Mibol gondolod ez egy atlagos felhasznalasi forma?, es nem mondjuk napi 1 orat megy felhasznalok 80%-nak a gepe load alatt, es 2 orat idleben?
"Az Ati 2-3%os előnyét azipon tesztjéből vettem ahol a tesztprogik között volt a 3dmark vantage is és pár "nV párti" játék, viszont nem volt benne egy dx10.1es game se amivel az ATi előnye tovább nőne a 275el szemben de abban igazad van h mindenki maga dönt a választásáról"
Ipon tesztjeben szerepel az egyik nagy DX10.1 ATi remenyseg a HAWX, bar erdekes eredmenyeket produkalt a jatek naluk. (latom mar eszre vetted te is amig irtam a hozzaszolast
)
Nehany tesztbe a kapott atlag framek alapjan elfert volna siman a 8xAA hasznalata, amivel a merleg nyelve mozgasba lendult volna az AMD iranyaba.
Egyebkent ezt a fogyasztasi dolgot nem nekem kell magyaraznod, engem nem nagyon erdekel, csak tudom, hogy slager tema a felhasznalok tobbsegenel miota ebben jobb az NV, ami nem jelenti azt egyebkent az ATi rossz, csak azt, hogy az NV jobb, ez a Powerplay nem mukodik baromsag is unalmas mar, mukodik, ennyit tud, a GDDR5 memoriakkal onhibajukon kivul nem tudnak mit kezdeni, az adja az idle fogyasztasi kulonbseget, nem a GPU orajele, es feszultsege.
[ Szerkesztve ]
"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."