Hirdetés

2012. február 10., péntek

Hozzászólások

(#1) Yutani


Yutani
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Mr. Carmack, jöhet a Doom4 az OGL 4.0-ra! ;)

...a B0 szilícium inkább egy "ember lapáttal", semmint egy "Bulldozer" -> A B2 is csak egy 4-6-8 tagú brazil brigád ásóval és talicskával

(#2) atike válasza Yutani (#1) üzenetére


atike
(őstag)
LOGOUT blog

Ámen. :)

Több ezer telefonszámot tudok fejből. Csak azt nem tudom, melyik kié.

(#3) mcsabee válasza Yutani (#1) üzenetére


mcsabee
(fanatikus tag)
LOGOUT blog

Meg a Quake 5 ofc.

Stay a while and listen...

(#4) stevve


stevve
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Egy apró hiba a cikkben:

"A újdonságait főleg azok a programok kamatoztathatják, amelyek rengeteg textúrát kezelnek, vagy sűrűn váltanak textúraállapotot."

A GLSL változásai ezek szerint azt is jelentik egyben, hogy egy HD 5000/Fermi kártyán ugyanaz a shader gyorsabban vagy optimálisabban fog futni, mint az elődökön?

[ Szerkesztve ]

PH semleges

(#5) Enton válasza Yutani (#1) üzenetére


Enton
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Én is rögtön rájuk gondoltam.
Nem ismerek náluk nagyobb felhasználói bázist amik világszinten sikeresen alkalmazták volna az OpenGL-t.
Habár a jelenlegi projektekbe, már tuti nem veszik bele a 4.0-át, ha igen akkor meg mégkésőbb jön minden igért játék. :N

Family Guy Online - Closed Beta

(#6) bitblueduck válasza Enton (#5) üzenetére


bitblueduck
(tag)
LOGOUT blog

Nem ismerek náluk nagyobb felhasználói bázist amik világszinten sikeresen alkalmazták volna az OpenGL-t.
Blender, 3dsMax, Maya, Photoshop, Google earth, ...

An open mind is like a fortress with its gates unbarred and unguarded.

(#7) bartucc


bartucc
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Várjuk hogy a fejlesztők sikeresen használják :)

"A világnak több szerény zsenire van szüksége. Olyan kevesen maradtunk." (Oscar Levant)

(#8) P00By válasza Yutani (#1) üzenetére


P00By
(PH! nagyúr)

Jöjjön! :) :C

(#9) fricz19 válasza Yutani (#1) üzenetére


fricz19
(senior tag)

úgy legyen :)

(#10) Sicilian


Sicilian
(őstag)

Új gamék és nagy nevek folytatásának a szagát érzem, jupppi jéé :DDD

"Az éjekszen szájfáj műsorán.."

(#11) iSonic


iSonic
(őstag)
LOGOUT blog

Na ez egy jó hír ;)

EU: RoCDaN.464 US: SkyMouz.183 ID: skymouz@gmail.com

(#12) huskydog17


huskydog17
(senior tag)
LOGOUT blog

Vajon John Carmack a tech6-os motornál a 4.0-át fogja alkalmazni? :)

A tech5-ös motor melyik OpenGL generációban lett írva? 2-es vagy 3-as?

The Stars Were Mine!

(#13) 7Heads Drago


7Heads Drago
(őstag)
LOGOUT blog

Érdekes.
Először kijön a hardver, majd utána az OpenGl.
Általában ez fordítva szokott lenni.

Olyan kevés vagy, hogy téged még bruttósítani sem érdemes.

(#14) max-pain válasza huskydog17 (#12) üzenetére


max-pain
(senior tag)

Kizart.

Az OpenGL 3.x gyakorlatilag DX10-es hardvert feltetelez, az OpenGL 4.0 pedig DX11-est.

[ Szerkesztve ]

(#15) stevve válasza max-pain (#14) üzenetére


stevve
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Miért lenne az OpenGL a Dx-hez kötve? :F Támogatja a tesszelációt és a compute shaders-t, de ez nem jelenti azt, hogy kötelező lenne ilyen hardver hozzá.

[ Szerkesztve ]

PH semleges

(#16) max-pain válasza stevve (#15) üzenetére


max-pain
(senior tag)

Nem konkretan DX-hez van kotve, hanem olyan szintu GPU kell a full tamogatashoz.

(#17) Arena87 válasza mcsabee (#3) üzenetére


Arena87
(fanatikus tag)

Q5 egy Q1 SP játékélményel és egy Q3A MP-vel megfűszerezve :DD

東方神霊廟 [Mausoleum of Divine Spirits] ~Ten Desires

(#18) stevve válasza max-pain (#16) üzenetére


stevve
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Ja, már megijedtem. :D Akkor csak simán rosszul értelmeztem.

PH semleges

(#19) huskydog17 válasza max-pain (#14) üzenetére


huskydog17
(senior tag)
LOGOUT blog

Miért kizárt? Ja azt hiszem leesett: mire a tech6-ot elkezdik hegeszteni, addigra lehet lesz OpenGL 5 is. ;)

The Stars Were Mine!

(#20) max-pain válasza huskydog17 (#19) üzenetére


max-pain
(senior tag)

Nem:D En azert irtam, mert Tech5-ot olvastam 6 helyett:D

(#21) huskydog17 válasza max-pain (#20) üzenetére


huskydog17
(senior tag)
LOGOUT blog

Ja értem, akkor talán mégsem mondtam nagy butaságot. :D

The Stars Were Mine!

(#22) lionhearted


lionhearted
(lelkes újonc)

Örömmel hallom, de kár, hogy a játékpiac nagyon a dx irányában van. : /
Szívesen venném, ha nem csak azt hallanám, hogy: "mocskos nV, mocskos zárt physx-je/CUDA-ja", hanem azt is lehetne olvasni itt-ott a dx is mehet a sunyiba. :D

(#23) Kopi31415 válasza bitblueduck (#6) üzenetére


Kopi31415
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Folytatom: Pro-E, CATIA, UG, Solid Edge, Solid Works, I-DEAS, OSX, Linux. :)

Érettségi feladat, SZÁMÍTÁSTECHNIKA Írjon BASIC nyelven egy grafikus alapú multitask operációs rendszert, amely kivédi a Windows 98 potenciális hibáit.

(#24) leviske


leviske
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Nah, egy hozzáértő így utólag leírná, hogy a 4.0-val a Khronos mennyivel lépett közelebb a DX10/DX11 vonzerejéhez játékok szempontjából?

Tudom, hogy az OGL fejlesztése során első soron a professzionális felhasználást veszik alapul, de azért mindenkinek könnyebb volna az élete, ha nem lennének a játékfejlesztők a DX-hez kötve. Könnyebben jöhetnének MacOSX-re és Linux-ra is a játékok.

"És robbanó tartály mögött vihorászni tűzharc közepén szerintem még a Nők lapja horoszkópja szerint sem jelent jót." /by MAZUR [GS'10J]

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.