A legtöbb "pénz" kétségtelenül a kereskedelemben van, viszont ehhez össze kell vakarni az indulótőkét.
Második talán a gyártás, harmadik a bányászát, de az utóbbi kettőt már inkább csak corpban éri meg igazán csinálni, és mind a kettő elég skill intenzív (a kereskedelem kevésbé).
Ha úgy akarsz pénzt keresni, hogy undockolsz is, akkor pedig a mission running a legjobb vagy WH running. Utána complexek, ratting, ez mind PvE.
A PvP is lehet jövedelmező, de a bevétel hektikus. Ha bandába verődve kalózkodtok és zsaroltok (utána meg szemét módon mégis szétlövitek szegény áldozatot), akkor végül is lehet abban is egész jó pénz, de ez már tényleg kockázatos.
Egyébként az elmondható, hogy a nagy pénz bizony coprban van (durva manufacturing, moon mining, stb.).
A downtime azért kell, hogy kipucoljon a rendszerből mindenféle dolgokat, és valamennyire tiszta lappal induljon. Mivel sandbox rendszerű a játékvilág, és mindenki egy számítástechnikai rendszerben van, az a 300.000 ember aki egy nap alatt bejelentkezik, majd garázdálkodik eléggé tele tud szemetelni mindent.
Minimális patcheket, változtatásokat is szoktak ekkor végrehajtani, de a picit is komolyabbak mindig extended dowtime-al járnak (amit sose tudnak rendesen betartani és kicsúsznak belőle).
A 24/7 macrózóknak is betesznek valamennyire vele, illetve mivel nem tudsz 36-40 órát egyhuzamban játszani vele, így garantáltan nem fog olyan hír jönni, hogy a koreai vérpisitike meghalt kiszáradásban EVE-ezés közben. Szerintem nem akkora gond a DT. Legtöbben vagy dolgoznak vagy iskolában vannak napközben DT alatt, talán csak hétvégén zavaró (na meg az amcsiknak fájhat, akik éjjel még játszanának, de jön a DT).
VISTA = Very Insane Step Towards Armageddon