Gyorskeresés
GeForce 6600 GT AGP és Radeon X700 Pro
Az NVIDIA GeForce 6600 GT kártyájának AGP csatolós változata a piac utóbb kissé elhanyagolt szegletében próbálkozik.
Hirdetés
Konklúzió
A végértékelés előtt térjünk ki a GeForce 6600 GT PCIe-es és AGP-s változatának egymáshoz fűződő, érdekesnek mondható viszonyára. Nem egy játékban tapasztaltuk, hogy a GeForce AGP-s verziója néhol kisebb, néhol nagyobb mértékben gyorsabb a PCIe-es verziónál, holott az órajelkülönbségek alapján éppenhogy az AGP-snek kellene lassabbnak lennie. Számos e-mailt intéztünk az NVIDIA képviselői felé, melyben arra a kérdésre kerestük a választ: mitől lehet gyorsabb az AGP-s verzió? A kaliforniai cég szakemberei nem bizonyultak túl bőbeszédűek, a GeForce 6600 GT AGP-s verziójának sebességfölényét azzal magyarázták, hogy napjaink játékai még az AGP korlátaira íródtak, de amint a programozók az új busz (PCI Express) lehetőségeit is felfedezik, nem fogunk ilyen problémával szembesülni. Úgy legyen. Ezzel szemben szerkesztőségünk véleménye az, hogy az eredménykülönbségek a HSI chip optimalizálatlanságából is adódhatnak; a fordító-híd nagy valószínűség szerint relatíve nagyobb adatforgalomhoz lett tervezve/igazítva – lásd a kisebb felbontásokban mért nagyobb sebességkülönbségeket. Ezekben az esetekben kisebb a buszon a textúrákból adódó terhelés, ezáltal a HSI chip nem tud optimálisan működni. Ezt a jelenséget okozhatja a HSI chip hardvere, az NVIDIA meghajtó, de akár az alaplapi PCI Express kezelés is. A pontos választ majd az idő és újabb meghajtók adják meg.
Végértékelés
Igyekeztünk a videokártyák teljesítményét a játékok minél szélesebb spektrumán bemutatni, remélhetőleg sikerült. A tesztek tanúsága szerint az AGP csatolójú GeForce 6600 GT és a Radeon X700 Pro is nagyon jó kártya lett, ám vajon melyiket ajánlhatjuk megvételre? Az alábbi táblázatban azt foglaljuk össze, hogyan teljesített tesztjeinkben a GeForce 6600 GT-hez viszonyítva a Radeon 9800 Pro, az X700 Pro és az X700 XT.
Teszteredmények
| NVIDIA GeForce 6600 GT vs. | API | ATI Radeon 9800 Pro |
ATI Radeon X700 Pro | ATI Radeon X700 XT |
| Wolfenstein Enemy Territory | OpenGL | vesztes: 5-29 % | vesztes: 14-32 % | vesztes: 9-24 % |
| Call of Duty | OpenGL | vesztes: 7-40 % | vesztes:11-30 %* | vesztes: 1-20 %* |
| Doom 3 CPUBoss pálya | OpenGL | vesztes: 34-53 % | vesztes: 23-46 % | vesztes: 22-36 % |
| Doom 3 Monorail pálya | OpenGL | vesztes: 37-52 % | vesztes: 23-40 % | vesztes: 15-30 % |
| Unreal Tournament 2004 | DirectX 7 | vesztes: 2-3 % | vesztes: 5-12 % | nyertes: 0-7 % |
| NFSU | DirectX 8 | vesztes: 0-19 % | vesztes: 4-36 % | vesztes: 4-14 % |
| NFSU 2 | DirectX 8 | vesztes: 0-15 % | vesztes: 9-20 % | vesztes: 9-12 % |
| Splinter Cell | DirectX 8 | vesztes: 3-13 % | vesztes: 17-27 % | vesztes: 3-15 % |
| F1 '99-02 | DirectX 8 | beállításfüggő | beállításfüggő | beállításfüggő |
| Lock On: MAC | DirectX 8 | vesztes: 0-34 % | vesztes: 9-29 %* | egál* |
| Tron 2.0 | DirectX 8 | egál | egál | nyertes: 9-16 % |
| Colin McRae Rally 04 | DirectX 8 | vesztes: 0-11 % | vesztes: 18-26 % | vesztes: 2-12 % |
| Painkiller | DirectX 8 | vesztes: 0-17 % | nyertes: 2-8 % | nyertes: 5-16 % |
| Tomb Raider: AoD | DirectX 9 | nyertes: 0-8 % | egál | nyertes: 8-16 % |
| Halo: Combat Evolved | DirectX 9 | vesztes: 29-35 % | vesztes: 28-30 % | vesztes: 15-21 % |
| Medal of Honor PA | DirectX 9 | vesztes: 0-9 % | nyertes: 12-68 % | nyertes: 22-73 % |
| Far Cry: Fort pálya | DirectX 9 | vesztes: 25-36 % | nyertes: 0-27 % | nyertes: 0-36 % |
| Far Cry: Regulator pálya | DirectX 9 | vesztes: 18-24 % | vesztes: 0-24 % | beállításfüggő |
| Counter-Strike: Source VST | DirectX 9 | vesztes: 9-47 % | vesztes: 18-26 % | vesztes: 2-11 % |
| Half Life 2: d1_canals_02 | DirectX 9 | vesztes: 0-23 % | vesztes: 6-14 % | egál |
| Half Life 2: d3_c17_02 | DirectX 9 | vesztes: 0-11 % | egál | nyertes: 0-26 % |
* 1280x1024-es felbontásban AA és AF mellett a 6600 GT teljesítménye nagyon lecsökken, ez valószínűleg optimalizációs probléma
A Radeon 9800 Pro ellenfeléül természetesen az AGP-s 6600 GT eredményeit vettük figyelembe, míg az X700-asok ellenében a PCIe-es GeForce-ét. Az eredmények egyértelműek. Az AGP csatolóval ellátott GeForce 6600 GT egyszerűen letarolta a korábbi slágerkártyát, a Radeon 9800 Pro épphogy csak lélegzethez juthatott, egyetlen játékban, a nem túl népszerű Tomb Raiderben sikerült minimális, 0-8 %-os előnyt összekovácsolnia a GeForce-szal szemben, azonban ez édeskevés a sikerhez, így tehát az 50000 forint környéki AGP-s kártyák közül egyértelműen a GeForce 6600 GT a nyerő. Sajnos az ATI komoly késésben van az X700-asok „AGP-re vitelével”, ezért egyhamar ne számítsunk a 9800-asoknál jobb, AGP csatolójú középkategóriás ATI kártyára. Azt már meg sem kell említenünk, hogy a 6600 GT a korábbi csúcs-FX-eket is könnyedén állítja félre az útból, ebből is látszik, hogy a GeForce 6-os család architekturálisan mennyire is különbözik az FX-ektől (egy teljesen újjászületett chip).
A második oszlopban a GeForce 6600 GT és a Radeon X700 Pro 256 MB csatájának kimenetelét követhetjük figyelemmel. Az eredmény megintcsak lehengerlő GeForce-győzelem, az X700 Pro 256 MB-os verziójának esélye sincs a GeForce ellenében, és ha mindehhez hozzávesszük, hogy az X700 Pro 256 MB-os verziója még drágább is a GeForce 6600 GT-nél, akkor egyértelmű, hogy melyik kártyát is javasoljuk. Egyedüli probléma a GeForce MoHPA alatt mutatott teljesítménye, amit remélhetőleg egy későbbi driverben orvosol a gyártó.
A GeForce 6600 GT eredményeit az utolsó oszlopban az X700 XT-vel vetettük össze, itt már korántsem olyan egyértelmű a csata végkimenetele. OpenGL alatt a GeForce tesz szert nagyobb előnyre, míg a DirectX 9-es játékokban az X700 XT bizonyul gyorsabbnak, de az átlagot tekintve komoly hátrányba egyik kártya sem kerül (kivéve a GeForce-ot MoHPA alatt). Ám mivel tudjuk, hogy az X700 Pro 256 MB-os verziójánál az X700 XT 256 MB-os változata csak drágább lehet, ezért a GeForce 6600 GT itt jobb választásnak tűnik. Ha megjelennek a piacon a 128 MB-os X700 XT-k, akkor már nagymértékben az ártól függően ajánlhatjuk egyik vagy másik kártyát. Addig is, a GeForce 6600 GT jelenleg a legjobb középkategóriás videokártya, amit megvehetünk.
![]() |
| MSI GeForce 6600 GT NVIDIA GeForce 6600 GT AGP |
fLeSs és rudi
Az ATI Radeon X700 Prót az ATI-tól kaptuk tesztelésre, míg az AGP-s GeForce 6600 GT-t az NVIDIA-tól. Az MSI GeForce 6600 GT az Expert Computer Kft. jóvoltából vendégeskedett nálunk.
Azóta történt
-
AGP-s videokártyák 2007 tavaszán
A hazai piacon elérhető AGP-s grafikus kártyákról próbáltuk megtudni, elég-e erejük az újabb játékok futtatásához.
-
Fél tucat AGP-s videokártya tesztje
Közkívánatra megvizsgáltuk, mi a helyzet a végnapjait élő AGP körül.
-
Új ATI-küldöttek a középkategóriában
A Radeon grafikus vezérlők új generációját képviselő X1300 Pro és X1600 XT kártyákat teszteltük.
-
Videokártyák elérhető áron
3D-gyorsítókat válogattunk a középkategóriából, melyekről elmondható: megérik a pénzüket.
-
Grafikus memória: duplán gyorsabb?
Megvizsgáltuk, mennyit számít a memória mérete a videokártyán: ATI Radeon X800 XL 512 MB vs. 256 MB
-
Videokártyák haladóknak
Tesztjeinkben felső-középkategóriás, 40 és 70 ezer forint közötti áron kapható grafikus kártyák mérik össze erejüket.
-
Gyémántkártya az MSI-től
Gazdagon felszerelt, PCI Express csatolófelületű GeForce 6600 videokártyát láttunk vendégül.
-
Középkategóriás videokártyák tesztje
Cikkünkben a 20-40 ezer forintos árkategóriába eső NVIDIA és ATI grafikus kártyák teljesítményét mérjük össze.
Előzmények
Folytatódó AGP-reinkarnáció
Licenceket cserél az NVIDIA és az Intel
Az Inno3D is AGP-re vált
Csend legyen, X700!
Újabb Geforce 6600-as kártyák AGP-vel
-
Bemutatkozik a Radeon X700 XT
Az ATI bemutatta a középkategóriás NVIDIA GeForce 6600-asok riválisait - a Radeon X700 XT-t teszteltük.
PCI Express-AGP hidat fejleszt az ATI
-
A középkategória királya: GeForce 6600 GT
Az új középkategóriás kártya kiválóan teljesített tesztjeinkben.
-
ATI Radeon 9550
Az ATI RV350-es chipjére épülő Asus Radeon A9550 GE videokártyában egy jó árú, kiválóan tuningolható termékre bukkanunk.
-
Doom 3: az NVIDIA visszatér
Az aktuális és korábbi csúcskategóriás videokártyákat javított driverekkel és többek közt a Doom 3-mal teszteltük.
-
ATI Radeon X800 Pro
Egy X800 Pro, 12 játék, pixelek, shaderek, tuning és tuning... Vajon mennyit bír az ATI új kártyája, ha rendesen megizzasztják?
Percről percre
Az EA megerősítette: Jön a Battlefield 3 Premium szolgáltatás
Immár hivatalosan is megerősítették az előfizet...
Kiszivárogott a véglegeshez közeli Windows 8
Kínai oldalakon már elérhető a Microsoft új asz...
Steam alá érkezik a Dark Souls PC verziója
A Namco Bandai bejelentette, hogy a Dark Souls ...
Photosynth – panorámafotók egyszerűen
A Microsoft új Windows Phone alkalmazása teljes...
OV2722– Full-HD videohívásokhoz
Az OmniVision legújabb kamerája kifejezetten 10...
Galaxy Pocket - zsebibaba
Megérkezett szerkesztőségünkbe a Samsung legolcsóbb androidos mobilja, amely még így is kicsit drágább a tudásánál.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.







