Hirdetés

2012. május 30., szerda

Hozzászólások

(#1) Mooka-Miki


Mooka-Miki
(tag)

Várható volt. Majd hízik még pár megával az NV driver, reméljük hasznosan :)

(#2) BITBOYS


BITBOYS
(őstag)
LOGOUT blog

Hát ez csúcs! Ez nagy business volt NV-nek.

Ma hajnal 3 óra körül, egyszer csak becsengetett a szomszéd. Úgy meglepődtem, hogy majdnem kiejtettem a fúrót a kezemből.

(#3) drizzt1666 válasza BITBOYS (#2) üzenetére


drizzt1666
(kvázi-tag)
LOGOUT blog

Vagy csak egy ügyes fogás az Ageia részéről :U De ez majd kiderül

Az álmaim rabja vagyok, de tetteimben szabad ember...

(#4) wwenigma


wwenigma
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

NA, mostantol nemsokara fordul a kocka, lassabb lesz az nVidia. A tulajdonosok meg majd azzal vedekeznek, hogy nem lassabb, csak fizikat is szamol ezert...öööö..... :DDD

http://evaper.info - Magyar eVaper Fórum / Ecigi fórum / Kedvezmények a fórum tagjainak!!! --- | ---- Steam: wwenigma_pod, Origin: wwenigma

(#5) LeslieG Jr.


LeslieG Jr.
(őstag)

Hát ezt valahogy sejteni lehetett. Ezt valahogy ugy hívják "piaci felfuttatás". Hát igen ez mindig is így volt és lesz. Csinálj egy jó alapot a cégnek mégha a termék nem is piacképes és lőn jőn egy nagy hal és megveszi az egész kulipintyót. :DD Szerintem jól tette az Nvidia hogy bevásárolt. De hát volt miből neki. :R

''Bizony az életben sokat kell tanulni, s nem lehet elbliccelni egyetlen leckét sem. Ha egyszer nem tanultad meg, eléd kerül még egyszer, s ha akkor sem, hát újra meg újra, amíg mindent meg nem tanultál.''

(#6) gliskard


gliskard
(fanatikus tag)

...anno pletyka szinten szó volt az intel általános célü párhizamos feldolgózást segitö társprocesszoráról (hasonló megoldást propagált az AMD is) amelyre akár a játékok fizikai számitását is rá lehetne bizni. Akkoriban a forumokon egyöntetüen problémásnak látták a társprocesszor megoldást, mivel ez további foglalat elhelyezését igényelné az alaplapon ami megdobná az árát rendesen. Ellenben egy, a meglévö (PCIe) buszrendszerre támaszkodó megoldást szivesen láttak volna. Mivel egy ilyen feldolgozó egység a kriptógráfiától kezdve az egyéb matematikai számitásokon keresztül elég széles körben alkalamazhatóak lennének. Az nvidia a tesla-val ebben az irányban indult el, csak éppen az árkategória nem a home/soho kategóriára szabott szinten. Az intel/havoc illetve az nvidia/ageia illetve az amd szintén videó kártyára épülö feldolgozó egysége (ha majd megjelenik) talán elhozzák megfizethetö szintre az ilyen megoldásokat. Persze a probléma megint az eltérö programozási platform lesz, ami miatt megint mi user-ek fogunk igazán sz*pni...

-a véleményem a sajátom és még az is lehet, hogy tévedek-

(#7) Rover623


Rover623
(PH! félisten)
LOGOUT blog

De jó hogy nem vettek a kölöknek Ageia karit...:Y
Az NVIDIA, ha felhasználja a technológiát, tutira más módon fogja tenni mint az Ageia...más fejlesztői környezet, más interfész, más engine...:(

primus inter pares

(#8) BITBOYS válasza drizzt1666 (#3) üzenetére


BITBOYS
(őstag)
LOGOUT blog

Benne van a pakliban, lehet NV kiveszi a részét Ageiaból és megy a kukába a többi.

Ma hajnal 3 óra körül, egyszer csak becsengetett a szomszéd. Úgy meglepődtem, hogy majdnem kiejtettem a fúrót a kezemből.

(#9) rudi válasza drizzt1666 (#3) üzenetére


rudi
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Szerintem az AGEIA-nak kezdettől fogva az volt a terve, hogy mutat valani technológiát, amit csak megvesz valaki mielőtt kifogyna a pénzből a vállalat. Bejött nekik, meglátjuk NV égisz alatt mire jut a technológia és elsősorban a mérnökök, akik kitalálták.

Resistance Is Futile. You will be assimilated!

(#10) Hedgehanter


Hedgehanter
(őstag)
LOGOUT blog

Vagy majd egyesitik a ket kartyat....

(#11) VaniliásRönk


VaniliásRönk
(PH! nagyúr)

Én már csak azt várom az nVidia mikor vásárolja fel a VIA-t. :D

"Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." (Albert Einstein)

(#12) 30z.Samu válasza VaniliásRönk (#11) üzenetére


30z.Samu
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Nem hiszem hogy fel fogja a VIA-t vásárolni. :D

Ha van egy kis időd, böngészd hirdetéseim, hátha megtetszik valami. :) Privátra hamarabb válaszolok!

(#13) rumkola


rumkola
(PH! kedvence)

miért érzem azt, hogy ATI megint szopóra lesz állítva?

http://youtu.be/uu2IBhf9F4k

(#14) orbano válasza Rover623 (#7) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

valóban itt ez lesz a kérdéses, nem a hardveres oldal. reméljük a mikrofos a sarkára áll és beveszik a directx-be valamelyiket... :)

A vér nem válik VAZZE!™

(#15) orbano válasza rumkola (#13) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

majd licencelik az inteltől a havokot és akkor az nvidiát állítják szívó üzemmódra :D

A vér nem válik VAZZE!™

(#16) waterman_ válasza VaniliásRönk (#11) üzenetére


waterman_
(fanatikus tag)

ezen már én is filóztam. majdnem logikus lépés lenne. nv-nek kell egy platform, amivel szembeszállhat a nagyokkal. via meg nem mondanám, hogy ott van az asztali szegmensben. ha nem is felvásárolná, de egy közös platform lehet megérné nekik. mert ha tényleg a gpu-cpu párosítás felé fordul el a piac, akkor mind a kettő ülve maradhat..

..egy sikátorba talátak rám, egy régi frigóba próbátam viszatérni a főd légkörébe.. "A kormány az a testület, ami mindig megtartja, amit ígér. Ha pénzt ígér, azt is megtartja." Karinthy Frigyes

(#17) CimbiX válasza rumkola (#13) üzenetére


CimbiX
(fanatikus tag)

Azert, mert most lepeskenyszerben vannak, de ha szerencsenk van, akkor a vegen megis mi jarunk jobban, mert NV es ATI is a piacon marad es tovabb versengenek ertünk :C
Ha nincs szerencsenk, akkor nem csak az AMD lesz "szopora allitva"...

(#18) rocket


rocket
(PH! kedvence)

Ezzel megszuletett a TWIMTBPWP :)
Intelnek ott a Havok,nehez elkepzelni 0-rol fellehet epiteni barmilyen konkurenciat, ugyhogy az AMD-nek maradt a nagy semmi.

"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

(#19) rocket válasza VaniliásRönk (#11) üzenetére


rocket
(PH! kedvence)

Nem kell mar sokat aludni ehez ;)

"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

(#20) rocket válasza orbano (#14) üzenetére


rocket
(PH! kedvence)

Ha be is kerulne valamelyik az API-ba a kesobbiekben, az nem garancia arra a fejlesztok nem kerulik meg az API altal nyujtott lehetosegeket es hasznalnak mas megoldast.

"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

(#21) rocket válasza rudi (#9) üzenetére


rocket
(PH! kedvence)

Nem ez lenne az elso ilyen eset, AMD is probalta megszerezni az AGEIA-t, dehat cash nem nagyon van ott ilyenekre, eselytelenek voltak az NV-vel szemben.

"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

(#22) VaniliásRönk válasza rocket (#21) üzenetére


VaniliásRönk
(PH! nagyúr)

Vajon az AMD-Intel keresztlicensz megállapodás érvényes a Havokra is?

Szerk.: Igen gV, valószínű hogy több mint 10 évvel ezelőtt kikötötték, hogy csak azokra - az akkor még ötlet szinten sem létező - utasításkészletekre vonatkozik a szerződés...

[ Szerkesztve ]

"Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." (Albert Einstein)

(#23) gV válasza VaniliásRönk (#22) üzenetére


gV
(őstag)

nem az az SSE és x64-re érvényes

(#24) fordfairlane


fordfairlane
(PH! addikt)

Meggyőződésem, hogy az Ageia a kezdet kezdete óta a felvásárlásra játszott.

my hovercraft is full of eels

(#25) VW_Beetle


VW_Beetle
(tag)
LOGOUT blog

Szerintem most nagyon megszívja az Ati :( sajnos... de lehet hogy az Nvidia ettől a lépésétől elszáll és olyan áron kinálja majd a fizikai gyorsitos Vga-kat hogy senki meg nem fogja venni, de szép álom :D de lehet hogy a 9xxx sorozat lefog égni, de ez is a jövő zenéje.. most az AMD/ati-nak bele kéne húznia :F

Professzionális GAMESERVER HOSTING by DIGITALFORCE.HU

(#26) orbano válasza rocket (#20) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

persze, ott az openGL mint jó példa erre. de azért a beépítés elég sokat jelentene, és egy elég jó hajtóerő lenne a fejlesztőknek, hogy egy olyan apit kapnak, amit minden hardver támogat. persze ehhez kell a jó propagáció. ha pl. feltesszük, hogy az intel diktálni akar a havokkal és nem a lincenszéből megélni, akkor simán lejátszódhat az a forgatókönyv, miszerint a havok bekerülne a directx-be, az AMD jobb híján ezt implementálná, és akkor már az nvidia is kénytelen lenne megadni magát. persze megeshet az ellenkezője, bűr az intelt ismerve, nem lesz könnyű dolga az nvidiának végigtolni mindenkin az ageia motort...

A vér nem válik VAZZE!™

(#27) orbano válasza VW_Beetle (#25) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

te miről beszélsz? :U

A vér nem válik VAZZE!™

(#28) rocket válasza VaniliásRönk (#22) üzenetére


rocket
(PH! kedvence)

Nem irtak rola sehol, hogy lenne megallapodas koztuk.

"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

(#29) rocket válasza orbano (#26) üzenetére


rocket
(PH! kedvence)

Az intelnek erdeke lenne valamit "adnia" mire belepnek a diszkret GPU-k piacara, a havok megfelelne ehez, nagy a valoszinusege a DX API resze lesz, de ettol fuggetlenul a jelenlegi tortenesek mutatjak a M$-nak mennyire nincs befolyasa az API-javal.

"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

(#30) 04ahgy válasza VW_Beetle (#25) üzenetére


04ahgy
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Szegénykém...

Ha nVidia elszáll, és méregdrága lesz a kari, az miért lenne az ATi-nak szívás? Azért mert a méregdrága karik csúcspiaca a legkisebb? Egy versenyképes, nem sokkal gyengébb, de jóval olcsóbb kártya csodákra képes. Lásd a közelmúlt eseményeit... (Segítek: 3850)

Erős a meggyőződésem, hogy orbano (#27, "Te miről beszélsz?") is ezért értet- lenkedett a hozzászólásodon.

ATi-ékat sem kell félteni, már mióta lehet tudni, hogy folynak a fejlesztések a fizikát számoló GPU-val (vagy ahogy ők szeretik hívni: VPU-val) kapcsolatban.

Magánemberként: néha azért megcsinálhatnád a következőket.
– Megírod a hozzászólást.
– Kimész egyet sétálni (5p).
– Elolvasod amit írtál, hogy nyelvtanilag helyes-e.
– Opcionálisan újabb séta.
– Ellenőrzöd, hogy nincs-e logikai ellentmondás az írásodban.
– Megnyomod az OK gombot. :R

HGyu

[ Szerkesztve ]

Xtreme 3D Team Hungary \ 7855.94MHz CPU-Z valid \ He'll love some woman 'til he goes insane, it's a short sweet ride on a runaway train. \ Sponsored by http://pcvizhutes.hu

(#31) Maotun válasza BITBOYS (#8) üzenetére


Maotun
(senior tag)

Nem azért vették meg! Hogy a kukába dobják! Beszéltem az egyik kutatásért felelős
Nvidia mérnökkel (Richard Hanta) aki nekem megsúgta a kétmagos kártyáikon az egyik mag PPU lessz, illetve az nvidia chipsetes alaplapokra integrálják a PPU.-t Mert rájöttek ennélkül nem megy :K
Volt két 3870 karim CF most 8800 GTs 512mb+BFG Physx van :DD

(#32) rauschie válasza rocket (#19) üzenetére


rauschie
(őstag)

hszem nem lesz szakmailag túl összetett, de érdekes lenne egy háromszereplős piac, ami alatt azt értem, hogy jelenleg az amd/ati kínál diszkrét vgat és processzort egy szín alatt, intel MÉG csak procit, nvidia pedig MÉG csak vgat. előbbi változik, utóbbi pedig a via felvásárlásával változna... :))

amugy a ppu mint hardver kiütése jelenlegi formájában érthető, x800 alapú emlékeim szerint, NVnél érdekesen mutathat a könyvelésben a gpuk beszerzési tétele :O

mod: VW Beetle: a hidd el a ppu mint hardver gyakorlatilag nem hajt hasznot a vga piacon mozgó pénzekhez képest

[ Szerkesztve ]

"The first rule of investing is don't lose money. The second rule is don't forget Rule No. 1."

(#33) waterman_ válasza Maotun (#31) üzenetére


waterman_
(fanatikus tag)

nem értem mire kéne a fizikai gyorsításhoz egy külön mag. a 100-as nagyságrendű unified shaderből párat rá lehetne venni simán fizika számolgatására, csak legyen végre egy felület, egy api ami általános és ne ahány fejlesztő, annyi féle megoldás legyen. a textúrázás mellett néha fizikai számolásra lenne befogva pár tucat szál.. azzal ha külön dedikált fizikai processzort alkalmaznának, bebetonoznák magukat, a két gpu-s csodák a felsőkategória része, amit a legtöbb user nem engedhet meg magának. ellenben ha egy átlagos gpu-n nyújtanak átlagos vagy esetleg gyér fizikai teljesítményt, de azt sok játékban, akkor az nekik sokkalta jobban megérné. az egyszeri felhasználónak is. szerintem.

[ Szerkesztve ]

..egy sikátorba talátak rám, egy régi frigóba próbátam viszatérni a főd légkörébe.. "A kormány az a testület, ami mindig megtartja, amit ígér. Ha pénzt ígér, azt is megtartja." Karinthy Frigyes

(#34) roedie válasza waterman_ (#33) üzenetére


roedie
(fanatikus tag)

Leszenk physx processing unit-ok is a VGA-kon:) éljen!! :)

[ Szerkesztve ]

"kimentek a tankok, bejöttek a bankok!"

(#35) orbano válasza waterman_ (#33) üzenetére


orbano
(PH! félisten)

szerintem meg majd a programozók eldöntik, hogy hogyan szeretnék felosztani a GPU és a CPU számítási kapacitását. a hardvergyártók esetleg megpróbálhatják magukhoz édesgetni őket egy olyan apival, ami megadja a kellő rugalmasságot. Ha a havokot megírják úgy, hogy lehessen vele shaderen és cpu-n is számolni, akkor azt hiszem nem lesz sok probléma... azt viszont nem hiszem, hogy kizárólagosan a GPU-ra hárulna ez a feladat, amikor a grafikának is fejlődnie kell folyamatosan, így olyan sok shadert nem lehet elvenni a látvány számolásától.

ja és azt az aprócska tényt kifelejted, hogy nincs egyelőre olyan, hogy "dedikált ppu". egy unified shaderes gpu legalább annyira alkalmas a célra, mint a physx... már itt megbukik a "gyér fizika gpu-n" elmélet :)

[ Szerkesztve ]

A vér nem válik VAZZE!™

(#36) gbors válasza rocket (#19) üzenetére


gbors
(PH! addikt)
LOGOUT blog

jól beszéltek :D és akkor már csak az AMD-nek kell találnia fizikát. ugyan nagy név már nincs eladó, viszont vannak olyan játékok a piacon, amelyekben elég komoly fizika van, egy ilyenből azért kinöveszthető egy általános célú megoldás is...

Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.

(#37) nap válasza rauschie (#32) üzenetére


nap
(őstag)

"jelenleg az amd/ati kínál diszkrét vgat és processzort egy szín alatt, intel MÉG csak procit, nvidia pedig MÉG csak vgat. "

A via-t kifelejtetted. Diszkret processzor, diszkret vga, sot cpu-gpu egy tokban is csak a via-nal van.

"a via felvásárlásával változna... "

A via egy nagysagrenddel nagyobb ceg, mint az amd vagy az nvidia. Szoval a felvasarlas csak forditott iranyban mukodhetne...

http://nap.uw.hu/tdu/bajnoksag

(#38) daa-raa válasza VaniliásRönk (#11) üzenetére


daa-raa
(MODERÁTOR)

Az nem fér bele az nV portfoliójába. A Via a takarékos működésre helyezi a hangsúlyt.

Si vis pacem, para bellum.

(#39) Abu85 válasza Maotun (#31) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Külön gyorsító chipként járható út, főleg ha rajta lesz az alaplapon.
A kétchipes kariknak az lesz a veszte, hogy így is nagyon drága az nV VGA-k előállítási költsége.
Szvsz az nV az utóbbi időben lepihent, szökséges lenne minimum 55nm-es gyártástechnológia, és lassan DX10-es hardver sem ártana neki.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#40) Abu85 válasza gbors (#36) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Az a szerencséje az AMD-nek, hogy még senkinek nincs nagy neve a piacon. :DD
Amúgy képességek tekintetében magasan az R600 felépítése a legalkalmasabb fizika gyorsítására.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#41) gbors válasza Abu85 (#40) üzenetére


gbors
(PH! addikt)
LOGOUT blog

közepesen nagy név? :)
igen, az R600-zal hatalmas előnyben vannak ezen a téren, csak aztán az API-k is támogassák... kicsit durva lenne, ha egy játék 3 platform közül csak az egyiken menne...

[ Szerkesztve ]

Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.

(#42) rocket válasza gbors (#36) üzenetére


rocket
(PH! kedvence)

Ott lehet nekik a M$ mint partner, kozosen megcsinaljak a fizikai API-t ami bekerul majd a DX11-be.
Mondjuk ez se biztos jelent barmilyen pozitivumot, jelenleg lathato a DX10 kapcsan, hogy a ket ceg egyuttmukodese az API kapcsan mit er a valosagban.

"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

(#43) Apicius


Apicius
(tag)

Figyeljétek meg, pár év és az nVidia előáll egy saját fejlesztésű GPU+CPU kombóval és felforgatja a hardverpiacot.

''-Hmmm. Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal.''

(#44) munky


munky
(őstag)

AMD-nek ismét fel van adva a lecke. :(

Team Fortress Classic -> Team Fortress 2 -> Trade Fortress

(#45) Abu85 válasza gbors (#41) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Melyik? A G.R.A.W. 2, talán az használható név, de nem valami ütős.
Az UT3 pedig inkább csak a sebesség bónusz miatt használja a Physix-et.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#46) gbors válasza Abu85 (#45) üzenetére


gbors
(PH! addikt)
LOGOUT blog

nem játékra gondolok, hanem engine-re. a Havok meg az Ageia valamennyire már benne van az emberek tudatában, harmadik ilyenről nem tudok. de pl. lehet, hogy a BugBear kötélnek állna, ha a FlatOut2-ben használt fizikai engine-nel valakinek távlati tervei lennének :)

rocket: igen, ilyet is lehet - ez részben megoldaná a 3 platformos problémát is.

[ Szerkesztve ]

Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.

(#47) decibel válasza nap (#37) üzenetére


decibel
(fanatikus tag)

Tavaly a Via 1,2milliárdot nyomott.

"you are a monkey poo-poo"

(#48) karicska


karicska
(tag)

"A számítógépipar egy heterogén számítási modell felé mozdul el, mely egy rugalmas CPU és egy erősen párhuzamosított processzor, például egy GPU erejét adja össze olyan számításintenzív feladatok végrehajtására, mint amilyen a valós idejű számítógépes grafika"

AMD nincs jó helyzetben? Gondolkodjunk, hogy mióta beszélget nekünk a Fusion-ról? Igen, már legalább az óta mióta az ATI-t megvette. NVidia vol lemaradva ilyen téren az Intel és AMD mögött, ő nem tudott volna kiállítani ilyet, mostmár szerintem megvan a lehetősége!

De aztán lehet én látok rosszul!:)

Vannak dolgok amik megváltoznak, és vannak amik nem!

(#49) Maotun válasza gbors (#36) üzenetére


Maotun
(senior tag)

Igen a crysis ben pl van fizika rendesen a két 3870 es cf modba sem bírt vele a 8800
gts 512 viszont 29 átlag fps.-el viszi ppu nélkül, most meg vettek pput.
Az ati és szerette volna ugyemlészem anno és mintha tölük nyilatkozta volna valaki hogy Gpu/gpuk bizonyos számításokban mindig alulmaradnak a ppu val szemben, de ehhez én nem értek....
Ja és CoD 4 ! a fedezékek átlövése, a robbanások, füstök, háááát nem piti ppu nélküli megoldás :R de dual video card opcio YES (gondolom cf és sli ) optimalizálás miatt de én nem látok külümbséget 3870 cf vagy 8800 gts single megjelenítés között :Y

[ Szerkesztve ]

(#50) Abu85 válasza gbors (#46) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Jelenleg ezt maximum a CTM felületen lehetne elérni. Bár ha belegondolok, hogy az AMD nemrég a Transmeta-ba fektetett akkor van alapja annak, hogy valami emészthetőbb felületet is készítenek.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.