ez ilyen extra fícsör volt. vannak olyanok, akik nem gépparkkal szaladgálnak, hanem van egy mindenre tökéletes gépük, aztán annyi. és esetleg nem mind1, hogy mekkora a villanyszámlájuk. nem vidkarin spórol, hiszen játszani is szokása
de felmetül a kérdés, hogy üresben minek zabáljon? igaz, játékgébe izomprocit szoktak rakni, csak mondjuk amíg egy q6600al üresben le tudsz menni 8-12Wig, úgy már mindjárt más a helyzet.
játékoknál többmonitoros támogatás nagyon kevés program esetében van, de asztalon müttyögve nagyon jól jön. na itt bukik meg az elméleted.
az a helyzet, hogy ezzel inkább a hardkórt célozták meg, avagy mindek zabáljon a gx2, ha elég az IGP is. arról nem is beszélve, hogy milyen jól mutatott a review grafokon, meg nvidia vidkari és chipset is kellett hozzá;> és persze zőőd. ami mostanában azt jelenti, hogy intel a válogatott procikat nyomatja serényen, drágábbért. pedig pl a jelzett q6600asokat is lazán be lehetett tolni a 45W TDPs kategóriába kis szerencsével és némi biospiszkálással.
problémák: chipsetek bugosak. az ati miatt futnak a pénzük után. nem kaptak S1366 támogatás (ez jelenleg presztízs, de inkább presztízslapokat nyomattak) üresben nincs multimonitor támogatás. SLI rendszernél meg terhelés alatt sincs multimonitor támogatás (vagy megoldották volna?).
ötletnek jó, de valszeg az ati megoldása fog győzni. amivel az a probléma, hogy GPGPU miatt az nvnek az az út nem járható... és még két évig nem fognak tudni csak átcímkézésből és fészliftelésből megélni.
The first rule of tautology club is the first rule of tautology club.