3850/3870 között is láttam súlyos különbségeket, bár tény, hogy kevesebb esetben. a legnagyobb baj egyébként az, hogy a mai játékok többsége jóval több videomemóriát használ a 256-nál, csak miután streamelik a textúrákat, ez ELVILEG nem észrevehető. gyakorlatilag számos alaplap + VGA kombinációnál ez nem olyan sebességgel megy, mint ahogy elvárható lenne (kórság tudja, miért), és ilyenkor akadozik veszettül. Ezt ráadásul a tesztekben sem fogod látni.
A Crysis nekem úgy tűnik, hogy az ALU-k belét tapossa ki, abból meg nem áll annyival rosszabbul a GF-család sem.
dare2live: ld. itt.
Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.