nyitásként írnám hogy a Sharp termékeit nagyon csípem, és az az 52"-os modell iszonyatosan durva ... sajnos az ára miatt jelenleg nem engedhetem meg magamnak, de 1x majd kikerül az állványra ![;]](/dl/s/v1.gif)
kajaidőben kérem ne zavarjanak! 8:00-22:00

nyitásként írnám hogy a Sharp termékeit nagyon csípem, és az az 52"-os modell iszonyatosan durva ... sajnos az ára miatt jelenleg nem engedhetem meg magamnak, de 1x majd kikerül az állványra ![;]](/dl/s/v1.gif)
kajaidőben kérem ne zavarjanak! 8:00-22:00

52" 100W alatt - nem semmi.
Azt is jó látni, hogy egyre "olcsóbbak" lesznek - régen az aktuális csúcsmodelleket bőven millió felett árulták.
Jó cuccokat gyárt a Sharp!
ZTE Skate Nillkin tok fekete színben! | ZTE Skate matt fólia --> http://bit.ly/eLWpUo
Éljen! Eddig nem tudtam mért nem látom a sárgát a képen, és mindig gondjaim voltak a 60Mb/s SD anyagok rögzítésével. De ennek most vége!
Talent is over rated, get back to practice. - Jeremy Piven

Nos nálam LCD tv-be mindíg is a SHARP volt az etalon,Kifogástalan kijelzöi vannak egy picit az átlag felettiek,és ez most sincs másképpen.Igaz ezt meg kell fizetni,de megéri.

A design az bejövős... 
"Az éjekszen szájfáj műsorán.."
Egy 40-esre beneveznék, habár majd ha 200e alatt lesz elérhatő akkor majd talán cserélem is a mostanit. 
Family Guy Online - Closed Beta
Remélem a Tévét nézted, nem pedig a csajokat 
True Success is Blonde

nagyon jókat, anno vagy 6 éve vettem egy telefon Sharp TM100 -as volt, és még most is megvan ! tökéletesen működik , 6 évvel ezelőtt a 320x240es 256k-s kijelző egyáltalán nem volt elterjedt ! igaz 120k volt , de még most is tetszetős darab 
kajaidőben kérem ne zavarjanak! 8:00-22:00

én 3,5 métertôl nagyobb távolságban szeretném nézni a televizsönt. .... de a 700.000 Ft enyhén szólva is horror számomra.
mondjuk egy év múlva várhatóan mennyibe fog kerülni az 52"-os?
400.000? )-:
akárkivót'tevótá

Nagyszerű marketing fogás, aminek semmi értelme. Pont azért a vörös, a zöld és a kék a három színkomponens mindenhol, mert a retina háromféle csapja ezeket a színeket érzékeli.

szia!
Én is úgy voltam vele, hogy nem biztos, hogy van értelme. De tegnap mikor kitettük a polcra bent akkor megértettem. Kikeverni egy színt az egy dolog az, hogy benne van az egy másik
van egy kis film ahogy napraforgó mező van. nos picit leesett az állunk mikor láttuk. normál részeknél is eszméletlen minőségű a képe 
[ Szerkesztve ]
@ Nokia N95 @ iPhone 3GS @ MacBook White @ Mi ez? Hagymásbab? NEM KRUPLISHAL! @

Sunaznam mind a negy szinu not ....
(ilyet itt lehet?
)

az a 8gb belső memória elég szegényes, nem fért volna bele az árba mondjuk 16, vagy 32? Ja nem, mert akkor használható lenne a cucc...
A vér nem válik VAZZE!™
A dolog ennél azért bonyolultabb, ugyanis momentán nem létezik olyan megjelenítő, ami visszaadná az összes, az emberi szem által látott színt, ezért szenvednek a mindenféle háttérvilágításokkal, meg ezért írnak jobb monitorspecifikációkban arról, hogy melyik színtérnek a hány százalékát fedi le, szóval van ott bőven helye optimalizációnak.
Falsus in uno, falsus in omnibus.
"Ja nem, mert akkor használható lenne a cucc..."
Egyre több olyan termék van, aminél azt érzem, hogy a funkciók fele csak alibi, hogy még 2-3 generációig lehessen húzni az értelmes implementálást.
Lásd internet TV, meg DLNA, mikor egy ION2-t linuxal a TV-re drótozni lenne vagy $250, ami a kategóriában nem oszt nem szoroz.
[ Szerkesztve ]
Talent is over rated, get back to practice. - Jeremy Piven

Látom te is a lényeget fogtad meg
Részvétet könnyen kap az ember, az irigységért azonban keményen meg kell dolgozni

A színtér lefedés tényleg valós probléma, de az pont nem a monitorok rossz színvisszadása okozza, hanem hogy az a színinformáció, amit a számítógéptől megkap, eleve hogyan fedi le a látható színteret.

3 alapszínnel additív módon egyébként se lehet a "színpatkót" lefedni, az meg külön szívás, hogy a használatos alapszínek is korlátoznak (még kisebb háromszög)...
feco
Azt a három értéket, ami a géptől jön, olyan színtérre mappelhetjük, amit akarunk (már ha tudja a megjelenítő).
Nagyobb probléma, hogy a sztenderd színtér a kissé szűk sRGB, illetve videós téren az ezzel színtérben megegyező BT.601 és 709. Ezek csak a 72%-át teszi ki pl. az első színestévék színterének (amit később azért szűkítettek, mert az ezt tudó foszforok nem biztosítottak elegendő fényerőt, és azóta is úgy maradt). És akkor a TN panelek többsége még ezt sem fedi le.
Egy széles gamutos monitor sokkal élénkebb, szebb és "élőbb" (ill. megfelelő körülmények között élethűbb) színeket tud produkálni (külön sárga nélkül is), csak nem igazán van olyan tartalom, ami pontosan illeszkedne ehhez. Inkább ez a baj. (Bár simán át lehet nyomni full gamutra a filmeket, ha nem is lesz így a szabványnak megfelelő, egy kiegyensúlyozottan széles gamutos monitoron attól még nagyon jól néz ki.)
Bár ott van az Adobe RGB, mint használatban lévő szabvány, de ez csak kicsivel tágabb, mint az sRGB és csak a profibb digicamek tudják.
Létezik egy szélesebb színtér-szabvány is, az xvYCC ( = x.v.Color), a HDMI 1.3 támogatja is (mégpedig visszafelé kompatibilis módon), néhány monitor is (pl. Dell U2410), viszont pl. a Blu-ray egyelőre nem és tévéadás sincs ilyen formában. Pedig pl. a mozifilmek így lennének az igaziak... (Egyelőre a saját AVCHD-s felvételeinket készíthetjük így és nézhetjük pl. PS3-ról.) Ennek a szabványnak a széleskörű alkalmazásba vétele szerintem sokkal fontosabb lenne, mint ez a külön sárga dolog...
Amúgy kíváncsi lennék, valóban miben is más ennek Sharp féle megoldásnak a képe? Lehet, hogy egy hétköznapi meglelenítővel is szimulálni lehetne a sárga kiemelésével vagy a szaturációja növelésével, stb.
[ Szerkesztve ]
Vagy talán arról van szó, hogy ama bizonyos, RGB-ben leírható szín-háromszög sárga felé eső oldala nem egyenes, hanem kissé kifelé görbül.
Viszont, azt a részt akkor is lefedhetjük, ha a vöröset és a zöldet toljuk kijebb (akkor már a kékkel együtt persze), lásd széles gamut...
Egyébként akkor ez egyban azt is jelenti, hogy ez a megjelenítő sem pontosan azt adja vissza, amit szabvány szerint kellene.
Erről a háromszögről van egyébként szó (nem jelöltem be, mire gondolok, képzeljétek oda
):
[ Szerkesztve ]
Hát nekem nagyon teccik, minden tökéletes, de az ár azért elég durva
Bár a többi gyártó által diktált árhoz képest azért nincs eltúlozva, de szerintem az átlag magyar embernek jelenleg közel sincs ennyi pénze egy tv-re, kiindulva a jelenlegi társadalmi ismeretemből (tisztelet az igen szerencsés kivételnek, vagy a hiteleseknek
)
Lesz ez még sokkal olcsóbban is 
[ Szerkesztve ]
Ph 56. legmegbízhatóbb tagja :) -> http://href.hu/x/hr23 - Newton I. Axiómája eltörte a lábam :D -

Hát persze, egyik színtér áttranszformálása a másikba semmi akadályba nem ütközik. Egyetlen probléma van vele, hogy információ veszik el olyankor. Ugyanis a színtereknek rögzített pontjaik vannak, különben csak lógnának a levegőben. A három szín értékének valahol el kell kezdődnie (0) és valahol végződnie kell (255). Így például Adobe RGB-ből lehet sRGB-be konvertálni, de fognak színek elveszni. A 0,0,0 mindkét térben feketét jelent, de a többi számhármas már nem stimmel.
Hogy kézzelfogható legyek, a Windows is sRGB-ben jelenít meg mindent alapból, és az alkalmazásnak kell támogatnia a Color Management-et, hogy a megjelenítő színprofilját használni tudja. Amelyik program nem használja ki ezt a lehetőséget, annak elszállt színei lesznek.
Nyilvan ha az egyik szinterben olyan szined van, ami a masikban nincs, akkor annak ott nem lesz megfelelo kodertek, ilyen ertelemben valtozhat pl. a kep, de az informacio nem feltetlenul vesz el teljesen, lehet gamutot mappelni, szoktak is. De ennel filmeknel pl. fontosabbnak szoktak tartani a skin tone-okat.
Amugy nem tudom, szaturaltabb sargat, mint amit a jobb monitorok tudnak nem tudom, miert kellene nezni, de amugy ha valakinek megvan esetleg, hogy mi a sharp 4 szine konkretan, az erdekelne, de eddig nem talaltam sehol.
A normálisabb wide-gamutos monitoroknak nem fixen az sRGB-től eltérő a színprofilja, hanem többféle színtér közül lehet választani, köztük az sRGB-vel.
Jelenleg a konverziót az említett monitorok csinálják, mégpedig nem 8 bites precizitással, hanem 12-16. Így gyakorlatilag nem vész el egy sem az eredeti 3x8 bites adat által leírt szint-variációk közül.
PC oldalon akkor lesz igazán értelme elvégezni ezeket a konverziókat (egy képernyőn megjelenítve több különféle színterű alkalmazást, stb.), ha nem csak a profi kártyák kiváltsága lesz a 8 bitesnél nagyobb precizitás támogatása a frame-buffertől kezdődően.
Megjegyzem, az újabb videokártyák (nem csak a profik) színcsatornánként 10 bites adatot (0-1023 érték) küldenek ki a kalibrációs LUT-tól kezdve HDMI-n és DisplayPorton, amit a jobb monitorok tudnak is fogadni és megjeleníteni (lásd pl. a már említett U2410-est). Sőt, akkor is érvényesül a dolog, ha csak 8 bitet tud fogadni a monitor csatornánként (legalábbis a min. natív 8 bites megjelenítésű monitorok esetén), mert úgy küldik a kártyák a csatornánkénti 8 bitet, hogy "ráditherelik" a +2 biteket (ez egy kismértékű zajként jelenik meg, elsősorban a sötétebb árnyalatoknál észlelhetően, de rendes távolságról alig feltűnően).
[ Szerkesztve ]