Hirdetés

2012. május 31., csütörtök

Hozzászólások

(#1301) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

Keresek profi Terragenes kollégát Szeged környékén. Fontos lenne, részletek emailben: biaggio kukac enternet pont hu ;]

[Szerkesztve]

(#1302) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

www.terragen.hu - A tájképgenerálás barátainak

(#1303) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

Ma éjjel lejár a Hónap Képe nevezési határideje!

(#1304) Joel69


Joel69
(tag)

Up! Up! Upupup!

[link]
:))

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

(#1305) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

Renderre fül :))

(#1306) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

Újabb remek téma, újabb remek versengési lehetőség! :))
Részleteket lásd a [link] honlapon! :D

(#1307) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

Föl, föl... :))

(#1308) piqla


piqla
(őstag)

Gyerekek az egyetemen a kovetkezo szemeszterben lesz Terragen ora :)

Szereted az állatokat?

(#1309) sh4d0w


sh4d0w
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

TG2 Tech Preview letölthető...

http://takedown.blogolj.net - Takedown The Core

(#1310) Biaggio válasza piqla (#1308) üzenetére


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

Tudjuk már :)

[link]


Terragen 2 Technology Preview
[link]

(#1311) Cathfaern válasza Biaggio (#1310) üzenetére


Cathfaern
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Nos, bekövetkezett amitől féltem: a T2 (legalábbis ebben az állapotában) teljesen elvesztette azt, ami a T1 egyik hatalmas előnye volt. Meglátásom szerint ez már nem is Terragen...hogy miért mondom ezt? Ugyanis a T1 annak idején azért készült, hogy 3D-s renderelésekhez _könnyen_ elkészíthető hátteret gyújtson. Tény, hogy később egész mássá nőtte ki magát, de ettől a tény tény marad.

Mindenttől függetlenül nagyon jól sikerült, legalábbis amennyit eddig meg sikerült állapítanom belőle. Ami fájó pont, az az egyszerű kamerakezelés előnyének elvesztése (vagy csak én nem találom? :)), ami számomra azért érthetetlen, mert a ''legharcore''-abb 3D-s szerkesztőkben is állítható kézzel is a kamera, nem csak számokkal. Ami nagyon nagy pont részemről, hogy a vonalzóval vágott (vagy még rosszabb, szögletes) horizont problémáját megoldották, átlag kép esetén nem lép fel (gondolom ha az ember nagyon ráfekszik, lehet olyan képet csinálni, ahol előjön, egy a véges terep miatt kikerülhetetlen).
Amibe biztos vagyok, hogy hozzáértő kezekben csodákra lesz képes :) És azért az is tény, hogy még mindig sokkal egyszerűbb használni, mint más ''általános'' 3D-s szerkesztőket.

MOD:
És látom megszűnt ingyenesnek is lenni...vagyis persze 800x600-as képmérettel az marad, de az tényleg csak kipróbálásra elég. Már a T1 által engedett 1280x960 is elég kicsi volt a mostani monitor méretekhez.
Amúgy kiváncsi leszek, mennyit fog váltazni a visszajelzéseket követően. Mert én úgy érzem nagyon sok olyan vélemény lesz, aki vissza fogja sírni a T1 egyszerűségét :)

"Nembaj, megvan az ilyen kuruzslások placebo hatása legalább. Kikapcsolod a hibernálást, +10 FPS. Olyan mint autótuningban a street racing matrica a szélvédőn..." by orbano

(#1312) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

www.terragen.hu - A tájképgenerálás barátainak - 2007-ben is :)

(#1313) mazda626


mazda626
(PH! addikt)

Szevasztok!
Beleolvasgattam a topikba, illetve átnéztem az 1.hsz linkeit is. :R Érdeklődnék erről a programról, hogy egy teljesen amatőr személy számára (mint én), menniyre nehéz a használatának elsajátítása? Konfigomon mennyi időbe telne egy táj lerenderelése? Előre is köszönöm! :R

(#1314) Biaggio válasza mazda626 (#1313) üzenetére


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

Csak röviden válaszolok: szerintem nem nehéz, a legalapvetőbb dolgokat hamar ki lehet tapasztalni :) Az első lépésekhez külön útmutató van a Terragen.hu-n, a Fórumban tudsz kérdezni is, ha elakadsz, vagy az első képek hibáit javítani. A renderidő több tényező függvénye, de mondjuk egy hagyományos képet, normál felbontásban akár már 10-20 perc alatt tudsz csinálni. Kezdetben érdemesebb kisebb képekkel kísérletezni, aztán növelni.

(#1315) mazda626 válasza Biaggio (#1314) üzenetére


mazda626
(PH! addikt)

Köszönöm szépen! :R Hétvégén nekiállok akkor, ha lehetséges akkor feltöltöm majd valahova és be is linkelem hogy mire jutottam :) Azóta nézegettem több képet is amit a progival készítettek és tényleg hihetetlen minőséget produkál, majdnem fotorealisztikus szinten mozog.

(#1316) Joel69


Joel69
(tag)

Kelj fel topik !!! :)
A legújabb munkám, remélem jó kedvcsináló:
[link]
:))

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

(#1317) Joel69


Joel69
(tag)

Most látom, az előző post linkje kissé ''félremutat'', az nem az én képem, bocsi.
Ez lenne eredendően: [link]
;)

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

(#1318) Joel69


Joel69
(tag)

Ha régen jártál már a terragen.hu-n, épp itt az ideje, hogy bepillants oda! Fantasztikus képekkel gyarapodik az oldal, győződj meg róla magad is, érdemes!
:) :)) :)

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

(#1319) (Kolombusz)


(Kolombusz)
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Srácok nincs valami dual core-ra optimalizált terragen?
Mert zavaró, hogy ott a dual core proci és csak az egyik magot használja a cucc.

(#1320) Joel69 válasza (Kolombusz) (#1319) üzenetére


Joel69
(tag)

A v0.9.43 nem támogatja a dual procit, de a TG2-vel kapcsolatban ez van a FAQ-ban:

-Will TG2 take advantage of more than one processor?
-This has not been implemented yet, but we hope to provide full multiprocessor support in TG2.
:)

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

(#1321) Joel69


Joel69
(tag)

Lecsücsült a totyik rendesen ... :O

Bepakolom a legújabb karcolatomat:
[link]
:)

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

(#1322) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

mééééééég :))

(#1323) Cathfaern


Cathfaern
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Kis UP: egy terragen2-es kép :)
[link]

Azt tudja valaki mitől lesznek ilyen ''zajosak'' a képeim? Felhők allján látszik nagyon, vagy alul a domborzatnál. Elvileg minden minőségi beállításat amit lehetett maximumra húztam (5 és fél óra volt a render).

"Nembaj, megvan az ilyen kuruzslások placebo hatása legalább. Kikapcsolod a hibernálást, +10 FPS. Olyan mint autótuningban a street racing matrica a szélvédőn..." by orbano

(#1324) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

up :))

(#1325) Joel69


Joel69
(tag)

Hello Alkotók!

Havi kiírásunkban remek téma remek művekért kiált!
Lásd: [link]

:DD

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

(#1326) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

up :))

(#1327) Biaggio


Biaggio
(őstag)
LOGOUT blog

rejtettt UP :))

[link]

(#1328) Dilikutya


Dilikutya
(PH! kedvence)

Kérdezek: hogyan lehet vízalatti tájat készíteni úgy, hogy a víz fényjátékai megjelennek a fenéken, és hogy lehet realisztikus sziklaoldalt csinálni? Láttam ilyen képeket itt, és miután visszatettem az állam, megkérdezem:). Kedvem van újra elővenni, de nagyon le vagyok maradva, ami pár képen a terragen.hu-ra felkerült, hát az lóf*** :).

Nem vagyok perverz, csak haladok a korral. (Még mindig: Rock&roll feeling baby, rock&roll feeling.....)

(#1329) Joel69 válasza Dilikutya (#1328) üzenetére


Joel69
(tag)

Víz fényjátéka: textúra alkalmazásával készíthető. Szerzel valahonnan egy ilyet ábrázoló képet, vagy van pl. a Caustics Generator nevű progi, amivel lehet készíteni (én még nem használtam ezt). Ha megvan a textúra, ''ráhúzod a terepre'', és kész.
Szikla: gyakorolni kell. Fontos hozzá a jó terep, ha ez megvan, akkor a surface-szel addig játszol, míg jó nem lesz. A surfacekészítés alapvető szabályaival kell tisztában lenned, akkor pikk-pakk megvan. Textúra alkalmazása is szóba jöhet, de csak óvatosan, mert a meredek terep torzítja a textúrát. :)

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

(#1330) Hakuoro


Hakuoro
(senior tag)

Na felhozom a topikot :DDD
A Terragen 2 többszálas változata mikorra várható? Elég lasú egy szálon :O Egy 4magos procival valószínűleg már kényelmesebben lehetne alkotni.

Nézz be: http://www.sciencecaffe.com Tudományos és Művészeti Portál

(#1331) Cathfaern


Cathfaern
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Hogy mit is lehet kihozni a terragen 2 felhőiből (nod-rendszeréből):
Hurricane Study v2

"Nembaj, megvan az ilyen kuruzslások placebo hatása legalább. Kikapcsolod a hibernálást, +10 FPS. Olyan mint autótuningban a street racing matrica a szélvédőn..." by orbano

(#1332) Hakuoro válasza Cathfaern (#1331) üzenetére


Hakuoro
(senior tag)

Ez durva :Y

Nézz be: http://www.sciencecaffe.com Tudományos és Művészeti Portál

(#1333) rii


rii
(PH! nagyúr)

osx-es verzió van a terragen 2-bôl?

akárkivót'tevótá

(#1334) rii válasza rii (#1333) üzenetére


rii
(PH! nagyúr)

up

akárkivót'tevótá

(#1335) Hakuoro válasza rii (#1334) üzenetére


Hakuoro
(senior tag)

Itt lehet letölteni :)
Link

Nézz be: http://www.sciencecaffe.com Tudományos és Művészeti Portál

(#1336) rii válasza Hakuoro (#1335) üzenetére


rii
(PH! nagyúr)

ajhm .... :)

köszi!

sehogy se bírtam melllelni' :)

akárkivót'tevótá

(#1337) rii


rii
(PH! nagyúr)

még nem nagyon nlzegettem a TG2-t ... de azt már látom, hogy totál más mint az 1-es...

valami tutorial nincs hozzá? :D

akárkivót'tevótá

(#1338) Forceman


Forceman
(tag)

Eléggé haldoklik a téma, vagy már halott?
Mind egy, a lényeg az hogy járnak-e erre terragenesek, és ha igen akkor miért nem írnak? :)
Az utóbbi időben észrevettem hogy a terregen.hu nem megy! Miért van ez? Leállították, vagy mi?
Valamint kijött a terregen 2, ami számomra, hihetlenül HC, ráadásul amit a TG1-ben szerettem, a 3D-s kamerabeállítás elveszett, egy "élő" képet kapunk amit mindig meg kell várni hogy bejöjjön. Amúgy jó lenne ha tudnám használni :DDD .

Milyen deszkát ajánlok? Természetesen tölgyet, de a fenyő se rossz...

(#1339) Joel69


Joel69
(tag)

TerragenImages
;)

http://terragenimages.atw.hu/ - A tájképgenerálás barátainak

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.