Hát a pdf alapján sikerült a DX10-ből a leglényegtelenebb újdonságokat kiemelni.
Tulajdonképpen ezek DX9-cel is megcsinálhatók, némileg alacsonyabb precizítással.
A tényleges forradalomra várni kell talán a Vantage 2-ig. Tipikusan beleestek a Futuremark-os srácok a Crysis csapdájába. Elavult és erőforráspazarló eljárásokkal teli technikákat erőltetnek. Mondjuk a Crysis-nak még annyi volt a számláján, hogy a shaderek alig 8%-a írodott SM3, asszem SM4-eset még nem is találtam benne. Gondolom illetve már csak remélem, hogy a Vantage-nél SM4-ben írták mindet, ezzel talán lesz valami Branching hatásfok. 
A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.











)







![;]](/dl/s/v1.gif)













, majd este meglátjuk 
mintha 2X lett volna utolsó perc 





