Az FP32-es textúraformátum nagyon kis része a DX10.1-nek. Jóval komolyabb változások vannak benne. Az egész DX10.1 szerintem alibi, mert az nV DX10 karija valójában nem igazán DX10 rendszer (úgy mondanám, hogy elméletben az, gyakorlatban megkérdőjelezhető). A DX10.1 olyan mértékben terjeszti ki a fícsőröket, hogy az nV-nek kötelező legyen átgondolni az elképzeléseit. Nyilván azért nem támogatják, mert át kellene tervezni szinte az egész G80 architektúrát.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

















(már mint ezzel: Call of Juarez DX10 Benchmark)de mindig az jön ki h az alap nv-s uj driverel kb 17fps, mig a xg-s változatával 20-21fps 
















