Gyorskeresés
Csata a „leggyorsabb videokártya” címért
Tesztünk megjelenésével egy időben indítja útjára hivatalosan az NVIDIA a GeForce 7950 GX2-t, mellyel a Radeon X1900 XTX-et próbálja meg letaszítani a trónról.
Hirdetés
Tesztek – kemény menet
A második, keményebb menetben két olyan játékot próbáltunk ki, melyek jelenleg a legnagyobb igényeket támasztják a hardverrel szemben. Érdekes módon mindkettő az Xbox 360 konzolról költözött át PC-re, ez is mutatja a fejlődés (fejlesztés) várható irányát. A Tomb Raider Legendsben közösen kapcsolható az összes extra grafikai lehetőség a „Next gen” opcióval. Először a spéci funkció nélkül mértünk, jó nagy felbontásban, látványjavítókkal.

Ismét a 7950 GX2 nyert, de a 7900 GTX alig maradt le mögötte. Jelentős hendikeppel, a harmadik helyen végzett az X1900 XTX. A 7900 GT SLI ismét nem szerepelt valami fényesen, valószínű, hogy a kétkártyás üzemmód támogatása egyelőre itt sem tökéletes.
A Next gent bekapcsolva, ismét az egyenlő körülmények miatt, csak anizotropikus szűrést használtunk, élsimítást nem. Hogy játszható maradjon a sebesség, a felbontást 1024x768-ra vettük vissza.

Újabb, szinte már menetrendszerű győzelmet könyvelhettünk el a GeForce 7950 GX2-nek, bár előnye itt már nem volt olyan nagy. A második helyen végzett holtversenyben a 7900 GTX és a Radeon X1900 XTX gyárilag tuningolt változata. A GeForce 7900 GT-nek ismét nem termett sok babér, de ez újabb driververzióval váltózhat.
Különös figyelmet szenteltünk az Oblivionnak. Ebben a játékban sokféle grafikai részletet állíthatunk, ráadásul az aktuális jelenet is nagyban befolyásolja a sebességet. Alapvetően három nehézségi szintű terület létezik. A legegyszerűbbek a belső terek, ahol kevés objektum van. Közepesen megterhelők a városi részek, ahol már több részlet van. A legkeményebb feladat a vegetáció megjelenítése. Egy komolyabb erdős, füves részen kevesebb mint a felére esik vissza az fps-érték, és ha itt még csatába is keveredünk, akkor a városban mért 50 fps-es átlagból könnyen diavetítés lehet.
Új patch is megjelent a játékhoz, az 1.1.425-ös verzió, mely könnyebbé teszi a grafika beállítását. A konfigurációs részen előre elkészített csomagokból választhatunk. Mi minden esetben az „Ultra High”-t, vagyis a legrészletesebbet alkalmaztuk, hiszen a piacon fellelhető leggyorsabb VGA-kkal szemben alapvető elvárás, hogy maximumon is bírják.
A részletek beállításától független a HDR hatás állítása. Kikapcsolhatjuk, vagy egyszerűbb Bloom szűrőt használhatunk helyette. Véleményünk szerint a GeForce kártyákon, melyek nem tudnak HDR-t és élsimítást egyszerre, a Bloom szűrő és AA szebb összhatást eredményez, ezért első, városi tesztünkben ezt alkalmaztuk átlátszó textúrákat is kezelő (Adaptive/Transparency) AA mellett.

A vártnak megfelelően ismét a GeForce 7950 GX2 állhatott fel a dobogó csúcsára. A 7900 GT SLI valamivel több, mint 10 %-os lemaradással, a 7900 GTX még kicsit alacsonyabb eredménnyel követte. Nagy meglepetés volt a Radeon utolsó helye.
Az igazi nagy izzasztás az Imperial Citytől nyugatra elterülő sűrű erdőben kezdődött. Itt a fák mellett dús fű nehezíti a videokártyák dolgát. Éppen erre való tekintettel az élsimítást teljesen kikapcsoltuk. Az 1280x1024-es felbontás lejjebb állítása szinte semmit nem változtatott a sebességen, így megtartottuk.

Már különösebb fényhatások rákapcsolása nélkül is drámaian leesett az fps érték. Feltámadt viszont a Radeon. Bár a 33-as érték már nagyon az élvezhetőség határát súrolja, teljes grafikai részletesség mellett nagyszerűnek mondható. A modern felépítésű Radeon így holtversenyben az első helyen végzett. Mondani sem kell, hogy társa a 7950 GX2 volt. A harmadik helyen 22 %-os lemaradással a 7900 GT SLI végzett, a 7900 GTX ismét lemaradt a dobogóról.

A fényhatásokat Bloom szűrővel megtámogatva ismét a GeForce 7950 GX2 lett a leggyorsabb. Az előző menetet figyelembe véve ez a látványjavító semmilyen negatív hatással nem volt rá. Két fps-t, de valójában 7 %-ot lassult a Radeon. Ahogyan a kétchipesre, úgy a többi GeForce-ra sem gyakorolt lassító hatás a Bloom; valószínűleg a vegetáció megjelenítése nagyobb feladat számukra.

Nagy meglepetésre HDR-rel sem támadt fel a Radeon. Mind a négy tesztrendszer nagyjából ugyanannyit, 2-3 fps-t lassult az előző körhöz képest. A grafikai beállításokat „Ultra High”-ról kicsit lejjebb véve már 40 fps körüli átlagot is tudtak a kártyák, de ehhez már kompromisszumokat kell kötni, amit egy csúcskártya megvásárlása után nem szívesen tesz az ember.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Azóta történt
-
SLI, CrossFire - megéri duplázni?
Középkategóriás NVIDIA és AMD videokártyákat teszteltünk páros konfigurációkban. GeForce 8800 GTS eredményekkel frissítve!
-
GeForce 8800 GTS az Asustól
A bődületes sebességű GeForce 8800 GTX után megvizsgáltuk visszafogottabb testvérét, a GeForce 8800 GTS-t.
-
GeForce 8800 GTX - forradalmi nagyágyú
Bemutatkozik az NVIDIA legújabb grafikus kártyája, mely minden tekintetben túlmutat elődein és konkurensein is.
-
A legnépszerűbb videokártyák tesztje
Az elmúlt időszakban az ATI és az NVIDIA is átrendezte a csúcskategóriás grafikus kártyák kínálatát – a tesztet a megújult Radeon X1900 GT-vel és a GeForce 7900 GTO-val bővítettük.
-
Nehézsúly: SLI a CrossFire ellen
Az ATI és az NVIDIA leggyorsabb grafikus vezérlői mérkőznek meg egymással két-két videokártyát tartalmazó rendszerekben.
-
Toxic X1900 XTX - csúcskártya vízhűtéssel
Az ATI Radeon X1800 és X1900 kártyái szakasztott egyformák, legyen szó közepes GTO-tól vagy szupercsúcs XTX-ről, ám mi most egy különleges hűtéssel ellátott X1900 XTX-et vizsgáltunk meg.
-
Radeonok a középmezőnyben
Az ATI Radeon X1800 GTO és X1900 GT kártyái mérik össze erejüket a népszerű GeForce 7600 GT és 7900 GT grafikus gyorsítókkal.
-
PPU: fizikai társprocesszor
A CPU és GPU párosa mellé felsorakozott a fizikai számításokra specializálódott PPU. Az Asus PhysX P1 kapcsán kipróbáltuk, mit tud és mit ígér az új technológia.
Előzmények
A játékok jövője: DirectX 10
-
Ideális CPU-GPU párosok
Mi történik, ha nem a processzor vagy a videokártya mesterséges kihajtására törekszünk, hanem a rendszer összteljesítményét szeretnénk valós körülmények között maximalizálni?
Videokártyák Quad-SLI rendszerekhez
GeForce 7900 GT fél gigabájt memóriával
-
GeForce 7900 GT és GTX: ...király, ász
Az NVIDIA tovább csiszolt, G71 kódnevű grafikus processzorára alapozó csúcskártyákat teszteltük – az eredmény meggyőző volt.
Mától a GeForce 7900 GTX az NVIDIA ásza
Márciusban elszabadulnak a Quad-SLI szörnyek
-
Forró nyomon: Radeon X1900 teszt
Az R580 kódjelű grafikus processzorral az ATI brutális teljesítményt ígér. De vajon elegendőt a trón visszafoglalásához?
-
ATI vs. NVIDIA: a legjobbak klubja
A két rivális csúcskártyáit teszteltük a valós felhasználásnak megfelelő feltételek között.
-
Őrült sebesség: GeForce 7800 GTX és SLI
Az NVIDIA új grafikus kártyája sok esetben alaposan helybenhagyja nemcsak a korábbi csúcsmodellt, de a konkurenciát is.
Percről percre
Hamarosan élőben Google csodaszemüvege
Június elsején mutatják be a Project Glass munk...
Doom 3 BFG Edition
A Bethesda bejelentette a Doom 3 BFG Edition-t,...
Dead Space 3 - logó és kép
Megérkezett a Dead Space 3 logója és egy kép is.
Jelentős veszteségre számít a RIM
A kanadai gyártó újabb veszteséges negyedévet v...
Mobilarena TV: Samsung Galaxy Ace 2
A mai adás vendége a legújabb Galaxy Ace telefon.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.
Sony Xperia U - a kis herceg
Az új Xperia család legkisebb tagja a 3,5 hüvelykes kijelzővel szerelt U, mely úgy néz ki, mint nagyobb testvérei. Kellemes.
HP Pavilion G6: AMD vs. Intel
Ugyan az a gép, néhány, eltérő belső adottsággal és pár ezer forint különbséggel. Ki lesz a nyerő?





