Hát szép megfogalmazás ez részedről, csak éppen semmi konkrétum nincs benne
Amúgy ezt a fajta merevtest fizikát a Cell Factor már 2006-ban tudta[link], igazából nem ez igényleg erőművet. De vannak más kifejezetten fizikára építő játékok is, furcsa, hogy csak ezt a kettőt ismered.Nem beszélve arról, hogy mondjuk egy folyadék fizika ( megfelelő felhajtó erők szimulálása, közegellenállás, viszkózitás, tehetetlenség, hullámterjedés ), vegetáció fizika ( bending, procedural breaking ), járműfizika ( törésmodellek, surlódás( felületi, tapadási ), rezgések ) és még nagyon sok minden más éppen olyan szerves részei a játékoknak ( úgy általában mindegyiknek ) mint amilyen ez. Az hogy mennyire domborítják ezt ki az abszolút game design beli kérdés, 0% köze van a technológiához, de adott esetben akár magához az egingehez is. Az, hogy te a merevtest fizikáért rajongsz egy dolog. Más meg a rally-t szereti, ő a jármű fizikért lesz oda, a harmadik az ARMA-ért rajong, annak meg a ballisztika szimuláció fog kelleni, és nem fog tetszeni neki a Red faction túlzóan giccses nem túl realisztikus világa, a negyedik megy dzsungelmókus, neki a vegetáció kell és így tovább. Nincs olyan játék a világon, meg nem is lesz amiben minden benne van, mert a játék mindig egy célközönségnek készül, és arra hegyezik ki az egész fejlesztést, amit ők szeretnek, és ennek megfelelő súlyú és típusú fizika lesz benne. Red Factiont is lehetne szidni ilyen alapon, hogy miért nincs benne víz, miért nem látni egyetlen növényt sem, miért nem törnek a járművek, de tök fölösleges lenne, mert ez nem olyan játéknak készült. Ha technológi megközelítésben akarunk érdemben beszélni a fizikáról, akkor játékok viszonylatában a fizikai motor képességeit kellene górcső alá venni, nem dizájn beli kérdéseket feszegetni, mert azok teljesen irrelevánsak. A RF féle játékot meg meg lehetne csinálni akár 3.- 4 másik engine-el is, ha nem többel, és mégcsak nem is újdonság az amit tud, hiszen ilyen játék volt már előzőleg ( tehát még dizájnból sem újítottak semmit ). Az meg hogy ez miként jöhet érdemlegesen szóba egy Havok vs Physix kérdéskörben végképp nem értem, mert amit az egyes enginek megvalósítanak a lehetőségekből, az csak egy egy kis szelet a tortából. Ezalapján megítélni egy API képeségeit erős csúsztatás, hogy mást ne mondjak hazugság, hamis színben való feltüntetés. Ez olyan mintha valaki leírna egy szót, amiből hiányzik az az ábécé 20 betűje, és azt mondanád: "Nézd ez milyen hülye, még az ábécét sem ismeri". A másik meg leír egy hasonló szót, amiből szintén hiányoznak betű a teljes palettáról, és azt mondanád: " Ó ezt nézzétek, ő az igazi profi".