Hirdetés

2012. május 30., szerda

Hozzászólások

(#551) Pala válasza Dilikutya (#547) üzenetére


Pala
(PH! kedvence)

Hát nekem volt 8500-am és 9600XT-m is (sőt utána még 9700Pro-m is), és eléggé látványos volt a javulás. Ennek ellenére mindkettő jó kártya volt a maga idejében.

(#552) JohnR válasza feka007 (#543) üzenetére


JohnR
(fanatikus tag)

Hali! Valóban nincs egy szinten, de az UE3-nak a kezdetekkor az ATI 9700 volt az optimálisnak tartott célhardvere, csak a 7xxx sorozat után pártoltak át az nV-hez. És az UE3 azért nem mai találmány! Lehet, hogy a játék új lesz, de a motor már kissé koros...
És a gépigényben nem azt írják, hogy ez a max., amit ki tud használni! Az UT2k4 is rendkívül jól skálázható volt, és később is ki tudta használni az új (a megjelenésekor még nem is létező, ill. csak tervben létező) hardverekben rejlő teljesítmény potenciált. Ez lesz az UT3-al is. Sztem a Full HD felbontásban, minden UltraHigh beállításokkal DX10-ben, minden látványjavító maximumon (tehát minden maxMaxMAXXXX! csak a gyk :DDD ): kevés lesz a 8800GTX SLI-ben 4magos procival megtámogatva. (és ezt, akinek van rá lehetősége,az majd vagy megerősíti, vagy megcáfolja, és az lesz a perdöntő! Addig meg találgathatunk, vitázhatunk vaktában...).
A MoH:AB pedig nálam 1024x768-on, látványjavítók nélkül, max beállítások mellett simán fut, csak a legdúrvább jeleneteknél esik be rövid időre 25 fps alá. És ez is UE3, persze nem az UT3, de azért támpontot ad, hogy mindenki talál majd olyan beállítást, amin játszani tud, de azért ne számítson senki se a képeken látható eszméletlen látványra, ha mindent minimumra vesz! (Azért remélem nem lesz olyan csúnya, mint az UT2k3 egy low end gépen, mert az rosszabbul festett, mint anno a Duke Nukem :DDD.)

(#553) JohnR válasza Drizzt (#546) üzenetére


JohnR
(fanatikus tag)

Nekem meg 15,39-et. Esetleg betolok alá egy X2-es procit és játszhatok rajta High beállításokkal. Sztem reális eredményeket dob (már amit az UE3-as játékokban tapasztalok, az alapján állítom ezt). A felső szinteken meg majd meglátjuk, mi lesz...ha megjelent.

(#554) Dilikutya válasza JohnR (#552) üzenetére


Dilikutya
(PH! kedvence)

Koros? Nincs még egy éve, hogy az Unreal3 engine-es játék megjelent.

Pala: a Radeon 9600 még nem 9600XT, van egy kevéske különbség.

athomi: az UT2003-an én egy 533MHz-es Celeronon toltam, 16Mb-os TNT-vel meg 192Mb rammal. És az bőven a minimum alatt volt. Persze nem biztos, hogy most is így lesz, de az eddigi UT részek sem a magas gépigényükről voltak híresek. No nem mintha a demónál többet is kipróbálnék belőle, egyszerűen csak kedvtelésből akarom futtatni, hogy örüljek, hogy az abszolút nem mai konfigon is elindulnak még ajátékok 2007-ben. Remélem az UT3 nem okoz csalódást, kéne már a sikerélmény azután, hogy a Quake Wars a régebbi OpenGl verzió miatt nem indult:).

Nem vagyok perverz, csak haladok a korral. (Még mindig: Rock&roll feeling baby, rock&roll feeling.....)

(#555) AMD Power


AMD Power
(Jómunkásember)

Unreal Tournament 3 gépigény

Eladó komplett irodai PC. http://hardverapro.hu/apro/elado_komplett_irodai_pc/friss.html

(#556) fpeter07 válasza AMD Power (#555) üzenetére


fpeter07
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

:DD

(#557) mad1 válasza Dilikutya (#554) üzenetére


mad1
(PH! kedvence)

lehet hogy 1magos proci eleg,de ahogy elnezem,2007es vga kellhet neki

Ne szemetelj ! / Steam..

(#558) athomi válasza Dilikutya (#554) üzenetére


athomi
(PH! kedvence)

Nem maradtál le semmiről sztem...

Az elmélet és a gyakorlat közt elméletileg nincs különbség! Gyakorlatilag van!

(#559) JohnR válasza Dilikutya (#554) üzenetére


JohnR
(fanatikus tag)

Csak a dátumot nézd meg a cikk alján...itt
Ez csak egy példa. Az első játékok csak most jelennek meg, de a motor már régóta elérhető.

(#560) feka007 válasza athomi (#550) üzenetére


feka007
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Szerintem az Airborne igényes otimalizálást kapott, azért nem minden játék fut el maximumon középkategóriás kártyán (8600GTS-en már jól szalad, ráadásul ez a mostani egy nem túl erős középkategória...), és azért kinéz. Emlékezzünk vissza az Oblivonra, másfél évet kellett várnunk vga-ra, amin játszható sebességet produkált maximumon, mikor még full dynamic lightning meg 3.0-s shader se volt benne, csak mindig utánad keresztbe forgó levelek...
UT 3-ban én nagyon bízok, látni, hogy nem a pénzért csinálják, hanem minél jobb játékot akarnak (különben már rég kiadták volna igénytelen singlevel, és ugyanannyit kaszáltak volna...)

A múlt században a tudomány egyik legfőbb kérdése az volt, létezik-e értelmes élet a Földön kívül. Ez az új évezredben kicsit módosulni látszik, így most a kérdés az lesz, létezik-e ilyen itt, a Földön.

(#561) feka007 válasza JohnR (#552) üzenetére


feka007
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

UT3 továbbfejlesztett UE3-at használ. Egyébként biztosra veszem, hogy még három év múlva is ezzel a motorral fognak készülni a leglátványosabb játékok, nézd csak meg az UE2-es Splinter Cell: Double Agentet, és még a Convection is UE2-es lesz 2008-ban [link] És valszeg ütős lesz a grafikája, az Ubi sem bíz semmit a véletlenre...
Az egyes UE-t használó játékok között is hatalmas különbségek vannak, Deus Ex 2 illetve az imént említett SC: DA is ua-t a 2-es verziójú UE-t használja, és hát ég és föld a különbség köztük...

A múlt században a tudomány egyik legfőbb kérdése az volt, létezik-e értelmes élet a Földön kívül. Ez az új évezredben kicsit módosulni látszik, így most a kérdés az lesz, létezik-e ilyen itt, a Földön.

(#562) feka007 válasza JohnR (#559) üzenetére


feka007
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Hiába van kész már viszonylag rég a motor, ha azóta nem jelent meg a piacon komolyabb engine, ami miatt elavulna... Mellesleg az UE a legjobban időtálló motor, hosszú évekkel később is a legjobbat lehet kihozni belőlük, nem hiába ez az etalon.
Azért én Carmack új kedvencére, a Tech 5-re is kíváncsi vagyok.

A múlt században a tudomány egyik legfőbb kérdése az volt, létezik-e értelmes élet a Földön kívül. Ez az új évezredben kicsit módosulni látszik, így most a kérdés az lesz, létezik-e ilyen itt, a Földön.

(#563) Dilikutya válasza JohnR (#559) üzenetére


Dilikutya
(PH! kedvence)

Annyira régóta azért nem. Ez a 2004-es cikk csupán az első azok közül, ahol először megemlítették, az első bemutatók rá egy évre voltak kb.

feka007: azért a Quake3 engine is elég sokáig húzta, 2004-ben még az döcögött a COD kiegészítője alatt is, az a legkésőbbi játék, amiről biztosan tudom, hogy Q3 alapra épül.

Nem vagyok perverz, csak haladok a korral. (Még mindig: Rock&roll feeling baby, rock&roll feeling.....)

(#564) Dread


Dread
(tag)

sziasztok!
megtudjátok nekem mondani hogy xbox 360ra megfog jelenni az ut3?

UT2004 és xDk rulz!

(#565) Gave válasza Dread (#564) üzenetére


Gave
(senior tag)

majd vmikor +

PC>PS3>XBOKSZ

(#566) Dread


Dread
(tag)

amugy mért mondják rá hogy ut3?
volt az elsö ut aztán ut2003 majd ut 2004 és akkor ennek nem ut 4nek kéne lennie?

UT2004 és xDk rulz!

(#567) Gave válasza Dread (#566) üzenetére


Gave
(senior tag)

sztem a korszakalkotóbb enginek után...számozzák...lásd ut2k3 uaz engine mint ut2k4

(#568) Dread válasza Gave (#567) üzenetére


Dread
(tag)

utolag gondoltam rá én is, tényleg igy lehet

UT2004 és xDk rulz!

(#569) Szuperboci válasza Dread (#568) üzenetére


Szuperboci
(senior tag)

Tudtommal volt ut1 ,ut2 vele egyidőbe megjelenő ut2003 ,ut1 és ut2003 keverékéből ut2004, és most jön ki az ut3.sokáig ut2007 nek nevezték de végülis ut3 lett belőle.
Itt találtok rola pár infot,képet és videot az utso hozzászolásokba.
[link]

Silent World...Just once pls....

(#570) Hujikolp válasza Dilikutya (#544) üzenetére


Hujikolp
(őstag)
LOGOUT blog

Én erre egyszer rákontráztam:

XP SP2
Valami Duron 1 GHz
16 megás videókártya
256 vagy 512 RAM
A hely se volt túl sok :U

Bátyámtól lett áthúzva, még egy reg bejegyzés bekerült, és már indult is :)

(#571) Fáraó válasza Dilikutya (#563) üzenetére


Fáraó
(őstag)

Ha jól tudom még a COD2 alatt is egy erősen(!) módosított Q3 motor dolgozott/dolgozik.

VIGYORRRGAZMUS.....

(#572) Gave válasza Fáraó (#571) üzenetére


Gave
(senior tag)

Nem jól :)

"Infinity Ward have moved away from the Quake engine they used for the first Call of Duty, and have coded a new engine (borrowing a range of elements from the Doom 3 engine) for Call of Duty 2. This engine appears to deliver the goods and when run at maximum eye candy really does look as good, if not better, than the Doom 3 engine. However that in itself has become a dual-edged sword: the very source of these amazing DirectX9 graphics and effects has caused a lot of users a great deal of pain, as they find their systems unable to cope with these high-quality DX9 effects. For the most part I can assure you that the COD 2 engine is not "flawed" from what I can see - it simply uses a variety of advanced techniques which can severely drain anything but the most recent of medium to high-end graphics cards. Fortunately there are ways you can adjust these settings to improve your performance."

TweakGuides

(#573) Dilikutya válasza Hujikolp (#570) üzenetére


Dilikutya
(PH! kedvence)

Hehh, ez bőven bármelyik eddigi UT gépigénye fölött van, én viszont a 2003-at 3/4 RAM-al és 200MHz-el lassabb procin toltam, mint amit előírtak neki, és ment folyékonyan. Persze 640x480, és minden minimumon/kikapcsolva :). De ment, és gyors volt.

Nem vagyok perverz, csak haladok a korral. (Még mindig: Rock&roll feeling baby, rock&roll feeling.....)

(#574) Gave válasza Dilikutya (#573) üzenetére


Gave
(senior tag)

Sztem nézegessétek majd ezt [link] az oldalt az UT3 megjelenése után ...sztem amit ők kitudnak csikarni a játékból...az lesz a max@min :DDD

(#575) Dilikutya válasza Gave (#574) üzenetére


Dilikutya
(PH! kedvence)

A maxot könnyebb, ész nem kell hozzá, csak vas. Ellenben minél kisebb gépen elindítani és játszani valamivel már komolyabb dolog (Doom3 egy Voodoo3-on, hehe).

Nem vagyok perverz, csak haladok a korral. (Még mindig: Rock&roll feeling baby, rock&roll feeling.....)

(#576) Gave válasza Dilikutya (#575) üzenetére


Gave
(senior tag)

Van ,hogy némi tweak-el lehet a maxból is maxabbat csinálni :) ...értsd lehet ,h van opció ami a game settings-ben esetleg nincs....,de valóban , a megfelelő vassal nem nehéz kiválasztani a játékban a legfelső opciót...(v legalsót :) attól függően meik a legmagasabb).

(#577) Alkarcsont


Alkarcsont
(senior tag)

Unreal Tournament III megjelenés!
UNREAL TOURNAMENT 3 – DEMÓ KÉT HÉTEN BELÜL!!!!!

[ Szerkesztve ]

Csak a Puffin ad neked erőt és mindent lebíró akaratot!

(#578) mad1 válasza Alkarcsont (#577) üzenetére


mad1
(PH! kedvence)

ugy legyen.remelem hivatalos is... ;)

Ne szemetelj ! / Steam..

(#579) Gave válasza mad1 (#578) üzenetére


Gave
(senior tag)

Mark Rein ,mondotta,...én előbb olvastam epic forumba ,de mondom nem irom ide amég nem 1000% :) ...

[ Szerkesztve ]

(#580) soulcube


soulcube
(fanatikus tag)

Ez aztán a jó hír ! Bírnám holnap bejelentenék, hogy már tölthető is... :DDD

(#581) feka007 válasza Alkarcsont (#577) üzenetére


feka007
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Végre, már azt hittem a Duke Nukem Forever is megelőzi... :D

A múlt században a tudomány egyik legfőbb kérdése az volt, létezik-e értelmes élet a Földön kívül. Ez az új évezredben kicsit módosulni látszik, így most a kérdés az lesz, létezik-e ilyen itt, a Földön.

(#582) Gave válasza feka007 (#581) üzenetére


Gave
(senior tag)

A Duke Nukem Forever már 8 éve kész van , csak még optimalizálják...

[ Szerkesztve ]

(#583) harry válasza Alkarcsont (#577) üzenetére


harry
(PH! kedvence)

Ne ezt már szeretem, régóta várom ezt a játékot :)

the weak will fall, the strong remain - no pain, no gain

(#584) Feree13 válasza harry (#583) üzenetére


Feree13
(őstag)

Én kb azóta mióta a 2k4 megjelent.
Kb nemsokkal utána jelentették be hogy lesz 2k7 - UT3.

"Nem veszélyes, inkább csak kellemetlen, mint amikor egy ötéves gyerek fojtogat"

(#585) feka007 válasza harry (#583) üzenetére


feka007
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Én is évek óta várok rá, remélem megéri a sok csúszás.

A múlt században a tudomány egyik legfőbb kérdése az volt, létezik-e értelmes élet a Földön kívül. Ez az új évezredben kicsit módosulni látszik, így most a kérdés az lesz, létezik-e ilyen itt, a Földön.

(#586) harry válasza feka007 (#585) üzenetére


harry
(PH! kedvence)

Hogy is lesz a végleges változat, PCre talán már karácsonyra?
Igazából a grafikán kívűl nem tudom mennyi újítást sikerült belezsúfolni, hang/fizika valszeg jó lesz, de pl játékmenetet nem nagyon lehet piszkálni. De majd úgy is kiderül.

the weak will fall, the strong remain - no pain, no gain

(#587) Drizzt válasza harry (#586) üzenetére


Drizzt
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Remélem a fast-paced jelleg rendben lesz.

(#588) Szuperboci válasza harry (#586) üzenetére


Szuperboci
(senior tag)

Lesz pár újjitás de alapjában nem fogják megváltoztatni a jól bevált elemeket :R (legalábbis én ezt vettem le a videókból.)

Silent World...Just once pls....

(#589) Apophis


Apophis
(őstag)

Egyetlen változásról tudok: nem lesz dodgejump.

"... ami van, széthull darabokra."

(#590) Frigo válasza Apophis (#589) üzenetére


Frigo
(őstag)

Hála az égnek ! :DD

Amúgy Fileplaneten már lehet sorba állni a jövőbeli demó letöltésre .

(#591) Feree13 válasza Apophis (#589) üzenetére


Feree13
(őstag)

LOL. Pedig igazából az különböztette meg eddig a PRO-kat hogy ők csak úgy közlekedtek...
12,3X gyorsabb mint gyalogolgatni...

"Nem veszélyes, inkább csak kellemetlen, mint amikor egy ötéves gyerek fojtogat"

(#592) Alkarcsont


Alkarcsont
(senior tag)

Egyébként lehet hogy a Demo pénteken jön!

[ Szerkesztve ]

Csak a Puffin ad neked erőt és mindent lebíró akaratot!

(#593) Apophis válasza Feree13 (#591) üzenetére


Apophis
(őstag)

Maga a dodge, walldodge, double jump marad, szerintem ennyi elég, bár nem értem, a didgejumpot miért kell kiszedni.

"... ami van, széthull darabokra."

(#594) Feree13 válasza Apophis (#593) üzenetére


Feree13
(őstag)

A sima dodge szerintem alíg gyorsabb jump nélkül mint a gyalogolgatás... :U

"Nem veszélyes, inkább csak kellemetlen, mint amikor egy ötéves gyerek fojtogat"

(#595) Kephamos válasza Apophis (#593) üzenetére


Kephamos
(őstag)

Szerintem is maraadhatott volna, de mindegy...
------------
Ugye lesz Linuxra is?

(#596) feka007 válasza Kephamos (#595) üzenetére


feka007
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Lesz.

A múlt században a tudomány egyik legfőbb kérdése az volt, létezik-e értelmes élet a Földön kívül. Ez az új évezredben kicsit módosulni látszik, így most a kérdés az lesz, létezik-e ilyen itt, a Földön.

(#597) Kephamos válasza feka007 (#596) üzenetére


Kephamos
(őstag)

Megnyugodott a lelkem! :)

(#598) Keldor papa


Keldor papa
(PH! félisten)
LOGOUT blog

Ageia PhysX-el, ennyire lehet majd rombólni a környezetet.

(#599) harry válasza Keldor papa (#598) üzenetére


harry
(PH! kedvence)

Nem gyenge... bár hogy a repedés csak textrúa és után kiesik egy darab fal az kicsi gagyi. Bár szeritem ez a technika még sokat fejlődhet, és így is újdonság, játékban tuti hangulatos. A végén a zászlónál a fejes király lett ;]

the weak will fall, the strong remain - no pain, no gain

(#600) FehérHolló válasza Keldor papa (#598) üzenetére


FehérHolló
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

A tornádónak köze nincs a valós fizikához.

Ember embernek farkasa.

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.