Gyorskeresés
Valódi háromdimenziós élmény az NVIDIA jóvoltából
A vállalat bemutatta a GeForce 3D Stereo technológiát.
Hirdetés
Az NVIDIA – a Samsung és a ViewSonic 120 Hz-es függőleges frekvenciával működő monitorjainak bemutatásával párhuzamosan – leleplezte GeForce 3D Stereo technológiáját, mely kihasználja a magas képfrissítési értékkel rendelkező LCD kijelzőket, ennek következtében valós háromdimenziós hatás érzékelését teszi lehetővé. Hasonló technológiával már szolgáltak a zöldek a CRT monitorok fénykorában is, az LCD technológia térnyerésével azonban az eljárást pihentetni kellett, mivel a „lapos” megjelenítők állandó háttérvilágításának köszönhetően a függőleges frissítési frekvencia emelésére nem fektettek sok hangsúlyt a panelek fejlesztésénél.

Az CES rendezvényen bemutatott GeForce 3D Stereo eljárás gyakorlatilag megegyezik a pár évvel ezelőtt kényszerpihenőre küldött megoldással. A technológia alappillére a 199 dollárért beszerezhető szemüveg, mely USB-s infravörös vevőegységen keresztül csatlakozik a számítógéphez. Az infravörös emitter teszi lehetővé, hogy a háromdimenziós térhatás meglehetősen tág betekintési szögtartományból is megfelelő minőségű legyen.
A háromdimenziós térhatás úgy valósul meg, hogy a rendszer két különböző képet érzékeltet az emberi szemekkel, amit a szemüveg jobb és bal oldali lencséje tesz lehetővé, az aktív üveglap ugyanis elsötétedik a bal szem előtt, ha éppen a jobb szemnek szóló információ látható, és fordítva. Mivel a szemünk a keletkező képet más pozícióból látja, az agyunk az információkat térhatásúnak fogja érzékelni. A 120 Hz-es függőleges frekvencia mindössze azért szükséges, hogy a jobb és a baloldali lencse megfelelő, 60 Hz-es frissítési frekvencián legyen képes a képet érzékeltetni.

Az NVIDIA elmondása szerint több mint 300 játék támogatja a technológiát a GeForce 3D Stereo driveren keresztül. Azonban fontos megjegyezni, hogy a jó eredményhez különböző optimalizálásokra is szükség van. Az alábbi lista aszerint csoportosítja a játékokat, hogy a háromdimenziós térhatás mennyire meggyőző. Az 1-es osztályzatot kapott szoftverek tökéletesen működnek a fenti technológiával, míg a 2-es besorolást magukénak tudó játékok esetében számíthatunk különböző zavaró anomáliákra. A 3-as értékeléssel rendelkező termékeknél már több probléma is felmerül, melyeket a grafika butításával lehet kevésbé láthatóvá tenni. Természetesen a rendszer támogatása folyamatosan javul, így érdemes az alábbi oldalra sűrűn visszanézni.
Azóta történt
Előzmények
Gyártók, szolgáltatók
Percről percre
Xperia acro S – ICS vízálló köntösben
Kisebb kijelzővel ám szintén strapabíró kivitel...
Shin Megami Tensei IV teaser
Meglepetés az Atlus-tól és a Famitsu-tól.
Hamarosan élőben Google csodaszemüvege
Június elsején mutatják be a Project Glass munk...
Doom 3 BFG Edition
A Bethesda bejelentette a Doom 3 BFG Edition-t,...
Dead Space 3 - logó és kép
Megérkezett a Dead Space 3 logója és egy kép is.
Galaxy Pocket - zsebibaba
Megérkezett szerkesztőségünkbe a Samsung legolcsóbb androidos mobilja, amely még így is kicsit drágább a tudásánál.
Win7: cégeknek megéri váltani
Alacsonyabb IT- költséggel és jobb terméktámogatással csábít az új rendszerre a redmondi vállalat.
Sony Xperia U - a kis herceg
Az új Xperia család legkisebb tagja a 3,5 hüvelykes kijelzővel szerelt U, mely úgy néz ki, mint nagyobb testvérei. Kellemes.





