Hirdetés

2012. május 31., csütörtök

Hozzászólások

(#1) mephi666


mephi666
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

2db ilyen=3giga vram és durván számolva 700-800ezer ft... az szép... milyen melóra használhatják ezt?

mod: mármint sli-ben... mert ez a sávszélesség és vram azért nem kutya... 40-50megapixeles hasselblade-del lőtt fotókon lehet vele realtime dolgozni? :D

[ Szerkesztve ]

"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

(#2) dy_nmq


dy_nmq
(fanatikus tag)

a photoshop kártya... megáll az eszem

http://dy217.cgsociety.org/gallery/

(#3) xbombs


xbombs
(lelkes újonc)

ez nem semmi! :R

(#4) luw2win


luw2win
(őstag)
LOGOUT blog

Gondolom ezen is lehet tojástsütni :)

.“Azért nem jut olyan sok ember sehova az életben, mert a hátsó kertben keresgélik a négylevelű lóheréket.”

(#5) arthur3d


arthur3d
(tag)

Ezeket a kartyakat igazabol akkor lehet kihasznalni, ha pl. PS-ben 4K, 8K-s v. meg ennel is nagyobb kepekkel kell gyorsan dolgozni, de en inkabb a kompozitalasra adnam le a voksomat, ahol pl. 2K-ban kell reeltime dolgozni...ott valoszinu jobban kijon a teljesitmenye...

...

(#6) Nyugdíjas


Nyugdíjas
(PH! nagyúr)

Azokkal a bizonyos programokkal dolgozok,de asszem valahogy túlélem a G92 GTS-el ;]

Bár ha azt mondanák, mindenáron akarnak két ilyet tenni a gépembe, valahogy csinálnék nekik helyet:DDD

‎"Két dolog fontos az életbe' nagyon. Hogy az ágyad legyen jó, meg a cipőd. Mer' vagy az egyikbe vagy, vagy a másikba."

(#7) V!ck


V!ck
(kvázi-tag)

"Teljes mértékben támogatja az OpenGL 2.1, a Shader Model 4.1, és a Microsoft DirectX 10 technológiákat..."
Szép is lenne ha az nv tudná végre :DDD
Kéretik javítani :B

Egyszer azt hittem, hogy tévedtem, de tévedtem.

(#8) arthur3d válasza Nyugdíjas (#6) üzenetére


arthur3d
(tag)

No igen , en is elviselnem 2D-re sli-be kotve :D ha nem nekem kellene kifiezetnem :DDD

...

(#9) tlac


tlac
(PH! nagyúr)

Ebben milyen mag van?

(#10) arthur3d válasza tlac (#9) üzenetére


arthur3d
(tag)

Ha a kinezeterol kellene megallapitani (ez nVidia-nal mindig igy van) akkor az uj 200-as sorozatra tippelnek.

...

(#11) leviske


leviske
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Igazán rakhatnánakfehér hűtést a desktop kártyáikra is... jól néz ki. :DDD

"És robbanó tartály mögött vihorászni tűzharc közepén szerintem még a Nők lapja horoszkópja szerint sem jelent jót." /by MAZUR [GS'10J]

(#12) .mf válasza tlac (#9) üzenetére


.mf
(PH! addikt)

A specifikációk alapján most ebbe sütik el a régi, 192 sp-s GTX260 magokat.

Véleményem: :W

(#13) arthur3d válasza .mf (#12) üzenetére


arthur3d
(tag)

Erre nagy az esely...valszeg hamarosan jonnek majd az uj 3D-s quadro-k is...es akkor kisoporhetik a raktarat :U

...

(#14) Devid_81


Devid_81
(PH! kedvence)

Szép darab! :)

.::www.megadanceradio.hu::.

(#15) tlac válasza .mf (#12) üzenetére


tlac
(PH! nagyúr)

arthur3d, .mf kösz!

tényleg, a shader meg a tdp elárulja :)

[ Szerkesztve ]

(#16) cett válasza arthur3d (#13) üzenetére


cett
(lelkes újonc)

nálam sima quadro fx 1300 van de már az is tökéletes solid edge alá, nem kell jobb cad célokra. :)

CETT / http://cettblogja.blogspot.com/

(#17) orbano válasza mephi666 (#1) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

az hasselblad e nélkül :)

A vér nem válik VAZZE!™

(#18) orbano


orbano
(PH! félisten)

kíváncsi lennék mennyivel jobb ez, mint egy sima asztali verzió... az árát le merem fogadni hogy nem éri meg

A vér nem válik VAZZE!™

(#19) mephi666 válasza orbano (#17) üzenetére


mephi666
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

ok, de egyről beszélünk... :) mindig mögéteszem valamiért azt az "e"-t, mert a blade-nek több értelme van a tudatomban, mint a blad-nak :)

egyébként a földi halandók 99%ának ugyanúgy nem lesz erre a VGA-ra szükségi, mint mondjuk egy hasselblad-ra... mert családi képek csinálásához úgy hülyeség egy hasselblad, mint tanyára egy lamborghini :)

[ Szerkesztve ]

"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

(#20) L Balázs


L Balázs
(kvázi-tag)

Azért megnézném rajta a Crysist :DDD

Lehet, hogy én vagyok a hülye, de tudtommal eddig a Photoshop-nak erős CPU/RAM páros kellett, erre most jön az nVidia a C(s)UDÁjával, és felborítja az egészet. Jót tenne a cégnek, ha ezt el tudnák adni és a bevételekből visszatudnának kapaszkodni.

http://ldmnyblzs.wordpress.com | http://twitter.com/ldmnyblzs

(#21) Balika911 válasza mephi666 (#19) üzenetére


Balika911
(PH! kedvence)

Ezzel a 99 %-kal pár nagyságrendet még mindig tévedsz, de persze értem, amit mondasz, s igaz is. Ezeket a cuccokat szűk rétegeknek gyártják, de ez így is van jól, legalább az a piac sem marad kiaknázatlanul. :)

(#22) orbano válasza mephi666 (#19) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

:DDD

A vér nem válik VAZZE!™

(#23) divrapier válasza L Balázs (#20) üzenetére


divrapier
(tag)
LOGOUT blog

en meg azt neznem meg, aki ezt crysisra veszi.

GeForce 7800 GS 256 mb (overcloced to 512 mb)AGP

(#24) Grayraven


Grayraven
(újonc)

Photoshop gyorsítókártya... eszem megáll. Aki azzal öt percnél többet dolgozott, az tudja, hogy nem a videókártya teljesítményhiányától dög lassú az a program. :D

(#25) s200 válasza orbano (#18) üzenetére


s200
(kvázi-tag)

kíváncsi lennék mennyivel jobb ez, mint egy sima asztali verzió
Vagyis mennyivel gyengébb.;)
Hacsak nem emelték meg brutális mértékben a RAM órajelét, a 448 bitről 384 bitre butítás komoly sávszélességcsökkenést jelent.
Ezen kívül, mivel ezen cikk szerint ROP-onként vannak csatolva a 64 bites memóriacsatornák, tehát ROP-ból is kevesebb van benne mint az "asztali" verzióban. Márpedig ez sem a teljesítménynövekedés jellemzője.
A GPU órajelét pedig nem valószínű hogy a GTX260 referenciaértéke fölé növelték (esetleg a shaderét egy kicsivel, mert itt az a lényeg), mivel a Quadro-k esetében üzembiztonságra is gyúrnak nem kicsit.

[ Szerkesztve ]

(#26) mephi666 válasza divrapier (#23) üzenetére


mephi666
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

bloodysteven vetet 2 ilyet apukájával, majd trauma éri, amikor szaggat rajta a krájzisz :)

"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

(#27) gliskard


gliskard
(fanatikus tag)

aki PS-ben dolgozik cmyk-ban jó nagy képekkel az tudja milyen teljesitmény igényes a dolog. Viszont nagy méretü képeknél már jelentösen visszafogja a rendszert a HDD. Tapasztalataim szerint sokkal többet gyorsithat a rendszeren egy megfelelöen kiválasztott, gyors adattároló rendszer* mint egy képfeldolgozást gyorsitó eszköz. Gondolom aki szintén szokott 1-3 Gbyte-os photoshop állományokkal dolgozni az tudja, hogy az idö jelentös részében egy C2D nem jár 100%-on, viszon a scratch miatt a hdd non-stop dolgozik.
E-miatt én inkább a After effects és a Premiernél látom az ilyen megoldásnak jelentöségét.

* anyag tárolására raid 10, külön hdd a rendszernek és külön a scratch-nek és a windows swap-nel egy raid 0

[ Szerkesztve ]

-a véleményem a sajátom és még az is lehet, hogy tévedek-

(#28) Kopi31415 válasza s200 (#25) üzenetére


Kopi31415
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Ezen kartyaknal nem a belso felepites szokott a hasonlo asztalihoz kepest gyorsulasthozni, sok esetben jelentoset, hanem a driver. Es nagyon durva gyorsulasokra kepesek a dolgok.

cett: atlag CAD alkalmazas nem izzasztja annyira a VGA-kat, keves a nagyon gyorsan valtozo kep, amiert esetleg a legdurvabb VGA kelljen bele. Mondjuk egy komolyabb assembly mar megroccenti, de lehet ott a CPU a ludas, vagy a memoria.

Valasz: Nem allitottal ezzel kapcsolatosan semmit, csak a GPU felepitesen elmelkedtel, orbanonek valaszolva, aki az asztali VGA-hoz akarta hasonlitani.

[ Szerkesztve ]

Érettségi feladat, SZÁMÍTÁSTECHNIKA Írjon BASIC nyelven egy grafikus alapú multitask operációs rendszert, amely kivédi a Windows 98 potenciális hibáit.

(#29) s200 válasza Kopi31415 (#28) üzenetére


s200
(kvázi-tag)

:F
Én esetleg mást állítottam?
Rossz címre küldted a választ.;)
A hagyományos "játék" API-k, vagyis a DirectX és az OpenGL szintjén semmivel nem gyorsabbak a Quadro-k, mint a mezei kártyák. Tapasztalat.
Az is igaz viszont, hogy soft-quadro (pl. INF hekkeléssel) módszerrel az asztali kártyák valahogy mégsem hozzák a Quadro-k teljesítményét 100%-ban.
Sőt: érdekes képhibák is elő szoktak ferdülni. :K

[ Szerkesztve ]

(#30) orbano válasza gliskard (#27) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

windows swapnek raid0? nettó 2500ft-os 1gb-os ramárak mellett? :Y

A vér nem válik VAZZE!™

(#31) orbano válasza Kopi31415 (#28) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

ez pedig egy jópofa találgatás, hogy vajh egy általános számolókból felépített hardverre, általános nelven írt kódot a driver hogy fog kioptimalizálni olyan szinen, amit az "opengl-es" kártyáknál láthattunk... szerény véleményem szerint sehogy... de majd meglátjuk. bár akárhonnan is nézzük, lehúzás ez a termék.

A vér nem válik VAZZE!™

(#32) Shim válasza Grayraven (#24) üzenetére


Shim
(őstag)
LOGOUT blog

CS4-ben már igen. Elég látványos a gyorsulás, mivel végre kihasználja GPU-t.

Religion – causing genocides over differing imaginary friends

(#33) Male válasza orbano (#30) üzenetére


Male
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Jah, akkor nem a közepes Spider-t rakom ki mialatt várok, hanem csak az egyszerűt ;]

/Egyszer kellett csak 800MB-os tiffekkel dolgoznom, de azthittem megőszülök minden művelet után. Igaz, az még 2.8-as P4 + 2GB DDR400 + Samsung T166-os vinyók kombón ment./

\\\\\\\\\\\\\\\\ ALLEZ AMÉLIE!!! - www.ameliemauresmo.hu //////////////// Videókazetták digitalizálása Xvid és DVD-Video formátumba olcsón, jó minőségben! Ha érdekel dobj privit!

(#34) Nyugdíjas válasza Grayraven (#24) üzenetére


Nyugdíjas
(PH! nagyúr)

Aki azzal 5 percnél többet dolgozott, az tudja, hogy a CS4-ben igen kemény GPU gyorsitást hoznak be. Helyesen is teszik. És nVidia-ra optimalizálva ráadásul. Szóval khmmm... Aki ennyire ért hozzá, az níízen utána, ha nem tudja :D

szerk.: Látom megelőztek :B

[ Szerkesztve ]

‎"Két dolog fontos az életbe' nagyon. Hogy az ágyad legyen jó, meg a cipőd. Mer' vagy az egyikbe vagy, vagy a másikba."

(#35) I-S-T-I válasza mephi666 (#19) üzenetére


I-S-T-I
(lelkes újonc)

attól függ milyen lamborghini :DD kép

-| HP Elitebook 8440p |- -| iPhone 3Gs |-

(#36) LJ. válasza I-S-T-I (#35) üzenetére


LJ.
(kvázi-tag)

ííííí ez nagyon tetszett ez a hozzászólás ;] :C :DD

Voltam

(#37) syC


syC
(PH! addikt)

Ez szép és jó, de most akkor más alkalmazások is kihasználják ezt a kártyát, vagy megint minden programhoz kelljen venni külön kártyát? Nehogy már jó legyen nekünk - éé

• De hova temetik a túlélőket? •

(#38) kefete válasza syC (#37) üzenetére


kefete
(kvázi-tag)

Ja pl. 3D Studio Max és társai (Lightwave, Maya, Cinema 4D, stb...). A képek renderelése nagyszerűen párhuzamosítható, mivel raytracing esetében az egyes sugarak követése egymástól független.

-= Répahegesztő kisiparos =-

(#39) syC válasza kefete (#38) üzenetére


syC
(PH! addikt)

És ha valaki nem dolgozik raytracingel, hanem pusztán mondjuk 500frames dolgot akar renderelni, az is tudja használni?

• De hova temetik a túlélőket? •

(#40) kefete válasza syC (#39) üzenetére


kefete
(kvázi-tag)

Attól függ, milyen renderelő pluginnel akarsz renderelni, és milyen programból.

-= Répahegesztő kisiparos =-

(#41) gliskard válasza orbano (#30) üzenetére


gliskard
(fanatikus tag)

PS swap-pel akármennyi ramot raksz be neki és a Win is ha viszonylag memória igényes alkalmazások futnak. Amugy a 32bites alkalamzások XP SP2 alatt max. 3Gb Ram-hoz férnek hozzá, és eddig a PS is csak 32 bites volt. A CS4 win alatt már elérhetö 64bit-es változatban is OSX alatt egyenlöre csak 32bit-es maradt.
Persze ki lehet kapcsolni win-nél a swap-et, de munka mellett ez általában nem jár elönnyel.

-a véleményem a sajátom és még az is lehet, hogy tévedek-

(#42) WonderCSabo


WonderCSabo
(PH! félisten)
LOGOUT blog

Szóval ezt a kártyát csak Photoshopra és társaira használják. Durva...

- Tommy was weak. Tommy was stupid. Tommy is dead. - I'd drink to that.

(#43) syC válasza kefete (#40) üzenetére


syC
(PH! addikt)

Hát amit beszéltünk. Mondjuk 8as Maxban default scene renderrel. Úgy semmit nem ér, mi? :U

• De hova temetik a túlélőket? •

(#44) Kopi31415 válasza orbano (#31) üzenetére


Kopi31415
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Eddigi tapasztalatok alapján a Quadro szoftver a normál kártyákat is gyorsítja- ha meg tudod oldani a quadrosítást, és nem sima Geforcenak látja. De ha jól emlékszem azt írtam, hogy eddig ez volt a tapasztalat. aztán majd kiderül valaki használja-e PS-re.

Érettségi feladat, SZÁMÍTÁSTECHNIKA Írjon BASIC nyelven egy grafikus alapú multitask operációs rendszert, amely kivédi a Windows 98 potenciális hibáit.

(#45) kefete válasza syC (#43) üzenetére


kefete
(kvázi-tag)

A Scanline render, az elég korlátozott képességekkel rendelkezik. Használj helyette Mental Rayt. Sokkal több lehetőség van benne, és az több szálon is tud dolgozni.

És szerintem a Mental Ray vagy a V-Ray esetében több esély van rá, hogy később a GPU-k tudjanak majd segíteni a CPU-nak kiszámolni a képeket.

-= Répahegesztő kisiparos =-

(#46) [CS]Blade2 válasza gliskard (#27) üzenetére


[CS]Blade2
(őstag)

anyag tárolására raid 10, külön hdd a rendszernek és külön a scratch-nek és a windows swap-nel egy raid 0
És persze mindezt 15.000RPM-es Raptorokkal + SDD-kel
a swap-nak meg 8GB DDR3 :C

(#47) gliskard válasza [CS]Blade2 (#46) üzenetére


gliskard
(fanatikus tag)

:K

viccet félre téve. már 7-800 Mbyte-os dokumantumoknál már a diszk alrendszer a szük keresztmetszet, az 1-2 Gbyte-osoknál pedig ez hatványozottan igaz.
Raid 10-et támogató hw szinten támogató PCIe kártyák elég olcsók és "csak" 7200 már szép teljesitményt lehet kihozni viszonylag olcsón. Külön swap pedig azért kell, mert ekkor doksiknál elég rendesen visszahúzó tényezö az, ha ugyan arra a hdd-re ir/olvas a photoshop, a photoshop swap-je és a win swap-je. Napi munkát figyelembe véve pedig sokat számit. Ráadásul az Indesig is észrevehetöen gyorsul, a nyomdai PS és PDF irásról már nem is beszélve.
Amugy egy HW Raid10-es kártya ehhez a 4 hdd illete 1 rendszer + 1 ps swap + 1 photoshop swap hdd árban töredéke az nVidia kártyájának és ennek ellenére rendesen meglöki a (nem csak a photoshop) teljesitményt.

-a véleményem a sajátom és még az is lehet, hogy tévedek-

(#48) fgordon válasza gliskard (#47) üzenetére


fgordon
(senior tag)

Aki használ Photoshop-ot tényleg sok gb-os állományokkal, az tudja, hogy 32 bites Windows-ba nem tudsz elég RAM-ot rakni, mert max 3 GB-ot kezel, az meg kevés... kellene akár 5-10 GB is, a sok elmentett előző művelet miatt...

▏▎▍▋▊▉ Gordon (eleinte azt hittem) ▉ ▊▋▍▎▏

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.