Hirdetés

2012. május 29., kedd

Hozzászólások

(#1) Integra


Integra
(Jómunkásember)

amennyire jól nyomják gpu terén, annyira szenvednek cpu terén.

(#2) gfefe


gfefe
(őstag)

Na várom már, hogy mi sül ki ebből és melyik game lesz ami érdemlegesen ki is fogja használni... A baj, hogy ez még mindíg sok idő amire vmit kihoznak... :U

DOWNLOAD ██████████████ 105%

(#3) Oliverda válasza Integra (#1) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Nyomhatnák éppen egy kiscsit jobban is... nem rossz, de nem esik le az állam attól amit művelnek.

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#4) .mf


.mf
(PH! addikt)

Az opencl nagyon jó hír, evvel gyakorlatilag a havok (és az intel és az amd) megnyerte a havok vs physx fizikai gyorsító háborút (tehát ezt a physx-et felvásárló nvidia bukta. Viszont mivel az opencl nagyrészt a CUDA for C-n alapul, ezért elég gyorsan fognak tudni alkalmazkodni).

(#5) Abu85 válasza .mf (#4) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Nem biztos, hogy bukta. Be kell pakolni a Physx-et az OpenCL-be.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#6) akosf válasza .mf (#4) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Az Nvidia előbb-utóbb bukni fog, hacsak nem alkot magának egy CPU-t. Ugyanis GPU ( és annak számítási teljesítménye ) előbb-utóbb beköltözik a CPU-ba, így újra egy helyen lesz számolva minden. Ha meg ez bekövetkezik, akkor nem lesz szükség OpenCL-re sem.

(#7) Skizz válasza Abu85 (#5) üzenetére


Skizz
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Eddig nem tették, most miért lenne másképp?

"Minek otthon, ha van székletzsákod?"

(#8) No-kia


No-kia
(PH! addikt)
LOGOUT blog

végre egy egységes api, cuda-t sztem lasssan ellehetne feledni, hajrá ati-amd

C35i->3510i->6230i->N73->5800XM->N93->6610->6230->7610->K550i->Blade->5310XM | Ford Sierra 2.0i

(#9) Hakuoro


Hakuoro
(senior tag)

Nem rossz, de mennyi erőforrást használna el egy egész játék "fizikai" alapokra helyezése?

[ Szerkesztve ]

Nézz be: http://www.sciencecaffe.com Tudományos és Művészeti Portál

(#10) JColee válasza Hakuoro (#9) üzenetére


JColee
(őstag)
LOGOUT blog

mire lesz vmi értelmes játék, amiben rendes fizika van, a hardverek többszörösére gyorsulnak :K (szerintem)

[ Szerkesztve ]

A szerver a kérést zavarosnak találta és nem tudja hogy hajtsa végre.

(#11) lezso6


lezso6
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Ez már valami, de messze nem elég...

"Ami nem öl meg, az kisebbé tesz" - Super Mario

(#12) Abu85 válasza JColee (#10) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Az új Havok kompatibilis a régivel, így a játékokat csak fel kell patchelni, és alkalmazható is a GPU-s fizikai gyorsítás.
Elvileg majd érkeznek nagyobb DLC-k, amik fel is turbózzák a fizikát. Előzetesben a Half-Life 2-ről és a Max Payne 2-ről beszéltek. Azt még nem tudni, hogy OpenCL-lel, vagy Stream SDK-val jönnek.

[ Szerkesztve ]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#13) tsii_H


tsii_H
(tag)

sztem iszonyat jo. ez vezet valahova, es az egyertelmuen a pozitiv irany!!! csak igy tovabb. az meg hogy ez mennyi eroforrast zabal, arra tokeletes valasz az amit az elottem szolo adott, miszerint mire ez beindul, addigra fejlodik is a technologia. a szabad technologiakban van a jovo. openCL-t mindenhova. ezt kene nyomnia az nvidianak is a cuda-t meg lehuzni a klozetten, mert az tuti hogy nem veszi ra a tobbieket hogy tamogassak. hosszu tavon biztos jobban jarnak ha nem allnak ki az AMD meg az Intel ellen. ha a Larrabee is berobban erositeni a radeonok melle, az pedig az intelt ismerve nagyot fog utni, akkor nem sokan fogjak valasztani a cudat mint API-t, es igeny hijan bukta lesz. tudom az nvidia azer megis csak az nvidia nem holni kispalyasok, de az intel meg intel! mondom mindezt ugy hogy egyebkent en szeretem az nvidiat, tehat nem fikazni akarom oket, de mindenkinek jobb lenne egy kozos szabvany. nekik is, es foleg nekunk is.

(#14) Bici válasza Abu85 (#12) üzenetére


Bici
(PH! kedvence)

"Azt még nem tudni, hogy OpenCL-lel, vagy Stream SDK-val jönnek."

Ezt nem értem.
A Stream SDK alternatívája az OpenCL-nek?
Vagy ezek különböző rétegek? Melyik van melyik alatt/felett melyik van közelebb a hardverhez?

(#15) Abu85 válasza Bici (#14) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

A Stream SDK az ami a Radeonhoz közelebbi, de az OpenCL is fekszik a HD Radeonnak, mivel Vec4 utasításokat oszt ki.
Annyi a lényeg, hogy ha az OpenCL-re alapszik a program, akkor minden OpenCL kompatibilis karin futni fog, míg a Stream SDK csak az AMD kártyáin futtatható.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#16) JColee válasza Abu85 (#12) üzenetére


JColee
(őstag)
LOGOUT blog

ez már viszont nem hangzik rosszul :)
kiváncsi vagyok, mennyivel lassulnak ettől majd a játékok

[ Szerkesztve ]

A szerver a kérést zavarosnak találta és nem tudja hogy hajtsa végre.

(#17) zsirfecske


zsirfecske
(őstag)
LOGOUT blog

ez szép. értelmes irány

(#18) Hunter2


Hunter2
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Az Ati megoldása fog futni Nvidia kártyákon?

Eladó cuccaim: http://href.hu/x/bqv6 laptop alkatrész,stb | Steam: [Hun]Hunter2

(#19) OnSeT válasza Hunter2 (#18) üzenetére


OnSeT
(őstag)
LOGOUT blog

Igen működni fog.

BattleForge ~ free http://bfkartyak.x3.hu Videók: http://www.youtube.com/onseet

(#20) Bici válasza Abu85 (#15) üzenetére


Bici
(PH! kedvence)

Ja, értem. Ennek tudatában miért jönne Stream SDK-ra?
Ha az nV karik is tudják az OpenCL-t, akkor azokon is megy a Havok, nem?

Ja, még egy dolog: ezek szerint a Havok véglegesen bekerül az OpenCL-be? Ki fogja ezentúl fejleszteni? Az intel? Az AMD ezek után is fizet érte licenszdíjat az intelnek? Vagy eddig sem fizetett?

[ Szerkesztve ]

(#21) t72killer válasza Bici (#20) üzenetére


t72killer
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Licensz szempontból ha jól tudom, senki nem fizet a Havok-ért, se az OpenCL-ért, se a Physics-ért. A physics-et tudtommal mostanság ingyen adja az nvidia amúgy, de nemigen kell a többieknek.

NAGY HDD Statisztika készül: http://prohardver.hu/tema/hdd-k_megbizhatosaga_elettartama/hsz_1-50.html

(#22) szacsee válasza Hunter2 (#18) üzenetére


szacsee
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Nem csodálkoznék azután amit NV művelt, hogy AMD beintene és akadályozná valamilyen módon a működést Geforce-okon, ha fizikai akadálya nincs is... ;]
Itt arra gondolok, hogy NV megvonta a PhysX támogatást olyan párosításnál, ahol ATI VGA felel a képért, Geforce pedig a fizikáért. Talán olyan jól állnak, hogy megengedhetik, hogy aki physx-nek venne csak NV VGA-t az inkább ne tegye?
Ezek hülyék... :W

t72killer
: Ingyen, ha Geforce VGA a képmegjelenítő is... különben nem műkszik. :( (újabb meghajtóknál tiltotta le)

[ Szerkesztve ]

(#23) Vico87


Vico87
(tag)

Ez érdekes helyzetet idéz elő, kíváncsi vagyok az Nvidia lépésére. Ugyanis ha a Havok OpenCL alapon fut a GPU-n, akkor a GeForce-okon is megy, így végülis az Nvidia "ingyen" kapott gyorsítást Havokra. A PhysX-et ugyan csak GeForce kártyák tudják hardveresen gyorsítani, de szoftveres üzemmódban egyenlő vetélytársa a Havoknak, sőt eddig ugye a GeForce-os gyorsítási lehetőséggel egy kis előnye volt. A teljes PhysX csomag dll formában ingyenes, csak ha source-kódot is akarsz, akkor kell (asszem elég sokat) fizetni az Nvidiának.

(#24) jozsi


jozsi
(tag)

Ez igen az AMD kin*alja rendesen a fejlesztők valagát, így is kell:) Hajrá ATI...

ABU a Max Payne 2 már egy voodoo 2-esen is elfutott a 3. részre gondoltál sztem...

Keresek: e6600 dobozos, számlás, garós processzort. Van egy inno3d 6600-osom 256 mb-os AGP-s by ''razor91''

(#25) Abu85 válasza Vico87 (#23) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Ha érdekli őket hosszabb távon a PC-s GPU piac, akkor jön a Physx is OpenCL-re. Ellenkező esetben borítékolható, hogy a fejlesztők a támogatottabb megoldást fogják választani.
A Physx az teljesen ingyenes. Senkinek sem kell fizetni semmit. A Havok az fizetős ... többféle konstrukció létezik attól függően, hogy milyen igények vannak a fejlesztők részéről.

jozsi: arra a Voodoo 2-esre igényt tartok. :)) Egyébként Max Payne 2-t mondtak. többet nem nyilatkozhatok ... kérem kaccsojjaki. :D

[ Szerkesztve ]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#26) jozsi válasza Abu85 (#25) üzenetére


jozsi
(tag)

khm, nem szeretnék okoskodni, de mégis, az kizárt dolog mer nem tudom :DDD

[link]

[ Szerkesztve ]

Keresek: e6600 dobozos, számlás, garós processzort. Van egy inno3d 6600-osom 256 mb-os AGP-s by ''razor91''

(#27) Vico87 válasza Abu85 (#25) üzenetére


Vico87
(tag)

Úgy értettem, hogy a PhysX SDK ingyenes, de a PhysX SDK source-kódjáért kell fizetni.

A másik, hogy a GPU PerfStudio ellen ott van az Nvidia PerfHUD, amit kipróbáltam és nekem nagyon tetszik, de az OpenGL-t nem támogatja, így ezen a téren előnyhöz juthat az AMD.

(#28) Abu85 válasza Vico87 (#27) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Ja ... igen a forrásért már pénzt kérnek.

Tom, hogy van az NV-nek is ilyen analizáló eszköze. Majd ha az is komolyabb változáson megy keresztül, akkor belecsempésszük egy hírecskébe. :))

jozsi: Mondom, hogy a Max Payne 2 lesz támogatva ... bár lehet, hogy a három is ilyen lesz. ;)

[ Szerkesztve ]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#29) Devid_81


Devid_81
(PH! kedvence)

Ez most kicsit megint olyan, mint az AM2-3 kompatibilitás.
Megint alkotnak, és nem rossz irányba! :N
Várjuk ki a végét szerintem ;)

.::www.megadanceradio.hu::.

(#30) schwartz


schwartz
(őstag)

PerfStudio 2.0 nevű szoftvercsomagot is, melynek segítségével a fejlesztők az eddigieknél könnyebben tudják majd analizálni a DirectX 10.1-es API-ra épülő programkód működését.

Ez pontosabban mit jelent? (gyakorlatilag)

Fuck yourself Jay Wilson

(#31) negyedes


negyedes
(őstag)
LOGOUT blog

hi!

Kicsit hulye vagyok a GPU-hoz, elmagyarazna valaki, hogy mit jelent a fizikai gyorsitas? Van kulon proci ami vegzi a szamitasokat vagy micsoda? Elnezest a tudatlansagomert. :R

Valamikor lattam egy cikksorozatott a VGA-rol, de sehol se talalom(felepites, mukodes vagy valami hasonlo). Emlekszik ra valaki?

powerd by mango, no more droid

(#32) zed1983 válasza Integra (#1) üzenetére


zed1983
(őstag)

Nem lehet minden téren a maximumot hozni, jobban összpontosítanak most a VGA-ra... :R

(#33) J03Y


J03Y
(tag)

Na végre a Havoc-ot is lehet majd hardveresen gyorsítani. :C

Tel: 0630 / 447 1223

(#34) orbano válasza negyedes (#31) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

a GPUk a grafikai számításokon felül alkalmasak a fizikai számítások hatékony gyorsítására is (hasonló az algebrája mindkét rendszernek). ergo a fizikai gyorsítás azt jelenti, hogy egy játék fizikai számításait (dinamika, részecske-effektek, ütközések, ruhák, kötelek szimulációja, szél, stb) a CPU helyett a GPU végezze.
az egész történetben most az a lényeg, hogy a számításokat nem a programozónak kell kitalálnia, hanem használhatja a Havok-ot, ami olyasmi API, mint a DirectX a grafikára. A programozóknak egy ilyen Havok-szerű API akkor a legjobb, ha a számításokat teszőleges hardveren el tudja végezni. Ha pl. nem támogatná csak az ATI kártyákon való számolást, akkor szerencsétlen programozónak kellene keresnie egy másik API-t, amire újra le kellene prograoznia a fizika rá eső részét, ha azt akarja, hogy egy nVidia kártyán, vagy éppen a proceszoron számolódjon. és nyilván akarja, mert minél több embernek el akarja majd adni a játékot.

A vér nem válik VAZZE!™

(#35) negyedes válasza orbano (#34) üzenetére


negyedes
(őstag)
LOGOUT blog

Nagyon szepen koszonom. Most mar ertem. :R

powerd by mango, no more droid

(#36) T.Peter válasza Hunter2 (#18) üzenetére


T.Peter
(senior tag)

Mit értesz az ATI megoldása alatt?

#15 Abu85: Miért érte meg az ATI-nak létrehoznia a Stream SDK-t, ha az az OpenCL-en alapul, és azt mindenki támogatja?

[ Szerkesztve ]

(#37) benedekco válasza jozsi (#24) üzenetére


benedekco
(HARDVERAPRÓD)

ez nem jozsi-nak:
az milyen fini lenne, ha egy köv generációs alaplapi VGA-val megkombózott 4***-es kari képes lenne úgy együtt működni, hogy ha desktop van meg 2D akkor az alaplapi a képfelelős a másik meg aluszik mert akkor van neki az alvó ideje ;)... aztán beröffen a game, és a képet a 4***-es szupi cucc készítené, míg az alaplapi fizikázna egy kicsit... na milyen? túl sokat akar a szarka? sztem sajna igen, de talán 2011 környékére sikerül ezt is elérniük... persze addigra talán már nem is 4***-es karik leszenk az alaplapra integrálva...

[OFF]ez már annál inkább jozsi-nak: ebben nincs voodoo2 amiben meg főleg t&l nincs :P
amúgy egy voodoo2 "SLI"-vel még doom3-at is láttam futni(youtube-on talán?csak az istenért nem találom már), csak már nemtom hol :D
MINIMUM SYSTEM SPECIFICATIONS

1Ghz PIII/Athlon or 1.2Ghz Celeron/Duron processor
32MB AGP graphics card with hardware transform & lighting support
256MB RAM
1.5 GB hard drive space
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 9.0
Keyboard and mouse[/OFF]

Mos mé, hánem? - Túrás, sátras, kempinges topik: http://tinyurl.com/3hjp8on - Keresek Asus M3A76-CM típusú alaplapot.

(#38) Bici válasza Abu85 (#25) üzenetére


Bici
(PH! kedvence)

Most, hogy a Havok bekerült az OpenCL-be, ki fogja fejleszteni? Az intel?
Az AMD ezután is fizet érte licenszdíjat az intelnek? Vagy eddig sem fizetett?
Köcc!

(#39) gfefe válasza Bici (#38) üzenetére


gfefe
(őstag)

Nem fizetett itt senki senkinek tudtommal mert csere vol.. a crossfire ment támogatásnak cserébe az intel chipsetes lapokra... de javítsatok ki ha nem így van :U

DOWNLOAD ██████████████ 105%

(#40) nortsen


nortsen
(újonc)

Ez az egész csak reklám az OpenCL-nek.
Mivel szépen lassan megjelenik hivatalosan is az API implementációja mindkét kártyához, így tulajdonképpen az csinál fizikai gyorsítást aki akar. Nem kell Havok, PhysX, mert lesz egy valag más pl. Newton, ODE, Bullet, stb. akik ugyanúgy lépni fognak. Olyan lesz ez mint a cégek 3D motorjai, lesz egy valag belőlük, és azt használod amire pénzed van, pl Bullet, ODE ingyenes...
Én az OpenCL-t várom nem a Havokot.

Aláírás az nincs

(#41) syC


syC
(PH! addikt)

Érdekes, mintha kicsit fáziskésésben lenne atinéni..

• De hova temetik a túlélőket? •

(#42) mephi666


mephi666
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

nekem az egész physix dologról még mindig a sok évvel ezelőtti cellfactor ugrik be... már ekkor is úgy láttam, hogy több nyűg lesz vele, mint amennyit nyerünk... azóta se esik le az állam egyik fizikai demonstrációtól sem, mert úgy érzem túl van magyarázva az egész... addig minden fejlesztőcsapat a saját fejlesztéséhez a fizikával is foglalkozott... (aztán lettek jobb/rosszabb végeredmények) most jó dolog, hogy van ilyen egységesített fizikai rendszer (havok&physix), amit akármi alá lehet dobni egyszerűen, csak hogy kártyaspecifikus, az a nagy szívás... :S nem hiszem el, hogy nem lehetne egységesíteni, hogy vagy a cpu vagy pedig a vgpu végezze a számításokat... inkább 2felé húznak...

"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

(#43) Abu85 válasza T.Peter (#36) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Mert a Stream SDK az Radeon szuperskalár egységeinek megfelelően fordítja a kódot. Az OpenCL vec4 utasításokkal dolgozik ... ez nem igazán ideálisak egyik gyártónak sem, de mindenképp előnyösebb a Radeon felépítésének. Az NV féle CUDA például skalár utasításokat formál.

Bici: A Havok-ot a felvásárolt csoport fejleszti továbbra is. Az Intel ritkán szól bele a rendszer működésébe, csak azt pénzt zsebeli be, amit a licenszelők fizetnek.

gfefe: A CrossFire használata ingyenes mindenkinek ... annyi a kikötés, hogy a CF kompatibilisnek fejlesztett rendszert az AMD bevizsgálja és csak akkor kap CF Ready matricát, ha megfelelő a működése. Ilyenkor a támogatás bekerül a következő driverbe és megy is a CF.
Az NV és az Intel két különböző technikát nyom (Physx és Havok). Mindketten tudják, hogy egyedül semmit sem érnek, így küzdöttek az AMD támogatásáért. Az AMD pedig a Havok mellé állt. Igazából a Physx-et is támogatnák, ha az NV kiszakítani a CUDA-ból.

nortsen: Pontosan ... de a Havok elég jól működő rendszer, így a fejlesztési idő szempontjából megéri megvizsgálni, hogy érdemes-e licenszelni. Persze borítékolható, hogy a nagyobb programozók az új motorjukba saját rendszert fejlesztenek.

[ Szerkesztve ]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#44) negyedes


negyedes
(őstag)
LOGOUT blog

Nem emlekszik senki arra a ciksorozatra akkor a VGA-rol? :(

powerd by mango, no more droid

(#45) Abu85 válasza negyedes (#44) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Nem az enyimre gondolsz? [link], [link], [link], [link]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#46) negyedes válasza Abu85 (#45) üzenetére


negyedes
(őstag)
LOGOUT blog

DE! :D Nagyon koszonom! :R

powerd by mango, no more droid

(#47) Psych0


Psych0
(senior tag)
LOGOUT blog

Az ok, hogy van már cl.h, de mikor fog ez működni. Gondolom vga oldalról várni kell egy kompatibilis driverre, de cpu oldalon mi fogja összekötni az apit a hardverrel. Talán a Micrfosoft kiad egy libet a headerekhez. És mikor? Arra gondolok, hogy attól még, hogy a vga gyártók ülnek, valamit ki lehetne adni, hogy cpu-n lehessen gyakorolni. Ha hülyeség maga a kérdés is, akkor örülnék, ha valaki felvilágosítama erről.

"As an online discussion grows longer, the probability of a comparison involving Nazis or Hitler approaches 1."

(#48) Bici válasza Abu85 (#43) üzenetére


Bici
(PH! kedvence)

Okkay, köszi az infót! :R

(#49) Sanyix válasza Integra (#1) üzenetére


Sanyix
(PH! addikt)
LOGOUT blog

durva vagy, bár jellemző pár emberre is ez. AMD vezeti az eladási listákat gpu-ban -> még több hónap után is "jaaaj az amd-nek nagyon rosszul áll a szénája" "jaaaj csődbemegy"
Már vagy két hónapja kint van a processzora, ami legalább olyan erős mint a core2, de inkább jobb, de "jaaaj annyira szenvednek szegények cpu terén". Az i7 meg senkit sem érdekel, mert normális ember olyat nem vesz :)

szövegértelmezés, az ÉRTELMEZÉS a fontos, mert az olvasás mindenkinek megy, de az ÉRTELMEZÉS már komoly probléma a magyaroknál. Gondold ezt át mielőtt marhaságot írsz...

(#50) L3zl13


L3zl13
(PH! nagyúr)

Szurkolok az AMD-nek, de jelen esetben sokkal inkább érdekel, hogy valamelyik megoldás eléggé elterjedt legyen ahhoz, hogy a fejlesztőknek megérje kihasználni.

Aki hülye, haljon meg!

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.