Pedig van különbség csak nem látszik a videón. Az AMD inkább a sebességet akarta szemléltetni. A Stormrise alatt a DX10.1 Guassian algoritmussal szűrt árnyékok sokkal lágyabbak, mint a DX10 módban. A BattleForge alatt pedig működik az alpha objektre is az élsimítás. A H.A.W.X. az speciel tényleg csak sebességben profitál a DX10.1-ből.
Mondjuk a grafikai eltérések valóban nem számottevőek.
[ Szerkesztve ]
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.











