Nem az AMD és az Intel viszi erre a piacot, hanem az OEM-gyártók igényei. Az Intel és az AMD csak lekövetik ezeket, hogy el tudják adni az adott terméket. Az AMD-nek nagyon nem tetszik ez az egész, de nem tudnak mit tenni, IGP nélkül már nem eladható az asztali procik többsége. Ugyanígy látja az NVIDIA, ha nem lenne ez a folyamat nyilvánvaló nem építenének központi processzort a Maxwell architektúrába.
Az IGP-k teljesítménye is valós, vagyis az SB IGP-je azért tud HD 5470 DDR3 szintet, mert ilyen erősre lett tervezve. A Llano IGP-je azért tud HD 6570 DDR3 szintet, mert szintén arra lett tervezve, hogy tudja. Ha jönnek az új konzolportok, akkor az IGP-k teljesítménye ugyanúgy tartani fogja ezt a szintet. Az persze elképzelhető, hogy addigra kihal teljesen az olcsó 100 dollár alatti VGA-k piaca, így akkor nulla hasonlítási alap lesz. Tudjuk, hogy az OEM-gyártók igényei eléggé befolyásolják a fejlesztéseket, és ehhez még hozzájön az Intel thin Mini-ITX szabványa, ami nem ad engedélyt VGA beépítésére ... nem sok jövőt jósolok a 100 dollár alatt VGA-knak. A többi 100+ dolláros VGA-ra szükség van, mert gyorsabbak az IGP-knél, csak a GPU-piac ~10%-át adják most, ami borzalmasan kevés. Az alacsony igények az árazásukat is növelni fogják.
Az új konzolok mellett az is óriási probléma lesz, hogy a csúcs-GPU-n megjelenjen a konzolgrafika. Ha nem kezdünk valamit az API-val, akkor a PC lesz az a platform, ahol a butított grafikát kapod csúcshardveren. Jönnie kell egy értékelhető API-nak. Ha nem jön, akkor választani kell az FSA és a felhő között. Egyiket sem a legjobb, de meg kell lépni.
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.