Két év múlva ha ilyen (az első képen látható) árnyékot fogsz látni egy játékban, ki fogod röhögni, hogy pff, de gázok voltak még anno akkor játékokban az effektek, árnyékok, hisz megoldották két különálló csíkkal, fúú de szar, stb... Ezek az új árnyékok alapját képezhetik egy új látványvilágnak a játékok történetében. Csak pici lépés, nem olyan látványos, de idővel szükség lesz rá. Ráadásul ez a DX11 alapja, ahogyan azt már tudjuk is.
Most még hozzá vagyunk szokva a silány szar árnyékokhoz, de ez meg fog változni.
Nagyon remélem ebben az évben egyre több igazi Dx10.1-es játék fog megjelenni, mert akkor nyugodt szívvel kapcsolhatok a 4670-esen is akár 4XAA-át, úgy hogy az nem jár teljesítménycsökkenéssel. Bár az esetek többségénél (95%) most is kapcsolatok 4XAA-t 1280x1024-ben, mert nem rengeti meg.
[ Szerkesztve ]
=> LG Optimus Black - T-Mobile Android 2.3.4 V20o <=