Jah..Starforce Másolásvédelemnek hívják!
Azért nem indult.
Nekem a WW is ment rendesen 1280/960 full maxon 60FPS körül...
They drew first blood....
Jah..Starforce Másolásvédelemnek hívják!
Azért nem indult.
Nekem a WW is ment rendesen 1280/960 full maxon 60FPS körül...
They drew first blood....

Teljes dinamikus fényekkel tolom max beállításokkal mert úgy tetszik a grafika. Ezáltal ingadozik rendesen. Most a bárbanis , azaz kis térben érezhetően berántgat. Azelőtt azért a 30 fps megvolt átlagban. Minden esetre most már "What the hell!" alapon kipróbálom a 8.5-öt, de takarítok előtte egyet. ![;]](/dl/s/v1.gif)
twitter: MatrixfanLive

Nálad is 2 Gb ram van, illetve nekem is ennyit lát a 32 bites XP ami most fönt van. Nagyon gyanakodtam, hogy kevés a játéknak a két giga, de akkor nem ez a helyzet. Azért látom a 2600xt teljesítménye hasonlóan tökéletes egyensúlyban van a te gépedben is a többi komponenssel. 
twitter: MatrixfanLive
2 GB RAM ne lenne elég egy viszonylag régi játéknak? Furcsa is lenne... 2 GB egyelőre bármelyik játéknak eleegendő, nem lesz korlát a memória. Neked inkább a video az, ami visszafoghat bármit. 
[ Szerkesztve ]
PH semleges
2 Giga ramot jelez ki, akkor azt a videokártya ramjával együtt méri! Ergo ha van 2 giga ram a gépben megy egy videokártya, akkor a teljes ram kihasználásához be kell iktatni a /3GB kapcsolót a boot opcióba, vagy használni 64 bites oprendszert.
Efficiency and progress is ours once more, Now that we have the Neutron bomb It's nice and quick and clean and gets things done... c@ Dead Kennedys
és ha már van 4GB RAM, akkor miért ne tegyen fel az ember egy 64 bites Vistát vagy Server 2008-at?
Akkor legalább ki is van használva a 4GB valamennyire.
PH semleges

Ácsibácsi. Mi ez a 2GB ramos izé? Nekem is 2GB ram van a gépben, akkor ebbe beleveszi a videókártya 512MB-ját is? Légyszi írd már le, hogy mi ez a /3GB kapcsoló.

Nagyon érdekel, hogy mire jutsz, ez mindenkit foglalkoztató érdekes téma!

"Boot.ini"-ben kell szerkeszteni? Ha lesz időm akkor felrakok majd 64 bites Windowst is, de átmenetileg jól jönne.
twitter: MatrixfanLive
csak óvatosan, mert egyes rendszerek hajlamosak befagyni tőle (nem ismert az egzakt ok) - legyen kéznél vmi DOS, amivel vissza tudod írni a boot.ini-t, ha kell :-)
Cpt.Pirk: nem ennyire rossz a helyzet a 2G RAM terén - alkalmazásonként él ez a korlát, és nem az egész VRAM számít bele. a 2G-t gyakorlatilag még csontig ki lehet használni.
Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.

Azért előtte nem árt megnézni, hogy aktív-e a PAE (fizikai cím kiterjesztés) a gépen, mert az nem 3 GB, hanem korlátlan mem felhasználást biztosít.
Unod a zenéid? Nincs mit hallgatnod? --> http://prohardver.hu/tema/az_ev_legjobb_zenei_albumai_olvasd_el_az_elso_hsz/friss.html

Megfigyeltem egy-két játéknál, vagy tesztnél, hogy a 2600-as 256MB felett egyértelműen a RAM-ból használ, de az alap 256MB miért kell a 2GB RAM-ba beleszámolni?
Minden alkalmazásnál adott, hogy a proci mennyi átmeneti tárolót használ a számításokhoz, a játékokra is igaz ez azzal kibővítve, hogy a VGA felhasználhatja a RAM egy bizonyos területét, mint vmem kiterjesztést. Amikor a 256MB elfogy ezt meg is teszi, mert a CoD4 440MB vmem használatánál a RAM használat majd 200MB-tal megemelkedett.
A PCI-E-nél mennyi lehet ez a lefoglalt terület a RAM-nál, ill. be lehet-e ezt állítani valahol?
Hoppá, ez éppen a 4000. hsz!
[ Szerkesztve ]
Gratulálok uram! Nem emlékszem mi is voltál előtte? 
Hogy is van ez, kiderül itt, hogy csak kell az az 512Mb-os VGA 2008 közepe táján? 
szerk: egyébként hogy a fenébe is van ez a rangsorolás? Biztos nem csak a hsz-ok száma számít csak, hanem a regisztráció óta eltelt napok száma is?
[ Szerkesztve ]
=> LG Optimus Black - T-Mobile Android 2.3.4 V20o <=
Hatalmas textúráknál és memóriaigényes dolgok felhúzúsa esetén nem árt az 512 MB, ez igaz. De megy annyira jól 2600 alatt a Cod4, hogy feltegye az ember 1600x1200 fölé? /Nem játszottam vele./
Nekem eddig elég volt a 256 MB, kb. 1440-ben játszok mindent.
Tényleg érdekes, mert eddig szinte kánonnak számított, hogy ebben a kategóriában, ahol a HD2600 van, még nem kell 512 MB, de ez mégis megdől? 
PH semleges

32 bites oprendszer maximum 4Gb-ot tud megcímezni, azaz ha 4Gb RAM van a gépben akkor abból le fog vágni annyit, amennyi az összes más memória (VRAM, vinyók gyorsítótárjai, stb.) összmérete, de ez esetben a rendszermemória kisebbnek fog tünni, pl. 3.8Gb vagy 3.5Gb, mintha nem is lenne 4GB RAM a gépben.
A fizikai cím kiterjesztése alapból be van kapcsolva, kivéve ha valami probléma van a memóriavezérlővel (akár szoftveresen is).
Egy 2600-os kártyára teljes mértékben fölösleges 512MB ram, a memóriaszükséglet összefügg a felbontással, a 2600-os rég kinyiffan teljesítmény terén (a felbontás nagysága miatt) mire értelme lenne 512 ramnak. Ez szintén egy parasztvakítás, és pénkidobás, dehát a sok ramot el kell adni 
no brain, no problem

Kösz!
Nem, a 2600-as remekül megvan az 512MB nélkül is, a CoD4 játszható 256MB-tal és nem csinál problémát a 2600-as ha a textúrázást felteszem extra-ra. A sebessége alig csökken, de a 256MB feletti részt hozzálapátolja a RAMhoz, ennyivel megnövelve annak kihasználtságát.
Egyébként valóban 2008-ban találkoztam az első olyan játékkal, RaceDriver GRiD, amely 12x10-es felbontásnál jól játszható FPS-szel 500MB felett felett volt.
Akkor marad a kánon!
Már megijedtem, hogy csak nálam nem megy akkora felbontásban semmi, amikor már a 256-ot túllépné. Persze ezt nem néztem vagy mértem ki, csak tapasztalás...
Az tetszik a legjobban, hogy AGP-set szinte már nem is lehet kapni 512 alatt, pedig oda aztán plána nem kell
fagy53, akkor a RaceDriver GRiD nem képviselteti magát nálam egy ideig
[ Szerkesztve ]
PH semleges
Kipróbáltam a RaceDriver GRiD-t, kb. fél óráig volt a gépemen
hiába a csilli-villi grafika, az autók irányítása egy vicc. Szvsz még mindig a Race07 az egyik legjobb autós játék PC-re.
Egyébként 1024*768, High, AA nélkül még éppen játszható.
Dropbox helyett SugarSync: 5.5GB + 500MB/meghívott -> http://goo.gl/FwIvk (a bónusz akkor jár ha felteszed a SugarSync Manager-t a PC-re)

Pont oda kell! Mármint az AGP-nek.
Az AGP-s karik döntő többségben natív PCI-E-k és egy átalakító chip segítségével illeszthetők az AGP-s buszra. A RAM és a VGA közötti kommunikáció így nagyon lelassul, ezért ha egy AGP-s VGA memóriája elfogy, sokkal többet veszít a sebességéből mint a PCI-E-s. Erre a gyártók rájöttek időközben, és ezért lehet, hogy az AGP-s kártyák 512MB-osak.
Aggregátor: kormánnyal jobb a helyzet mint billentyűzettel, de a grafikától nem vagyok elájulva, még úgy sem, hogy mindent maxra tettem. A Codemasters nálam a Colin McRae 3-al kifújt, mint autós játék.
De 2008-as tesztnek jó!
[ Szerkesztve ]
hmm... igazad van. Ma is tanultam valamit 
PH semleges

Az ATi kártyák, így a 2600 is, a szebb megjelenítés mellett a memóriakezelésben jobbak mint az nV. Ez a túlcsorduló vmem dolog sokkal simábban zajlik le mint az nV kártyáknál, itt a GF 8-asokra gondolok.

túl könnyü vagy túl nehéz irányítani ?
Nekem még nem sikerült kimerítenem az 512MB-ot AGP-ben. Bár ezt a puffermemória túlcsordulást (az AGP szűk keresztmetszete miatt) nem hallottam még sehol? Tudsz valami linket, ahol ezt kimutatták?
They drew first blood....

Kipróbáltam a kapcsolókat de maradt ugyanannyi a látott memória. Azt hiszem a bootcamp fikszen ennyit ad a 32 bites XP-nek. Na mindegy, úgyis felteszek valami 64 bites wint. Azért köszi az inókat.
twitter: MatrixfanLive
Nekem túl arcade-os. Ha kikapcsolok minden segítséget, akkor irányíthatatlan, ha bekapcsolom, akkor meg túl könnyű. Bár a Mustang bekapcsolt segítséggel is megpördül a kanyarokban.
Dropbox helyett SugarSync: 5.5GB + 500MB/meghívott -> http://goo.gl/FwIvk (a bónusz akkor jár ha felteszed a SugarSync Manager-t a PC-re)

nekem tetszik , mindent kikapcsolva a bmw-vel szoktam menni . így is szoktam nyerni . jó nehéz , de tetszik .

A túlcsordulás azt jelenti, hogy a VGA memóriája megtelt, 100%-osan használt, ezért a RAM egy meghatározott méretű területét használja a VGA a GPU számításaihoz.
Ez így van a PCI-E és AGP-s kártyáknál is. A hozzáférés sebessége a különböző, az AGP sokkal kisebb.
Ahhoz, hogy véleményt tudj mondani az AGP-s 2600-as túlcsordulási jelenségéről, a bekövetkezett sebességváltozásról, legalább 600MB-ot kellene igényelnie a GPU-nak, ez pedig egyhamar nem következik be.
A PCI-E-s 256MB-os 2600-asom 200MB-os túlcsordulást alig vett észre, ezért írtam, hogy az ATi az nV-val ellentétben milyen jól oldja meg ezt a problémát.
Neked az 512MB-tal egyenlőre nem kell félned. 
bubuka71: menj a Ford-dal! ![;]](/dl/s/v1.gif)
[ Szerkesztve ]

De szépen fogalmaztál
amugy én high beállitásokal toltam, szintén dinamikus fényekkel. kevés helyen lassult be igy a játék, és szép is volt rendesen
nem 2g ram a szük keresztmetszet, az biztos! söt! ez a másik oylan játék a sturmovik 1946 mellett, ami sokat profitált abbol hogy a procit 3ghz-re uztam. markok, hl2 1 fps-el se lett több...
(#10001) bolcsodal igen starforce...ne mvolt kedvem gépet szétberhelni emiatt! egyszer win reinstal llett valami hasonlo okosság miatt
I heard, the truth was built to bend..
a levágás (ha van) nem az OS hibája, a virtuális memóriakezelés miatt nem gond, ha több forrásból 4G-nál több memóriát kell címezni. a baj ott kezdődik, hogy a 32-bit miatt a processzek virtuális címtere is 4G-ban korlátos - és ott lesz nagy (mármint a baj), hogy ebből a win 2G-t lefoglal magának, azaz az alkalmazás (ha 1 processzből áll) max. 2G-val tud gazdálkodni, és ebből még vmennyit a VRAM-ra is el kell pazarolni. XP-n ez relatíve kevés, de a korai Vistán pl. a teljes VRAM-ot le lehetett vonni, így nagyon érdekes volt Vista alatt 88GTX-szel Supreme Commanderezni... ezen segít vmennyit a Cpt.Pirk féle kapcsoló.
Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.

nem az OS hibája? így is lehet fogalmazni, de ha 64 bites a processzor akkor 64 bitesben is tud címezni, és ekkor már a 32 bites OS hibája

azt viszont nem tudtam, hogy amit az OS lefoglal (2 GB) az teljesen tiltott a processzeknek, és ezáltal jön létre a 2 GB-os korlát, így már értem Captön Pörk hozzászólását 
mindig tanul az ember valamit. ha vistat tolok egyszer akkor az tuti 64 bites lesz.
no brain, no problem
akkor még konkrétabban:
- nem az OS hibája, hanem az alaplapé (asszem a chipseté, de itt nem mozgok annyira biztos talajon)
- az OS nem a fizikai memóriából foglal, hanem minden egyes processz virtuális címteréből. így 1 processznél megvan a 2G korlát, de 2 processz már ki bírja használni a 4G fizikai memóriát.
Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.
Ramos dolognak itt lehet utánnaolvasni: [A Windows XP 32 bit memóriakezelése]
ÁÁÁ felraktam friss windózt, és rá a 8.5-ös catalystet, erre csak 3 féle felbontás állítható be a tévémnek, és hiába teszem 50HZ-re, mindig 60-at rak ki, amitől összenyomott, mosott képem lesz. Külső refresh rate állító progi sem tudott rajta állítani.
Lehet az volt a baj, hogy win telepítése alatt nem volt bekapcsolva a monitor?
Efficiency and progress is ours once more, Now that we have the Neutron bomb It's nice and quick and clean and gets things done... c@ Dead Kennedys

hamár igy a ramokban is jártasak vagytok és elolvastam amit CPT.Pirk adott linket megvan rendelve a 2x2gb ram és fogja tudni használni az xp vagy rakjak rá vista-t?? szerinetetek...

Ha elolvastad, akkor miért kérdezed?
Elég egyértelmű, hogy az XP 32bit nem tudja kihasználni a 2x2GB-ot.

FAGY53: nekem ugyan NV kártyám van de ez a memória túlcsordulás érdekel, hogy ezt hol lehet :mérni, látni,megnézni?
Probléma??Hát az meg micsoda?!!

Pl: a Rivatuner segítségével játék közben vagy utána is végig lehet nézni grafikonon a memória használatot.
Ha jól tévedek ez a 8-as széria sajátja. A 7900-asoddal nemhiszem, hogy probléma lesz.
They drew first blood....

Majd meglesem, köszi.
bolcsodal Jaaa...azt hittem ez általános jelenség
[ Szerkesztve ]
Probléma??Hát az meg micsoda?!!

Úgy tudom a G80-as magnál figyeltek fel először az nV-nál erre a problémára. A G92 is szenved ettől és sejtem, hogy a G94-esnek is gondja ez.
Úgy értettem g80-tól felfelé... 
A G71-es tán nem szenved ilyesmiben...
[ Szerkesztve ]
They drew first blood....
Azt észrevettétek, hogy 8.5-ös catalyst uninstall ablakában nincs szöveg, csak 2 rádiógomb?
Most visszaraktam 8.4-et, és ismét szépen megy az 50Hz. Kicsit mintha béta lenne a 8.5, talán majd a 8.6...
Efficiency and progress is ours once more, Now that we have the Neutron bomb It's nice and quick and clean and gets things done... c@ Dead Kennedys
Kitudja használni, kb. 3.5GB-t fog látni.
(#10042) illu: lol, ez nem tudom hogy jön ide
Dropbox helyett SugarSync: 5.5GB + 500MB/meghívott -> http://goo.gl/FwIvk (a bónusz akkor jár ha felteszed a SugarSync Manager-t a PC-re)
pontosítsunk - 1 alkalmazás (pl. játék) használata mellett az XP32 nem tudja kihasználni a 4G RAM-ot.
Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.
Akkor ha jól értem, egymástól független programok futtatása esetén már szépen kihasználható a több ram?
Efficiency and progress is ours once more, Now that we have the Neutron bomb It's nice and quick and clean and gets things done... c@ Dead Kennedys
ühüm. ha az alaplap is úgy akarja.
[ Szerkesztve ]
Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.
Hálistennek az alaplapom, csak 2GB-t tud fogadni..így nem kell pörögnöm ilyesmiken... 
They drew first blood....

passziv giga xt-mnek mit merjek meg adni?
igy terhelve 65 fok. igaz huzas nelkul is annyi 

Egy normális hűtőt 
Hát én a helyedben nem nagyon nyaggatnám, szegényke így is izzad rendesen.
[ Szerkesztve ]
no brain, no problem