Hirdetés

2012. május 30., szerda

Hozzászólások

(#1) gyiku


gyiku
(PH! kedvence)

nem semmi :U kivancsi leszek az 1. ilyen gamera :K

[ Szerkesztve ]

(#2) Tel Elek


Tel Elek
(PH! addikt)

Szerintem is többet ér mint egy physx.
Amúgy kíváncsi leszek, hogy a tájat hogy fogják megoldani.
Csak mert elég furán nézhet az ki, hogy ha egy virtuális világban igazinak látszó emberek szaladgálnak. :U

(#3) Oliverda


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Míg az NVIDIA részben a fizikai gyorsításban, addig az AMD a fotorealizmusban látja a grafikus kártyák jövőjét.

Azért az AMD sem fog kimaradni a fizikai gyorsítás támogatásából. Ráadásul ugye az Intel-lel azonos Havok szabványt fogják használni. [link]

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#4) Niquis


Niquis
(senior tag)

Ez sem rossz, de én a fizikára szavazok. A szememben a film- játék, és hasonlók készítése kreatív folyamat, és ezért több, mint a valóság minél élethűbb lemásolása.
Kivétel a szimulációs célok, ami a fizikánál ugye magától értetődő.

"És ha helyzet van, akkor mindig lépni kell. Ha olyan a helyzet."

(#5) djsunny


djsunny
(fanatikus tag)

Fotorealisztika :U. Végre! Talán néhány éven belül eljutunk oda amire mindig is vágytam. Nevezetesen, hogy a játékok ne úgy nézzenek ki mint egy rajzolt játék hanem úgy mint egy mozifilm. :DDD :C Persze ehhez nem csak a GPU-nak kell fejlődnie még hanem a CPU-nak is. :B

[ Szerkesztve ]

(#6) Bici válasza Oliverda (#3) üzenetére


Bici
(PH! kedvence)

Sőt, a Physx is megy az AMD karikon, igaz, nem hivatalosan. :K

Érdekes, hogy néhány hete az NGOHQ.com arról tudósított, hogy Radeon kártyákon is sikerült működésre bírni a PhysX-et, amivel kapcsolatban az AMD egyik PR-menedzsere nagyon visszafogottan, de nem elutasítóan csak ennyit mondott: „Úgy gondoljuk, nagyszerű, ha az emberek kreatív módon használják termékeinket”.
Forrás: [link] /legalul/.

mod: (#4) Niquis: Szerintem a valósághű megjelenítést a kreatív tervezéssel is lehet ötvözni. Itt csak arról van szó - szerintem - hogy elég erős a GPU ahhoz, hogy valósághű képet adjon. Az, hogy az a kép, egy gépből jön, vagy grafikusok munkája, már részlet kérdés.
Kivéve, ha tévedek. :DDD

[ Szerkesztve ]

(#7) pilsner


pilsner
(fanatikus tag)
LOGOUT blog

hogy az a nő nem hús-vér, hanem grafika?? beszarás

www.sakertour.com - The carpathian birdwatching and hide photograpy company

(#8) cizoe


cizoe
(őstag)
LOGOUT blog

wow! :Y

(#9) sh4d0w


sh4d0w
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Ha elképzelem, hogy ezt a technikát bevetik FIFA-ban, NBA-ben, PES-ben, NHL-ben... hűha...

http://takedown.blogolj.net - Takedown The Core

(#10) Hakuoro


Hakuoro
(senior tag)

A techPowerUp-on van nagyobb kép is!
Elég durva. :)

Nézz be: http://www.sciencecaffe.com Tudományos és Művészeti Portál

(#11) Drizzt válasza pilsner (#7) üzenetére


Drizzt
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Ez csak félig igaz, mert 3D-s scannel vitték be. Arra kiváncsi lennék, hogy milyen kari milyen sebességgel mozgatja is meg a dolgot.
Másik: nVidiánál már majd két éves ez a demo: [link] Az Ati most nem pont ugyanezt csinálta meg? Oké, hogy az eredmény jobban néz ki az Ati-s képen, de azért eltelt azóta nem kevés idő...

Ha valakit érdekel, letölthető itt:
[link]
Gondolom nv kari kötelező hozzá.

[ Szerkesztve ]

(#12) Johnny Cage


Johnny Cage
(PH! addikt)

Ha erre alkalmas az RV770, akkor hol lehet ezeket a demókat letölteni?

(#13) simonzé


simonzé
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Na, ez már valami. Örülés

"You are here for a good time... not a long time" /Colin McRae/

(#14) Niquis válasza Bici (#6) üzenetére


Niquis
(senior tag)

Tényleg lehetne, de nem ezt tapasztalom tendenciaként.:(
Na de kivétel, pl. az új prince, kicsit feldobott.:) reméljük, több ilyen is lesz.

"És ha helyzet van, akkor mindig lépni kell. Ha olyan a helyzet."

(#15) Hakuoro válasza Drizzt (#11) üzenetére


Hakuoro
(senior tag)

Az nvdiás demoban csak egy hajnálküli fejet forgatnak körbe. Most viszont ezzel a technológiával szinte valóságosnak tűnő karaktereket lehet létrehozni.
Jules Urbach - LightStage

[ Szerkesztve ]

Nézz be: http://www.sciencecaffe.com Tudományos és Művészeti Portál

(#16) Drizzt válasza Hakuoro (#15) üzenetére


Drizzt
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

A nem emberes részük(a skorpió, meg a robot) nekem nagyobb előrelépésnek tűnik. Amikor a fej beszél, azt is simán szkenneléssel vették fel, vagy azt már utólag heggesztették össze? Ha utóbbi, akkor nagy dolog. Ha nem, akkor nem. Habár tény, hogy életszerűbben néz ki.

[ Szerkesztve ]

(#17) No-kia


No-kia
(PH! addikt)
LOGOUT blog

ezt nem lehet letölteni vhonnan? vagy vmi hasonló techdemót?

C35i->3510i->6230i->N73->5800XM->N93->6610->6230->7610->K550i->Blade->5310XM | Ford Sierra 2.0i

(#18) Bici válasza Drizzt (#16) üzenetére


Bici
(PH! kedvence)

A Techpowerup képein látszik, hogy úgyanúgy elkészül a normal map (domborzat), ahogy hagyományosan a játékokban, amiből én arra következtetek, hogy a kártya ugyanazt csinálja, mint hagyományos esetben (pl. játék közben), csak sokkal élethűbben.
Szerintem a kamerák csak a modellezőket, texturázókat, és az animátorokat helyettesítik ez esetben.

A Jules Urbach-os videóban is olyasmit magyaráz a csákó, hogy renderelt képről van szó, és a modell teljes egészében tárolva van.

[ Szerkesztve ]

(#19) Abu85 válasza Drizzt (#11) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Úgy tudom, hogy az előadó egy RV770-ről beszélt végig, de szerintem több ilyen chip kell majd a jó sebességhez. A kamerák rendkívül érzékenyek, külön mozgásokhoz más felületi normal-okat képes felvenni.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#20) Oliverda válasza Abu85 (#19) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Amire ez esetleg elterjedne addigra már a HD 4870 X2 is 20K lesz használtan. :)

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#21) leviske válasza Tel Elek (#2) üzenetére


leviske
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Ezt a videót is ugyan ezzel a technologiával készítették. Azt hiszem, ez bőven realisztikus tájnak nevezhető. :)

(#12) Johnny Cage: ha belegondolok, hogy az előző videóhoz (hogy ilyen sebességgel lefusson) két darab RV770-es kártya kellett.... nem hiszem, hogy a hölgyes demo futtatásához kisebb lenne a gépigény.

Bár lehet, hogy egy RV770-es GPU (vagy akár egy RV730/10) is letudja futtatni... nem tudom honnan kell letölteni, tehát nem tudom. :(

(#4) Niquis: Honnan vetted, hogy az AMD nem a fizikára megy? :) Én inkább azon gondolkodnék el, hogy melyik cég, mit tart nagy durranásnak... az nV a Phsyx-ot, az AMD meg a Cinema2.0-át... innentől meg el lehet dönteni, hogy kinek a kezében van ütőkártya. :)

[ Szerkesztve ]

"És robbanó tartály mögött vihorászni tűzharc közepén szerintem még a Nők lapja horoszkópja szerint sem jelent jót." /by MAZUR [GS'10J]

(#22) Abu85 válasza Johnny Cage (#12) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

A Ruby és a Froblins az work in progress állapotban van. A többiről nincs hír.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#23) Abu85 válasza Drizzt (#16) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

A néni az teljesen szkennelt, de ez ebben a formában is nagy dolog, mert ez nem videó, hanem valós idejű render. A hírbéli első képen látszik, hogy különböző környezetben is "el lehet helyezni".
Egyébként nem lehetetlen az utólag hegesztés sem, mert egyszerűen csak az "izmokat" kell kijelölni és azokat megfelelő algoritmussal mozgatni.

[ Szerkesztve ]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#24) TheVeryGuest


TheVeryGuest
(senior tag)

Na, a csepürágók (gy.k. celebritások) nemsokára mehetnek lopni Franciaországba.

“Perfection is attained not when there is nothing more to add, but when there is nothing more to remove” Antoine de Saint-Exupéry

(#25) Drizzt válasza Abu85 (#23) üzenetére


Drizzt
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Tudom, hogy nem lehetetlen, de ha mutatsz egy olyan algoritmust, ami ilyen mozgást produkál... :D
Azt is tudom, hogy valós idejű render, de ugyanezt korábban megcsinálta az nv is, csak éppen kisebb részletességgel még. És mozgás nélkül.
Futás közben nagyon szívesen megnézném, valószínűleg lene álleesés, de ahhoz előbb ki kéne adni.

A másik video nekem sokkal jobban bejön. A Rubys.

(#26) Muton válasza Drizzt (#25) üzenetére


Muton
(őstag)
LOGOUT blog

hívj még pár nv fant, mert így nem lesz ez a topik rendesen szétcsezve :(((

"Sajnalos" - ??? O_o >> ^_^

(#27) Abu85 válasza Drizzt (#25) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Minden mai top program egy "izommozgatáson" alapuló algoritmussal éri el a beszéd melletti arckifejezések változását. A Half-Life 2 ebben úttörő volt. :)

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#28) szab.tam válasza TheVeryGuest (#24) üzenetére


szab.tam
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

én is sokat gondolkoztam már, mi lesz a valós sztárok - virtuális sztárok kapcsolata. mind a két irány meglesz: swarcanéger és tsai bescann-elve, és játékban, animált filmben viszontlátjuk, ő pedig el sem megy a forgatásra, csak a díjat felveszi.
a másik is lehetséges még egy darabig, amikor a virtuáls sztárt egy hozzá hasonló valós színész megszemélyesíti: lara croft - angelina jolie.

de az igazán fura az lesz, amikor a totál virtuális sztárnak bulváros magánéletet kreálnak, és azt kajáltaltják majd velünk a fókusz féle műsorok. és a birkák nézni fogják. talán majd még levelet is írnak nekik...

[ Szerkesztve ]

fanless project: fourth gear......................................................................... http://prohardver.hu/teszt/interju_csucskonfig_passzivan_hutve/kezdetek.html

(#29) dokar válasza szab.tam (#28) üzenetére


dokar
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

nagyon érdekes egy elgondolás :R

extra

(#30) Khan13 válasza szab.tam (#28) üzenetére


Khan13
(fanatikus tag)

Beowulf... Bár ennek nem ismerem a technikai hátterét : )

Fejlődés határtalan, hajrá AMD/ATI, és persze hajrá többiek! : ) Bár nem tudom hogy tényleg olyan jó ötlet-e, hogy majd a játékok teljesen valósághűek legyenek...

Neumann -->Petrik TISZK --> Neumann (ÓE) :D

(#31) Daveedka


Daveedka
(tag)

hmm érdekes dolog ez a Cinema 2.0 :)

(#32) szab.tam válasza Khan13 (#30) üzenetére


szab.tam
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

csak képzelj el egy autószimulátort. teljes vizuális élménnyel száguldozhatsz 300-zal, összetöröd magad, és nem fáj. a szalagkorláton túl pedig nem papírbábok integetenk, hanem húsvér szerű fanok.
ok, már rég óta száguldozhatsza virtuális térben, de az lesz az igazi, ha 1:1 ugyanazt látod pilótafülke nézetben, mintha egy fedélzeti kamera lenne egy autóban.
én nagyon örülök, hogy évről-évre egyre élethűbb a grafika. nagyon sokan álmodunk a telejsen hű grafikáról... az autók külseje már majdnem tökéletes pl. a gridben.

supermario pedig valóban jó, ahogy van.

[ Szerkesztve ]

fanless project: fourth gear......................................................................... http://prohardver.hu/teszt/interju_csucskonfig_passzivan_hutve/kezdetek.html

(#33) dokar válasza szab.tam (#32) üzenetére


dokar
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

teljes vizuális élménnyel száguldozhatsz 300-zal, összetöröd magad, és nem fáj. a szalagkorláton túl pedig nem papírbábok integetenk, hanem húsvér szerű fanok.

ha ez megvalósul, akkor bízom benne, hogy nem csak a száguldozások, de a balesetek is valósághűek lennének. kicsit durva, de ha átélné virtuálisan az ember azt az érzést, hogy milyen amikor gondatlanságból mások életét elveszi vagy megnyomorítja, sztem biztos lenne óvatosságra intő kihatása. aki már látott gyomorforgató balesetes fotókat, az el tudja képzelni, hogy milyen rettenes sokként hatna ez egy igazán valósághű autószimulátorban.

extra

(#34) szab.tam válasza dokar (#33) üzenetére


szab.tam
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

"gondatlanságból mások életét elveszi ..."

???

direkt a nézők közé hajtok! (természetesen bekapcsolt ablaktörlővel...) - vicsorgó smile....

viszont valószínű ugyanúgy meglenne a személyiségtorzító hatása, mint korunk gyakazós játékain felnövekvő nemzedékének egy részén, akinél öszemosódik a valós a virtuálissal. és nem érti miért bűn, ha kibelezi az osztálytársát. (volt rá pl...)

és mivel a virtuális egyre jobban hasonlít a valóságosra grafikailag is, ezért ez a tünet fokozottan jelentkezhet. az csak egy ótvar duma, hogy jó a virtuális térben kiélni magunk, mert kevesebb agresszió jut a valóságosba....

[ Szerkesztve ]

fanless project: fourth gear......................................................................... http://prohardver.hu/teszt/interju_csucskonfig_passzivan_hutve/kezdetek.html

(#35) Khan13 válasza szab.tam (#32) üzenetére


Khan13
(fanatikus tag)

Elképzeltem, és bár nem vagyok fps rajongó de azt is, meg a szerepjátékokat és minden mást is. Meg is válaszoltátok hogy mi az amiért talán mégsem olyan jó... mert az emberek majd méginkább elvesztik a különbséget a valós és a virtuális közt, aminek nem lesz jó vége... Én is sokáig vártam a szebbnél szebb grafikákat, de már rég túl vagyunk az "elég"en szerintem. A sport játékoknál oké a teljes valós kinézet és működés, ott én is támogatom, mert tényleg hatalmas élmény, de a gyilkolászásnál nagyon is ellenzem. A klasszikusokat meg nem kell piszkálni : )

Neumann -->Petrik TISZK --> Neumann (ÓE) :D

(#36) Kopi31415


Kopi31415
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Nem tudom, nekem valahogy nem attol lesz egy jatek jo, hogy elethu, vagy filmszeru a grafikaja... :U

Érettségi feladat, SZÁMÍTÁSTECHNIKA Írjon BASIC nyelven egy grafikus alapú multitask operációs rendszert, amely kivédi a Windows 98 potenciális hibáit.

(#37) shtml


shtml
(őstag)
LOGOUT blog

Simone

Bár a film nem kimondottan a dolog műszaki oldalára van kihegyezve.

A szak­ember olyan barbár, akinek tudatlansága nem terjed ki min­denre. (Stanislaw Lem: Az Úr hangja)

(#38) virkir válasza szab.tam (#32) üzenetére


virkir
(PH! addikt)

én nagyon örülök, hogy évről-évre egyre élethűbb a grafika. nagyon sokan álmodunk a telejsen hű grafikáról...

Én meg nem.
Mi nagyon sokan meg arról álmodunk, hogy valaha visszatérjenek a kreatív játékfejlesztők és legyenek ötletes hangulatos játékok amik nem csak percekre tudják lekötni az embereket.
Az a baj, hogy manapság már csak a grafikával tudják a játékokat eladni 0 játékmenet és ötlettelenség mellett. Tisztelet annak az 1-2 kivételnek amik azért még felbukkannak.

A huzat mindig a WC felől húz az ebédlő felé.

(#39) Eagl3 válasza Tel Elek (#2) üzenetére


Eagl3
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Betesznek minden egyes növényt, állatot, tárgyat egyesével abba a gömbszobába :D

(#40) Ragadozó válasza virkir (#38) üzenetére


Ragadozó
(őstag)
LOGOUT blog

a kettő nem zárja ki egymást...
Azért ha valósághű erdőben kellene lővöldözni, kúszni stb...nem lenne semmi :DD

KENWOOD DPX313Y fejegység eladó, dupla din, mp3, 2 pár rca stb..

(#41) szab.tam válasza virkir (#38) üzenetére


szab.tam
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

engem egy autóverseny szimulátor hónapokra leköt. a kreatív játékok pedig ok, de gyerekkorban tök mindegy: oda valós építőkocka kéne, mert korunk, (közeljövőnk), 3 éves tetris bajnokai értetlenül néznek majd, ha valamit a kezükbe adunk, és nem a képernyőn lesz....

fanless project: fourth gear......................................................................... http://prohardver.hu/teszt/interju_csucskonfig_passzivan_hutve/kezdetek.html

(#42) JohnR


JohnR
(fanatikus tag)

nVidia már a 6600-ason is ment, de a 7-es sorozat tech bemutatója volt. Azóta csak ATI kártyám van, és örülök, hogy ebbe az irányba mozdultak el ők is. Én is unalmasnak tartom a rajzolt világot (a legjobb grafikusok ellenére is), és egy jó fizikai motorral párosítva, már csak a jó tartalom hiányzik a valósághű szórakozáshoz. Irány a MÁTRIX :D...

(#43) Kopi31415 válasza JohnR (#42) üzenetére


Kopi31415
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Ha nem rajzotlo vilag, akkor midnenfele kepzelet szulotte lenyeket hogy fognak legeneralni? Honnan ujitjak oket, hogy betegyek Sharon Stone es Dustin Hoffman utan a gombbe?

virkir: szivembol szoltal. :) Es most, hogy igy mondod, lehet el kene menni Gobliiinsozni egyet. :)

[ Szerkesztve ]

Érettségi feladat, SZÁMÍTÁSTECHNIKA Írjon BASIC nyelven egy grafikus alapú multitask operációs rendszert, amely kivédi a Windows 98 potenciális hibáit.

(#44) Hunter2


Hunter2
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Hát ez tényleg nem gyenge.Remélem belátható időn belűl leszz belőle valami.

Eladó cuccaim: http://href.hu/x/bqv6 laptop alkatrész,stb | Steam: [Hun]Hunter2

(#45) REDeath


REDeath
(PH! addikt)
LOGOUT blog

nekem nv karim van, és emiatt ha kevés lesz akkor ugyanilyet berakok sli-be, mert nem játszok annyit, hogy megérje 4850-est vennem cf-es lappal, de ha 2 évvel fiatalabb lennék akkor most tuti olyat vennék, mert nagyon lenyomták az árát annak a brutális kártyá(k)nak.
De a lényeg a (pártatlanságom tisztázása után :) ), hogy ha konkrétan játékokról van szó, akkor nem minden a grafika. multis fpseknél pörög a dolog és ugyse gyönyörködik senki, fel se fogja hogy mennyire jó a grafika a játékban, single fpsekbekben számít , viszont ott nagyrészt a pályát látja az ember, ahogy rtsekben is stb. azt meg nehéz lenne lekamerázni ami a képzelet szüleménye. Játék intrók és hasonlók meg szintén, már most is vannak iszonyat jók, elég csak a blizzard intrókra gondolni. (és ha már blizzard, akkor eszünkbejuthat a legfontosabb is, a Játékélmény)
Úgyhogy ez a cinema dolog kicsit más megközelítés, és nem csak feltétlen játékokban lesz alkalmazva (alkalmazva = évek múlva talán)
A fizika/cinema dolog meg két különböző dolog, értelmetlen azon harcolni, hogy ki miben látja a jövőt.
én ezt a cinema dolgot inkább egyfajta pluszként, kiegészítésként látom a játékok terén nem pedig mindent átfogó új célként, azt inkább magukról a kártyákról kell érteni, hogy melyik cég milyen sorsot/szerepet szán a jövőben a kártyáknak

Kodály mondta volt: "Legyen a zene mindenkié". en inkabb neki hiszek, mint az ASVAnak

(#46) cizoe


cizoe
(őstag)
LOGOUT blog

3d arcgenerátor - A bekért adatok alapján generálja le az arcképet!!!

Próbáljátok ki, az AMD tuti nem lesz képes soha ilyenre!!! :U

(#47) CYBERIA


CYBERIA
(senior tag)

Egy darabig lehet, hogy majd' minden játék fotorealisztikus lesz, de szerintem a hagyományos grafika is megmarad bizonyos játékstílusoknál.
Attól meg nem kell tartani, hogy milyen hatással lesznek a lelki világra, az EU úgy is beszabályozza, ha nem tetszik neki.

A peresztrojka nálunk olyan gyors, hogy már ma jobban élünk, mint holnap! | Tudja Mohnke, a nyugati demokráciák dekadensek. Előbb-utóbb alulmaradnak a szigorúan fogott keleti népekkel szemben. | Volvo och SAAB anhängare | A vér nem válik vízzé.

(#48) Tomate válasza cizoe (#46) üzenetére


Tomate
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

:C :DD

(#49) CYBERIA válasza Tomate (#48) üzenetére


CYBERIA
(senior tag)

Nálam bugos volt... :)

A peresztrojka nálunk olyan gyors, hogy már ma jobban élünk, mint holnap! | Tudja Mohnke, a nyugati demokráciák dekadensek. Előbb-utóbb alulmaradnak a szigorúan fogott keleti népekkel szemben. | Volvo och SAAB anhängare | A vér nem válik vízzé.

(#50) Egzee


Egzee
(őstag)
LOGOUT blog

Hát én nem a technológián vok ki, hanem h mien nevek állnak mögötte!

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.