extra hw gondolom nem nagyon kell...
[ Szerkesztve ]

extra hw gondolom nem nagyon kell...
[ Szerkesztve ]

Át akartam térni PCI-Expresszre, de a 7800GS-em megvétele miatt elhalasztottam. Asszem, most spórolok egy darabig aztán egy ilyen izével mégtovább halasztom a váltást. ![;]](/dl/s/v1.gif)
Szerk.: Ez minden játékot gyorsít, vagy olyan, mint az SLI és csak annál a proginál jobb, ahol bele van programozva?
[Szerkesztve]
Assimilate this! --- http://www.infowars.com/ --- http://prisonplanet.tv/

hááát, hogy mennyit arról még folynak a viták...
, én személy szerint hihetőnek tartom GERI_666 érvelését...
[ Szerkesztve ]

Nem baj. Akkor is gyűjtögetek egy ideig, hogy vehessek egyet mondjuk ősszel. Aztán majd meglátjuk. Felkattantam a honlapra, ott azt írják, hogy az Unreal T 2007-nek is jó lesz, az meg nekem kötelező darab lesz.
Assimilate this! --- http://www.infowars.com/ --- http://prisonplanet.tv/

ki akartam próbálni az AGEIA PhysX SDK -t akció közben, de Visual Studio .NET kell hozzá, és most nincs hangulatom az egészet GCC kompatibilissá konvertálni 
Továbbá nincs is kint a link, úgy kell e-mailben igényelni tőlük az SDK-t.
(amatőrök)
[Szerkesztve]
K7S5A, 2,2Ghz K7, 9800pro + 4.12 Catalyst, 512 DDR

Nvidia G80-ba lehet hogy már bele lesz építve nem?
Én ugyis akkor váltok kártyát amikor a G80-kijön!
AMD X4 Phenom II 960T Black Edition, Asrock FX990 Extreme 3, 8GB Corsair Vengeance 1600Mhz, Corsair TX850 V2, 1TB 7200rmp Green Edition, Sapphire 6870, Aerocool X-strike, BenQ G2420HDBL

Nem lesz beépítve, ez egy külön kártya 
Member of [Lam[PH!]a] PROHARDVER CoD team ––– Köcsööög!!! - by bLaCkDoGoNe ––– Kék pirula nélkül is úgy szájbab@szlak he - by Zsadi ––– Robaj... tökön rúglak miután Zsadi kezéből kirúgtam a járókeretét - by Bagya - http://www.kepatmeretezes.hu

De a G80-as már a legujabb SM4.0-át DX10-et fogja alkalmazni.
Ki tudja hogy látványvilágban nem e lesz szebb,mint ezzel a kártyával a régebbi VGA-k!
AMD X4 Phenom II 960T Black Edition, Asrock FX990 Extreme 3, 8GB Corsair Vengeance 1600Mhz, Corsair TX850 V2, 1TB 7200rmp Green Edition, Sapphire 6870, Aerocool X-strike, BenQ G2420HDBL

Ez a kártya egy számológépnek fogható fel, semmi köze a GPU-hoz vagy a CPU-hoz. Fizikai számolásokra találták ki. Nem lesz szebb 1 játék sem, csak mondjuk sokkal élethűbben törik, recseg, csattan, ködöl, úszik stbstb
UI: Amely játékok DX10-re lesznek írva alá Crysis, enélkül és szép lesz, viszont ha támogatja ezt a kártyát, fizikája valósághűbb lesz.
[Szerkesztve]
Member of [Lam[PH!]a] PROHARDVER CoD team ––– Köcsööög!!! - by bLaCkDoGoNe ––– Kék pirula nélkül is úgy szájbab@szlak he - by Zsadi ––– Robaj... tökön rúglak miután Zsadi kezéből kirúgtam a járókeretét - by Bagya - http://www.kepatmeretezes.hu

megnézném a hűtését egy olyan kártyának, amibe még ez is bele van építve... 
[ Szerkesztve ]

Köszönöm!
AMD X4 Phenom II 960T Black Edition, Asrock FX990 Extreme 3, 8GB Corsair Vengeance 1600Mhz, Corsair TX850 V2, 1TB 7200rmp Green Edition, Sapphire 6870, Aerocool X-strike, BenQ G2420HDBL

Ott a 7900GT milyen hűtő van rajra,és mégis milyen jól hűt!
AMD X4 Phenom II 960T Black Edition, Asrock FX990 Extreme 3, 8GB Corsair Vengeance 1600Mhz, Corsair TX850 V2, 1TB 7200rmp Green Edition, Sapphire 6870, Aerocool X-strike, BenQ G2420HDBL

Ja, és kiba hangos 
Member of [Lam[PH!]a] PROHARDVER CoD team ––– Köcsööög!!! - by bLaCkDoGoNe ––– Kék pirula nélkül is úgy szájbab@szlak he - by Zsadi ––– Robaj... tökön rúglak miután Zsadi kezéből kirúgtam a járókeretét - by Bagya - http://www.kepatmeretezes.hu

Nem olyan nagy gond, nem ez a kérdés itten.
6800gt:![[kép] [kép]](http://www.amdplanet.it/art_img/105/scheda_piccola.jpg)
2x6800gt:![[kép] [kép]](http://www.matbe.com/images/biblio/cg/000000010577.jpg)
Aki sokat lát, az keveset ért... (The man who wasn't there )

Az én házamba a vinyó miatt a 7800GS is alig fér be, hát még ez. 
Assimilate this! --- http://www.infowars.com/ --- http://prisonplanet.tv/

Áhh 4 centis venti, kib@szott hangos...
Member of [Lam[PH!]a] PROHARDVER CoD team ––– Köcsööög!!! - by bLaCkDoGoNe ––– Kék pirula nélkül is úgy szájbab@szlak he - by Zsadi ––– Robaj... tökön rúglak miután Zsadi kezéből kirúgtam a járókeretét - by Bagya - http://www.kepatmeretezes.hu

akkor jó... 
[ Szerkesztve ]

Az is megoldható azt kész, nem ez a nagy kérdés...
Aki sokat lát, az keveset ért... (The man who wasn't there )

Azon gondolkozom kéne kerítenem valami gyáros ismerőst, aztán csinálnánk vele ''fizikai gyorsítókártyát'' 
Rá egy chip szép dizájnos bordával, 4 db 8 megás SD-ram (a látszat kedvéért) meg rá 2-3 darab led, hogy a g33kek élvezzék hogy hogy pilácsulnak mikor ''a kártya számolja a fizikát
'' persze az egész szoftveresen menne (de ezt nem árulnánk el senkinek), saját API-val, pár hét alatt megírnám a drivereket hozzá, meg egypár tech demót, meg exampléket, és betegre keresnénk magunkat! Az első fizikai gyorsítókártya 
K7S5A, 2,2Ghz K7, 9800pro + 4.12 Catalyst, 512 DDR

Hát akkor csináld meg 
Member of [Lam[PH!]a] PROHARDVER CoD team ––– Köcsööög!!! - by bLaCkDoGoNe ––– Kék pirula nélkül is úgy szájbab@szlak he - by Zsadi ––– Robaj... tökön rúglak miután Zsadi kezéből kirúgtam a járókeretét - by Bagya - http://www.kepatmeretezes.hu

Kell valaki gyáros aki legyártja a nyákot, jó kis szimpla processzoros, duálprocesszoros drágábban, meg 4 processzoros az igazán buxásoknak
Mindegyikre szép kis ventillátor, voálá
Kb olyan funkcionalitással bírnának ezek a chipek, mint a DVD visszatekerő készülék, de legalább keringetnék a levegőt, meg a DeviceID-től függene milyen gyors a kártya 
Ha van itt aki legyártaná, az jelentkezzen. Hágjuk meg a világot!

[Szerkesztve]
K7S5A, 2,2Ghz K7, 9800pro + 4.12 Catalyst, 512 DDR

Te aztán nemgyengén tolod a dumát...
Én is alig várom a kivesézést realba, meg hogy mi lesz itten
(én nemtom)
Szted van abba vmi kisördög hogy csak gyenge graf-al nyom ki mindenki tech movit?
Az nvidia-é pont olyan mint egy amatőr 3dsmax render (ha érted mire gondolok)
Aki sokat lát, az keveset ért... (The man who wasn't there )

Gondolom a fizikai számításhoz pl. az autós demóban az autó minden egyes poligonját felkészítették a fizika számítására (ahelyett hogy lekonvertálták volna), foggalmam sincs hogy miért. Talán abban reménykednek, hogy így (100.000 poligonnal számolva mondjuk a szűkséges kb 200 helyett) jobban kijön majd a hardveres gyorsítás. Igazuk van, mert jobban ki is jön, de a sebességcsökkenés is nagyobb a szoftvereshez képest. Vagyis terelik a maguk malmára a vizet szépen. Ez olyan mintha kiírnák a bolt ajtajára hogy ''HOLNAP INGYEN SÖR''.
K7S5A, 2,2Ghz K7, 9800pro + 4.12 Catalyst, 512 DDR

Nem rossz elgondolás, de a legfontosabb marketing szempontból, hogy baromi nagy színes doboza legyen..., és pl. még azt is rá lehetne írni, hogy ''Chuck Norris-nak is ilyen van!'' 
[ Szerkesztve ]

Menéztem a srác topikját..
Frankót ez jó 
Aki sokat lát, az keveset ért... (The man who wasn't there )

Azóta már bannolták szegényt...
[ Szerkesztve ]

Most néztem az ageia honlapját: a Bet on soldier támogatja, Rise of nations támogatja.
A kártyát lassan már lehet kapni (elvileg), driver van, tehát lassan jönnek a tesztek.
Mondjuk ha kész a cucc nem értem mért nem adnak egy-egy tesztpéldányt oda?
Aki sokat lát, az keveset ért... (The man who wasn't there )

Van ennek a physix-izének akkora jelentősége?
Ez olyannak tűnik mint az SM3.0, már több mint 1 éve beszélnek róla, de még mindíg k@k@ az egész.
A kártyák tudják, de a játékok még sehol. 

Bocsánat, hogy így beleszólok a topikba, de!
Ennek a kártyának tudtammal az a lényge, hogy levegye a számolási feladatok álltal kirót terhet a prociról meg a gpu-ról. Persze csak egy részét.
Attól, hogy a játék támogja a kártyát és mégsincs ilyen kártya a gépben még nem lesz rondább a játék, csak lassabb(kevesebb fps). A fizika és egyéb baromságok nem fognak joban müködni ettől a kártyától, mint amennyire az a játék motorjában bele van írva.
Ha egyszer nincs beleírva a motorba, hogy a hordó a dombról lefele gurulva megpattanjon még háromszor, akkor az a hordó ettől a kártyától sem fog jobban pattogni.
Vili? Nem lesz szebb a hang, a köd és ami elsűllyedne az így is úgy is elsűllyed.
Ezt a kártyát arra találták ki, hogy ha pl. a vga+proci 1600*1200-ban full detailon nem tud többet adni csak 25-30fps-t, akkor beleteszed ezt a kártyát a gépedbe és ha a játék is támogatja akkor tolhatod valamivel több fps-el a játékot az adott beállításokkal.
Sztem, kb ez a lényege ennek a cuccnak.
Ne olyan embert keress, akivel le tudnád élni az életedet, hanem, aki nélkül nem! / "Nem az a fájdalom, amitől könnyes a szem, hanem amit egy életen át hordunk mosolyogva, csendesen."

Ugye ehez a totyikhoz annak érdemes hozzászólni, aki valamit ért is a 3D programozáshoz?
Akkor én húzok is!


Meg azoknak akiknek kevés a hsz-uk...
[ Szerkesztve ]

Naggyon kemény.
![;]](/dl/s/v1.gif)
És így születnek a legendák... 
Bulldozer - Dehogy munkagép, mindössze néhány ember lapáttal!

Nem értek közelről a 3d-hez, de én úgy gondolom, hogy a jobb engine-ek majd detektálják ( a csodás, nem is olyan távoli jövőben
), hogy van-e ilyen kártya a gépben meg milyen videókártya van a gépedben.. és persze attól is függ, hogy mennyi idejük van a programozóknak vagy mennyire kivitelezhető, de pl annyira részletes fizikával/pályával töltődne be a játék mire neked megjelenik neked a képernyőn, hogy játszhatsz vele. Szerintem ez lenne a normális út.
A technikához nem értek, mondjuk a legrészletesebben megrajzolt pályából/fizikai modellből talán le lehet gyártani (nem kézzel) a többi részletességet vagy vmi ilyesmire gondolok.
ingyombingyom

''VAGYIS: utánnaszámolva: 100.000 részecske körül AGP4X sávszél limit húz vissza.
200.000 részecske körül AGP8X sávszél limit húz vissza.
400.000 részecske körül PCI-E(16) sávszél limit húz vissza.''
bocs, de ezt ki tudnád fejteni?
[link]
PCI busz sebessége 133MB/s legjobb tudomásom szerint
AGP 1x 266MB/s
AGP 4x ~1GB/s
PCI-E (1x) 500MB/s
PCI-E (16x) 8GB/s
ezekbe hogyan nem fér bele?
na most nem tudom mennyi egy részecske által foglalt hely, és mennyi műveletet végeztél velük és milyet.. csak tippelni tudok:
pl 2 millió részecske nem tudom milyenek a koordinátáid, de legyen kicsi háromszög, 64bites koordináták, 4koordináta 8x4x3 byte = 72byte/részecske = 144MB
ez nekem úgytűnik, hogy a pci-e 16x-en ~55ször tuszkolható át másodpercenként
a 500.000 meg ezekszerint ~270szer..
okés, ezek 100%ra kihasznált sávszélek, nem tudom a gyakorlatban mennyire érvényesül,de gondolom folyamatos nagyobb mennyiségű adat átvitelekor közelíti az elméleti maximumot.
nem azt mondom, azt még én sem értem, hogy hogy oldják meg hogy egy pci felület a 133MB/s-jével hogyan elég.
Én olyasmire tippelnék, hogy a teljes modell (pálya, mozgó ojjektumok) feltöltődik az elején a kártyába, és mivel nagy része nem változik, ezért csak a (kívánt?) )változásokat küldi el a proci, és a kártya az általa számolt változott koordinátákat, nem a teljes modellt küldi vissza. (monnyuk szép dolog, ha a proci, a ppu és a gpu is tart egy modellt kéznél)
ingyombingyom

Most már ist'biz beleolvasok a 3d-be és a fizikai gyorsításba 
ingyombingyom

Ezek csak elméleti értékek. Az értékeket a ram-ban kell tárolni, onnét lehívogatni őket, feldolgozni, visszaírni a kész eredményt, majd elküldeni a videókártyához.
Az általam kiszámolt értékek úgy jöttek ki, hogy összehasonlítottam azt a két esetet, amikor csak simán ki van számítva a fizika, és amikor a részecskék el vannak küldve a vidókártyának, és meg vannak jelenítve. De ezeket világosan leírtam a kép alá, hogy hogy jött ki (kirenderelés VS. sima közötti külömbség)
K7S5A, 2,2Ghz K7, 9800pro + 4.12 Catalyst, 512 DDR

Ha felkattansz az Ageia honlapjára, akkor videókkal szemléltetve láthatod, hogy ha raksz ilyet a gépedbe, akkor egyes játékokban (támogatási lista is van fenn) jóval szebben fognak dolgok felrobbanni, jóval élethűbb lesz a füst, a széteső dolgok jóval több darabba esnek szét, meg ilyenek. De inkább nézd meg a saját szemeddel, érdemes! 
Assimilate this! --- http://www.infowars.com/ --- http://prisonplanet.tv/

Sacred II ...
hát ha olyan lesz, mint az egy, akkor egy bug -gyorsító kéne bele... 
De tényleg, az egy nem egy stratégiai játék szerűség volt?
[ Szerkesztve ]

Hé, emberek! A 3DMark06-ban a töltési képernyőn ki van téve, hogy Ageia PhisX. Akkor ezek szerint a 3DMark06 támogatja ezt a PPU-t?
Assimilate this! --- http://www.infowars.com/ --- http://prisonplanet.tv/

Csak az a baj ezekkel, hogy ezzel mi nem tudunk mit kezdeni, mert ugy úgy se úgy lesz, ahogy mi szeretnénk, hanem ahogy a multik gondolják. És úgy is úgy fog a legjobban menni a gamma, ahogy ők akarják és ha az vana gépedbe amit ők akanak.
Minőségi laptopok http://www.laptop-ok.hu

Hát, az én gépemben az van, amit én akarok, és az is lesz benne 
A fejlődés irányvonalát pedig csak részben diktálják a multik. A felhasználón múlik minden, hogy mit vesz meg és mit sem. Ha a multi nagyon a széllel szemben pisil, és nagyon makacs, akkor csődbe megy és viszontnemlátás 
eltértünk a tárgytól
[Szerkesztve]
K7S5A, 2,2Ghz K7, 9800pro + 4.12 Catalyst, 512 DDR

válasz ment
amúgy alaposan végigolvasva, eléggé igazad van. A legfontosabb az, hogy a felhasználó azt higyje, hogy neki hűdemilyennagyonjó
.
[Szerkesztve]
K7S5A, 2,2Ghz K7, 9800pro + 4.12 Catalyst, 512 DDR

BFG kartyait elolehet mar rendelni, oem verzio 194 font, retail 217 font [link]
"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."

ez igaz, de akkor nem pompázik teljes fényében a játék, mert azok igényelni fogják
mindenki utálja a multikat, de mégis léteznek és nem nagyon mennek csődbe
Juve - Back in Serie A with a vengeance ***** Lesz, lesz, lesz, csak azért is lesz! Hegyen-völgyön lakodalom ünnep lesz!


Hát ez irtó viccesen néz ki, hogy van egy PCI kártya, és semmi kimenet nincs rajta... Tényleg, ezt nem lehetne megoldani, hogy SLI-be kötik egy PCI-E VGA-val? Akkor nem lenne akkora probléma a sávszél...
[ Szerkesztve ]

Honnan töltötted le? 
[ Szerkesztve ]

ageia.com
K7S5A, 2,2Ghz K7, 9800pro + 4.12 Catalyst, 512 DDR