Na végre!
Egy kis hardveres ATI pówa... ![;]](/dl/s/v1.gif)
Apró trükk: Word-ben, Windings betűtípussal, nagybetűvel írd be: NYC (New York City rövidítése)

Na végre!
Egy kis hardveres ATI pówa... ![;]](/dl/s/v1.gif)
Apró trükk: Word-ben, Windings betűtípussal, nagybetűvel írd be: NYC (New York City rövidítése)

I love ati
Remélem nagyon befűtenek az nvidiának
![;]](/dl/s/v1.gif)
MiNiMaL+TeChNo^ Ati FTW! BC2_NaMe: M0ZiLLA+ Lg Optimus+Android<3
A 2009-ben megjelenő játékokról mégcsak nem is halottam...
de egyébként jó hír a S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky és a Far Cry 2 egész jó lett, szóval hajrá ATi!

S jelenleg úgy néz ki h. az NV-nek nem is lesz DX10.1-es kártyája. GT206,GT212,GT216 még DX10, a GT300 meg már DX11 lesz.
1 évig még mindenképpen AMD-nél a technikai előny. 
opengl 2.1 -ről nem volt hír? engem inkább ez győz meg... 
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

AMD fronton nemrég rakták be a driverbe az OpenGL 3.0 támogatást.
NVIDIA-nak is van már, sőt ha jól tévedek ők voltak az elsők.
Different songs for different moods.
dx10.1? Nem értelek.
csak melyik játék használja ki? carmack-ék fejlesztenek mindig elsősorban opengl-re, de a legutóbbi motor még melyikre épült? és a következő idtech motor mire fog? úgy sajnálom, hogy alig lehet hallani mostanság róluk 
úgy látom, hogy nv-nél a gtx sorozat dx10/opengl2.1 támogatással megy... ugyanúgy, mint a 9xxx-es sorozat...
[ Szerkesztve ]
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

Ez mekkora
Részvétet könnyen kap az ember, az irigységért azonban keményen meg kell dolgozni
Egy stratégiai, egy stratégia-akció és egy (még nem túl ismert) szerepjáték? Szerintem inkább az akcióprogramokra kellett volna koncentrálniuk, vagy valami ismertebb szerepjátékra. A Far Cry 2 mondjuk elég erős húzónév.
Egyébként minden NVIDIA/AMD cikkbe bele kell írni a "vörösök" meg a "zöldek" kifejezést? Engem nagyon fáraszt már a dolog.
(#13) cizoe
Értem én, hogy kerülni kell a szóismétlést, néha ezek a szavak is felhasználásra kerülnek, OK. Mostanában viszont túl gyakran látom a PH!-n és megjegyeztem a dolgot. Nem kötekedésnek szántam.
[ Szerkesztve ]
Cikkíráskor illik nem százszoros szóismétlést alkalmazni, márkanévnél meg milyen más szinonimát használnál? 
[ Szerkesztve ]
Nézd meg mire válaszoltam, OpenGL 3.0-ra írtam 
Different songs for different moods.

Ez a Far Cry 2 kép milyen béna már. Mi értelme van a gépfegyvert így vállra venni ? 
Az még csak részleges támogatás. Csak a 9.1-ben lesz benne az összes OGL 3 kiterjesztés, de a 8.11 már a legfontosabbakat tartalmazni fogja, így november közepétől már nem lesz gond e téren a Catalysttal.
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

OpenGL 3 nem lett/lesz valami nagy dobás,egyes oldalak már azt írják,hogy DX11-gyel szemben esélye sincs : [link]
"We were expecting a lot from OpenGL, and as you can tell by reading this article, we’re disappointed—both in the API itself (with the disappearance of promised features) and in the way it’s been handled (a year-long delay and a lack of clear communication on the part of the Khronos group). With this version, OpenGL barely keeps up with Direct3D, and at a time when Microsoft has chosen to publicize the first details of version 11 of its own API."
"There’s nothing revolutionary from Microsoft either, but unlike OpenGL, Direct3D already underwent a major revision of its architecture two years ago. There were some rough stretches of road, but today Microsoft can reap the benefits of the efforts made then to rebuild the API on a sound foundation."
[ Szerkesztve ]
Soft kitty, warm kitty, little ball of fur. Happy kitty, sleepy kitty, purr, purr, purr.
Ok, már látom. Akkor félreértettem. Amúgy azt nem tudjátok konkrétan miért fogadta savanyú szájízzel a 3.0át a fejlesztők nagyrésze? Mert úgy hallottam nem aratott osztatlan sikert az új verzió.
[ Szerkesztve ]

Reméljük nekünk egyszerű halandóknak hoz valami újítást ez nagy két irányba húzunk dolog....
Mert egyre erősebben arra tartunk, hogy lesz nVida Game és lesz ATI game szektor...tudom ez eddig is így volt, csak most már egyre erősebb...csak nekem? 
Az AMD "be rakta" az intel utasítás készletet a procijaiba, VGA szinten eljutunk valaha ide?
.::www.megadanceradio.hu::.
majd kiderül, mi lesz... mindig raknak elénk csomó előre renderelt képet, amiktől magunk alá rakunk és potyognak az állak... aztán amikor konkrét engine-t akarnak rá építeni, akkor legyalulnak belőle és optimalizálnak ész nélkül, hogy az izmosabb gépek elvigyék játszható sebességgel... és a végén kiderülhet, hogy talán mégsem olyan rossz az az opengl3, mert lehet, hogy 1000szer jobban lehet rá fejleszteni, meg optimalizálni, mint a dx11-et
ez csak a jövő zenéje: majd meglátjuk mit kapunk 
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
prociknál nem "csere" volt? vagy az intel a 3dnow-t nem vette át az amd-től az sse-ért cserébe?
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
Egyezmény van az Intel és az AMD között, hogy átvehetnek egymástól technológiákat. Mindkét irányra volt már példa, pl. ha jól tudom az egyszerre 32-64 bites CPU-kat az Intel vette át az AMD-től. (amúgy a 3Dnow-t nem vette át az Intel)
"Nembaj, megvan az ilyen kuruzslások placebo hatása legalább. Kikapcsolod a hibernálást, +10 FPS. Olyan mint autótuningban a street racing matrica a szélvédőn..." by orbano
De ahhoz, hogy DX11-es legyen a kártya, ahhoz tudni kéne a DX10.1-et is, mert annak bővítése.
STO: Terran Rebellion, House of K'Reaper

1988 Daihatsu Charade GTti 993ccm Turbo | Telón gyorsabb, szám az adataimnál (7-24) | PH! megbízhatóság: 50+
Viszont 10.1es kártyán is megy a dx11-es game, csak nem látsz majd minden fícsört. Dx10-esen már nem ez a helyzet. Ott be sem röccen majd elvileg.
#22: Hát inkább lekopizta a x86-64-et az Intel és EM64T néven betette a procikba.
TESCO-Zsömle: Van még Ati logó.. 
[ Szerkesztve ]
Egyetértek! Főleg, mivel mind a kettő zöld...

Aquatuning.de-ről rendelés hamarosan! Akit érdekel -> PÜ nekem! (Elhalasztva 1 hónappal!) 06.10-ig.

Ez kurva jó kép! 

Carmack szerint még a Dx9 sincs kihasználva, pedig ő nem kiskutya a játékok világában
Egy kis irányú kernel fejlesztés is ráférne meg a shader code optimalizálása+pár direct x 9 fő függvény tökéletesítése.
Ez legyen az első szempont
Csak előre menekülés semmi más
Csináljanak már egy olyan krenel réteget +api ami már érezhetően azt sugalja hogy igen válts
[ Szerkesztve ]
Pioneer Bd 206 Cool Audio Cd, Best DVD, Very Good Blu-Ray!
hát igen... ez az igazság... meg néztem: nincs olyan oltári nagy különbség dx9-10 között sem... ezért tettem fel a pistát, hogy megnézzek ezt-azt, de szerintem több van a dx9-ben, mint ahogy belénk akarják sulykolni a dx10-10.1 fontosságát :S én már remegve várom a visszatérésüket, mert az jó nagy tökönrúgás lesz szerintem a többi fejlesztőnek... Carmack-ék szerintem minden nagyobb motorjukkal irányt mutattak a fejlesztőknek és anno a q3 motort rengetegen vették... ami utána jött, azzal az lett a baj, hogy kiadás előtt a teljesítményre kellett optimalizálniuk... de az új engine-üknél azt nyilatkozta, hogy most a látványra fognak menni
és a rage videó engem nagyon meggyőzött... látszik, hogy az ő munkájuk... q3 idejében szép volt az ut motor is, de szerintem messze nem olyan tökéletes... pl: már ami a görbe felületek számát illeti...
meg egyébként is... sebességben/látványban az akkori időhöz képest az volt a csúcs...
[ Szerkesztve ]
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

Ez jóó 
Mert azt várták, hogy nem csak új kiterjesztések és eljárások jönnek, hanem meg lesz reformálva a rendszer alapja ahogy a DX10-ben. Ezt viszont nem lehet megtenni, mert több tucatnyi vállalati szegmensben használt OpenGL-lel fejlesztet program van amit újra kellene írni.
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
most gondolom végig, akkor elméletileg ez volt a sorrend id tech motoroknál:
1 - quake1 (szoftveres volt fullra, meg lehetett patchelni, hogy legyen glide támogatása)
2 - quake2 (software/opengl/d3d/glide támogatás)
3 - quake3 (opengl/d3d támogatás)
4 - doom3/quake4 (opengl/d3d)
5 - rage? (opengl2.1/dx9???)
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
In AMD we trust
"Minek otthon, ha van székletzsákod?"
haladunk haladunk 
Xtreme 3D Team Hungary- FTW - Thanks ASUS Hungary for the continuous support ! u ready?
ms miert tudta megtenni?
Ami mar megvan azt meg nem kell ujrairni. ha meg verzioszamot novelnek minden tizediknel ujrairhatnak ennyi ezert $-ert, amennyibe kerulnek, ahelyett, hogy foltozgatnak. vagy mar nem mernek ilyen 10+ milla sornyi kodhoz hozzanyulni?
GeForce 7800 GS 256 mb (overcloced to 512 mb)AGP
Mert az MS-nek nem voltak érdekei a DX9 továbbfejlesztésén. Nagyon kevés olyan vállalti szoftver van a piacon ami DX-re van írva. Eleve a DX9-cel ugye nem is kompatibilis a DX10.
Az OpenGL ideje a játékok szempontjából lejárt, mert a fejlesztők megtartották a visszafele kompatibilitást.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

elég találó, pláne egy kis offos történet után:
én még januárban azért váltottam egy gyengébb ati (1950xt) kariról 8800gt-re, mert untam a simbin autós játékokban, (gtr2, race, race07), magas fps melletti kanyarban való ugrálásokat.
váltva erősebb nvidia-ra picit csökkent a jelenség, de nem szűnt meg. egy héttel ezelőttig. feltettem a 178.24-es drivert, és teljesen megszűnt az összes simbin játékban ez a hiba. nemtom mi a túrót csináltak az nvidia-nál ennyi ideig? - örülök is, és bosszankodok is kicsit...
itt most öszeverődik sok ati-t használó. kérdem tőletek, akiknek ati vga-tok van, és játszotok simbin-es autószimulátorokkal, ez a magas fps melletti szaggató, ugráló jelenség még mindig meg van nálatok?
fanless project: fourth gear......................................................................... http://prohardver.hu/teszt/interju_csucskonfig_passzivan_hutve/kezdetek.html

DX9 alatt a Far Cry 2 az új ATI meghajtóval nálam drámai gyorsulást produkált - míg a 8.9-el az élsimítást sem mertem bekapcsolni, most 8x anti-aliasing-al is döccenésmentesen fut.
Gtr2-nél nem tapasztaltam ilyet. Bár az igaz, hogy nem rég toltam vele (3870-nel) szóval új driverek valamelyikével.
ez egy sokak által jól ismert probléma: csak "általános teljes" grafikai beállítások felett jön főként elő, ahol az árnyék és a távolodás még feljebb van húzva. és kell hozzá általában este vagy eső, vagy mindkettő. de most a fejem tetejére állok, ha megvan a 24-26 fps, akkor folyamatos. régen 80-100 fps mellett is beszagatott.
eészen biztos, hogy a driverben javítottak valamit, ami nem számoltat egy felesleges dolgot a vga-val. alapból valszeg a játék hibája, amit a driver orvosol, de ezt már rég megcsinálhatták volna. igazából az a gyanúm, hogy a farcray2-re készülés közben találhattak valamit....
[ Szerkesztve ]
fanless project: fourth gear......................................................................... http://prohardver.hu/teszt/interju_csucskonfig_passzivan_hutve/kezdetek.html
kicsit merhettek volna nagyobbat is. mert azert sok programozo csalodott most ogl-ben. dx10 sem a jatekosok kedveert van teljesen, hanem a programozoknak is szantak sok ujitasat. en siman tamogattam volna hogy ujra legyen gondolva az egesz, es egy egeszseges API legyen. Carmack is mondta, hogy mindent lehet vele csak jo nagy rendezetlen halmaz. Jo, akkor nem tamogattam volna, ha sotetitett mercik alltak volna a hazam elott 
Nagy vilagfajdalmam, hogy az AMD bekavart, amikor elkezdett halni a 32 bites processzorok kora. Mara kb dobhattak volna az x86-ot, ha nem tart az intel attol, hogy csak siman atadta volna a piacat.
GeForce 7800 GS 256 mb (overcloced to 512 mb)AGP
Szerintem kicsit mellélőtt a 2009-es játékokkal az ATi. A Far Cry 2 meg a Stalker az okés, de a másik 3 cím? Engem tuti nem ezzel tudnának "megvenni".
Az, hogy kidolgoznak fagyásra problémát meg szinte kötelező nem? Első a vevő!
Szóval hajrá ATi, talán így olcsóbbak lesznek az Nvidia karik és akkor mindkét tábornak jó lesz! 
Mit ér a power ha nem force be with you? Dredd bíró leszek farsangkor vagy fakocka. :D

alba gu brath
A Dx10.1 elsődleges célja nem éppen a vásárlók lekenyerezése... A jövőben ha szeretnénk PC-n játszani akkor vagy 10.1 alapokra kell építeni, vagy semmire.
"Minek otthon, ha van székletzsákod?"
Hát azért a Battleforge az nem semmi játék ... nagyon fogják szeretni a fantasy stratégia rajongók már az E3-on is lenyűgözött mindenkit. A Stormrise mögött meg olyan csapat van aki tulajdonképpen régebben letette az asztalra világ egyik legjobb stratégiai játékát. A Cloud 9-ről is láttam videót, de sokat még nem mutattak belőle. Elvileg a Morrowindhez hasonló hardcore RPG lesz ... ez a műfaj úgyis kihalóban van sajna ... Van esély robbantani.
Meg ugye ezek a címek is a semmiből jöttek ... elvileg tehát nem nehéz a fejlesztőket meggyőzni. A Fudzilla pletyizet, hogy még egy cím jön idén csak arról semmit nem tudok, sőt abban sem vagyok biztos, hogy jön. A STALKER Clear Sky-ról régóta tudom, hogy DX10.1 csak most mondhattam el. 
Az NV karik nem lesznek olcsóbbak így is veszteséggel vannak eladva.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
Dio3, SC2 ezek is jönnek ám... Ja és dx10.1-gyel és Havok-kal csak hogy témához kapcsolódjon. 
[ Szerkesztve ]
Köszi az infókat!
Pedig naponta nézegetem a játékhíreket sokfelé, de ezek elkerülték a figyelmemet. Végülis nekem mindegy, amíg XP alatt játszok.
Vistával már kétszer próbálkoztam, de be kellett dobnom a törölközőt.
Amire meg kijön a Win7 már szerintem másik karim lesz, még az is lehet, hogy AMD-ATi. 
Mit ér a power ha nem force be with you? Dredd bíró leszek farsangkor vagy fakocka. :D
dio3 híreket követem, de én úgy emlékszem dx9-re írják... sc2ről nem tudok, de blizzardék nem arról híresek, hogy nagy követelményekkel adnak ki játékot...
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
Mire kijön a Win7, addigra a Vista usereknek komolyabb kisebbségi komplexusa lesz a Linuxosokkal szemben. 
"Minek otthon, ha van székletzsákod?"