Hirdetés

2012. május 30., szerda

Útvonal

Fórumok  »  PC játékok  »  StarCraft 2 (kiemelt téma)

Hozzászólások

(#301) ollie válasza Reas (#298) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Ezt a félhivatalos szöveget honnan az anyjukból veszik? Nincs info a kiadás időpontjáról! Pont.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#302) ollie válasza Wolverine (#300) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Na ja, a WC3 még annyira sem RPG, mint a Diablo, pedig annak sincs semmi köze az RPG-khez (na jó, lehet benne fejlődni).

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#303) ollie válasza Apophis (#299) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Olyan dolgokba kötsz bele, ami korántsem biztos, hogy végleges. Várjuk ki a végét. Az effekteket meg tuti, hogy ki lehet majd kapcsolni. ;)

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#304) frame>24 válasza ollie (#303) üzenetére


frame>24
(őstag)

igen, de Apophis elég tapasztalt rts-ismerö, több totyikban láttam írásait, és szókimondásuk ellenére fájdalmasan igazak... ;)

[Szerkesztve]

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#305) Apophis válasza ollie (#303) üzenetére


Apophis
(őstag)

Természetesen ez mind feltételes mód. Grafikára annyit, hogy a Blizz ebben is jó, ami a skálázhatóságot illeti. A TfT és a WoW is - bár alapból sem gépigényesek - különösebb vizuális minőségvesztés nélkül butíthatók és jól állítható az effektparádé is, míg más játékoknál ezek többnyire nem választhatók ilyen jól külön, ha valamit leveszel, bűn ronda lesz az egész.

"... ami van, széthull darabokra."

(#306) Reas válasza Apophis (#299) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

egyáltalán nem értek veled egyet

1sztem kell újítás, és speciell nagyon örülök az új unitoknak
2valószínű hogy a blizzard nem annyira hülye hogy felborítsa a balance-ot, azért mert eddig csak a protossból láttunk újat szépet, és nagyot, nem azt jelenti nem lesz másik oldalon nem lesz új, sőt biztos hogy lesz
3nem minden részlet új, van kb 3 új junit, a többi meg csak fejéldött (zealot ->charge, a pókból--->immortal, eltűnt a carrier, és lett egy - igaz jóval erősebb - mothership)
4ez ízlés kérdése: sztem tök jól néz ki az aktív pajzs
5nagyon hülyén nézne ki a hpbar, ha vmit irányítasz, akkor lent úgy is látod mi helyzet, nem kell semmi más

''ne kelljen 5-9-re az épületeket berakni, a macro az 1-ben rengeteg felesleges időt rabolt.''
ezt kérlek mondd el mire gondolsz, nem értem

köszi :)

(#307) Reas válasza ollie (#301) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

attól hogy vmit nem jelentenek be hivatalosan, kiszivároghatnak pletykák!
PONT. :P :P :)

(#308) mr.geeZ válasza Apophis (#299) üzenetére


mr.geeZ
(fanatikus tag)

A WC3 tényleg nem rpg, ez biztos, tényleg nagyon kicsi a diverzitás, nekem, mint starcraft, vagy pl. wc1 rajongónak mindigis alapvetően az egységek száma és mozgása marad az rts szíve, és nem kedvelem a hős rendszert. A Starcraftban is vannak, de úgysem lehet őket kihasználni rendesen, hiszen nagy a kockázat, így nem rohangál mig mindenki velük, így marad meg a klasszikus formájában a játék. Remélem Blizzardék is eleget fejlesztettek az rpg vonalon más játékokban, és ide nem hozzák be csak a szokásos starcraft szintjén (épületben nyersanyagért fejlesztés - új képesség).
Kicsit énis azt érzem, hogy túl sok lesz az egység, az ember nem fogja tudni eldönteni, hogy épp melyiket gyártsa, a túl sokféle egység pedig méginkább megköveteli a sok bindolást, és tökörészést, hogy az összes egység képességét ki lehessen használni. Bonyolultabb lesz, mint felszállni egy boeing 747essel. Kattingató és billentyűnyomkodó világbajnokság rulez.

Bass is a strong instrument, you can't allow yourself to play it weakly, with no authority.

(#309) mr.geeZ válasza Reas (#306) üzenetére


mr.geeZ
(fanatikus tag)

Az SCben az egységeket és az épületeket a számbillentyűkre lehet rakni, ha valaki igazán effektív haditechnikát akar, az berakja a gyárakat, hisz egy szám és egy betű és már épül is az egység, így sosincs feleslegesen álló nyersanyag, a rally pointtal pedig a kész egység már megy is rögtön a helyére. Tényleg kéne egy ilyen panel, klasszikus hiba, hogy az ember elfelejt egységet gyártani a harc hevében, pedig sok a res.
Nyilván a kolléga a versenyeken sem ismeretlen, és azért mondja ezeket az észrevételeket, hiszen az sc, mint az egyik legjobb valaha kreált multis játékkal folyamatosan játszanak a mai napig versenyszerűen, és ott hidd el, sokat számít, hogy az ember a harcmezőn látja az egységei HPját, vagy le kell néznie a menüre, és kitalálni, hogy melyik kijelölt egység, a sok közül, aki épp a fronton van. A csillogó villogó, a gépet néha pár ms-re belassító effektek pedig nagyon is sokat jelenthetnek, amennyiben elterelik a figyelmet, vagy lassítanak.

[Szerkesztve]

Bass is a strong instrument, you can't allow yourself to play it weakly, with no authority.

(#310) Reas válasza mr.geeZ (#308) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

még1x átgondolva, van benne igazság
nem lesz könnyű kezelni

(#311) ollie válasza Reas (#307) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Ne mondd, ha 4 éven keresztűl titokban tudták tartani az SC2 készülését, akkor szerinted mennyi az esélye, hogy egyéb infó kiszivárog? ;)

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#312) Poctar


Poctar
(senior tag)
LOGOUT blog

Remélem a jó öreg Carierek-et nem hanyagoltál el és benne vannak a gaméban.

A videókat nézve szép a grafika. De valahogy az épületek és az egységek kicsit furcsának tűnnek számomra. Bár biztos vagyok benne, hogy ha játszok a gaméval akkor már nem lesz ez a helyzet. De addig is várni kell és gépet cserélni.

(#313) Reas válasza mr.geeZ (#309) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

mostmár értem.
nincsen sok versenytapasztalatom, de elhiszem, hogy ezek is fontosak.
köszönöm a választ! :)

(#314) Reas válasza ollie (#311) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

mostmár be van jelentve, mindenki próbál minnél többet és többet megtudni, és mivel mostmár nyitott kártyákkal játszanak, sokkal nehezebb titokban tartaniuk vmit

de az is lehet hogy ez a taktikájuk :)

én is nagyon kiváncsi vagyok, hogy mikor jön ki,de igaz amíg nincs hivatalosan is kimondva, ezek messze nem biztos információk

ugorjuk ezt át, majd meglásssuk kinek lesz igaza :((( :((( :D



akinek k750e vagy w800a van: csináltam egy scII témát (sIIct), sztem király lett itt a link:
(van még rengeteg játék téma háttér az ftp-n emellet)

[link]




(#315) frame>24


frame>24
(őstag)

(már valaki elmlítette asszem), de nekem is a siege tank volt furcsa...mint vmi átdolgozott dragoon, vazze. :-§
láccik , h megin' a protoss az ultimate faj, aminek egyesített, minden-ellen-jó unit-ja van--->mádörsip (mint annak idején a carrier - ja és ezt szerintem kihagyják belöle)
továbbá szvsz a többi fajnál nem várható hasonló (egyesített) erejü fegyver(egység), zergnél sose vót, terrannal video alapján marad az atom.



▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#316) mr.geeZ válasza Poctar (#312) üzenetére


mr.geeZ
(fanatikus tag)

Végülis ez egy rts, azt remélem, hogy régebbi gépeken is (2.4ghz+) menni fog, kisebb felbontásban, vagy kevesebb effektel. A Blizzard eddig figyelt erre, jó lenne, ha a WC3-éhoz hasonló rendszerkövetelményekkel lehetne játszani.

Bass is a strong instrument, you can't allow yourself to play it weakly, with no authority.

(#317) Reas válasza frame>24 (#315) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

ne haragudj, de ez egy értelmetlen hsz.

(#318) frame>24 válasza Reas (#317) üzenetére


frame>24
(őstag)

na baz' :o
a kedvedért: az elsö mondatom a kinézetre vonatkozott. (siege tank)
a többi egyértelmü

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#319) mr.geeZ válasza frame>24 (#315) üzenetére


mr.geeZ
(fanatikus tag)

Kell hogy legyen valami ellenpontjuk a másik 2 fajnak is ezekre az egységekre. A siege valahogy esetlennek tűnt, biztos lesz még pár újítás, az atom egyszerűen nem eléggé használható (bajos a cloak, és a hosszú becsapódás miatti odafigyelés), a mothership, mint egy bevethető egység, előnyösebb.
A zergeknek(nydusw), protossoknak van ezekszerint olyan lehetőségük, hogy bárhova generáljanak egységeket, biztos lesz a terranoknak is lesz hasonlójuk.
De a zerg még így is nagy fejtörést okoz, nagy fejlesztés kell neki, mert a számbeli fölény, ami eddig működött, mostmár egyszerűen nem elég.

Bass is a strong instrument, you can't allow yourself to play it weakly, with no authority.

(#320) ollie válasza Reas (#314) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Én remélem, hogy minél hamarabb kiadják. Egyébként a gameplay videót megnézve nagyon úgy tűnik, hogy a játék nagyjából készen van, és főleg a fajok közötti egyensúly kidolgozása van hátra.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#321) ollie válasza frame>24 (#315) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

A mothershipnek csak a speckó tulajdnoságai ütősek, azok meg csak nagyon korlátozottan használhatóak, nincs végtelen energy. A demóban mondták is, hogy egymás után a három speckó használata esélytelen, direkt cheateltek, hogy bemutathassák. Ha meg kifújt a speckó, mindjárt nagyon sebezhetővé válik.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#322) ollie válasza mr.geeZ (#316) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Szerintem ne aggódj a gépigény miatt, tuti odafigyelnek arra, hogy régebbi gépeken is jól menjen. Anno a WC3 is jól ment még integrált VGA-val is.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#323) frame>24 válasza mr.geeZ (#319) üzenetére


frame>24
(őstag)

hát igen, de vajon MI lesz az ellenpont? Terran-atom - önmagába valóban kevés és bajos...terranról így ötletem sincs :F
Zerg - ott arra gondolok, talán még jobban arra fogják gyúrni, h ''át-evolválható'' lesz több egység is vmely másikba, illetve tán lesz vmi rövid idö alatt lehívható tömegtermelés vmely egységböl...

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#324) ollie válasza mr.geeZ (#319) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Eddig csak 2 egységet mutattak be zergből, szóval szerintem még lesznek ott meglepik. Sőt, megtippelem, hogy terranból sem mindent mutattak, talán a protoss lehet a legvéglegesebb állapotban jelenleg.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#325) Djuree


Djuree
(PH! nagyúr)

az atomnál mi a szarnak kellett ekkora piros folttal jelölni a helyét. így lehetetlen lesz jól ledobni, még a vak is látja hova fog menni (igazából sem látnád ha a fejedre esik, csak mikor már késő ;] ). :W
miért nem volt jó a kis piros pont :F volt hogy egyszerre hat atom ment...a régi szép idők...

▏.::Yamaha::. ▎D3: Djuree#2959 ▍Xbox gamertag: Djuree ▋WoT acc: Djuree ▊.-:ITAŁO DISCO:-. ▉ 気剣体一

(#326) ollie válasza Djuree (#325) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Mondta valaki, hogy látja a jelet az ellenfél is? :)

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#327) Reas válasza Djuree (#325) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

csatlakozom. sztem is lesz terrannál és zergnél, ultimate weapon.

mothership nem olyan nagy szám, ha elfogy az energy tényleg nem sokra megy.

válasz: nekem tetszik a jelölése az atomnak, meg ahogy szűkül ahogy egyre közelebb ér a földhöz, jah.. meg az effekt is király :)

(#328) Reas válasza frame>24 (#318) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

az volt értelmetlen, hogy egy videóbol ítélkeztél, ami nem sokat jelent.

de szerencsére beláttad, hogy kell h legyen új a terrannál és a zergnél is. :)

(#329) Apophis válasza Reas (#327) üzenetére


Apophis
(őstag)

Ultimate egysége gyakorlatilag csak a tossnak van. A kerit is csak azért lehet olyan jól kihasználni, mert némi microval szépen egyesével szét lehet velük mindent szedni, sérülés nélkül. Ez a toss egyik különleges képessége, bár főleg T ellen, ráadásul viszonylag könnyen védhető, így remélem, marad a Carrier. A másik két ''végső'' unit, a BC és Ultralisk nem tud semmi extrát, ''csak'' brutális armorral, tonna HP-val és jó sebzéssel bírnak. A BC-t nem is nagyon használják (nem is illik a T módszerhez), viszont az ultra alappillére az endgame Z stratégiának, az ultraling+swarm kombónak, mint damage sponge, hiszen a 6 armorjával a legtöbb alapunit alig sebzi (milyen mókás, mikor egyedül beszabadul a fejlesztetlen marine-ok közé). Remélem, ő is marad :) Engem alapból az új Z egységek érdekelnek, hiszen T és P kaphat egy valag robotot, vagy extra fegyverzetű gyalogost, de a zergnek teljesen új lényeket kell tervezni, ami nehéz feladat.

"... ami van, széthull darabokra."

(#330) ollie válasza Apophis (#329) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Aztán nehogy Z is robotokat kapjon. :DDD Bár miért ne. El tudok képzelni néhány borgosított zerglinget.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#331) Apophis válasza ollie (#330) üzenetére


Apophis
(őstag)

Engem továbbra is az érdekel leginkább, hogy a hybrid szállal mit kezdenek, hogyan illesztik a SP-be.

"... ami van, széthull darabokra."

(#332) Djuree válasza Apophis (#329) üzenetére


Djuree
(PH! nagyúr)

a carrier az marad sztem. valaki mondta hogy helyette van a mádörsip, de abból csak egy lehet egyszerre, úgyhogy nem helyette van.

▏.::Yamaha::. ▎D3: Djuree#2959 ▍Xbox gamertag: Djuree ▋WoT acc: Djuree ▊.-:ITAŁO DISCO:-. ▉ 気剣体一

(#333) Reas válasza ollie (#330) üzenetére


Reas
(kvázi-tag)

jah :)
vagy a mamut kapna egy rakétavetőt a vállára
poén is lenne
de inkább ne. :)

(#334) mr.geeZ válasza Djuree (#332) üzenetére


mr.geeZ
(fanatikus tag)

Tényleg nagyon jól használható egység volt, és teljesen univerzális, ha az is megmaradna, tényleg nagyon sokat kéne fejleszteni a másik két fajon, hogy egyensúlyba legyenek. Kérdés, hogy a videóba bemutatták-e az összes protoss egységet, vagy csak az újításokra mentek rá? Szerintem A, és nemlesz keri.

Bass is a strong instrument, you can't allow yourself to play it weakly, with no authority.

(#335) mr.geeZ válasza Apophis (#329) üzenetére


mr.geeZ
(fanatikus tag)

Én őszinténszólva nem szeretem a BCt, elég esetlen, még ha sok van belőle sem elég jól védhető, önmagában az esetlensége látszik többszöris a videóban. Ha a yamato területre hat, akkor lehet valami haszna is talán.

Bass is a strong instrument, you can't allow yourself to play it weakly, with no authority.

(#336) Djuree válasza mr.geeZ (#335) üzenetére


Djuree
(PH! nagyúr)

a battlecruiserre gondolsz?
azért 2*12 mindent bedarált, amúgy rendesen, persze okosan kell manőverezni velük, nem egyben

▏.::Yamaha::. ▎D3: Djuree#2959 ▍Xbox gamertag: Djuree ▋WoT acc: Djuree ▊.-:ITAŁO DISCO:-. ▉ 気剣体一

(#337) frame>24 válasza Djuree (#336) üzenetére


frame>24
(őstag)

naja, de mire 2 x 12-öt :Y összehozol, addigra 1 skilled játékos rég agyonver..
SC1 pörgös volt, én pl. párszor beszívtam a hat zerglinges tactic-ot...(~5perc asszem)
vagy, marine+medic rush...v mass dragoon...v zealot rush... v early dark....v egyszerü drop a csicskákra...ezek ellen nem jutsz el még 2 BC-ig sem...
Volt 1 érdekes srác, az úgy tolta, h szinte csak lurker+defiler, utóbbi folyamatosan felhöben tartotta a lurkikat, kevesebb damage...eccer-kéccer bejött neki, de szerintem költséges (sok defiler kell+lurkerek eleve..), idöben is sok elérni..
mass vulture-aknázás nem teccett.....

[Szerkesztve]

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#338) mr.geeZ válasza Djuree (#336) üzenetére


mr.geeZ
(fanatikus tag)

Ez igaz, de a multik során egyszerűen túl jól fel lehetett készülni ellenük, főleg a terran és a protoss ellenfél ellen volt nehezen bevethető a jólfelkészült ellenfél ellen, és ehhez túl drága. Mondjuk elég mapfüggő a használhatóságuk.

Bass is a strong instrument, you can't allow yourself to play it weakly, with no authority.

(#339) Djuree válasza frame>24 (#337) üzenetére


Djuree
(PH! nagyúr)

igazad van, ritkán lehetett alkalmazni, csak defenzív játékos ellen volt elég idő.

én is ilyen vagyok.
első a jó védelem, aztán egy mindent elsöprő attack...legtöbbször eredményes...

▏.::Yamaha::. ▎D3: Djuree#2959 ▍Xbox gamertag: Djuree ▋WoT acc: Djuree ▊.-:ITAŁO DISCO:-. ▉ 気剣体一

(#340) Djuree


Djuree
(PH! nagyúr)

tényleg, kéne egyet starcraft 1-ezni multiban, nem gondoljátok? :F

ja egy örök kérdés:
nektek ment az 1 xp alatt? nekem csak egy kis hack fájlal. azt mondják az eredeti megy xp alatt, csak az íratott nem, de nekem eredeti van és mégsem megy.

▏.::Yamaha::. ▎D3: Djuree#2959 ▍Xbox gamertag: Djuree ▋WoT acc: Djuree ▊.-:ITAŁO DISCO:-. ▉ 気剣体一

(#341) frame>24 válasza Djuree (#340) üzenetére


frame>24
(őstag)

mindegyik megy XP alatt, csak föl kell rakni 1.14f patch-et ;] asszem az a legutóbbi, de ott is már csak 1-2 koreiai helyesírási hiba van javítva :U

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#342) -Zeratul- válasza Djuree (#336) üzenetére


-Zeratul-
(őstag)

ez nem teljesen helytálló ;)

zerg ellen 2*12 bc nem sokat ér, eldob 2 plague-t, és az összes bcdnak marad 1hp-ja
protossnál meg ott a da, a feedback területre hat, szóval elég gyorsan öli a bcket az is

multiplayerben egyedül a TvTben van értelme a bcnek, de ott is olyan ritka mint a fehér holló

Oracle Database Consultant, BME-VIK (remélem már csak néhány hétig :D)

(#343) -Zeratul- válasza Djuree (#339) üzenetére


-Zeratul-
(őstag)

multiban ez úgy megy hogy amíg védelmet építesz, addig a másik összegyűjt kétszerakkora sereget :D

Oracle Database Consultant, BME-VIK (remélem már csak néhány hétig :D)

(#344) Djuree válasza -Zeratul- (#342) üzenetére


Djuree
(PH! nagyúr)

hát igen, de ezért mondtam hogy nem egyben kell vinni őket, hanem sok kis darabban, persze nem egyszerű.

persze az én népem a proton, jó kis darkoknál nincs jobb :DDD
elején pár zealot meg foton, aztán egyből darkok mihelyst lehet, és mehet az ihajj-csuhaj...

▏.::Yamaha::. ▎D3: Djuree#2959 ▍Xbox gamertag: Djuree ▋WoT acc: Djuree ▊.-:ITAŁO DISCO:-. ▉ 気剣体一

(#345) Djuree válasza -Zeratul- (#343) üzenetére


Djuree
(PH! nagyúr)

igen, de betámad, felmorzsolódik a védelmen (perzsák thermopüleinél) a serege, és mehet az ellencsapás...

▏.::Yamaha::. ▎D3: Djuree#2959 ▍Xbox gamertag: Djuree ▋WoT acc: Djuree ▊.-:ITAŁO DISCO:-. ▉ 気剣体一

(#346) Hujikolp


Hujikolp
(őstag)
LOGOUT blog

tudtátok, hogy kiemelt lett a téma?

(#347) WonderCSabo válasza Hujikolp (#346) üzenetére


WonderCSabo
(PH! félisten)
LOGOUT blog

Már elég régóta... :D

- Tommy was weak. Tommy was stupid. Tommy is dead. - I'd drink to that.

(#348) frame>24 válasza Djuree (#345) üzenetére


frame>24
(őstag)

hmmm, pedig védelemben szvsz terran a legjobb...bunkik, elé radarok, azok elé + supply depok, bunkik mögé + pár siege... ;)
proto. védelem ugye ~csak foton cannon, ez ellen:
- terran: ''nuclear launch detected'',
- zerg: defiler+mamut
- protoss: hernyó v carrier...
vazze, télleg kéne jáccanunk :DDD

[Szerkesztve]

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#349) ollie válasza frame>24 (#341) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Van már 1.15-ös patch is, épp az SC2 bejelentése előtt pár nappal jelent meg.

Egyébként nekem az összes verzió ment XP alatt.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#350) frame>24 válasza ollie (#349) üzenetére


frame>24
(őstag)

jah, nekem is ment össz. verziJó, csak gondoltam, vkinél hátha az a gebasz...
1.15--> :DD jeeee, download, és partizok 1-et...úúúúú - vajon mi lehet a change-list? - majd csekkolom, de valszeg megen csak helyesírást javítottak x. bonus-map-en :U

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

Útvonal

Fórumok  »  PC játékok  »  StarCraft 2 (kiemelt téma)
Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.