Hirdetés

2012. május 29., kedd

Hozzászólások

(#1) DriderG


DriderG
(tag)

Érdekes, azt hittem, hogy a 4-be már beépítették a 64-bites vertex támogatást. Egyébként jó látni, hogy ilyen szépen kiépítik a szabványt (WebGL, OpenGL ES, OpenCL), mivel a Microsoft a játékfejlesztés terén (DirectX, XNA, C#) elég erősen magához köti a fejlesztőket. Azt viszont nem szívesen reklámozzák, hogy OSX alatt nem az ő API-juk fut, pedig szerintem sok az olyan gémer, aki azt hiszi, hogy Mac-en is DX9-ben megy a Half-Life 2, a Portal stb....

nVidia - The Way It's Meant To Be Played

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.