRT; high beállítás, 2xAA játékból
- Bethesda Softworks / Take 2 Interactive – The Elder Scrolls IV: Oblivion; ultra high beállítás (HDR is), játékban is minden maxra, 4xAA driverből,
- GSC / THQ – S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl; max beállítás, full dynamic
- Infinity Ward / Activision – Call of Duty 4: Modern Warfare; max beállítás, max AF, trilinear
- Capcom / Capcom – Lost Planet: Extreme Condition; high minden kivéve shadow/HDR medium, 8xAF
- UBIsoft / UBISoft – Rainbow Six Vegas; max beállítás
- Relic Entertainment / THQ – Company of Heroes Opposing Fronts; high beállítás, D3D10, 4xAA játékból, a low beállítások mediumon, reflection high, post processing off
- Eden Studios / Atari – Test Drive Unlimited; high detail (HDR is), 4xAA játékból
- Techland / N-Tec – Call of Juarez; high beállítás, 2048x2048-as árnyékminta, normal árnyékminőség, AA kikapcsolva
- EA Games / EA Games – Need for Speed: Pro Street; max beállítás, 8xAA játékból
A meghajtóprogramokban a képminőségi beállításokat a GeForce-okon „legjobb minőség”-re, a Radeonokon pedig a legszebbre kapcsoltuk, az anizotropikus szűrés (8x-os) végig be volt kapcsolva, így később csak az élsimítás mértékét állítgattuk, ahol a játék lehetőséget adott a beállításra, ott játékból, ahol nem, ott a meghajtóprogramból. A „Catalyst AI”-t alapállapotban hagytuk.
Az Enemy Territory: Quake Wars, HL2: Episode 2, Crysis, STALKER, COD4 játékokban felvett demókat/replayeket használtunk a kártyák teljesítményének leméréséhez. További játékokban (Bioshock, Lost Planet, Rainbow Six Vegas, Colin McRae DiRT, Oblivion, TDU, NSF Pro Street) egy begyakorolt útvonalat jártunk be háromszor egymás után, miközben FRAPS-szel mértük az fps-eket. A három lefutott kör után az átlagot jegyeztük fel. A World in Conflictban, Call of Juarezben, COH Opposing Frontsban és PT Boats benchmarkban a játékba beépített teljesítménytesztet futtattuk le, az UT3 esetében pedig a Shangri-la fly-by demót alkalmaztuk a mérések során.

Szokásunktól eltérően a fogyasztást most nem vizsgáltuk, ezzel a témával az első 9600 GT-s cikk foglalkozott. Ezúttal a videolejátszó képességeket vettük szemügyre. A teszthez az Asus kombó optikai meghajtóját és a PowerDVD 7.3.7370-es lejátszószoftvert használtuk, ez egyaránt támogatja az AMD Avivót és az NVIDIA PureVideót. A teszthez egy szerintünk reális szituációt vettünk alapul, véleményünk szerint egy ilyen videokártyához már illik kétmagos processzort venni, ezért az egyik leglassabb Core 2 Duót tettük a videokártyák alá (csak a videolejátszós teszt erejéig). Mint tudjuk, az Avivo a processzor válláról teljes mértékben leveszi a VC-1 és H.264-es kitömörítés terhét, míg az NVIDIA PureVideója csak a H.264 esetében teszi ugyanezt, a VC-1 entrópiakódolását a processzorra bízza. A grafikonon jól látható, hogy ez mit jelent, 11%-kal nagyobb volt a processzor terhelése az NVIDIA VGA-val. A nagyobb terhelés azt jelenti, hogy az NVIDIA-s rendszer jobban melegedik és többet fogyaszt, de azért szerintünk ne emiatt válasszunk a GeForce helyett Radeont, ez elég elhanyagolható különbség.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Azóta történt
-
A középkategóriás Radeon HD 4670
Megvizsgáltuk az AMD új, középkategóriás videokártyáját, és egyúttal az NVIDIA GeForce 9600 GSO-t is.
-
GT200, RV770 - felbolydul a VGA-piac
Részletesen bemutatjuk az AMD új grafikus chipjét és a rá épülő Radeon HD 4850 kártyát, illetve teszteljük az NVIDIA GeForce GTX 260-at és 280-at.
-
GT200: az 1,4 milliárd tranzisztoros GPU
Bemutatjuk az új NVIDIA GeForce-generáció alapját képező GT200 grafikus chip felépítését, újításait.
-
GeForce 8800 GT - ahány, annyiféle
Hat VGA, hétféle hűtés, ötféle nyomtatott áramkör, de mind GeForce 8800 GT. Mekkora különbségek vannak?
-
GeForce 8200 chipset: az NVIDIA mindenese
Az AMD után az NVIDIA is bizonyítja, hogy a gazdag funkcionalitás és az elfogadható grafikus képességek nem csak a nagy PC-k kiváltságai.
-
Lendületben a hardverpiac
Alaplapok, VGA-k, processzorhűtők, notebookok és néhány apróság került mai összefoglalónkba.
Előzmények
A számítógépes grafika jövője az NVIDIA szerint
-
GeForce 9600 GT teszt - frissítve
A Radeon HD 3850 ellenfeléül kikiáltott kártya referenciaváltozata után a gyárilag tuningolt Zotac AMP adataival bővültek a grafikonok.
-
A kétszívű király: Radeon HD 3870 X2
Az AMD a csúcskategóriában hódít két RV670-es grafikus chip egy kártyára ültetésével.
-
VGA-variációk a középkategóriában
A Radeon HD 3850 nagyobb, a GeForce 8800 GT kisebb memóriával érkezett laborunkba, és itt a GeForce 8800 GS is.
-
GeForce 8800 GTS 512 MB - GTX-verő?
Megnéztük, mit tud a teljes értékű G92-es grafikus processzorral szerelt új nagy GeForce.
-
A valódi VGA-s középkategória
Karácsony előtt megnéztük, mit tudnak a 25–30 ezer forintos grafikus kártyák.
-
Pástra lépnek a HD 3800-as Radeonok
Az AMD várva várt középkategóriás újoncait, az RV670-alapú Radeon HD 3870-et és HD 3850-et teszteltük vetélytársaik körében.
Generációváltás: itt az ATI Radeon HD 3800-as széria
Megérkezett a GeForce 8800 GT
Percről percre
Az EA megerősítette: Jön a Battlefield 3 Premium szolgáltatás
Immár hivatalosan is megerősítették az előfizet...
Kiszivárogott a véglegeshez közeli Windows 8
Kínai oldalakon már elérhető a Microsoft új asz...
Steam alá érkezik a Dark Souls PC verziója
A Namco Bandai bejelentette, hogy a Dark Souls ...
Photosynth – panorámafotók egyszerűen
A Microsoft új Windows Phone alkalmazása teljes...
OV2722– Full-HD videohívásokhoz
Az OmniVision legújabb kamerája kifejezetten 10...
Galaxy Pocket - zsebibaba
Megérkezett szerkesztőségünkbe a Samsung legolcsóbb androidos mobilja, amely még így is kicsit drágább a tudásánál.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.






