még a 3-at is csak media marktban láttam, a sega master systemnél leragadtam 
[ Szerkesztve ]
H2O über alles! ---- steam : amadeus1980 --- origin : FeZo_HUN --- Hirdetése(i)m : http://href.hu/x/hhyb

még a 3-at is csak media marktban láttam, a sega master systemnél leragadtam 
[ Szerkesztve ]
H2O über alles! ---- steam : amadeus1980 --- origin : FeZo_HUN --- Hirdetése(i)m : http://href.hu/x/hhyb
Azok voltak a régi szép idők ...
Meg a Mega driver 2, párszáz forintért volt a piacon a játék hozzá. 
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Ja. Lehet venni kellene egy PS2-őt, azt mondják nem rossz... 

Vicces, de nem olyan régen én is éppen ezen gondolkodtam. 

Tetszik de szerintem ha ki is jön előbb magasabban tartják az árát mert hát akkor mi lesz a sok sok legyártott ps3-mal (mert hát a Sony nem hülye nem akar magának veszteséget) 
ha majd lesz 100 ezer környékén akkor veszek egyet de fps játékot én még mindig pc-n játszanák
Pioneer Bd 206 Cool Audio Cd, Best DVD, Very Good Blu-Ray!

Húha ez erősen Mikroszoft gyanús majd jönnek a hibás, nem megfelelően tesztelt konzolok...
Ne legyen igazam! 
.::www.megadanceradio.hu::.
Jön a PS4, így épp ideje megtanulni hogy a PS2-őt nem így írjuk.
PS2-t
Mert magyarul így van. WÁÁÁÁÁÁ!

"You are here for a good time... not a long time" /Colin McRae/
Nem a reklám helye de már rég 100 alatt van. Már rég
[link]
[ Szerkesztve ]
"Optikai szolgáltatásaik sorában megtalálható a 10-szeres digitális zoom..." Antianyagot cserélnék Dilithiumra!
mintha a madarasteszkóban én is 100 alatt láttam volna ps3at... mindig is pc-párti voltam, de a ps-sorozat szerintem konzolból a legjobb... a wii tetszik még 1-2 dolog miatt, ami miatt kipróbálnám (guitar hero
) de ha konzolra adnám a fejemet, az ps lenne... egyébként szerintem 3év sok... ennyi idő alatt elterjed rendesen a ps3... meg fejleszteni kell tovább... simán kijöhet 2011 után nem sokkal a ps4
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
Ez így nem hangzik a legjobban "hogy az magfrekvencia". 
powered by: ®MAJORMÜVEK®
Software rendering? Mi lesz így a PC-portokkal? 2db széthúzott 6-magos egy 10k-s VGA mellé?
Nekem tényleg tetszett a Mass Effect trilógia lezárása. (SPOILER: szintézis lett a befejezésem). Nem "tökéletes", de számomra nagyon is értékelhető volt.

Csak ennyi tűnt fel?.. Olvasd el még egyszer ugyanazt a mondatot. Mert logikailag semmi értelme. Amúgy meg az egész cikkben bőven vannak elírások, betűlehagyások. Összeszedetlen az egész. Valahogy nem ezt a színvonalat szoktam meg itt a PH!-n...
Vetkőzz szépen Tündérke! A kívánság az kívánság!... (o)(o) XD
Mi lenne, addigra lesz Larrabee, meg speckó Fusion. ... és PC-n is szoftver Render lesz. 
kisninja: köszi
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
felvilágosítanátok erről az új "software rendering"-ről? nekem az emlékezetemben az maradt meg róla, hogy ette a procit q2 idejében vadállat módon és ronda volt minden "nagy" felbontásban is... (640x480, 800x600) igaz azóta kicsit átreformálhatták, hogy a proci is sokkal szebben meg tudja oldani a grafikai megoldásokat, de akkor is fura nekem... a grafkártya végezze saját maga az összes rá kiosztott feladatot (textúrázás, effektek, fizika, görbe felületek, stb...), a proci meg számoljon az ai-val meg a többi egyéb dologgal... mert így szerintem ez visszalépés lenne... apropó ki és milyen ötlettel találta ki, hogy hozzák vissza a software rendering-et?
[ Szerkesztve ]
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris
Lehet, hogy félreértem, de akkor a 4-es GPU-ját már a Cell fogja gyártani? Vagy nV/Cell együttműködés lesz? 
"És robbanó tartály mögött vihorászni tűzharc közepén szerintem még a Nők lapja horoszkópja szerint sem jelent jót." /by MAZUR [GS'10J]
Nem a Cell az a proci maga. Ez a neve. Az RSX meg bekerül mellé elvileg.
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.
Ja, akkor félrenéztem valamit...

MOD: akkor a Cell a Sony és Toshiba terméke? Én eddig azt hittem, hogy az egy cég...
Nap, mint nap tanulok valamit. 
[ Szerkesztve ]
"És robbanó tartály mögött vihorászni tűzharc közepén szerintem még a Nők lapja horoszkópja szerint sem jelent jót." /by MAZUR [GS'10J]

Sietnek. Nehogy a MS már megint beelőzzön.
Red ring of death meg majd konzolt vált.
VIGYORRRGAZMUS.....
Nem új, olyan mint régen. Ronda, lassú.
szövegértelmezés, az ÉRTELMEZÉS a fontos, mert az olvasás mindenkinek megy, de az ÉRTELMEZÉS már komoly probléma a magyaroknál. Gondold ezt át mielőtt marhaságot írsz...

Az Unreal alkotójának az a véleménye, hogy vissza fog térniaz API-k helyett a SW render.
[ Szerkesztve ]
Alapvetően annó a software rendering egyetlen ok miatt volt sokkal rondább a 3d-s gyorsítóknál: nem volt elég teljesítmény a szebb grafikához, pontosabban ugyanazt a feladatot a 3d-s gyorsítók gyorsabban tudták elvégezni. Nem azért volt rondább a software rendering, mert az alapból rondább lenne, hanem mert nem tudtak annyi featuret belerakni, hogy azért még rendes sebességgel futtatni tudja.
Akkor a következő kérdés: mitől lesz gyorsabb most a software rendering, mint a hardver? A dolgot ne a jelenlegi rendszerekkel képzeld el. Egyértelmű irány a CPU-knál, hogy egyre több magot pakoljanak bele, pár év múlva 32-64 magnál fogunk tartani CPU-nként. VGA-knál is meg lehet nézni a fejlődési irányt: a shaderek és a VGA-k felépítése egyre inkább az általánosítás felé tart, hogy minél több mindent le lehessen programozni rajtuk. A két irány egy idő után találkozik: nem lesz értelme külön VGA-t tartani* hisz az teljesen olyan általános felépítésű lesz, mint egy CPU, s akkorra a CPU elég erős lesz ahhoz, hogy át tudja venni a VGA teljesítményét. Elég erős lesz, mivel AI számítás és hasonlóknál egy bizonyos magszám fölött nem lehet tovább párhuzamosítani (ha 5 ellenfél van a pályán, akkor max 5 cpu magot tudsz kihasználni AI számításra), ellenben grafikai számítások esetén a párhuzamosítás kis túlzással a pixelszámig lebontható, így a szabad magokat gond nélkül ki lehet majd használni erre.
*ez nem jelenti azt, hogy a jövőben nem lesz esetleg külön dedikált grafikus kártya, hisz pl. memóriából lehet, hogy jobb gyorsabbat, dedikáltat alárakni a grafikát számító rendszernek. De alapvetően egy cpu fogja a grafikát számítani, szóval software renderingről beszélhetünk.
"Nembaj, megvan az ilyen kuruzslások placebo hatása legalább. Kikapcsolod a hibernálást, +10 FPS. Olyan mint autótuningban a street racing matrica a szélvédőn..." by orbano
Hajajaj ez akkor a vindóz, és ezzel együtt az egész m$ halála lesz, ugyanis nem lesz ami hozzáláncolja a játékipart (directx). Ennek örülnék 
szövegértelmezés, az ÉRTELMEZÉS a fontos, mert az olvasás mindenkinek megy, de az ÉRTELMEZÉS már komoly probléma a magyaroknál. Gondold ezt át mielőtt marhaságot írsz...
DirectX 11 -> Compute Shader ... Me ugye a GPGPU-k képességeit fogják használni a fejlesztők. Esetleg ha jó lesz az OpenCL akkor lehet, hogy az lesz az elterjedt szabvány.
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

Szeirntem a játékipar teljesen el fog távolodni a PC-ktől.

Azért azt ne felejtsük el, hogy megírni egy játékot úgy hogy te mondod meg melyik pixel milyen színű milyen legyen, vagy csak azt hogy hol vannak háromszögek és milyen textúrával nem egészen ugyanaz. A jövő valahol a kettő között van. A GPU-k tudni fogják az x86 x64 és egyéb CPU által támogatott utasításkészletet (pl.: SSE), de hogy a CPU-k is versenyképesek maradjanak, ismerni fogják a DirectX-et és az OpenGL-t is. Ez már magával hozza hogy az MS-nek megmarad a bevétele, és a Windows is rendszer-követelmény marad majd.
Szerintem egyértelmű volt hogy nem fogják nagyon megváltoztatni a PS4-at a háromhoz képest, hiszen szvsz még mindig lassan készülnek a játékok hozzá, és egy gyökeres változtatás érvágás lenne a Sonynak. Inkább Tesselation lesz bele rakva hogy a régi játékok is szebben nézzenek ki majd az új gépen, mert az új biztos erősebb lesz, és bírni fogja.
haat, nem tudom WoW van ps3-ra, Xbox360-ra?
Érettségi feladat, SZÁMÍTÁSTECHNIKA Írjon BASIC nyelven egy grafikus alapú multitask operációs rendszert, amely kivédi a Windows 98 potenciális hibáit.

Ezt énis kétlem. Kicsit könnyelmű kijelentés. Viszont 100év mulva esetleg elképzelhető. 
Quantic Dream is back!!! http://href.hu/x/hd0g
igen, hát régen tényleg úgy kezdődött, hogy a videókártyák számolták az effekteket, simították a textúrát, stb... azért lett szebb... meg gyorsabb is, mert a párszáz mhz-es procik válláról levették a terhet...
akkor olyan irányban mozdulnak most, amit nagyjából elképzeltem... szétdobják a magokra a számítási feladatokat és a vidkártya csak kis részt kap majd a munkából... érdekes... biztos, pár dolgot sokkal profibban meg tudnak oldani: pl az élsimítással eldolgozik egy mag és akkor mehet az fsaa is gond nélkül...
már csak az a kérdésem, hogy mit fognak szólni ehhez a vidkártyagyártók? ez nagy tökönrúgás lenne nekik...
jah és ha jól emlékszem: 3smark06ban is volt elég szép software rendering teszt (és korábbiakban is már...) ami zabálta a procit agyament mód, de szépen nézett ki...
[ Szerkesztve ]
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

már csak az a kérdésem, hogy mit fognak szólni ehhez a vidkártyagyártók?
Az Intel nagyon örül mivel ő fejleszt x86-os magokkal rendelkező "videokártyát".
A többi nem érdekel, bocs 
[ Szerkesztve ]

Szeintem a vártnál sokkal később fog kijönni, mert én idén márciusra vártam 
Aki él és nem boldog, az téved!

Kizártnak tartom, hogy a 45 nm-es chip magasabb órajelen járjon a jelenleginél. Éppen azért konzol, hogy kompatibilis legyen az egész termékciklus alatt minden szoftverrel.
"Watching every day of my life go by | Just waiting, waiting to die!"
az intel jópár évig nem volt vidkártyapiacon... meddig is? vagy 8 évig? kíváncsi leszek, hogy térnek vissza 
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

At Intel folyamatosan ott van a vidkártyapiacon, a mai napig gyártja őket...
Aki él és nem boldog, az téved!
versenyképes kártyára gondoltam gamer körökben... 
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

Olyanja meg sose volt...
Aki él és nem boldog, az téved!

Felölem jöhet a PS 5 is! Én maradok a PC-nél.... 
Eladó Hardware ---> http://www.kariad.mlap.hu/
Azt nem mondták, hogy fel is nyomják az órajelet, csak annyi a történet, hogy már 4GHz-et is tud a proci.
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

S nemcsak, hogy ott van az Intel a videokártya piacon, de magasan vezeti is az eladásokat.
Persze ezek nem azok a videokártyák, amik megdöntik a FPS rekordokat...Sőt.
Mivel viszont a (PC piacon) a processzor eladásokban is vezet, szerintem nem kell félteni. Főleg, ha tényleg jön vissza a software render.
kb 2-3év még a software rendering visszatértéig? vagy mennyit jósolnak? olyan szempontból viszont szerintem jó lesz, hogy ha jól leprogramozzák, akkor stabil lehet a teljesítmény... nem lesznek olyan problémák, hogy pár játék bizonyos videokártya adott driverével bugzik... csak hát tényleg az optimalizáláson múlik... hogy dinamikusan tudják-e úgy elosztani a folyamatokat a magok között, hogy a legjobb hatásfokkal menjen... mert ha ez menni, fog, akkor jó lesz... 
"Kis lépés az emberiségnek... hosszú lépést a férfiaknak..." ++++++++++++++ Xbox 360 Gamertag: mephi HUN ++++++++ A kígyó veszélyes állat mert harap, de a takarítónő még veszélyesebb, mert ő Maris

Sztem meg a szoftveres renderelés visszatérése és x86-os VGA-k pont a PC-s játékipar fellendüléséhez vezethet. Milyen király lenne már ha platformfüggetlenül linuxon és macen is lehetne minden játékot tolni hasonló sebességgel, mondjuk ennek az MS biztosan nem fog örülni. ![;]](/dl/s/v1.gif)
[ Szerkesztve ]

Miért? Az Intel mikorra igéri a Larrabee-t? Az sem novemberben lesz.
Az elött meg elhamarkodott lehet a software render.
"mit fognak szólni ehhez a vidkártyagyártók?"
ATI/AMD-nek nincs ilyen gondja, hisz neki ott van helyben a CPU fejlesztő részleg. Hogy az Nvidia mit fog tenni, az már kérdésesebb, de gyanítom ők is készülnek erre.
"Nembaj, megvan az ilyen kuruzslások placebo hatása legalább. Kikapcsolod a hibernálást, +10 FPS. Olyan mint autótuningban a street racing matrica a szélvédőn..." by orbano
Valaki homalyositson mar fel legyszi, h a Sony, h gondolta a 10 eves eletet a PS3nak ???
Akarmennyire elore latoan terveztek a hardweret, h lesz az eletkepes 10 ev mulva? A PCkbe evente duplazodik a VGA teljesitmenye (generacio valtaskor), meg persze minden komponens gyorsul. 10 ev mulva kb. a telefonomba lesz olyan hardwer mint a PS3ba
Es ez majdnem, h nem vicc ha megnezzuk a 10 evvel ezelotti hardwarek teljesitmenyet es 1 mai komolyabb telot
4850en mar most szebbek/gyorsabbak a gamek akkor mi lesz evek mulva?
I ♥ Tech House * Dekorációs/grafikai munkákat vállalok

Egyelőre nincs, de ez csak a fejlesztő/kiadó akaratán múlik, simán lehetne, technikai akadálya nincs.
"Lehet a Shift 2 már realisztikusabb mint a valóság" by NOD
Valamit félreértetek. A sw rendering nem az "a CPU-n fut" szinonímája. Annyit jelent, hogy a rendering minden része szoftveres lesz, de ehhez nem kell feltétlenül a CPU, ugyanis a GPU-k is efelé haladnak, pl. a shaderek már jó ideje szoftveresek, stb.
Még jó ideig nem is lesznek elég erősek az átlag CPU-k, hogy kiváltsanak egy GPU-t, azaz egyelőre nem válik feleslegessé a GPU, csak abban még annyi sem lesz fixen bedrótozott, mint most.
Ugyanakkor még egy ilyen rugalmas GPU-ra is igaz, még a Larrabee-ra is, hogy 1-1 full general purpose szálat jóval lassabban hajt majd végre, mint egy "rendes" CPU-mag.
Tehát, mindkettőre szükség lesz továbbra is. Persze a kettőt össze is lehet építeni, mint pl. majd az AMD Fusion, de a hőtermelés itt is szerepet fog játszani...
A PS4 esete egy kicsit más, mivel adott a Cell, és annak a PS3-tól független továbbfejlesztése. Egyébként állítólag az eredeti tervek szerint nem itt lett volna mellette az RSX, csak egy egyszerűbb frame-buffer megjelenítő, és a Cell számolt volna mindent, de úgy látszik, ahogy telt az idő, ez így már kevésnek bizonyult.

Biztos,hogy nem fog hamarabb jönni.
Mátyással együtt az igazság is meghalt