Személyes kedvencem az Icewind Dale 2

Pár hasznos infó a játékról és a világról...
Az Icewind Dale II a Faerun (ejtsd fejrún) északi pusztáin játszódik, mely a nagyobb Abeir-Toril (abír toril), ismertebb nevén Toril világ egy kontinense. Az elnevezés archaikus, azt jelenti „az élet bölcsője” és a köznapi beszédben ritkán használják. Abeir-Toril tulajdonképpen egy Föld nagyságú bolygó, melyet egy az északi féltekén található nagy kontinens ural, ezen kívül számos nagy földdarab terül el felületén. Ennek az északi kontinensnek a nyugati része Faerun, a keleti Kara-Tur és a déli Zakhara. Ez a fejezet elsősorban ennek a hatalmas földdarabnak az északi részével foglalkozik, pontosabban Faerun területével, mely a Világ Gerincével határos...Miután kellőképpen összekavarodtunk, lássuk kicsit konkrétabban a játék legelejét. Csapatunkkal megérkezünk Luskan kikötővárosába és kapjuk az infót, miszerint a Tíz Város egyikében, Targos kikötővárosába északról goblin csapatok szivárognak be. A Sword Coast mentén a legbátrabb zsoldosok, katonák és kalandorok hajóznak északra és próbálják kideríteni ennek okát. A város tehát harcosokat keres, akik megvédik területét és megtisztítják azt. A zsold ugyan kevéske, de a kaland híre annál nagyobb. A játékot a már említett egyik városból, Targosból fogjuk kezdeni. Innen lesz majd lehetőségünk lemenni az Underdark-birodalomba, ellátogatni a Cold Marshes mocsaraihoz vagy a Dragon’s Eye-hoz. Ez persze csak néhány helyszín az új részből. Ennél természetesen több fog ránk várni, hisz a játék nagyobb, mint a korábbi rész...
"Nem vagy szép. Ez nem érdekel. Az erőd a szépséged. Az erőd a hatalmad. Ez a valóságod. Ez a Te világod."