Hirdetés

2012. május 29., kedd

Hozzászólások

(#3) Poetro válasza hakosh (#2) üzenetére


Poetro
(újonc)

Ajánlom a figyelmedbe a Why you should use OpenGL and not DirectX cikket. Meg fogsz lehet lepődni az indokokon.

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.