Hirdetés

2012. május 30., szerda

Hozzászólások

(#1) Devid_81


Devid_81
(PH! kedvence)

Nos, nem is vártam többet, azért én köszi a tesztet! :) :R

.::www.megadanceradio.hu::.

(#2) GegeWarrior


GegeWarrior
(senior tag)

Jó a teszt:)

REKVIESZKÁT IN PÁCSE!

(#3) Daveedka


Daveedka
(tag)

köszönjük a tesztet :R

(#4) LackoMester


LackoMester
(PH! addikt)
LOGOUT blog

grat a teszthezm,világos marad még a 4870-em...

ott a kisértet a ganéná.... by: Bendegúz

(#5) 7600 GS


7600 GS
(senior tag)
LOGOUT blog

Köszönjük a tesztet! :R

Igazi hiánypótló írás. Vártam már rá. Igazából én pont most készülök beszerezni egy GTX 275-öt ( mi szerencse, éppen ASUS-ban :) ) És ez a teszt most meggyőzött arról, hogy jól fogok választani. Mert ugye a 24" -os monitorhoz kell kártya, de GTX 285-re, 295-re már nincs keret. GTX 260 meg szerintem nem annyira időtálló( itt elnézést kérek a leendő GTX 260 tulajoktól :B) .

[ Szerkesztve ]

(#6) Skizz


Skizz
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Na a Crysis eredményeken dobtam egy hátast, a fogyasztásokon meg megint. Gyorsabb a 4890 a 4870-nél, mégis kevsebbet fogyaszt és tuningban megy mint az állat. Azért kiváncsi lettem volna az 1Ghz-es teszteredményekre. FTW :) Dx10.1 meg a physx fontossági sorrendje meg egyértelmű. :)

"Minek otthon, ha van székletzsákod?"

(#7) AnimX


AnimX
(újonc)

hát, igazából nem érzem azt, hogy ezekre a kártyákra szükség lenne, mintha csak arról szólna az egész, hogy legyen munkája a tervező csapatnak

http://baratcsaba.hu

(#8) EarL 007


EarL 007
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Első oldal táblázat, 4890 oszlopa:
Memória mennyisége: 1024 GB
Gondolom MB akart lenni. :)
Bár a Vér Pistikék jobban szeretik a több memóriát, elvégre 1 TB mem kicsit több. :DDD Saprklenek nehéz lesz felülmúlni. :DDD

[ Szerkesztve ]

STO: Terran Rebellion, House of K'Reaper

(#9) 7600 GS válasza 7600 GS (#5) üzenetére


7600 GS
(senior tag)
LOGOUT blog

A tesztekből úgy vettem ki, hogy ha egy kicsit megráncigálja az ember a GTX 275-öt , akkor kb a GTX 285 teljesítményét tudja nyújtani. Jól látom?

(#10) Killing


Killing
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Az 1. oldalon a HD4890-nél a táblázatban az van írva hogy 1024GB a memória mennyisége.
PLS javítsátok mert ez egy kicsit sok! :DDD

[ Szerkesztve ]

Meg mért pont most jönne ki a táp gyengesége, mind a két kari annyira nagy teljesítményű, h már bootkor pezsgőt bontanak a DÉMÁSZ-nál?-by finest

(#11) gyiku


gyiku
(PH! kedvence)

a 4890 a gtx 260 ellen szantak, nem a gtx275 ellen. megis a gtx275 legnagyobb rivalisa a gtx260 GeForce GTX275 Sell Poorly Due to GTX260

stormrise miert maradt ki? :F

(#12) Izzé válasza Killing (#10) üzenetére


Izzé
(senior tag)

Nem kell javítani, az egy 4890 SE a GTA4-hez. :DDD

(#13) McClane válasza gyiku (#11) üzenetére


McClane
(fanatikus tag)

stormrise miert maradt ki?
Mert túl nagy lett volna a teljesítmény különbség... ;]

A világon két fajta ember létezik, az egyik a megoldást keresi, másik a kifogást.

(#14) JColee


JColee
(őstag)
LOGOUT blog

A probléma az, hogy lassan tényleg döntetnünk kell majd, hogy melyik gyártó mellett tesszük le a voksunkat

egy "t" felesleges
köszi a tesztet, igényes ahogy megszokhattuk :R

Skizz én is azt hittem a 4890 többet fog fogyasztani legalábbis terhelés alatt :Y

[ Szerkesztve ]

A szerver a kérést zavarosnak találta és nem tudja hogy hajtsa végre.

(#15) Killing válasza Izzé (#12) üzenetére


Killing
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Video cards for GTA IV!
GTA IV ready címkével fogják majd árulni! :D

Meg mért pont most jönne ki a táp gyengesége, mind a két kari annyira nagy teljesítményű, h már bootkor pezsgőt bontanak a DÉMÁSZ-nál?-by finest

(#16) sNORh


sNORh
(PH! addikt)

nice teszt.. :)

Az önbizalom egyszerűen az a nyugodt, magabiztos állapot,ami pofára esés előtt eltölti az embert. "bár a két legismertebb tesztprogram, a Prime95, meg a world of warcraft hiba nélkül lefut" xD by Soni84

(#17) Joci10


Joci10
(senior tag)

És még egy elírás: a 4890-es nem 956 millió tranzisztorból áll (mint a táblázatban olvasható), hanem 959 millióból (de ezt már lebeszéltük a 4890-es megjelenésekori hírben)...

(#18) gyiku válasza McClane (#13) üzenetére


gyiku
(PH! kedvence)

vagy csak ugy adott az nv kartyat, hogy nuku stormrise teszt :DDD [link] :U

(#19) Abu85 válasza gyiku (#18) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Szűkös az időbeosztás, majd legközelebb. Bár a Stormrise-t azt nem biztos, hogy használni fogjuk, nem népszerű a játék. Inkább a BattleForge-ra lehet számítani, mert az már komoly rajongói bázissal rendelkezik.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#20) leviske


leviske
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Én azért nagyobb hiányosságnak érzem a DX10.1-et az nVidia részéről, mint a PhsyX-ot az AMD részéről (már csak azért is, mert a Radeonoknak meg ott a Havok...). :F

Amúgy én úgy vettem észre, hogy a GTX260-asnak (mármint a 192SP-osnak) nem kell visszatérnie, hiszen még mindig azt lehet inkább kapni... Nem könnyű kitalálni, hogy az ember mikor kap 216SP-os változatot. Bár lehet, hogy ezt csak én látom így...

"És robbanó tartály mögött vihorászni tűzharc közepén szerintem még a Nők lapja horoszkópja szerint sem jelent jót." /by MAZUR [GS'10J]

(#21) fLeSs válasza Joci10 (#17) üzenetére


fLeSs
(VIP)
LOGOUT blog

az AMD doksijában mind2 956.
kinek higgyünk? :D

[ Szerkesztve ]

(#22) SzlobiG


SzlobiG
(PH! félisten)

Grat a teszthez. 4870 best buy lehet ha megy az ára lefele.:)

Btag: Szlobi#2888 <<-Evil is Back!->>

(#23) zsolt1129


zsolt1129
(PH! addikt)

Köszönjük és gratula a teszthez :R

(#24) airwin


airwin
(lelkes újonc)

"a DirectX 10.1 támogatásának hiánya miatt az NVIDIA lesz hátrányban, míg a PhysX hiánya miatt az AMD, kérdés, hogy melyik lesz támogatottabb a játékfejlesztők körében"

Szerintem pedig a játékírók a DirectX 11 fizikai gyorsítóját fogják használni, ami vagy Havok alapú lesz, vagy egy harmadik API, amihez minden gyártónak alkalmazkodnia kell.

(#25) rootkiller


rootkiller
(senior tag)
LOGOUT blog

Jó kártya mind2, tetszened, de lehetne 4890×2 is.

(#26) Bici válasza fLeSs (#21) üzenetére


Bici
(PH! kedvence)

[link]

(#27) frame>24:

Abu írta nemrég valahol, hogy a dx11-es játékok el fognak menni a dx10.1-es karin majdnem azonos képminőséggel, a dx10-es karikon viszont csak gyengébb képmiőséggel.
Abu, javíts ki, ha rosszul emlékszem!

[ Szerkesztve ]

(#27) frame>24 válasza Skizz (#6) üzenetére


frame>24
(őstag)

Szeretném kérdezni, hogy miért egyértelmű a dx10.1___PhysX sorrend; mert egy gyors keresés alapaján úgy látom, jelenleg 4 db 10.1 -et támogató játék van, és ennél jóval több, ami PhysX-et használ...
És mivan a közelgő dx11-el? (melynek 11a változata állítólag Vistahoz is lesz)?

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#28) Vistaboy


Vistaboy
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Köszi a cikket, pont most tervezem új gép vásárlását, amihez éppen ezen kétfajta VGA között filóztam. Most, hála nektek - és a Guru3D.com munkatársainak - végre tisztán látom, hogy - legalábbis egyelőre - maradok az nVidia-nál. Hiszen a DX10.1, bár gyorsulást jelent bizonyos játékok esetében, jelenleg az nVidia jobban támogatott a játékok körében - és nem a PhysX miatt, az inkább negatív feature sok esetben, bár lehet hogy csak a 8800GT volt túl kevés még hozzá.

A kártyák keltette zajról is írhattatok volna pár mondatot, én elsősorban arra lennék kíváncsi, hogy tényleg olyan "halk"-e az nVidia, ahogyan azt a többi oldal tesztelői állítják, illetve hogy mennyire zajos az ATI mellette?

[ Szerkesztve ]

"A battle has been fought, and is now over. Place your sword upon the ground, and rest in the temporal peace. After dozing in the warmth of a dream, a new day will begin." - Fate/stay Night BattleTag: Vistaboy#1222

(#29) Skizz válasza frame>24 (#27) üzenetére


Skizz
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Abu már párszor kifejtette, hogy amíg nem építik be az OpenCL-be a fizikszet, addig halálra van ítélve, míg a 10.1 használatára egyre többen áttérnek, és látszik, hogy nem csupán maszlag, mert a használatával gyakran jelentős sebességnövekedést lehet elérni, az élsimi támogatásáról nem is beszélve.

"Minek otthon, ha van székletzsákod?"

(#30) Skizz


Skizz
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Ilyet miért nem adnak a GTX-ek mellé grátiszba? :D

"Minek otthon, ha van székletzsákod?"

(#31) frame>24 válasza Skizz (#29) üzenetére


frame>24
(őstag)

és (#26) Bici

Köszönöm a válaszokat, Abu vonatkozó írásait nem láttam.

▏▎▍▋▊▉ "I would never go bungee jumping. A broken rubber brought me into this world, it sure as hell isn't gonna take me out."(DanielDFizzle) // LOAD "*",8,1

(#32) tome.jr


tome.jr
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Jó lett a teszt :C

A sok netes teszt között ember legyen a talpán aki megmondja melyik a reális és objektív. Ha csak a guru3d tesztet nézzük, ott pl fordított a helyzet Crysis Warhead alatt, a 285 azért magabiztosan vezet a 4890 előtt 1920x1200 alatt, de még a 275 is előtte végez.

Guru3d Crysis Warhead

És egy kis Battleforge teszt, igaz még a "régebbi" kártyákkal.

[ Szerkesztve ]

(#33) rocket válasza fLeSs (#21) üzenetére


rocket
(PH! kedvence)

Szamold meg :DDD

"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

(#34) elit_hun


elit_hun
(PH! addikt)
LOGOUT blog

AMD most szimpatikusabb, szvsz a DX10.1 és a PhysX felesleges, de ha már választani kell, akkor inkább DX10.1 :) PhysX valahogy nem bizonyított túl sokat eddig, mármint a Havok szerintem jobb :)

hja, ha az embernek nincs szocialis kapcsolata, mindenkihez probal beszelni, ebbol lesznek az utcan motyogo oregasszonyok - meg a bloggerek ٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

(#35) TomBoy1986


TomBoy1986
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Jó kis kártya lett ez a 4890. Az 1GHz-en kíváncsi volnék, hogy hol végez, s hogy mennyire stabil azon az órajelen.

AMD Athlon64 II X4 620 @ 3.25GHz ; MSI K9A2 CF ; Sapphire HD4850 Vapor-X 512MB GDDR3 ; KingMax DDRII-800 4x1GB ; Seagate 320GB ; CoolerMaster RealPower RS-520W ; Gigabyte X5 ; Logitech Z-2300

(#36) gyiku


gyiku
(PH! kedvence)

(#37) TTomax válasza Abu85 (#19) üzenetére


TTomax
(PH! kedvence)

Hol????[link]
Jut eszembe a Crysis igy lett NV-re optimalizálva.... ;]
Pedig mekkora hájp ment akkoriban...
A tesztet köszönjük,tanulságos a föleg a radeonok IDLE fogyasztása.... ezek után lehet mondani hogy megy a "powerplay" a HD-en... persze megy csak hogyan... :(((

[ Szerkesztve ]

"Túl lazára vetted a figurát, húzok rád egy strigulát" BF3 clan---http://phd-clan.webnode.hu/

(#38) Abu85 válasza frame>24 (#27) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

A Physx nem ipari szabvány. Amíg az NV a CUDA-hoz köti, addig nincs miről vitázni. A fejlesztők ipari szabványt akarnak, az NV-nek nem lesz havi öt millió dollárja Physx támogatást vásárolni. Persze ha beteszik a támogatást az OpenCL-be, akkor megváltozhat a helyzet, csak hát onnantól már a Radeonon is mehet a Physx gyorsítás.

A Physx jelenleg semmire nem volt jó, egyelőre kidobott pénz, mert a feladatát nem teljesítette. A CUDA-t a játékfejlesztők még mindig magasról leszarják, így az NV megint sakkot adott magának. Az jelzés értékű, hogy az Ubisoft szó szerint kivásárolta magát a Physx támogatás alól.

Jelenleg négy játék támogatja a DX10.1-et: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky (patch után), BattleForge, Stormrise, Tom Clancy's H.A.W.X.
A Physx-et pedig jelenleg nyolc: Unreal Tournament 3 (patch után - ebből 3 pálya ami ténylegesen használja is), Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Warmonger, Mirror's Edge, Sacred 2 (patch után), Cryostasis, Crazy Machines 2
Az UT3 az véleményes, mert a három Physx pályán kívül nem ér az egész semmit, ha így vesszük a dolgokat, akkor az AMD-hez még oda lehet biggyeszteni az Assassin's Creed-et is, mivel a patch-et nem kötelező felrakni. Annak az esélye, hogy belefutsz az MRT draw problémába igen csekély (ha meg belefutsz, akkor is csak az Animusos részt érinti két-három másodpercig).
Ezek alapján szerintem nem olyan nagy a különbség.

A jövőről csak a Physx esetében lehet beszélni, mert az AMD titkolja a DX10.1-es címeket. Ami lényeges az az, hogy a HAWX-ról, mint DX10.1 játékról nem is tudtak, így támogatás nélkül is nekifogtak a fejlesztők a DX10.1 használatának.
Adalékképpen Physx játék lesz még idén a Metal Knight Zero, a Star Tales, a Shattered Horizon, a Metro 2033 és a U-wars. Ennél többet nem mondhatok ... kérem kacsojja ki. :))

[ Szerkesztve ]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#39) leviske válasza Joci10 (#17) üzenetére


leviske
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Az a +3millió tranyó a kapacitorgyűrűre ment el, amit az AMD nem tekint "aktív alkatrésznek". :) (tudom, jól bemagoltam ;] )

(#37) TTomax: Persze ilyenkor mérvadó a magyar piac és azon belül is csak a PH!. :o :)

"És robbanó tartály mögött vihorászni tűzharc közepén szerintem még a Nők lapja horoszkópja szerint sem jelent jót." /by MAZUR [GS'10J]

(#40) rootkiller válasza tome.jr (#32) üzenetére


rootkiller
(senior tag)
LOGOUT blog

Ki tuggya mennyire vannak az eredmények kozmetikázva.

(#41) marcias


marcias
(őstag)
LOGOUT blog

Köszi a tesztet, viszont lenne pár észrevételem:
" A probléma az, hogy lassan tényleg döntenünk kell majd, hogy melyik gyártó mellett tesszük le a voksunkat," - pontosan miért is? A tesztben egyébként azt éreztem, hogy tényleg vaciláltok, hogy melyik legyen szimpatikusabb.
A konklúzióval én nem teljesen értek egyet. Azt mondjátok, a 4890 csak azzal az 5-10%-kal ér többet, mint amennyivel többet nyújt a tesztekben. Holott máskor mindig hangsúlyozzátok a technológiai fölényt, és itt az nVidia gyakorlatilag nem alkotott új terméket, ismét egy helyben topog - nem hozott ki erősebb kártyát, csak saját magának állított fel konkurenciát. Ezzel szemben az AMD a fogyasztás/melegedés csökkenése mellett tudott egy olyan erős egyGPU-s megoldást kihozni, ami alázza a GTX-ek alsó táborát, de sokszor még a 280/285 teljesítményét is eléri! Ennek komoly gazdasági üzenete van, hogy az RV770/790 már gyak. pariban van a GTX magokkal. Na mind1.

A másik, hogy az első tesztlap konklúziójába bele tudnék kötni. "Az első négy játékban döntetlen az állás," - ezt írjátok, közben a számok azt mondják, hogy az ET:QW-ban az új AMD legyőzte a GTX 285-öt, a CoJ-ban a 4870 is legyőzte azt, RB6-ben pontosan fej-fej mellett van az állás, és egyedül UT3-ban vannak vmi miatt komoly lemaradásban az AMD kártyák (ez normális, máshol is ez jön ki?). Szóval ez nekem inkább 3:1-hez, vagy 2:1 és egy X.

[ Szerkesztve ]

(#42) gbors


gbors
(PH! addikt)
LOGOUT blog

korrekt teszt, teccik, hogy a DX10.1 vs Phys-x témát csak felveti Fless, de nem foglal állást :K

Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.

(#43) Bici válasza leviske (#39) üzenetére


Bici
(PH! kedvence)

Az a kérdés, hogy a kondi-gyűrűbe miért kell tranyó? :U

(#44) Abu85 válasza TTomax (#37) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Eladási adatokban jól teljesít, a játék hivatalos fórumán már komoly közösség alakult ki. Az EA legnagyobb aduásza a játék 2009-re, WoW szintű fejőstehenet akarnak csinálni belőle. Egyelőre minden esély meg van rá. Ezért is ez a kártyás megoldás. Bár szerintem kicsit sok függ a szerencsén.

A Crytek már rég szakított az NVIDIA-val ... a konzol fronton semmi hasznukat nem vennék. A Warhead-nél az AMD a driverekkel jelentősen javított.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#45) Skizz válasza marcias (#41) üzenetére


Skizz
(PH! addikt)
LOGOUT blog

A grafikonok jellemzése kicsit tényleg egyszerűre sikeredett.

"Minek otthon, ha van székletzsákod?"

(#46) TTomax válasza Abu85 (#38) üzenetére


TTomax
(PH! kedvence)

Physx nem ipari szabvány
Erröl nem az NV tehet ....
Persze ha beteszik a támogatást az OpenCL
Befogják,nem gond az NV-nek ha Radeonon is fut...
Physx jelenleg semmire nem volt jó,
Ön szerint kérem,én marha jót játszottam pl az UT3 ilyen pályáin....
A CUDA-t a játékfejlesztők még mindig magasról leszarják,
Ez megint egy nagy marhaság volt amikor a te általad hájpolt Stormrise-ben is CUDA-n keresztül oldották meg amit megoldottak,,,ugye mennyi mindenre jó még a CUDA,ráadásul egy csomó helyen előnyt élveznek a CUDA-t tudó VGA-k mert ugye az nem csak játékra használható,de te erröl mélyen hallgatsz...Egy saját példát azonnal hozhatok neked,foldingban nincs az a radeon ami megverjen egy GTX260-at,és ez csak egy felhasználási terület...

(#39) leviske
Nem kell ám mindent Abu-nak elhinni....dehát jó embernek mondom én is...azóta látom már elég 295 van... :DDD

Nah utánam az özönvíz,jó meccset az NV Vs Radeonhoz... :DD

[ Szerkesztve ]

"Túl lazára vetted a figurát, húzok rád egy strigulát" BF3 clan---http://phd-clan.webnode.hu/

(#47) Skizz válasza TTomax (#46) üzenetére


Skizz
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Nah utánam az özönvíz,jó meccset az NV Vs Radeonhoz... :DD

Gratulálok, bejöttél egy nyugis topikba fel..szni az emberek idegeit hogy aztán jó kis flame kerekedjen belőle. Neked ez az érdeked? Ennyit tudsz... :U

"Minek otthon, ha van székletzsákod?"

(#48) fLeSs


fLeSs
(VIP)
LOGOUT blog

a GTX 260+-t lemértem alapórajelen, a tuningolt verzió eredményeinél 10-15%-kal lassabb, majd frissítem a grafikonokat.

(#49) TTomax válasza Skizz (#47) üzenetére


TTomax
(PH! kedvence)

Nem érdekes.... :))

[ Szerkesztve ]

"Túl lazára vetted a figurát, húzok rád egy strigulát" BF3 clan---http://phd-clan.webnode.hu/

(#50) leviske válasza TTomax (#46) üzenetére


leviske
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

"Nem kell ám mindent Abu-nak elhinni....dehát jó embernek mondom én is..."
Jóval járatottabb a témában, mint én, ezért amiben látok realitást, azt miért ne fogadnám el? Eddig az állítólagos "tippjei" bejöttek. :) Az meg, hogy néha az AMD javára billenti a mérleget, az engem nem zavar. :DDD

(#48) fLeSs: Tehát összességében a GeForce-ok jobban meghálálják az órajelemelést, mint a Radeonok? A HD4890 kb mennyit gyorsult a +150MHz-től?

(#54) JColee: :R Hát igen, az a fránya matek... :DDD

[ Szerkesztve ]

"És robbanó tartály mögött vihorászni tűzharc közepén szerintem még a Nők lapja horoszkópja szerint sem jelent jót." /by MAZUR [GS'10J]

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.