Hirdetés

2012. május 30., szerda

Hozzászólások

(#51) pilu01 válasza Thome (#50) üzenetére


pilu01
(fanatikus tag)

Hátha újra eljön! Talán a következő videóban! Vagy a következő játékban! Lehet öregszem?

(#52) Thome válasza pilu01 (#51) üzenetére


Thome
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Hát. Nem az effektektől lesz egy játék jó... :(
De legyen igazad.

Trolololololol | Steam: thomahu

(#53) Teasüti


Teasüti
(őstag)

2. videó alatt A Keresztapa zenéje hallható. :P

Eladó Samsung Monte S5620, egy 25€-t érő max cover Invisible Shield fóliával!

(#54) cousin333 válasza pilu01 (#49) üzenetére


cousin333
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Akkor menjé' netre, oszt nyomulj flash játékokkal :(((

Kezd egy kicsit zavaró lenni számomra ez a fajta folyamatos prüszkölés a grafika miatt. Igenis, egy videojátéknak nagyon fontos eleme a grafika. A fény-árnyék játék pedig az egyik legfontosabb hangulatteremtő, szóval nagyon nem mindegy, hogy hogyan néz ki.

Azt már meg sem említem, hogy ez egy Cryengine bemutató, nem pedig egy játék. Arról szól, hogy hogyan tudod létrehozni a játékot. Nem mellesleg ez az egész demósorozat azt hivatott példázni, hogy mennyire egyszerű multiplatform játékot létrehozni, valós szerkesztőben, előre definiált elemekkel, beépített koncepciókkal.

Egyszóval ez az egész arra megy ki, hogy hogyan lehet jól kinéző játékot készíteni úgy, hogy a fejlesztőnek a lehető legkevesebbett kelljen bíbelődnie az ilyen - egyébként roppant fontos - részletekkel, így több ideje marad mondjuk a történetre. No nem mintha a régi játékoknak olyan szikrázó sztorija lett volna...

[ Szerkesztve ]

Webfejlesztő vagy? Érdekelnek az újdonságok? Próbáld ki, írj róla és nyerj! http://magyaropera.blog.hu/2011/03/01/iroi_palyazat_dragonfly_bemutato

(#55) JoolsNOS válasza pilu01 (#49) üzenetére


JoolsNOS
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Nyomulj egy kis Plants vs Zombival. :)

Győzött a sötét oldal...Pc helyett Xbox :D

(#56) Gondar válasza Boombasticc (#4) üzenetére


Gondar
(tag)

és még gurul is, ez fantasztikus ;]

cousin333

Most komolyan, mond azt, hogy a Crysis jobb játék mint a Tetris :D Vicc, hogy nem a játékélményel foglalkoznak, hanem olyan fölös grafikai dolgokkal amiket játék közben garantáltan senki se vesz észre.

[ Szerkesztve ]

(#57) cousin333 válasza Gondar (#56) üzenetére


cousin333
(PH! addikt)
LOGOUT blog

A Crysis jobb játék, mint a Tetris. Ami persze nem jelenti azt, hogy utóbbival ne tölthetnénk el kellemes órákat. Ugyanakkor engedd meg, hogy megkérdőjelezzem a Tetrisben rejlő játékélmény felsőbbrendűségét. Az, hogy olcsóbb, gyorsabban lejátszható, és még a mosógépen is fut, még nem teszi jóvá.

"hanem olyan fölös grafikai dolgokkal amiket játék közben garantáltan senki se vesz észre."

Bizonyos apró elemeket lehet, hogy nem vesznek észre, de azért a hiányuk gyakran feltűnő tud lenni. A játékélményt viszont (legalábbis annak vizuális részét, ami szintén nagyon fontos) ezen apró részletek összessége teszi jobbá.

És ismét kifejteném: ez a Cryengine, játékok létrehozására való fejlesztőkörnyezet, nem a játékélményért készült, az majd a játékfejlesztők dolga lesz. Azért készült, hogy minél gyorsabban és egyszerűbben realizálhasd a saját ötleteidet. Kicsit olyan ez, mint az operációs rendszer, vagy mondjuk egy fejlesztőkörnyezet (pl. .NET)ami segít, hogy neked csak a program lényegével kelljen foglalkoznod.

Még egy dolog: miért lenne fölös a valósághűség? Persze mindezt összetetten kell, a grafika mellett a fizikai, AI is jó kell, hogy legyen.

[ Szerkesztve ]

Webfejlesztő vagy? Érdekelnek az újdonságok? Próbáld ki, írj róla és nyerj! http://magyaropera.blog.hu/2011/03/01/iroi_palyazat_dragonfly_bemutato

(#58) Thome válasza cousin333 (#57) üzenetére


Thome
(PH! addikt)
LOGOUT blog

"...a grafika mellett a fizikai, AI is jó kell, hogy legyen."
Amit elfelejtettél, az a jó irányítás... Például nálam alapból azért felejtősek a Medal of Honor játékok, mert az irányításuk ramaty.. Logikátlan.. Legalábbis a PA-é az volt, az Airborne-t meg már ki se mertem próbálni... A CoD szériáé viszont kegyetlen jó szerintem. Ez csak szubjektív a példákhoz, de a irányítás az fontos mindenkinek...

Trolololololol | Steam: thomahu

(#59) cousin333 válasza Thome (#58) üzenetére


cousin333
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Na igen. Allied Assaultot próbáltad már? Amúgy a PoP is ilyen volt. Nagyon jó játék, csak a kamerakezelés volt néha nagyon idegesítő...

ui: nem törekedtem arra, hogy minden fontos elemet felsoroljak. csak azt mondtam, hogy noha a grafika csak egy a sok közül, szerepe mégis megkérdőjelezhetetlen. Nem hiszem, hogy van olyan 3D játék, ami ne lehetne jobb jobb grafikával. A régi játékok nem azért néznek ki úgy, ahogy, mert ők még a játékélménnyel törődtek, hanem azért, mert akkor annyit tudtak kihozni a kor hardvereiből.

Webfejlesztő vagy? Érdekelnek az újdonságok? Próbáld ki, írj róla és nyerj! http://magyaropera.blog.hu/2011/03/01/iroi_palyazat_dragonfly_bemutato

(#60) Thome válasza cousin333 (#59) üzenetére


Thome
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Allied Assault volt anno a kedvencem... ;) Leginkább a partraszállásos rész. :)

Az ui-s részhez: Persze hogy ha lett volna már akkor is ilyen bivaly hardver, ami most van, akkor olyan grafikát alkotnak mint most. De akkoriban még a játékélményre is rá mentek. Bár lehet hogy most is, csak már kinőttem a játékokat, és kevés köt le, lehet ez az oka, hogy számomra "nem jó".

Trolololololol | Steam: thomahu

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.