Hirdetés

2012. május 30., szerda

Hozzászólások

(#19) Meteorhead válasza lenox (#6) üzenetére


Meteorhead
(újonc)

Ott látszik, hogy a dedikált GPUk eltűnéséről van szó, hogy mondják. :) Azért tűnnek el, mert a GPUk gyakorlatilag kinőtték a felhasználási területüket. Senki nem vesz VGAt, mert egy három éves Radeonon is minden játék elmegy flottul. HD7970 sem fog kelleni senkinek, mert egy 5870-en elmegy minden. AMD-nek és NV-nek egyszerűen nem éri már meg dollármilliókat ölni olyan fejlesztésekbe, amit nem vesznek az emberek.

A játékok grafikáját a fotorealizmusig lehetne még növelni, de ennek nem a GPUk combvastagsága szab gátat, hanem a PCI-E busz. Volt nagy sírás-rívás hogy tűnjön el a DirectX, és a vastag API-k amik korlátozzák másodpercenként kiadható rajzolási rutinokat, és efféléket (ugyan ez egy picit más tészta, de kapcsolódik). A lényeg az, hogy funkcióban kell gazdagodni a hardvernek, hogy lényegi előrelépés történjen, és ennek az a módja, hogy közelebb hozzák a CPU-hoz a GPU-t. Nem minden párhuzamosítható egy programban (a grafika klasszikusan az), és jelenleg borzasztó költséges a párhuzamos feldolgozóknak parancsokat és adatokat adni (,ez a context switch) . Ha integrálva lesz, akkor az adatmozgatás része nullára redukálódik.

Ez nem jelenti a PC, mint játékplatform végét, ugyanúgy lesz DirectX, ami majd elkendőzi a programozó elől a gyártóspecifikus dolgokat (vagy éppen enged használni a platform-szintű funkciókból ezt-azt). Ez egyszerűen azt jelenti, hogy faszányosabb dolgokat lehet majd összerakni APU-kkal (frankó fizikát számolni GPUn, collision detection, tárgyak törését párhuzamosan számolni, AI párhuzamos módon...) mint nélkülük. Az igazi feature-öket a PCI-E busz gyilkolja le, mert per-frame nem lehet az egész scene (jelenet) geometriáját dobigálni a párhuzamos (GPU) és a soros (CPU) végrehajtók között. Igazi context-switch-csel ebből nagy varzslatokat lehet csinálni.

És ami már nem válasz, hanem saját vélemény: vicces, hogy AMD pont GCN-nel tért le a VLIW architektúráról, erre NV meg rákap. Hogy ki érti ezt? :) (Szerintem VLIW nagyon pöpec volt, de még az is lehet, hogy AMD is visszatér rá, ha már egyszer van a tarsolyban egy szénné tuningolt VLIW fordítójuk.)

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.