Hirdetés

2012. május 29., kedd

Hozzászólások

(#39) jer1cho válasza cskamacska (#37) üzenetére


jer1cho
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Nagyon egyszerű a dolog. Amikor megjelent a Bioshock 2, tudták, hogy lesznek hozzá DLC-k. Amikor belőtték az árát, ezt is figyelembe vették, hogy adnak 8K-ért egy ilyen játékot, a közönség rákap, megveszik, és utána majd befolyik még egy kis pénz a DLC-kből, és abból lesznek "gazdagok". Ha elköltesz még 20 dollárt DLC-re, akkor vagy kb. ott, mint amikor a Bioshock 1 megjelent és annak az ára 12K volt...

Mindenkinek sír a szája....így nem volt régen DLC, úgy nem volt...igen, nem volt. Mennyibe került 10 évvel ezelött egy PC-s játék? Mennyivel kerestünk kevesebbet? Akkor simán, pofátlanul elkértek 10K-t egy játékért (tudom, mert 1999-ben annyi volt az Imperum Galactica 2), csak akkor az átlag kereset kb. fele annyi volt, mint most. Ma az EA-s játkokon kívül a játékok 99%-a 8K alatt megvehető a megjelnés napján, és kb. 4 hónap múlva esik még 20-30%-ot. Tehán kb. dupla akkora keresetből a játéko ára 20-30%-al olcsóbbak. Erre most mindenkinek sír a szája 5 tetves dollárért megvehető DLC miatt. És itt a hangsúly a MEGVEHETŐ. Nem kötelező, e nélkül is megy a játék. Ha valakinek meg nincs rá szüksége, vagy úgy gondolja nem ér meg ennyit, az nem fogja megvenni.

Lehet nyőgni, hogy mindent ingyen, most, és azonnal, de ez nem fog menni. Ezzel a DLC-éssel csak ketté választják a játékosokat. A kiadó bevétele ugyan úgy megmarad, ugyanakkor több játékot tud eladni, mivel olcsóbban tuja őket adni, mert a DLC-ken visszajön az elveszett lé- Ennyi. Azzal a különbséggel, hogy így ma azok is meg tudják venni a játékot, akiknek a tűréshatára egy kicsit lentebb van.

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.