Nvidia mikor "optimalizál" majd erre is, hogy a Fermi is "jól" menjen alatta? ![;]](/dl/s/v1.gif)
A sárga bort fehérnek mondják, mert zöld szőlőből készül.

Nvidia mikor "optimalizál" majd erre is, hogy a Fermi is "jól" menjen alatta? ![;]](/dl/s/v1.gif)
A sárga bort fehérnek mondják, mert zöld szőlőből készül.
Ez igen. Ahogy látom, és olvasom, elég keményen használja a teszelációt.
A Futuremark kiváncsi vagyok mit lép erre. 
PC-STYLE.hu
Remélem "független" marad minden grafikus gyártótól... Amúgy nagyon szép a grafikája, csak ámulok. 
PH semleges
(#1) Rawulf: Emulált teszelátorral nem tudom, hogyan fog menni a Fermin...
Max lefizetéssel tudna valamit kezdeni vele. 
2x
[ Szerkesztve ]
PC-STYLE.hu
Hát mivel csak 1 gyártó gyárt DX11-s VGA-t kitudja 
Hát, nem rossz, nem rossz, de én azt várom már, mikor lesznek ilyen modellek a játékokban...
Elméletileg ez is egy Dx11 renderer...
Ahogy az Nvidia Human Head is elérhető volt már Dx10-es 8800-as kártyákon, úgy az a minőség se került bele egyetlen játékba se. Igaz a Crysisos fejek elég ütősek voltak ugyan, de ettől a prezentációtól igen messze.
Most még... de gondoltam nem csak 1 hétig supportálják a progit. 
PyroS:

[ Szerkesztve ]
PH semleges
Hát igen ez nem semmi! Megnézem HD4890-en, de kéne keríteni legalább egy HD5750-et, kíváncsi lennék a DX11-re...
Na arra én is kíváncsi leszek.
Lehet hogy majd a magnélküli VGA-k fognak a legtöbb pontot csinálni
.“Azért nem jut olyan sok ember sehova az életben, mert a hátsó kertben keresgélik a négylevelű lóheréket.”
Ahhot hogy minden olyan kidolgozottságu legyen mint ez a Joker meg a human head baszott erős gép kellene ilyen még nagyon de nagyon sok év.
Gondolj bele csak ehhez a human headhez milyen erős gép kell hogy ne akadjon és ez csak 1 db fej semmi háttér semmi.Képzelj el köre egy teszem azt Oblivion világot.
AsusP5K,E6750,4GB DDR 2,GTX 460 1GB HAWK, 3760 GB HDD

Ez a két fej első ránézésre csak a megvilágításban különbözik. Nagyon sok függ ettől. A modell részletssége sztem ugyanaz. Bár, jobban meg kéne nézni más szögből is a második változatot, akkor jobban el lehetne dönteni.
[ Szerkesztve ]

Hogy jön ide az Nvidia?Jahogy nem birtad ki flame nélkül??? ![;]](/dl/s/v1.gif)
(#6) PyroS
render direct3D11??????
[ Szerkesztve ]
"Túl lazára vetted a figurát, húzok rád egy strigulát" BF3 clan---http://phd-clan.webnode.hu/
Aztak****: Joker vazze. Ezt nevezem.
Másik, mi az a tesztelláció?
http://www.facebook.com/help/contact.php?show_form=delete_account /// http://logout.hu/bejegyzes/csz_2/filmzenek/hsz_1-200.html Filmzenék by csƵ - írjatok ti is!

DX11-en hogy tudtad lefuttatni 

Erre én is kíváncsi vagyok
.Ilyenkor dx10-ben fut szerintetek?
Valaki tesztelje már le egy DX11-es karival.
[ Szerkesztve ]
Win7?

Aha...gtx260-al???? 
"Túl lazára vetted a figurát, húzok rád egy strigulát" BF3 clan---http://phd-clan.webnode.hu/

Oriasi nagy a különbség DX11-ben tesszelálva ... Eszmeletlen szep... Kicsit leesett az allam 
Na megnezem tesztben is ... HD5770)
...Kockázat nélkül nincs vereség... : ------------)

Mint akkoriban ha jól emlékszem a Solider of Fortune játék is ilyen volt a demo -t megcsinálták részletesen. Mikor kiadták megvásároltuk a gamét, azok a szintek szépek voltak amik a demo -ban voltak a küldetések elején, a többi szinten meg ratyi az egész. 
[ Szerkesztve ]
Vak tyúk is talál taknyot... XDD A programozás azért jó mert a legegyszerűbb dolgot is meg lehet oldani mesterien.
Hogy tudta volna mivel kompatibilis visszafelé simán lehet rajta DX11 csak lasabban fut és pár effektek nem jelenit meg asszem bár ez utobbi nem biztos de az tény hogy mehet dx11-be csak lassabban.
AsusP5K,E6750,4GB DDR 2,GTX 460 1GB HAWK, 3760 GB HDD
Pontosan a DX11 visszafelé kompatibilis, csak az alacsonyabb futtatási szinteken nem futnak le a nem kompatibilis kódok. 
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
Rather than require new hardware as DirectX 10 did, DirectX 11 will be completely compatible with DirectX 10 and 10.1 cards


A sárga bort fehérnek mondják, mert zöld szőlőből készül.
Most néztem meg a 4850-emmel, minden felhúztam max-ra, és dx11ben, és dx10-ben ugyanannyi pontot kaptam. Ez miért van? 
.“Azért nem jut olyan sok ember sehova az életben, mert a hátsó kertben keresgélik a négylevelű lóheréket.”
Pont azért, mert ami DX11 kód, az nem fut le... Értelmező olvasás.
Mert nem DX11-es a kártyád. Nézd meg a videót, ahol a tesszellátor működésben van. 
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
Na én is lefuttattam a legmagasabb API-t támogató hardverenem. De sajnos nem az a legerősebb.
Igaz, minden maxom volt, sajnos teszelálst nem láttam, pedig benne van elvileg a HD4570M-ben. Sajnos az AMD nem akarja, hogy menjen régebbi hardver alatt.![]()

(#30) Bici: Hé te csalsz, alapbeállításon menjen, DX11-el (azt ugyis leskálázza)
maxfelbontáson. 
(#31) luw2win: Igen, mindig skálázódik az akutálisan használható DX API-hez.
Elvileg GeForve FX-en is lefut.
[ Szerkesztve ]
PC-STYLE.hu
Persze azt tudom, csak azt hittem hogy be fog lassulni miatta, és azért volt érdekes az azonos pontszám. Szóval ha nem dx11-es a kártyám akkor alapból a dx11-es módot dx10-be futtatja le? Lehet én vagyok a túl buta ehhez 
.“Azért nem jut olyan sok ember sehova az életben, mert a hátsó kertben keresgélik a négylevelű lóheréket.”
![]()
Adrianne link
[ Szerkesztve ]
http://www.facebook.com/help/contact.php?show_form=delete_account /// http://logout.hu/bejegyzes/csz_2/filmzenek/hsz_1-200.html Filmzenék by csƵ - írjatok ti is!


A Render inkabb direct3d10 
"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."


Sokan azt fogjak hinni DX11 kartyajuk van 
Nem ertem a program miert nem a hasznalt direct3d modot irja, a valasztotatt helyett 
"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

ez PhysX-szel lehullott volna 

[ Szerkesztve ]
Mert a benchmark mindegyik API-t natívan támogatja. Ez így működik jól. Ha a DX10-et választod ki, akkor a natív DX10 mód fog lefutni, ha a DX11-et, akkor a hat támogatott futtatási szint közül a megfelelőt választja ki. Ezzel a móddal egészen a GeForce FX-ig visszaskálázható a rendszer. Persze az effektek folyamatosan lekapcsolnak. Ez minden új játékban így fog működni. A fejlesztő megírja DX11-re, és leskálázza magát az API.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Nah én is lefuttattam egy 3850-en. Hát kicsit többet vártom volna...
[link]
[ Szerkesztve ]
Thinkpad T61 Ubuntu 12.04 | Xperia X8 4.0.4 MiniCM9 3.0.2 + nAa-ics-03 | Xonar DS + Creative MW 250D
Szép-szép...csak kicsit kihalt, cseppet rideg a környezet...
A Tropic-ban legalább volt néhány sirály meg rák...
primus inter pares

ejnye-bejnye, ahogy látom itt sokan nem olvasták abu kötelező olvasmányait 
Oracle Database Consultant, BME-VIK (remélem már csak néhány hétig :D)

De azért a paramétereket nézni : )
Ahh nagyon szép : )
Tessék a nem .jpg minőség : ) ITT
[ Szerkesztve ]
...Kockázat nélkül nincs vereség... : ------------)

szerintem az OpenAL-t hiányolja
Software requirements:
* .NET framework 2.0 (Windows version only, optional)
* OpenAL (included into Windows installer)
* Latest stable video drivers
Esetleg ha már van ilyen kártyád, akkor érdemes lenne lefuttatni DX10-ben, hogy lássuk mit jelent a tesszellátor a teljesítmény szempontjából. 
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Máris megmutatom : )
...Kockázat nélkül nincs vereség... : ------------)

Na de most pakoltam fel. Vagy újra kéne indítani? Nem mondta, de most hogy belegondolok...
Basu gasu bakuhatsu busu basu gaido.

HY
Tud valaki nekem egy full hdvagy 720p felvételt csinálni élsimítással?
Vagy van már róla NEM youtube-os video? 
THX
http://nightmarecorp.5mp.eu/web.php?a=nightmarecorp&o=7bNYgEISLh
Milyen/mekkora monitorod van, hogy az 1920x1080 nálad ablakba zárva is megy...?
primus inter pares

Ennek mar a topik elejen lathatod a hatulutojet 
Egyszeru user azt fogja csak latni, hogy render mode: direct3d11 HD5770 vs GTX260-nal, hogy gyorsabb utobbi aztan rossz dologra gondol 
"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."